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标题: [业评] 请问SE对FF789究竟是个什么态度? [打印本页]

作者: iceliking    时间: 2013-12-8 17:45     标题: 请问SE对FF789究竟是个什么态度?

对很多玩家来说,这是最好的三代最终幻想

十几年了,不重制、不复刻、不移植(不算pc的话),甚至不放任何消息引诱玩家

这是什么路数? 能说明白点吗

说最好的三代很多人肯定不认同,对,也只有我们那一批玩家中的部分人这么看,等我们也不玩游戏了,你还去骗谁的钱?
作者: PENNYSHAW    时间: 2013-12-8 17:49

posted by wap, platform: iOS

7代出了一堆衍生作

我有疑问的是8代

PS版销量比7还好,至今什么都没
作者: iceliking    时间: 2013-12-8 17:54

引用:
原帖由 PENNYSHAW 于 2013-12-8 17:49 发表
posted by wap, platform: iOS

7代出了一堆衍生作

我有疑问的是8代

PS版销量比7还好,至今什么都没
ff7当年如日中天,俨然世界第一rpg,要不也不会一堆衍生作品,但是没有一个能玩的,你还是只能玩ps版,即使ps3那个还是ps版

要求不高,你做成dq7那种也行啊
作者: Nemo_theCaptain    时间: 2013-12-8 17:55

成本高不想复刻罢了
10和12是PS2游戏,拉拉分辨率简单移植一下现在也能看得下去,789得重新做模型和贴图
至于1-6,不论是2D还是3D的复刻版,互相都可以通用大量素材,成本低廉的很
作者: iceliking    时间: 2013-12-8 18:01

引用:
原帖由 Nemo_theCaptain 于 2013-12-8 17:55 发表
成本高不想复刻罢了
10和12是PS2游戏,拉拉分辨率简单移植一下现在也能看得下去,789得重新做模型和贴图
至于1-6,不论是2D还是3D的复刻版,互相都可以通用大量素材,成本低廉的很
gta成本高不高,只要能赚钱就不是个问题

ff7复刻也不愁没人买,当然现在就难说了
作者: cynic0522    时间: 2013-12-8 18:06

还是9有点感情,345全部烂尾,当年既不知道剧情又觉得BOSS很难打,陈年印象:总是突然出现一个巨BT的BOSS,然后就打不下去了。(FF3还是4里面有个鸟人,5里面第一次面对那个反角的时候。)

9倒是很顺利的就通关了。
作者: 错乱僧    时间: 2013-12-8 18:09

posted by wap, platform: GALAXY NOTE II

789因为是2d背景,妇科就相当于重制了,成本太高。
作者: pencil    时间: 2013-12-8 18:15

奇了怪了,老游戏为什么就非要重制,移植,复刻?

老任fc的超级玛丽够经典吧,快30年了为啥一直不重制?
作者: 时空之旅01    时间: 2013-12-8 18:18

7,8只能重制,架构太大,估计还是SE不想做这个打算嘛~
作者: Nemo_theCaptain    时间: 2013-12-8 18:24

引用:
原帖由 iceliking 于 2013-12-8 18:01 发表


gta成本高不高,只要能赚钱就不是个问题

ff7复刻也不愁没人买,当然现在就难说了
现在?现在FF这个品牌的价值都被糟蹋成什么样了?
当然,这跟玩家没关系,都是SE自己的问题
作者: tommyshy    时间: 2013-12-8 18:33

如果7和8重制,绝对一样来两套支持
作者: ffcactus    时间: 2013-12-8 18:37

posted by wap, platform: iPhone

10都妇科了,解释不通。
作者: 邪道骑士    时间: 2013-12-8 18:40

买块地基本上都能赚大钱,问题是人人都买得起么?
FF789真要能重做出来能赚钱,问题是现在的SE做不出来

初代马叔兄弟重制过,SFC马叔合集就有
作者: riva128    时间: 2013-12-8 18:41

FF2赶紧再重制一下
作者: 邪道骑士    时间: 2013-12-8 18:51

要重制FF2不如重制FF2的进化型浪漫沙加系列,PS2的浪漫初代重制得一般般
不过对SE已经绝望了
作者: limited    时间: 2013-12-8 19:03

