标题:
[业评]
电子游戏哪个领域会率先使用云计算提升游戏画面?
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作者:
民工头子
时间:
2013-12-3 15:39
标题:
电子游戏哪个领域会率先使用云计算提升游戏画面?
我个人感觉,街机厅,和掌机更适合做云游戏
街机厅就在自己后屋造个计算机房就行了,也不用互联网,直接光纤之类连接前台机器机台
掌机也可以不用连接服务器,直接在家造个局域网,连接机能更强的家用机,当然家用机性能比云服务器差远了,但是反正掌机画面就不怎么样,能达到同时期家用机已经很不错了
家用机是最不方便实现云游戏的,估计大量使用云游戏的时候会最晚
不过微软可以设计一种技术,让XBOX系列云玩家自己家的高配电脑,以实现游戏画面突飞猛进,不过既然有电脑了,那为什么不直接电脑接电视玩呢?
作者:
伪装同学丶
时间:
2013-12-3 15:52
家用机联网多方便 街机掌机能比?
作者:
masterfish
时间:
2013-12-3 16:37
posted by wap, platform: Chrome
大家就等着被微卵的30万台云服务器打脸吧
作者:
tuan
时间:
2013-12-3 16:38
shield
作者:
pikachu
时间:
2013-12-3 18:12
全民百兆宽带的时候?
作者:
骨软症
时间:
2013-12-5 00:04
网游?
作者:
HJYtm
时间:
2013-12-5 00:06
这个技术也就只能运用在模拟器和单机模式上面了,多人联机会造成路由和带宽负担可能会导致严重延迟或断线
作者:
duckbill
时间:
2013-12-5 01:52
posted by wap, platform: Nexus 7
街机厅那个,机房离得那么近直接用hdmi连显示设备不好吗,还没延迟,没必要走网线。不过这样一来就不好叫云游戏了,时髦值差多了是不是
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