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标题: [其他] Steam哪来的那么大的底气 [打印本页]

作者: sumeru    时间: 2013-12-3 04:52     标题: Steam哪来的那么大的底气

现在有多少一线厂商支持Steam,比如EA,动视之类的大鳄
作者: EpilogueSKM    时间: 2013-12-3 07:52

用户蛮多的,支持就算了,Ea都搞了个橘子自己玩了。。。
作者: 昵称无效    时间: 2013-12-3 08:01

posted by wap, platform: ZTE (U956)

楼主上steam网站看看在线玩家人数和厂商列表不就行了吗
作者: zenhigh    时间: 2013-12-3 08:37

任何厂商只要它有几百万在线用户都会有底气:
作者: flutez    时间: 2013-12-3 08:40

引用:
原帖由 zenhigh 于 2013-12-3 08:37 发表
任何厂商只要它有几百万在线用户都会有底气:
综合今天的另一个贴来看,steam这不是写明了在线游戏玩家数量么。。。
作者: lyt777    时间: 2013-12-3 08:58

基本除了EA自己去玩桔子(而且之前在STEAM上的老游戏都没删),暴雪耍战网之外,动视,2K,UBI都在。
作者: EpilogueSKM    时间: 2013-12-3 09:02

引用:
原帖由 lyt777 于 2013-12-3 08:58 发表
基本除了EA自己去玩桔子(而且之前在STEAM上的老游戏都没删),暴雪耍战网之外,动视,2K,UBI都在。
ea橘子买游戏便捷度真心比不上steam,操蛋的ea。。。
作者: 雨衣    时间: 2013-12-3 09:38

EA橘子那边卖不动的老游戏会上Steam再捞一笔
作者: Lucifer6E    时间: 2013-12-3 10:21

posted by wap, platform: iPad

除了EA都在跟Steam混吧
不过老游戏还是GOG良心
作者: dalert    时间: 2013-12-3 10:39

LZ哪里来的这么大底气质疑steam
作者: unsword    时间: 2013-12-3 10:57

pc游戏基本上是steam一统天下了。而且还有dota2
作者: quki    时间: 2013-12-3 11:16

UBI也有自家的,不过比橘子更烂,叫Uplay
作者: lencil    时间: 2013-12-3 11:58

posted by wap, platform: iOS

底气就是,各大游戏厂商受够了家用机和windows平台,受制于这些平台商的垄断和打压。steam的出现和强大正符合软件开发商的利益。
作者: lyt777    时间: 2013-12-3 12:34

引用:
原帖由 lencil 于 2013-12-3 11:58 发表
posted by wap, platform: iOS

底气就是,各大游戏厂商受够了家用机和windows平台,受制于这些平台商的垄断和打压。steam的出现和强大正符合软件开发商的利益。
喷了,还受够了WINDOWS平台?感情STEAM不是WINDOWS平台的软件啊?
作者: Oishi    时间: 2013-12-3 12:44

引用:
原帖由 lencil 于 2013-12-3 11:58 发表
posted by wap, platform: iOS

底气就是,各大游戏厂商受够了家用机和windows平台,受制于这些平台商的垄断和打压。steam的出现和强大正符合软件开发商的利益。
我给你500个赞
作者: 代号snake    时间: 2013-12-3 12:47

