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标题: [业评] 你们是如何理解赛车类游戏的仿真关键点的? [打印本页]

作者: 无忧的烦恼    时间: 2013-12-8 16:17     标题: 你们是如何理解赛车类游戏的仿真关键点的?

有些人似乎把“真实”理解为以下肆点:

1,有真车的授权,比如游戏里能看到奔驰,宝马,本田等厂商授权,就认为真实

2,只要能改装就认为真实,哪怕是手游,只要能改装就认为真实。

3,有的人觉得只要游戏里的车难开就是真实。

4,好多人觉得只要有车损,就是真实。

还有两点,我感觉是被动画片带坏的,就是游戏都没摸,上来就要漂移,并且一部分人必须AE86

各位认同哪一点或者那几点?还是另有看法?
作者: flysky    时间: 2013-12-8 16:47

posted by wap, platform: GALAXY NOTE II

去问问什么跑跑卡丁车的玩家
作者: mitsuna    时间: 2013-12-8 16:54

没授权车都无所谓,我想要的真是是操控感和车身动态真实,当然了必须有好方向盘

但这不代表好玩,GT和马车我都很喜欢 GT没啥游戏性
作者: ТheRock    时间: 2013-12-8 17:23

赛车说实话没有体感就不可能仿真

就是你游戏里物理仿真仿得再真实。。。没有外设的体感,终究没有真实开车的感觉
作者: sigouqishi    时间: 2013-12-8 17:27

posted by wap, platform: ZTE

物理效果的呈现吧
比如rbr,lfs之类
作者: md2    时间: 2013-12-8 17:36

有的人觉得只要游戏里的车难开就是真实。


难道不是开车的同志们说真实就是真实吗。。。。。
作者: hugang    时间: 2013-12-8 17:45

是不是没有开过车的朋友就没资格谈论赛车游戏的真实性呢?

没吃过猪肉,但见过猪跑,对于大部分玩家来说现实生活中不可能接触很多汽车,所以只要游戏中的车看起来和照片差不多,跑起来和电视上差不多,没有那么多碰撞和漂移,就是真实了。
作者: achen126    时间: 2013-12-8 18:40

第一次玩GT4过弯,一边刹车一边骂娘最后还是撞墙,赞曰,像是开真车!后来是梦美XBLA,久仰大名下了试试,一开,车体竟然会摇晃(就一辆车可选喷了),瞬间感觉好真实...
作者: orx    时间: 2013-12-8 19:12

posted by wap, platform: Galaxy Nexus

只需要将赛车的速度与力量体现出来就够了。。

引擎音效要粗野,甩尾音效要刺耳,高速下车身会颤抖,过弯时要有力量感和如履薄冰感觉兼备的体验(这是在说梦美吗
作者: northcong    时间: 2013-12-8 19:21

有人说GT没游戏性,喷了, define 游戏性 please
作者: 代号snake    时间: 2013-12-8 19:24

这类就是给人娱乐的
想要开真车感觉,不如开真车~~~~~你说没有车?去街机哪里,不是有那种真实度一样的游戏。
作者: ТheRock    时间: 2013-12-9 00:05

引用:
原帖由 代号snake 于 2013-12-8 19:24 发表
这类就是给人娱乐的
想要开真车感觉,不如开真车~~~~~你说没有车?去街机哪里,不是有那种真实度一样的游戏。
真车没地方给你地板油地板刹
作者: OpEth    时间: 2013-12-9 00:21

posted by wap, platform: UC

用手柄玩就别谈仿真了。。。。。

手柄摇杆和方向盘是两种完全不同的操作。。。。。

不过仿真也没意思,开真车都没意思,还是游戏好玩。。。。。

本帖最后由 OpEth 于 2013-12-9 00:23 通过手机版编辑
作者: tuan    时间: 2013-12-9 10:01

GT每作都在200小时以上,可能自身比较喜欢开车,又没那么多钱开1500种车,觉得很沉迷。
作者: 无忧的烦恼    时间: 2013-12-9 11:20

引用:
原帖由 tuan 于 2013-12-9 10:01 发表
GT每作都在200小时以上,可能自身比较喜欢开车,又没那么多钱开1500种车,觉得很沉迷。
1200左右吧。。。
作者: 狗娃    时间: 2013-12-9 11:42

那个世嘉出的法拉利

还有泰托的BG4

我觉得都挺难开的
作者: 雨衣    时间: 2013-12-9 11:43


一直很想说你们都不关注Assetto Corsa么?

[ 本帖最后由 雨衣 于 2013-12-9 11:45 编辑 ]
作者: kdscw    时间: 2013-12-9 13:04

所谓真实就是与物理逻辑要一致。
比如能正确表现出车在不同状态下转向过度,推头等效果。
一个游戏做的真不真实并不是司机就有发言权,有些人跑了一辈子连轮胎都没响过,只是四平八稳的开不可能理解车辆重心的变化对操控的影响。
作者: 无忧的烦恼    时间: 2013-12-9 14:21

引用:
原帖由 雨衣 于 2013-12-9 11:43 发表

一直很想说你们都不关注Assetto Corsa么?
这游戏据说超级专业,要求配置也不会低吧?

用啥盘子玩儿呢?
作者: 鬼冢英吉    时间: 2013-12-9 16:46

posted by wap, platform: Chrome
引用:
原帖由 @kdscw  于 2013-12-9 13:04 发表
所谓真实就是与物理逻辑要一致。
比如能正确表现出车在不同状态下转向过度,推头等效果。
一个游戏做的真不真实并不是司机就有发言权,有些人跑了一辈子连轮胎都没响过,只是四平八稳的开不可能理解车辆重心的变化对操控的影响。
开车没打过滚的都没发言权了是不是?
作者: kdscw    时间: 2013-12-9 16:57

posted by wap, platform: iPad

抬杠就没意思了
你不可否认赛车运动是一门技术
和拿了驾照上路开车两回事
作者: 雨衣    时间: 2013-12-9 17:27

引用:
原帖由 无忧的烦恼 于 2013-12-9 14:21 发表

这游戏据说超级专业,要求配置也不会低吧?

用啥盘子玩儿呢?
配置要求不高 而且目前还是Alpha测试版 基本就是一辆车跑圈
当然以后正式版想要高清全效满帧的话高配PC是必须的
只是体验一下的话用360手柄也能玩 还支持键盘…不过不推荐
方向盘见提得比较多的就G27、T500RS和FanatecCSW 好坏么大概一分钱一分货吧:D
作者: cxasuka    时间: 2013-12-9 17:51

引用:
原帖由 雨衣 于 2013-12-9 17:27 发表


配置要求不高 而且目前还是Alpha测试版 基本就是一辆车跑圈
当然以后正式版想要高清全效满帧的话高配PC是必须的
只是体验一下的话用360手柄也能玩 还支持键盘…不过不推荐
方向盘见提得比较多的就G27、T500RS ...
感觉现在最邪门的是sim都是清一色的赛道车,拟真座舱和电路就占掉一大部分,倒是轻松的一个engine star就能开出门的民用车sim似乎没人搞。。。




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