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标题: [新闻] DF 极品飞车宿敌数毛出来了 [打印本页]

作者: hqqttjiang    时间: 2013-12-6 11:36     标题: DF 极品飞车宿敌数毛出来了

Assessing all the options in the console space, it's undoubtedly the PS4 that has an edge over the rest in visual quality. Added effects such as higher-grade ambient occlusion and depth of field are a welcome bonus, where Sony's platform manages to match results on PC at its highest settings. Elsewhere, although the PS4 and Xbox One versions trail behind PC in terms of object density and shadow filtering quality, the differences between all three are ultimately minor enough to be imperceptible during any high-speed race, making either next-gen option a well-reasoned pick.

[attach]599218[/attach]
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http://www.eurogamer.net/article ... s-next-gen-face-off

[ 本帖最后由 hqqttjiang 于 2013-12-6 11:53 编辑 ]
作者: 超越仙的石头人    时间: 2013-12-6 11:38

posted by wap, platform: Nokia (Lumia 920)

楼主准备在本世代继续在硬件区混吗?
作者: 保密    时间: 2013-12-6 11:39

教练, 对焦点不对啊
作者: magtree    时间: 2013-12-6 11:40

posted by wap, platform: iPhone

汪 远景更清楚胜出。。。。
作者: 狂风007    时间: 2013-12-6 11:40

posted by wap, platform: GALAXY S IV

x1的分辨率不如p4和pc?而且x1没有景深特效,就这样了?
作者: hqqttjiang    时间: 2013-12-6 11:41

引用:
原帖由 超越仙的石头人 于 2013-12-6 11:38 发表
posted by wap, platform: Nokia (Lumia 920)

楼主准备在本世代继续在硬件区混吗?
全区混不可以么 ,倒是阁下的马甲军团全挂啦?
作者: 富兰克林    时间: 2013-12-6 11:42

X1远景清晰好评,PS4和PC远景模糊差评。
作者: WWF    时间: 2013-12-6 11:44

posted by wap, platform: SONY (Xperia Z)

实在太丑陋了
作者: panzerbanana    时间: 2013-12-6 11:44

绝对不是同一帧吧?X1那张明显焦点和另外两张不一样啊,这黑得有点明显啊~~~~~
作者: 昵称无效    时间: 2013-12-6 11:46

posted by wap

不是同一帧比什么
作者: hqqttjiang    时间: 2013-12-6 11:55

引用:
原帖由 panzerbanana 于 2013-12-6 11:44 发表
绝对不是同一帧吧?X1那张明显焦点和另外两张不一样啊,这黑得有点明显啊~~~~~
DF上的第一张原图,点进去看吧

http://www.eurogamer.net/article ... s-next-gen-face-off
作者: lukagumi    时间: 2013-12-6 11:59

x1看起来更好,不是优酷截图能反映的
作者: 不要看我    时间: 2013-12-6 12:16

posted by wap, platform: iPhone

X1好清楚,相比起来,pc和ps4由于机能不足,远景大幅缩水。
作者: 狂风007    时间: 2013-12-6 12:18

posted by wap, platform: GALAXY S IV

喷了,还焦点不一样,明明就是x1没有景深特效,而ps4和pc都有
作者: 超越仙的石头人    时间: 2013-12-6 12:19

posted by wap, platform: Nokia (Lumia 920)
引用:
原帖由 @hqqttjiang  于 2013-12-6 11:41 发表
全区混不可以么 ,倒是阁下的马甲军团全挂啦?
战区多数索饭买的正版真心比五个一工程多的多,而你这样用零元支持锁泥的还这么上蹿下跳确定不是反串黑?
作者: GYNECOMASTiA    时间: 2013-12-6 12:24

posted by wap, platform: iPhone

谈弗利萨不准谈跨平台游戏画面,不准谈路边观众,谈谈手柄,谈谈爱老婆电池,重新定义的震动功能更应大谈特谈
作者: 小色    时间: 2013-12-6 12:25

撸主想接mapledot的班?
作者: BigBoaBoy    时间: 2013-12-6 12:35

X1近景模糊特效,超越DX11的存在。
作者: hqqttjiang    时间: 2013-12-6 12:35

引用:
原帖由 超越仙的石头人 于 2013-12-6 12:19 发表
posted by wap, platform: Nokia (Lumia 920)