现在的纯种主机党和PC党都挺有底气的~~~~~~
作者: mushroommg    时间: 2013-12-3 13:05

育碧那玩意完全没有任何存在感
作者: neverman    时间: 2013-12-4 03:02     标题: 回复 14# 的帖子

还有MAC平台。
作者: lencil    时间: 2013-12-4 10:42

引用:
原帖由 lyt777 于 2013-12-3 12:34 发表


喷了,还受够了WINDOWS平台?感情STEAM不是WINDOWS平台的软件啊?
真孤陋寡闻,
Steam有windows,Mac,Linux版本,以及明年的steamOS。虽然steam是跨平台的,但目前大多数游戏却是基于windows的,对于valve,最想改变的就是这一点,长年以来,windows作为最流行的游戏平台,pc是开放的,但windows却是封闭的,windows有着自己的图形开发API(d3d),自己的标准,并以此对硬件厂商产生影响和压力,只要是PC游戏,无论大小游戏开发商必须看windows脸色,在windows上开发游戏。
明年steamOS出来了,valve和黄老板已经达成同盟,pc游戏操作系统的格局可能会出现变动,现在steam有硬件厂商支持,有软件厂商支持,更有用户支持,构建另一个在PC上开放的娱乐操作系统来挑战windows看来是时候开始了。steamOS不会像以有的linux发行版那样了,版本分化,图形驱动很弱,steamOS将是一个统一的,高度定制的Linux,图形驱动性能也会一流,因为有黄老板支持。
当未来基于steamOS Linux的游戏如果在数量上达到一个阀值规模后。业办格局不知不觉就转了。
对于微软,其实丫很矛盾,因为有自家的xbox,怎样取舍console和windows的用户分配呢?呵呵。在矛盾的同时,也就给了valve机会。
作者: EpilogueSKM    时间: 2013-12-4 10:47

引用:
原帖由 lencil 于 2013-12-4 10:42 发表

真孤陋寡闻,
Steam有windows,Mac,Linux版本,以及明年的steamOS。虽然steam是跨平台的,但目前大多数游戏却是基于windows的,对于valve,最想改变的就是这一点,长年以来,windows作为最流行的游戏平台,pc是开放 ...
说了一堆屁话,我就问你现在在哪里玩steam?
作者: lyt777    时间: 2013-12-4 10:50

引用:
原帖由 lencil 于 2013-12-4 10:42 发表

真孤陋寡闻,
Steam有windows,Mac,Linux版本,以及明年的steamOS。虽然steam是跨平台的,但目前大多数游戏却是基于windows的,对于valve,最想改变的就是这一点,长年以来,windows作为最流行的游戏平台,pc是开放 ...
喷了,整这么一大段,原来是在想STEAMOS。

我来问问你,这还没影的STEAMOS和那个弱智到渣的STEAM手柄,是STEAM这么些年来的底气吗?啊?LINUX和MAC版本的游戏能占到STEAM游戏的1/5不??
作者: zhouli520    时间: 2013-12-4 10:54

posted by wap, platform: iPhone

Linux版没那么容易移植过来……毕竟绝大部分游戏都是基于微软的dx来开发的,而且dx发展到现在的11版本,早就强于opengl了,这点没记错的话卡马克都说过…所以要想steamos能有众多游戏支持首先就先要让opengl重新站起来
作者: lencil    时间: 2013-12-4 11:41

posted by wap, platform: iOS

正是因为linux的游戏少,才需要改变。
,已经不是ps2以前的时代了,d3d9时代以后移植游戏没你想当然的那么费劲,现在的引擎渲染层都是分离的,从d3d移植到opengl无非渲染层改一下。unreal3,ce3都是跨平台设计的。
阻力在于windows的既有用户数量而已。
作者: zsr123    时间: 2013-12-4 11:42

楼上几位:

好好好,steam不行  用windows for game live好了
作者: lencil    时间: 2013-12-4 11:50

引用:
原帖由 zhouli520 于 2013-12-4 10:54 发表
posted by wap, platform: iPhone

Linux版没那么容易移植过来……毕竟绝大部分游戏都是基于微软的dx来开发的,而且dx发展到现在的11版本,早就强于opengl了,这点没记错的话卡马克都说过…所以要想steamos能有众多游 ...
opengl不行这种话也就是pc硬件发烧论坛上忽悠忽悠下而已。opengl的问题,来自于阵营的各自为政,主要微软依靠windows垄断对于d3d的推广。除去windows平台,opengl(ES)一片大好。ps3,ps4,wii(U),ios,android无一不是使用opengl做为图形api的。渲染管道也大同小异,我从事的上一个项目的引擎中render层完全写好,从d3d移植到opengl非常容易。
作者: 中已矣    时间: 2013-12-4 11:51

windows for game live
已经死透了。
作者: EpilogueSKM    时间: 2013-12-4 11:52

引用:
原帖由 zsr123 于 2013-12-4 11:42 发表
楼上几位:

好好好,steam不行  用windows for game live好了
有点概念好吧,谁说steam不行了,也没人说steam os不行,问题现阶段steam最好的选择难道还是不是在win上?

