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标题: 现在的fps同质化严重 缺乏当年cod4的惊艳 [打印本页]

作者: wangzhw    时间: 2013-12-7 11:53     标题: 现在的fps同质化严重 缺乏当年cod4的惊艳

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玩起来都差不多 基本上cod已经奠定了fps的操作模式了
当年的cod4实在太惊艳 原来剧情可以这样讲 游戏可以这么操作 多人可以这么火爆刺激 狙击关的代入感实在太赞
现在很久都没有那样了感觉了 买cod已是习惯 bf4不买 只期待 泰坦陨落
作者: Jabberwork    时间: 2013-12-7 12:23

引用:
原帖由 wangzhw 于 2013-12-7 11:53 发表
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玩起来都差不多 基本上cod已经奠定了fps的操作模式了
当年的cod4实在太惊艳 原来剧情可以这样讲 游戏可以这么操作 多人可以这么火爆刺激 狙击关的代入感实在太赞
现在很久都没有那 ...
你这只是针对单人模式而言的,现在厂商的心思都放在多人模式上
作者: Missing    时间: 2013-12-7 12:46

入手后真接点多人模式
作者: EpilogueSKM    时间: 2013-12-7 12:47

cod4只是把fps电影化带到了一个新高度,要说耐玩和趣味,cod真心洗洗睡系列
作者: 小色    时间: 2013-12-7 12:55

年龄啊年龄,好多人现在喷厂商做游戏的时候也不看看自己多少岁了,唉~
作者: 错乱僧    时间: 2013-12-7 13:24

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原帖由 @EpilogueSKM  于 2013-12-7 12:47 发表
cod4只是把fps电影化带到了一个新高度,要说耐玩和趣味,cod真心洗洗睡系列
除了cs耐玩,你再举个例子?现在fps游戏只有两类,cod,其它。
作者: EpilogueSKM    时间: 2013-12-7 13:29

引用:
原帖由 错乱僧 于 2013-12-7 13:24 发表
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除了cs耐玩,你再举个例子?现在fps游戏只有两类,cod,其它。
bf,halo,孤岛惊魂3这些我都觉得耐玩度和趣味度比cod高

[ 本帖最后由 EpilogueSKM 于 2013-12-7 13:31 编辑 ]
作者: 讴歌123    时间: 2013-12-7 13:34

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Halo太难,普通中等难度感觉跟COD老兵难度似的,子弹严重不够用……
作者: fooltiger    时间: 2013-12-7 13:44     标题: 回复 8# 的帖子

halo你得会捡枪,合适的武器有事半功倍的效果。
作者: 比卡丘    时间: 2013-12-7 14:06

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同期待泰坦
作者: hugang    时间: 2013-12-7 14:32

COD4有点小惊喜,但观赏性远远大于游戏性,依我看这种遛狗式FPS少点更好。
作者: 九能不带刀    时间: 2013-12-7 14:42

COD4虽然惊艳无比,但是单机的AI对抗乐趣来说,还是不如HALO

FPS单机部分的重复玩乐趣HALO系列最高

多人我个人更喜欢COD,当然HALO和战地也都不错
作者: arex    时间: 2013-12-7 14:45

要么试试逆战...
作者: Lightening    时间: 2013-12-7 15:28

halo不难HERO难度压根就没啥好玩的,哪来的难度,HERO难度才能让人感受到那种刺激,绝逼顶级FPS享受
作者: cgyldn    时间: 2013-12-7 15:30

引用:
原帖由 讴歌123 于 2013-12-7 13:34 发表
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Halo太难,普通中等难度感觉跟COD老兵难度似的,子弹严重不够用……
我虽然HALO玩得不多但是你别骗我…
作者: pp1234    时间: 2013-12-7 15:39

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原帖由 @讴歌123  于 2013-12-7 13:34 发表
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Halo太难,普通中等难度感觉跟COD老兵难度似的,子弹严重不够用……
如果只用一种枪是的,但Halo强就在没有一把枪是废枪,每个敌人有不同打法,各种敌人组合套路多变。Cod的单机现在基本也就比街机的光枪游戏能多走那么几步,更容易上手是真的。
作者: tking1000    时间: 2013-12-7 23:15