纵使整个游戏界也没有系列大作大规模重制的先例吧

当然如果真有没分来三套
作者: iceliking    时间: 2013-12-8 19:06

引用:
原帖由 limited 于 2013-12-8 19:03 发表
纵使整个游戏界也没有系列大作大规模重制的先例吧

当然如果真有没分来三套
123复刻无数,45也在ios上重制了,6应该也在计划了,然后ffx/x-2
作者: ABCDE    时间: 2013-12-8 19:10

最近FF8又出了一次PC版。
作者: DarthVadar    时间: 2013-12-8 19:13

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8对我个人来说是最好的ff 没有之一
重置就入限定
作者: DIGITAL1394    时间: 2013-12-8 19:24

七八九就是重置.系统也的大调整吧.大调整的话和新作没区别了.怎么的也得是十六代之后了吧.780那DeMo就是16的雏形了吧.15销量没有的话.我看Se就没好日子过了吧
作者: guken    时间: 2013-12-8 19:36

引用:
原帖由 pencil 于 2013-12-8 18:15 发表
奇了怪了,老游戏为什么就非要重制,移植,复刻?

老任fc的超级玛丽够经典吧,快30年了为啥一直不重制?
二代不是出了NDS的妇科版嘛
作者: jolinheart    时间: 2013-12-8 19:58

2页了都没说都重点。。。。你们弱爆了

789之所以难重制道理和生化危机2和3一样,当时PS的机能所限,无法像FF10,BIO4那样做出实时的3D场景,所以789和生化2,3都是用CG图片做背景,当年那解析度的CG背景放到现在就是马赛克,如果要重制,就必须把整个游戏所有的的背景都重新做建模重制,白痴才这么做
作者: ray88    时间: 2013-12-8 20:16

引用:
原帖由 jolinheart 于 2013-12-8 19:58 发表
2页了都没说都重点。。。。你们弱爆了

789之所以难重制道理和生化危机2和3一样,当时PS的机能所限,无法像FF10,BIO4那样做出实时的3D场景,所以789和生化2,3都是用CG图片做背景,当年那解析度的CG背景放到现在就 ...
4、7楼不早就说了么
作者: limited    时间: 2013-12-8 20:17

引用:
原帖由 iceliking 于 2013-12-8 19:06 发表


123复刻无数,45也在ios上重制了,6应该也在计划了,然后ffx/x-2
6代以前的那种重制(妇科)和789玩家想要的重制压根不是一个概念
作者: dongcho    时间: 2013-12-8 20:18

posted by wap, platform: Firefox

所以说也不能怪SE现在这德性
有些人就是喜欢吃SE炒的馊饭
作者: Benthal    时间: 2013-12-8 21:20

posted by wap, platform: Android
引用:
原帖由 @pencil  于 2013-12-8 18:15 发表
奇了怪了,老游戏为什么就非要重制,移植,复刻?

老任fc的超级玛丽够经典吧,快30年了为啥一直不重制?
无知哟,sfc的mario all star。我在说一个,wii上面连smb3都加强重制作了哟。叫smb3+
作者: 春熙    时间: 2013-12-8 22:03

posted by wap, platform: Safari

ff8最震撼
作者: mieumieu    时间: 2013-12-8 22:16

引用:
原帖由 jolinheart 于 2013-12-8 19:58 发表
2页了都没说都重点。。。。你们弱爆了

789之所以难重制道理和生化危机2和3一样,当时PS的机能所限,无法像FF10,BIO4那样做出实时的3D场景,所以789和生化2,3都是用CG图片做背景,当年那解析度的CG背景放到现在就 ...
FF10 HD也有CG背景的,虽然量不能和789比
作者: ドラゴンロード    时间: 2013-12-8 22:19

急啥,等123456榨干了,再开始慢慢榨789

7已经榨了ABCD,以后ABCD和本体一起继续榨,到时候估计会被喷的:D
作者: ドラゴンロード    时间: 2013-12-8 22:20

引用:
原帖由 pencil 于 2013-12-8 18:15 发表
奇了怪了,老游戏为什么就非要重制,移植,复刻?

