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标题: [业评] 电子游戏哪个领域会率先使用云计算提升游戏画面? [打印本页]

作者: 民工头子    时间: 2013-12-3 15:39     标题: 电子游戏哪个领域会率先使用云计算提升游戏画面?

我个人感觉,街机厅,和掌机更适合做云游戏

街机厅就在自己后屋造个计算机房就行了,也不用互联网,直接光纤之类连接前台机器机台

掌机也可以不用连接服务器,直接在家造个局域网,连接机能更强的家用机,当然家用机性能比云服务器差远了,但是反正掌机画面就不怎么样,能达到同时期家用机已经很不错了

家用机是最不方便实现云游戏的,估计大量使用云游戏的时候会最晚

不过微软可以设计一种技术,让XBOX系列云玩家自己家的高配电脑,以实现游戏画面突飞猛进,不过既然有电脑了,那为什么不直接电脑接电视玩呢?
作者: 伪装同学丶    时间: 2013-12-3 15:52

家用机联网多方便 街机掌机能比?
作者: masterfish    时间: 2013-12-3 16:37

posted by wap, platform: Chrome

大家就等着被微卵的30万台云服务器打脸吧
作者: tuan    时间: 2013-12-3 16:38

shield
作者: pikachu    时间: 2013-12-3 18:12

全民百兆宽带的时候?
作者: 骨软症    时间: 2013-12-5 00:04

网游?
作者: HJYtm    时间: 2013-12-5 00:06

这个技术也就只能运用在模拟器和单机模式上面了,多人联机会造成路由和带宽负担可能会导致严重延迟或断线
作者: duckbill    时间: 2013-12-5 01:52

posted by wap, platform: Nexus 7

街机厅那个,机房离得那么近直接用hdmi连显示设备不好吗,还没延迟,没必要走网线。不过这样一来就不好叫云游戏了,时髦值差多了是不是




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