HALO最高。。。COD这种一把枪打全程的打地鼠游戏只是好看罢了,玩多就厌倦了。。。

其实CRYSIS也是神作,LZ可以试试。。。
作者: 乌鸦    时间: 2013-12-7 23:22

引用:
原帖由 Lightening 于 2013-12-7 15:28 发表
halo不难HERO难度压根就没啥好玩的,哪来的难度,HERO难度才能让人感受到那种刺激,绝逼顶级FPS享受
HALO没觉得哪里神了,虽然几乎每一代我都最低难度通关了,最高难度确实很难而已,没别的感觉。
无论什么游戏,所谓最高难度才是真正的XX游戏,我都当是在放屁,制作者做出来游戏,中等难度才是给绝大多数普通玩家玩的,各种设置也是最合理的。
作者: hanzo    时间: 2013-12-7 23:41

引用:
原帖由 乌鸦 于 2013-12-7 23:22 发表


HALO没觉得哪里神了,虽然几乎每一代我都最低难度通关了,最高难度确实很难而已,没别的感觉。
无论什么游戏,所谓最高难度才是真正的XX游戏,我都当是在放屁,制作者做出来游戏,中等难度才是给绝大多数普通玩 ...
平心而论,你没有批评halo的发言权

低难度玩传统act也是一招鲜过关,游戏就只有这点深度了?
作者: cgyldn    时间: 2013-12-7 23:46

引用:
原帖由 乌鸦 于 2013-12-7 23:22 发表


HALO没觉得哪里神了,虽然几乎每一代我都最低难度通关了,最高难度确实很难而已,没别的感觉。
无论什么游戏,所谓最高难度才是真正的XX游戏,我都当是在放屁,制作者做出来游戏,中等难度才是给绝大多数普通玩 ...
别说传奇难度,英雄难度乱拿武器瞎打根本就很难过
作者: 骨软症    时间: 2013-12-7 23:46

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引用:
原帖由 @hanzo  于 2013-12-7 07:41 发表
平心而论,你没有批评halo的发言权

低难度玩传统act也是一招鲜过关,游戏就只有这点深度了?
为啥非要钻研难度和系统
作者: hanzo    时间: 2013-12-7 23:55

引用:
原帖由 骨软症 于 2013-12-7 23:46 发表
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为啥非要钻研难度和系统
为了对战

知道武器的性能是杀人效率的保证,各种距离各种状况下武器的选择是关键,同样,懂得了武器性能,高难度下虐电脑也无比欢乐

另外,一个游戏而已,玩过几代了还不懂得系统,思维能力磕不磕碜
作者: 骨软症    时间: 2013-12-8 00:06

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原帖由 @hanzo  于 2013-12-7 07:55 发表
为了对战

知道武器的性能是杀人效率的保证,各种距离各种状况下武器的选择是关键,同样,懂得了武器性能,高难度下虐电脑也无比欢乐

另外,一个游戏而已,玩过几代了还不懂得系统,思维能力磕不磕碜
低难度爽了之后就完了。

多人对战,武器使顺手了,就无所谓了。
作者: hanzo    时间: 2013-12-8 00:08

想当然爽一下,打不过就关机,自然是无所谓的

halo沿袭到今天的高支持度,背后的原因你永远不会明白

[ 本帖最后由 hanzo 于 2013-12-8 00:09 编辑 ]
作者: luajiahua123    时间: 2013-12-8 00:21

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Cf适合楼主这样的COD玩家体验
作者: FoxLive2013    时间: 2013-12-8 00:30

LZ孤陋寡闻,你所谓的fps的操作模式,比如说线性架枪鸡瞄、瞄具瞄、刀人什么的不是COD原创的,是闪点行动初代原创的,战地1942也用的也比COD1早
作者: 雨衣    时间: 2013-12-8 02:18