老任fc的超级玛丽够经典吧,快30年了为啥一直不重制?
经典,赚钱,循环
作者: 江南映月    时间: 2013-12-8 22:23

引用:
原帖由 guken 于 2013-12-8 19:36 发表

二代不是出了NDS的妇科版嘛
psp才移植了FF2吧,NDS只有4吧。
作者: 江南映月    时间: 2013-12-8 22:24

直接来个1到13,1080P重制。。。
作者: L76    时间: 2013-12-8 22:33

posted by wap, platform: iPhone

SE现在估计在琢磨怎么直接搬上手机平台
作者: 树上有游戏机    时间: 2013-12-8 23:00

引用:
原帖由 邪道骑士 于 2013-12-8 18:51 发表
要重制FF2不如重制FF2的进化型浪漫沙加系列,PS2的浪漫初代重制得一般般
不过对SE已经绝望了
这话不对吧?呤游诗人之歌很好玩的~
7一定是要等到快倒闭的时候拿出来骗钱的了,有多少人渴望复制这个游戏老史又不是不知道
不过现在公司已经走得只剩下洗剪吹的班底了……
作者: 泡泡嘴    时间: 2013-12-8 23:09

posted by wap, platform: SONY (Xperia S)
引用:
原帖由 @cynic0522  于 2013-12-8 18:06 发表
还是9有点感情,345全部烂尾,当年既不知道剧情又觉得BOSS很难打,陈年印象:总是突然出现一个巨BT的BOSS,然后就打不下去了。(FF3还是4里面有个鸟人,5里面第一次面对那个反角的时候。)

9倒是很顺利的就通关了。
ff3那个是巴哈姆特,只能逃...
作者: taishen001    时间: 2013-12-8 23:39

posted by wap, platform: SONY (Z Ultra)

只求xg来个重置 优化b盘
作者: DIGITAL1394    时间: 2013-12-9 00:07

地球8已经上手机了.FF10也不远了.这10 12 妇科到手机再移植13还能吃三年冷饭
作者: skcfan    时间: 2013-12-9 00:13

posted by wap, platform: 巴诺 (NookHD+)

如果8能重制,绝壁不再黑se
作者: anan780    时间: 2013-12-9 09:15

我只想要圣龙传说
作者: 弟弟等等    时间: 2013-12-9 09:24

最喜欢的还是8 ~~
和7楼 ,我也有疑问,当初做2D背景,游戏公司硬盘资料库里 不可能就存着320x480分辨率的图吧
高清原图 应该有存着,拿出来复刻没问题的
作者: LionHeart    时间: 2013-12-9 09:36

8的系统很绝妙的
作者: zfz4869    时间: 2013-12-9 10:03

7能妇科,我买三份
作者: shigeru    时间: 2013-12-9 10:12

posted by wap, platform: 酷派

留着快倒闭了救命的吧?
作者: solduchamp    时间: 2013-12-9 10:19

明显守着今后升值空间更大
而且10是ps2上的
改改上psv/ps3画面还能看看
你让7、8、9这三作如果不重制现在画面根本没法看
还是成本太高了。。。
作者: DeathNote    时间: 2013-12-9 10:21

喜欢7>9,8战斗太耽搁时间了玩不下去。。。
迟早会重制成手游,静候吧,哈哈
作者: 风之勇者    时间: 2013-12-9 10:22

妇科成本太高
作者: 学远凸    时间: 2013-12-9 10:31

重制什么吃力不讨好吧。喜欢FF789的那一代玩家随着年龄增大玩游戏人数锐减;新生玩家对这游戏类型又未必感冒。很难找准定位啊,就让他们成为永恒的经典吧。
作者: LionHeart    时间: 2013-12-9 10:32

说8战斗耽搁时间的都是不会玩的,8的战斗结束的比7、9都快
作者: 长尾景虎    时间: 2013-12-9 10:32

posted by wap, platform: Firefox

这FF这么多重制,还是最喜欢FF1,2的PSP版,那种纯粹的美轮美奂的2D风格,简直太赞了,特别是2,本身又是小时候玩的第一款FF,现在玩到这么美的2D版FF2,简直觉得配得上完美这2个字。NDS上手机上那些3D重制的前几代FF反而毫无兴趣。。
789重制的话,其实做到FF7CCFF零式那样级别的,我也就满足了,可惜是这对现在的SE也几乎不可能啊
作者: 威尼斯睡裤    时间: 2013-12-9 10:35

