Board logo

标题: [新闻] 《信长之野望14:创造》出了 [打印本页]

作者: duonicola    时间: 2013-12-12 01:22     标题: 《信长之野望14:创造》出了

等了半天3DM,结果游侠先出了。。。
作者: 无忧的烦恼    时间: 2013-12-12 05:03

真的还有耐心玩儿这个系列啊?
作者: rhotov    时间: 2013-12-12 07:40

posted by wap, platform: Android

3DM这次真sb。
作者: 血脉之印    时间: 2013-12-12 11:13

等中文
作者: 田中健一    时间: 2013-12-12 11:39

posted by wap, platform: SONY (Z1)

玩了1个小时,没明白战斗系统,下班再继续研究。
作者: 岩波书店    时间: 2013-12-12 11:43

我的PC和PS3版都没到
作者: kingcrimson    时间: 2013-12-12 11:47

posted by wap, platform: GALAXY NOTE II (CDMA)

现在这类游戏对电脑配置的要求高不高?
作者: 田中健一    时间: 2013-12-12 16:34

posted by wap, platform: SONY (Z1)

难度真高,小大名开局挺不过3年。
作者: nay    时间: 2013-12-12 18:10

内政系统好象简化了.画面有点失望.战争场面还没玩到...我是电费党~
作者: 井喷    时间: 2013-12-12 18:23

还在出?
作者: 茉莉FAN    时间: 2013-12-12 18:24

等台湾脱光社正版
作者: 田中健一    时间: 2013-12-12 19:44

这代完全是拼城数量拼兵数,一个将领逆转一场合战的可能很低了,对方兵力高过自己1倍的情况下,几乎无翻盘的机会。没有伤兵和募兵的概念,导致一场遭遇战输了,满盘皆输。防御战完全没了,守城等于自杀,还不如出击,我最喜欢的后发制人战略用不出来。每个城市兵力有限制,提升兵力上限还不如去打下其他的城市来的快。
说了半天总结就是,选城市多的大名打起来很轻松,选小大名连外交的机会都不给就灭亡了。
作者: nay    时间: 2013-12-12 20:01

略略玩了一下....这代小大名确实苦B.内政简化之后,每个月能不知道干嘛......就算手里有一把武将.也无所事事....种田派彻底找不到乐趣了
作者: rocky    时间: 2013-12-12 22:45

玩了一会感觉很不错啊...

内政简化很好很好不用再重复做一些每个月都要搞的一些东西,可以把精力放在规划以及战略层面...合战的感觉也还不错,这代准备慢慢玩...中文版快出来!
作者: chenil    时间: 2013-12-12 23:57

posted by wap, platform: Nexus 7

感觉比较失望




欢迎光临 TGFC Lifestyle (http://bbs.tgfcer.com/) Powered by Discuz! 6.0.0