最近几年玩得比较多的新FPS让我想想
CSGO L4D2 Farcry3 Crysis HardReset  Arma2和3 哦还有个Call of Juarez: Gunslinger
和COD同质化? 我怎么没感觉到?
作者: 地狱女武神    时间: 2013-12-8 11:07

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强烈期待泰坦
作者: 海腹川背    时间: 2013-12-8 11:10

n64黄金眼。
作者: 心月之蚀    时间: 2013-12-8 11:23

引用:
原帖由 Jabberwork 于 2013-12-7 12:23 发表


你这只是针对单人模式而言的,现在厂商的心思都放在多人模式上
战地4多人模式那叫能玩? 笑抽
作者: 为你我受冷风吹    时间: 2013-12-8 12:32

HALO的高难度真心享受
敌人各兵种的配合,逼迫玩家采用不同的武器和战术,很有忍龙高难度的感觉
而且HALO从来是大地图作战,满山遍野迂回偷袭都是可以的。
那种两排人各站一边找掩体对射不是HALO
觉得HALO子弹不够的当然是没明白玩法的
作者: wap666    时间: 2013-12-8 16:01

posted by wap, platform: 小米 (MI 2)

cod4对我来说一点都不惊艳,因为在此之前我已经玩了一年多的战地2了,早就被各种大场面震撼透了。再加上半条命2和fear等大作的熏陶,cod4当真是一般。而且我还觉得战斗规模太小,不如联合袭击的战斗规模大。
作者: 阿道夫希特勒    时间: 2013-12-8 18:25

posted by wap, platform: GALAXY NOTE II

打了光环3 志远星 光环4 也就致远星好玩
cod4 当年玩很震撼 就像再早玩联合袭击一样
作者: achen126    时间: 2013-12-8 18:33

这,,,给COD4封神是什么路数???
作者: tommyzzj    时间: 2013-12-8 18:38

我记得当年UCG把MW2称为FPS游戏的巅峰,还在往后的文章评选里面大肆追捧

真要我说一个游戏类型的巅峰变成这鸟德行,还是死死掉算了
作者: tommyzzj    时间: 2013-12-8 18:42

上面的话也不是在纯黑COD,COD4还是很有划时代意义的

首先打破走向尽头的二战背景FPS,然后把HL引入的游戏电影化以及脚本化着重墨演绎,简单易上手的多人,至少在这个方向上的探求是必须承认,不过也将一大批射击厂商带上了歪路,你要我以后看到的FPS都是这个样子我还是情愿回去玩Old School
作者: pitpan    时间: 2013-12-8 18:54

2012年我玩的最爽最认真的 FPS 游戏不是 使命召唤 不是战地 。。是 孤岛惊魂3(不是孤岛危机那个只有画面的渣)
作者: qyqgpower    时间: 2013-12-8 19:01

posted by wap, platform: iPhone

刚玩了bioshock infinite的火星人表示同质化的是现代战争fps,别把其他类型扯进来
作者: ry588    时间: 2013-12-8 20:59

HALO最高。。。。。。。。。。。。
作者: tntforbrain    时间: 2013-12-8 21:53

引用:
原帖由 乌鸦 于 2013-12-7 23:22 发表


HALO没觉得哪里神了,虽然几乎每一代我都最低难度通关了,最高难度确实很难而已,没别的感觉。
无论什么游戏,所谓最高难度才是真正的XX游戏,我都当是在放屁,制作者做出来游戏,中等难度才是给绝大多数普通玩 ...
Halo明显不是,系列游戏选择难度时会提示你英雄或更高难度下才是Halo真正的游戏形态的,而不是普通难度。
普通难度那是给看热闹的玩家准备的...
作者: kony    时间: 2013-12-8 22:40

引用:
原帖由 心月之蚀 于 2013-12-8 11:23 发表


战地4多人模式那叫能玩? 笑抽
bf4除了Bug较多以外,COD没资格在多人模式上笑BF4
作者: zafm0861    时间: 2013-12-8 22:59

cod洗洗睡,单机不如halo,多人不如bf




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