战区多数索饭买的正版真心比五个一工程多的多,而你这样用零元支持锁泥的还这么上蹿下跳确定不是反串黑?
没达到TG人均月薪2500W当然只能选择性的支持了,不像卵饭,顿顿红酒钢琴 外配云之大餐
作者: 变色龙    时间: 2013-12-6 12:35

次世代主机的抗锯齿能力感觉就是一坨屎
作者: Vimrise    时间: 2013-12-6 12:48

PS4怎么比PC还清晰呢?不科学
作者: 江南映月    时间: 2013-12-6 12:53

实在是无力吐槽。。。
作者: zhuliang    时间: 2013-12-6 12:55

引用:
原帖由 狂风007 于 2013-12-6 12:18 发表
posted by wap, platform: GALAXY S IV

喷了,还焦点不一样,明明就是x1没有景深特效,而ps4和pc都有
10年前DX9就有的东西还拿来当宝了,真当人人都缺智商吗?
作者: 你老闆    时间: 2013-12-6 12:57

引用:
原帖由 狂风007 于 2013-12-6 11:40 发表
posted by wap, platform: GALAXY S IV

x1的分辨率不如p4和pc?而且x1没有景深特效,就这样了?
For a quick recap, both next-gen versions produce stunning 1920x1080 native images with perceptibly identical lighting, textures and geometry across the board.
作者: zhuliang    时间: 2013-12-6 13:01

第一张镜头焦距都不一样的图还当宝了,黑X1清晰度还轮不到NFS这种烂货.
作者: 倍舒爽    时间: 2013-12-6 14:47

引用:
原帖由 zhuliang 于 2013-12-6 12:55 发表

10年前DX9就有的东西还拿来当宝了,真当人人都缺智商吗?
建议都去看看原文吧,这年头智商真不能随便问候的。。
不然。。


不过原文也没有把pc独有的镜头色散后制写出来。。

[ 本帖最后由 倍舒爽 于 2013-12-6 14:50 编辑 ]
作者: zhuliang    时间: 2013-12-6 14:53

引用:
原帖由 倍舒爽 于 2013-12-6 14:47 发表


建议都去看看原文吧,这年头智商真不能随便问候的。。
不然。。


不过原文也没有把pc独有的镜头色散后制写出来。。
一个上代主机烂街的景深都做不出来,除了证明NFS是个烂货还能怎么样呢?EA评为全美最烂公司是有道理的.
作者: co8    时间: 2013-12-6 14:55

这炸鱼炸出好多青,2333
作者: Xerxes    时间: 2013-12-6 15:04

引用:
原帖由 zhuliang 于 2013-12-6 14:53 发表

一个上代主机烂街的景深都做不出来,除了证明NFS是个烂货还能怎么样呢?EA评为全美最烂公司是有道理的.
NFS是烂货为什么PS4 PC有 xbox没有呢
作者: 富兰克林    时间: 2013-12-6 15:06

posted by wap, platform: iPhone

比次世代续航大作好多了。
作者: quki    时间: 2013-12-6 15:34

引用:
原帖由 倍舒爽 于 2013-12-6 14:47 发表


建议都去看看原文吧,这年头智商真不能随便问候的。。
不然。。


不过原文也没有把pc独有的镜头色散后制写出来。。
色散是那种青光吧

顶楼第二张的排气管比较明显,PS4也没有
作者: 倍舒爽    时间: 2013-12-6 15:37

引用:
原帖由 quki 于 2013-12-6 15:34 发表

色散是那种青光吧

顶楼第二张的排气管比较明显,PS4也没有
那图是意指他说的此景深实际非彼景深模糊,dx9游戏还真没有焦外散景的特效。。
最简单的焦外模糊其实连ps2的第一个游戏也有了。。

色散是另外一回事。。

[ 本帖最后由 倍舒爽 于 2013-12-6 15:38 编辑 ]
作者: Nemo_theCaptain    时间: 2013-12-6 15:47

引用:
原帖由 倍舒爽 于 2013-12-6 15:37 发表


那图是意指他说的此景深实际非彼景深模糊,dx9游戏还真没有焦外散景的特效。。
最简单的焦外模糊其实连ps2的第一个游戏也有了。。

色散是另外一回事。。
dx9理论上也能实现Bokeh,算法不太经济不划算而已
到了dx11,Bokeh就很普及了
作者: subway35    时间: 2013-12-6 16:11