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跟索尼的大楼一样, 每作都是个大血瓶, 等快倒闭时拿出来喝一个, 可以再活三年!
作者: ТheRock    时间: 2013-12-9 10:36

带中文就行,日语的就别来了。。。
作者: 我没昵称谢谢    时间: 2013-12-9 10:48

我觉得他们肯定是在秘密酝酿中的, 近几年SE作死的节奏,现在不得不考虑吃压箱老本的问题了。
作者: Nemo_theCaptain    时间: 2013-12-9 12:26

引用:
原帖由 弟弟等等 于 2013-12-9 09:24 发表
最喜欢的还是8 ~~
和7楼 ,我也有疑问,当初做2D背景,游戏公司硬盘资料库里 不可能就存着320x480分辨率的图吧
高清原图 应该有存着,拿出来复刻没问题的
有的公司内部管理好,即使是十几年前的CG背景渲染图原始素材都完整保留到今天
但SE显然是管理很烂的那种
好几代FF连源代码都弄丢了,更别提什么渲染素材了
作者: 狗娃    时间: 2013-12-9 12:32

非常希望出妇科,不知道有没有戏
作者: taishen001    时间: 2013-12-9 12:51

posted by wap, platform: SONY (Z Ultra)
引用:
原帖由 @anan780  于 2013-12-9 09:15 发表
我只想要圣龙传说
+10086  bgm十分燃
作者: 邪道骑士    时间: 2013-12-9 13:23

引用:
原帖由 树上有游戏机 于 2013-12-8 23:00 发表

这话不对吧?呤游诗人之歌很好玩的~
7一定是要等到快倒闭的时候拿出来骗钱的了,有多少人渴望复制这个游戏老史又不是不知道
不过现在公司已经走得只剩下洗剪吹的班底了……
呤游诗人之歌把原来原本浪漫沙加系列最大的特点自由度给扔了,战斗次数的计算太奇怪,不熟悉的人稍稍不注意,一些事件就没了
人物的特点也不鲜明,筋肉大叔和柔弱少女除了初始值有差别外练到后期都差不多
作者: 伪装同学丶    时间: 2013-12-9 13:41

引用:
原帖由 pencil 于 2013-12-8 18:15 发表
奇了怪了,老游戏为什么就非要重制,移植,复刻?

老任fc的超级玛丽够经典吧,快30年了为啥一直不重制?
你确定没重制过?
作者: koholint    时间: 2013-12-9 13:51

引用:
原帖由 dongcho 于 2013-12-8 20:18 发表
posted by wap, platform: Firefox

所以说也不能怪SE现在这德性
有些人就是喜欢吃SE炒的馊饭
+1024,建议都重制到手机平板上让粉丝时时刻刻都能享受当年大作带来的感动。
作者: NintendoVii    时间: 2013-12-9 13:55

posted by wap, platform: SONY (Z1)
引用:
原帖由 @邪道骑士  于 2013-12-9 13:23 发表
呤游诗人之歌把原来原本浪漫沙加系列最大的特点自由度给扔了,战斗次数的计算太奇怪,不熟悉的人稍稍不注意,一些事件就没了
人物的特点也不鲜明,筋肉大叔和柔弱少女除了初始值有差别外练到后期都差不多
沙加的自由度一直是靠点数的啊,浪漫1,2,3都是多战斗事件就没了,和淫游诗人一个性质

沙加系列人物练到后来都差不多不也是惯例么?

