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标题: [其他] 2006年底出现的如果不是Wii,而是WiiU,三家的情况和现状相比会如何? [打印本页]

作者: 快乐猪头    时间: 2013-12-3 11:18     标题: 2006年底出现的如果不是Wii,而是WiiU,三家的情况和现状相比会如何?

如题,这样的话任天堂可以在机能不输于对手的情况下创意大大领先,于是……
作者: ZTX    时间: 2013-12-3 11:20

于是我便入一台
作者: 极度深寒    时间: 2013-12-3 11:26

posted by wap, platform: iPhone

那么06年这个机器地狱该卖多少刀才能保证卖机器赚钱?当初Wii的创意也曾经大大领先的,还不是比PS360早死很多年。
作者: leyoung    时间: 2013-12-3 11:46

没有如果
另外任天堂的全年龄取向(用户群)决定了他不可能一家独大
作者: hqqttjiang    时间: 2013-12-3 11:59

那任地狱真的就死了:D
作者: 变色龙    时间: 2013-12-3 12:22

为什么不假设2006出现的不是PS3,而是PS4?
作者: 富兰克林    时间: 2013-12-3 12:22

不如YY一下当时N64用光驱就肯定没有PS什么事了,是不是这个道理?
作者: 茎钢扶撸娃    时间: 2013-12-3 13:54

posted by wap, platform: ZTE (U950)

Wii是赚钱神器啊,尼玛主机过时硬件,赚钱一次。然后卖游戏再捞一把!关键销量最多,真是气死索软!
作者: 快乐猪头    时间: 2013-12-3 17:29

引用:
原帖由 变色龙 于 2013-12-3 12:22 发表
为什么不假设2006出现的不是PS3,而是PS4?
因为2006年的索尼没有足够的技术力,实现不了PS4;而当时的任天堂未必没有足够的技术力直接做出WiiU。
作者: majian1    时间: 2013-12-3 17:47

posted by wap, platform: 小米 (MI 2S)
引用:
原帖由 @快乐猪头  于 2013-12-3 17:29 发表
因为2006年的索尼没有足够的技术力,实现不了PS4;而当时的任天堂未必没有足够的技术力直接做出WiiU。
PS3受蓝光拖累成本太高 ,没可比性先不说,拿X360来举例,两个版本299刀和399刀,亏得要死,不说老任有没有这个技术实力以同样成本来造一台wiiu,即便有,即便不赚钱,399刀也是跑不了的,但是别忘了wiiu还有个pad手柄,这货放现在都要至少100刀吧,06年成本200刀这是往少了算,加一起就是599刀,假如老任成本控制不如微软,硬件还要赚钱呢?往上再加100刀……那就是699刀,这个价钱肯定是死路一条。
作者: Nemo_theCaptain    时间: 2013-12-3 17:49

引用:
原帖由 majian1 于 2013-12-3 17:47 发表
posted by wap, platform: 小米 (MI 2S)

PS3受蓝光拖累成本太高 ,没可比性先不说,拿X360来举例,两个版本299刀和399刀,亏得要死,不说老任有没有这个技术实力以同样成本来造一台wiiu,即便有,即便不赚钱,399刀 ...
WiiU用的也是蓝光光驱,不能播放影碟所以不用给索尼交钱而已
真算硬件成本,折合到2006年,WiiU不会比PS3便宜,更别提DVD光驱的360了
作者: BlackGod    时间: 2013-12-3 17:51

你要搞清楚一点 不是单靠创意 是便宜+创意
作者: God88    时间: 2013-12-3 17:54

但事实证明Wii赢了,问题根本就没出在Wii上,LZ你还是假设一下2012年底出现的是WiiU2的话,现在销量能有多少
作者: Alusell    时间: 2013-12-3 18:02

那任天堂现在就已经第三方了,
那会儿出WiiU炒不出体感风潮, 成本也极高.
作者: HJYtm    时间: 2013-12-3 18:06






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