这游戏ps4版我们这断货严重,gamestop,bestbuy,targets都没货,还好现在数字比较方便了,EA发货也太少了。。。
作者: tommyshy    时间: 2013-12-6 16:27

posted by wap, platform: Nokia (Lumia 920)
引用:
原帖由 @hqqttjiang  于 2013-12-6 12:35 发表
没达到TG人均月薪2500W当然只能选择性的支持了,不像卵饭,顿顿红酒钢琴 外配云之大餐
红酒钢琴不是索饭标配吗?
作者: I-Am-Legend    时间: 2013-12-6 17:15




作者: norainu    时间: 2013-12-6 17:41

EA最近为啥一直黑XO?分辨率有差距,为啥景深都没了。。。。
作者: shuaibing001    时间: 2013-12-6 17:43

英文啊,本人看不懂啊,菜鸟一个啊
作者: 小色    时间: 2013-12-6 17:50

能傻成这样的黑那是智商都有问题了,就这种烂景深上世代都能做了,何况次世代,黑出来有什么意思?机能不足?
作者: 神话传说3    时间: 2013-12-6 18:19

景深这种上世纪主机都轻松做出来的东西,,黑XO也不会黑
作者: 來福時代    时间: 2013-12-6 18:22

真的没啥好黑的,景深这类特效只有性能上世代的主机做不出来 :D
作者: 马里奥爵爷    时间: 2013-12-6 18:23

X1近景的模糊,PS4,PC远景模糊
X1赢了
作者: 马里奥爵爷    时间: 2013-12-6 18:24

不过X1玩家买这个游戏的人应该比PS4玩家少
X1有说无可说5,秒这个轻松
作者: 腻水染花腥    时间: 2013-12-6 18:25

引用:
原帖由 subway35 于 2013-12-6 08:11 发表
这游戏ps4版我们这断货严重,gamestop,bestbuy,targets都没货,还好现在数字比较方便了,EA发货也太少了。。。
我这正好相反,几大retailer全都积压,刚出来就降了10镑

玩了玩从公司拿的评测盘,大失所望,卖10块我也不想买…
作者: sunykoss    时间: 2013-12-6 19:41

posted by wap, platform: iPhone

x1版画面比fz好阿,有次世代感觉
作者: FoxLive2013    时间: 2013-12-8 00:35

PC版锁30帧,开不了AA有什么好比的,这次明显向主机妥协
作者: EpilogueSKM    时间: 2013-12-8 00:41

posted by wap, platform: Meizu (MX2)

说这游戏比fz好的,基本都是没玩过,只有30帧的赛车绞肉机游戏这能玩?
作者: Nemo_theCaptain    时间: 2013-12-8 01:02

引用:
原帖由 FoxLive2013 于 2013-12-8 00:35 发表
PC版锁30帧,开不了AA有什么好比的,这次明显向主机妥协
民间早就有通过快捷方式里的命令行解锁60帧且不改变运行速度的方式(一开始60帧速度两倍,现在60帧速度正常)
而且EA承诺以后的NFS不会再锁30帧了
抗锯齿不内置自己挂个FXAA、SMAA就行了,不算问题
作者: Nemo_theCaptain    时间: 2013-12-8 01:05

要我说这作最大的损失是以后NFS全部换用寒霜引擎,Criterion的RenderWare和变色龙断子绝孙了
作者: quki    时间: 2013-12-8 04:34

引用:
原帖由 Nemo_theCaptain 于 2013-12-8 01:05 发表
要我说这作最大的损失是以后NFS全部换用寒霜引擎,Criterion的RenderWare和变色龙断子绝孙了
renderware都多老的古董了。。。变色龙效果也不是很好,质感太烂。。。冻疮主要用处还是提高工作效率,战爹4很多东西都是直接拿的这作NFS的
作者: xuziyu2006    时间: 2013-12-8 09:10

posted by wap, platform: Galaxy Nexus

第一张确定不是对焦问题?
作者: 拳人类    时间: 2013-12-8 09:20

插姨车体的锯齿效果明显好于其他两个。
作者: EpilogueSKM    时间: 2013-12-8 19:02

引用:
原帖由 Nemo_theCaptain 于 2013-12-8 01:02 发表

民间早就有通过快捷方式里的命令行解锁60帧且不改变运行速度的方式(一开始60帧速度两倍,现在60帧速度正常)
而且EA承诺以后的NFS不会再锁30帧了
抗锯齿不内置自己挂个FXAA、SMAA就行了,不算问题
办法就是开加速齿轮减速,太折腾了。。。




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