你到底有没有好好玩过浪漫沙加系列啊啊
作者: 饭的说传乐仙    时间: 2013-12-9 13:56

posted by wap, platform: Android

傻逼拿著奧加戰爭版權不出新作才是該死 哪怕把psp那個搬到ps3出psn加獎盃 無怨無悔
作者: 不知所谓无所谓    时间: 2013-12-9 13:58

posted by wap, platform: Windows

不客气的说,这马上2014年了,作为新游戏拿到现在来看,全是电子小说水平。xo时代开放式游戏大爆发,搞这种一条路走啊走,原地跳舞的游戏简直是自作孽。
作者: 邪道骑士    时间: 2013-12-9 14:19

引用:
原帖由 NintendoVii 于 2013-12-9 13:55 发表
posted by wap, platform: SONY (Z1)

沙加的自由度一直是靠点数的啊,浪漫1,2,3都是多战斗事件就没了,和淫游诗人一个性质

沙加系列人物练到后来都差不多不也是惯例么?

你到底有没有好好玩过浪漫沙加系列啊 ...
我有没有好好玩过浪漫沙加系列不用您费心,不过从以上发言可以看出你根本就没怎么玩过浪漫沙加
作者: 烟蒂末梢    时间: 2013-12-9 14:24

7、8、9这三作重制的话还不如做新作,真心的
作者: nikutai    时间: 2013-12-9 15:13

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说难度的是扯,再难也不会有新开发个游戏难。
至少对FF7来说,出了电影,出了核心危机,建模完全不是问题。
作者: 模拟器高手    时间: 2013-12-9 15:31

7和8已经去steam报道了,9还会差的远吗?
作者: qyqgpower    时间: 2013-12-9 15:51

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引用:
原帖由 @模拟器高手  于 2013-12-9 15:31 发表
7和8已经去steam报道了,9还会差的远吗?
9没有PC版
作者: mieumieu    时间: 2013-12-9 15:58

posted by wap, platform: iPhone

有人质疑psi老师玩没玩过沙迦了,好戏要来咯!
作者: Thriller    时间: 2013-12-9 17:49

引用:
原帖由 nikutai 于 2013-12-9 15:13 发表
posted by wap, platform: Android

说难度的是扯,再难也不会有新开发个游戏难。
至少对FF7来说,出了电影,出了核心危机,建模完全不是问题。
和电影版的娘炮相比,我还是觉得闷骚呆的原版更可爱一点....
作者: 阿当    时间: 2013-12-9 19:28

posted by wap, platform: iOS

移植到ipad上最高
作者: lin6410    时间: 2013-12-9 22:36

我要9,中文版
作者: 一直都在胖    时间: 2013-12-9 22:49

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意义不大,费力太多
作者: czzj12345    时间: 2013-12-9 23:31

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重置一遍6  就碉堡了
作者: 缘起元气    时间: 2013-12-10 00:04

重置旧作不如出新作
现在的SE感觉不是垃圾免费手游就是卖的特贵的各种冷饭
还嫌不够堕落吗
作者: SAMUS·ARAN    时间: 2013-12-10 03:00

引用:
原帖由 邪道骑士 于 2013-12-9 14:19 发表

我有没有好好玩过浪漫沙加系列不用您费心,不过从以上发言可以看出你根本就没怎么玩过浪漫沙加
这个真的是你错了.沙加系列中,浪漫系列三作都是以反人类的战斗次数计算点数决定其伪随机事件闻名(臭名昭彰?)的.当中包括1代最著名的隐藏事件,也例如2代的世代更替规则,如果要挑战每个世代能完成的event极限,战斗次数也是要掐着计算机算的.三作中类似的例子数不胜数.吟游诗人复刻得如何先不说(尽管在老玩家评价很高也算是河津的翻身仗),你不喜欢可以理解,但点数计算事件就是还原了浪漫系列的精髓,从这点看来你肯定没好好了解浪漫系列三作.如果你说的是其他作品,就尽量不要用让人混淆的译名吧.
作者: madobenanami    时间: 2013-12-10 07:30

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引用:
原帖由 @泡泡嘴  于 2013-12-8 23:09 发表
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ff3那个是巴哈姆特,只能逃...
其实人家说的是ff3的garuda.....不拿龙骑打不过去的
作者: 邪道骑士    时间: 2013-12-10 10:38

