原帖由 ruu 于 2013-12-4 09:44 发表
马银就是场景震撼,音乐流逼把,说到关卡设计,还真不一定有马3D好。马银整体就是大而空的感觉,一个星球上也没几个机关,随便乱跑。马3D关卡设计更精巧,机关密度更高,有加速,节奏更快。
我觉得更多的是风格差异 ...
原帖由 eastwoodwest 于 2013-12-4 12:56 发表
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个人因为没有基友,所以感觉平庸。
马银都不是我最喜欢的
我最爱还是探索性的64
原帖由 zhaolinjia 于 2013-12-4 14:48 发表
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刚玩了第三关,水关卡音乐和设计有马银的水准,但是这关底不是小火车就是小坦克就是小汽车的是不是幼稚到爆
原帖由 mino 于 2013-12-4 15:03 发表
后边不是强制卷轴了。不过也确实印象不深,我玩到MAP6,前边几关的BOSS啥样都不记得了。就记得一个中途BOSS触手怪,因为经常去他那刷猫咪装。
反而是一些小关卡的创意还可以,有点耳目一新的感觉,等着以后聚会 ...
原帖由 @萝卜 于 2013-12-4 14:52 发表
别的不说,白浣熊绝对是败笔
原帖由 @y_chow 于 2013-12-4 15:51 发表
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解毒了
企鹅捶地
原帖由 zhaolinjia 于 2013-12-5 08:04 发表
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这款游戏透视是个问题,不知道为什么马银就没有类似的问题呢?
原帖由 @bin@elf 于 2013-12-5 17:53 发表
难道说的是白树叶?
原帖由 zhaolinjia 于 2013-12-5 17:54 发表
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也许吧,我因为害怕不闪,连续死几次以后我都reset游戏的,生怕树叶砖块出来
原帖由 @bin@elf 于 2013-12-5 17:58 发表
我的第一个存档就是这么杯具的,中途被老婆玩了会儿,顶出来个白树叶,吃了白树叶也死掉了,没有拉到那关的旗杆。 :D 不过存档确实杯具掉了
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