引用:
原帖由 SAMUS·ARAN 于 2013-12-10 03:00 发表


这个真的是你错了.沙加系列中,浪漫系列三作都是以反人类的战斗次数计算点数决定其伪随机事件闻名(臭名昭彰?)的.当中包括1代最著名的隐藏事件,也例如2代的世代更替规则,如果要挑战每个世代能完成的event极限,战斗 ...
哪来的什么伪随机事件?
RS2的世代跳跃有明确的计算公式,而且用的着计算器么?首先,RS2发生年代跳跃必须通过字幕事件,如果没有通过带字幕事件,就算打N次战斗也不会发生年代跳跃,而且有些字幕事件可以控制,不想要出字幕不用触发就可以了。再者,RS2是系列明确有时间观念的一作,有些事件受“时间”关联,但是这些关联事件都有触发点,也就是说只要不去触发,这事件就不会自己消失,比如不去问出魔道士的住所,火山一系列事件就不会开启,那个火山就不会喷。再者,那些个关联事件都要跳至少5个世代左右,这意味着,至少要换2次皇帝,或者战斗160次以上才会导致连带事件发生。给玩家的空间非常富裕,老手可以追求极限的打法,新手多练练级也不存在玩着玩着事件就没了的情况,正常步步为营着玩全地域制霸没问题,这个比较自由度吧。
至于RS3就更开放了,也就是盗贼洞窟的计算较为复杂,不过盗贼洞窟过了也没损失,波尔一定能加入,RS3也不怎么缺钱。

再看看吟游诗人,这次事件发生消失条件比以上严格了许多,而且基本没有提示。剧情的推进受战斗点影响,战斗点的计算牵涉敌我的强弱,我方弱敌方强战胜后拿到的战斗点就多,而一般事件里总会有BOSS战。这造成ステルス和忍び足成了RS1R里最热的技能,因为要减少战胜次数才能保证不会错过剧情,而减少战胜次数BOSS战会很有压力,就算战胜BOSS,因为敌强我弱战斗点还是涨了不少,恶性循环。想要体验大部分剧情,首先要对流程非常熟悉,然后战斗时有一定技巧。而真的练级到了剧情中后期事件又少了没什么玩的了。情况比较严重的,初期选比较弱的主角,打不到10个怪甚至5个,剧情就强行推移了。这对正常打怪练级的RPG来说就是反人类!我不知道怎样算好好了解浪漫沙加,吟游诗人对事件的产生和消失限制得过于奇葩,这和过去浪漫系列自由奔放的特点明显差别很大,至少我看岛国资源里对本作的评价大都是剧情推进限制很多和过去有很大不同等等,而要说技和术这些的战斗因素改变只能说是微调而已。
作者: NintendoVii    时间: 2013-12-10 16:14

posted by wap, platform: SONY (Z1)
引用:
原帖由 @邪道骑士  于 2013-12-10 10:38 发表
哪来的什么伪随机事件?
RS2的世代跳跃有明确的计算公式,而且用的着计算器么?首先,RS2发生年代跳跃必须通过字幕事件,如果没有通过带字幕事件,就算打N次战斗也不会发生年代跳跃,而且有些字幕事件可以控制,不想要出字幕不用触发就可以了。再者,RS2是系列明确有时间观念的一作,有些事件受“时间”关联,但是这些关联事件都有触发点,也就是说只要不去触发,这事件就不会自己消失,比如不去问出魔道士的住所,火山一系列事件就不会开启,那个火山就不会喷。再者,那些个关联事件都要跳至少5个世代左右,这意味着,至少要换2次皇帝,或者战斗160次以上才会导致连带事件发生。给玩家的空间非常富裕,老手可以追求极限的打法,新手多练练级也不存在玩着玩着事件就没了的情况,正常步步为营着玩全地域制霸没问题,这个比较自由度吧。
至于RS3就更开放了,也就是盗贼洞窟的计算较为复杂,不过盗贼洞窟过了也没损失,波尔一定能加入,RS3也不怎么缺钱。

再看看吟游诗人,这次事件发生消失条件比以上严格了许多,而且基本没有提示。剧情的推进受战斗点影响,战斗点的计算牵涉敌我的强弱,我方弱敌方强战胜后拿到的战斗点就多,而一般事件里总会有BOSS战。这造成ステルス和忍び足成了RS1R里最热的技能,因为要减少战胜次数才能保证不会错过剧情,而减少战胜次数BOSS战会很有压力,就算战胜BOSS,因为敌强我弱战斗点还是涨了不少,恶性循环。想要体验大部分剧情,首先要对流程非常熟悉,然后战斗时有一定技巧。而真的练级到了剧情中后期事件又少了没什么玩的了。情况比较严重的,初期选比较弱的主角,打不到10个怪甚至5个,剧情就强行推移了。这对正常打怪练级的RPG来说就是反人类!我不知道怎样算好好了解浪漫沙加,吟游诗人对事件的产生和消失限制得过于奇葩,这和过去浪漫系列自由奔放的特点明显差别很大,至少我看岛国资源里对本作的评价大都是剧情推进限制很多和过去有很大不同等等,而要说技和术这些的战斗因素改变只能说是微调而已。
浪漫2,3的点数系统本质上来说和引诱诗人是一样的,但是具体应用确实如你所说,有明显区别,区别就是rs2,3里容易错过的事件少,而ms里容易错过的事件多。但是你别忘了,ms里事件总数多,所以固定不会错过的事件不见得比rs2,3少。

另外我觉得ms这个事件设置,绝对是优点,而不是你说的缺点。尽量避免战斗,完成全部事件的成就感,在rs2和3里是体会不到的。去年我重温rs2,想要尽量避免战斗,多完成事件,结果一开始感觉不错,玩到要打七英雄的时候就卡了,除了打七英雄之中的一个其它事件都做完了,不练级又完全打不过七英雄,去练级又无法把握练到什么程度。rs3也是差不多的情况。而ms你如果完成过全任务的话,就能感觉到整个游戏的数值设定有多完美,完全不用练级,战斗尤其是boss战,既保持了难度有成就感,又不至于太难打不过。

另外ms是一个多周目游戏,真最终boss只能最快三周目见到,在这种情况下,把战斗点数设计成现在这样很好,轻松就可以跳过大部分事件一周目。

唯一不好的,就是第一次玩一周目的过程不咋地,如果你抱着一周目想好好体验游戏的想法,那确实会吃瘪。
作者: sceic    时间: 2013-12-10 16:15

我可以说个笑话么,SE现在不会做大地图了.... 所以这三代....
作者: 邪道骑士    时间: 2013-12-10 22:14

引用:
原帖由 NintendoVii 于 2013-12-10 16:14 发表
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浪漫2,3的点数系统本质上来说和引诱诗人是一样的,但是具体应用确实如你所说,有明显区别,区别就是rs2,3里容易错过的事件少,而ms里容易错过的事件多。但是你别忘了,ms里事 ...
RS3事件和战斗基本无关;RS2影响事件的最大因素是是否触发,只要不触发事件战斗个N次也不会改变;只有RS1r和战胜次数有直接关系,只要战胜,事件就会走。我实在是看不出什么本质上是一样的。能具体说说么?
RS1r很多所谓事件就是走剧情甚至剧情都不走就是一笔带过,还有很多是把一个大事件拆成多个小事件来算的,这么算的话真没比前面RS2、3多出多少。而且分布不太平均。

RS2七英雄中1个剧情战斗,1个实力完全是白送的,还有3个不是剧情上非打不可的,剩下两个是中后期的,你是指那个啊?您不是问我有没好好玩过浪漫沙加么?那么您应该挺熟悉浪漫沙加系列罗?怎么打不过去还要练级呢?而且练级怎么还不知道要练到什么程度呢?

系统奇葩造成自由度低反而成了优点?别的废话不说了,RS2、3低等级情况下虐七英雄或是魔贵族不成问题,沙加系列战斗系统一向是大开大合,R1一周目全事件实际上相当于速攻,就挑战而言大家都差不多,而且真要说RS2、3很多赖招更IMBA。R2、3各种打法多了去了。这样显然不是更好么,既可以采用速攻玩极限的打法,也可以步步为营的打法,老手也可以玩,新手也不至于飞盘。为什么非要玩二周目三周目呢?借喷神还是谁的一句话:“把手放在炉子上坚持20分钟,你就不会觉得疼了?”




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