[ 本帖最后由 EpilogueSKM 于 2013-12-4 11:57 编辑 ]
作者: lencil    时间: 2013-12-4 11:53

引用:
原帖由 EpilogueSKM 于 2013-12-4 10:47 发表


说了一堆屁话,我就问你现在在哪里玩steam?
反驳我可以,随便嘴里不干不净就是你的素质问题了。
作者: mieumieu    时间: 2013-12-4 11:53

posted by wap, platform: iPhone
引用:
原帖由 @lencil  于 2013-12-4 11:50 发表
opengl不行这种话也就是pc硬件发烧论坛上忽悠忽悠下而已。opengl的问题,来自于阵营的各自为政,主要微软依靠windows垄断对于d3d的推广。除去windows平台,opengl(ES)一片大好。ps3,ps4,wii(U),ios,android无一不是使用opengl做为图形api的。渲染管道也大同小异,我从事的上一个项目的引擎中render层完全写好,从d3d移植到opengl非常容易。
PS3 ps4 wii等都不是opengl,不过这其实更说明了你的观点,就是图形库不是移植的障碍

本帖最后由 mieumieu 于 2013-12-4 11:54 通过手机版编辑
作者: lyt777    时间: 2013-12-4 11:54

引用:
原帖由 lencil 于 2013-12-4 11:41 发表
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正是因为linux的游戏少,才需要改变。
,已经不是ps2以前的时代了,d3d9时代以后移植游戏没你想当然的那么费劲,现在的引擎渲染层都是分离的,从d3d移植到opengl无非渲染层改一下。un ...
想得太简单了,现阶段所有LINUX和MAC上的游戏执行效率都比WINDOWS要低,你总不能说厂商都不做优化的吧。
作者: EpilogueSKM    时间: 2013-12-4 11:56

引用:
原帖由 lencil 于 2013-12-4 11:53 发表

反驳我可以,随便嘴里不干不净就是你的素质问题了。
你自己语气阴阳怪气咋不说,其他不说linux下的驱动问题到现在还没解决呢,steam os至少现阶段不具备实用意义
作者: xiaomin    时间: 2013-12-4 11:59

引用:
原帖由 lencil 于 2013-12-4 10:42 发表

真孤陋寡闻,
Steam有windows,Mac,Linux版本,以及明年的steamOS。虽然steam是跨平台的,但目前大多数游戏却是基于windows的,对于valve,最想改变的就是这一点,长年以来,windows作为最流行的游戏平台,pc是开放 ...
认真的打了一大堆废话,我最爱看这样的回复了
作者: 昵称无效    时间: 2013-12-4 12:13

posted by wap

linux平台本来就是免费的,装个steam客户端后,和steam定制的linux有什么使用上的差别?
而且很多linux分支,提供了完整的桌面系统功能,装上steam是游戏系统,装上xbmc是影音系统,装上虚拟机能玩win玩osx,想用什么装什么
steam box作为一个客厅强力小pc还是蛮有吸引力的,前提是装win
作者: shiningfire    时间: 2013-12-4 12:33

不奇怪,当年还有人寄望于黄狗系统+PS3撼动windows的地位呢。
作者: lijgame    时间: 2013-12-4 12:36

引用:
原帖由 lyt777 于 2013-12-4 10:50 发表


喷了,整这么一大段,原来是在想STEAMOS。

我来问问你,这还没影的STEAMOS和那个弱智到渣的STEAM手柄,是STEAM这么些年来的底气吗?啊?LINUX和MAC版本的游戏能占到STEAM游戏的1/5不??
撑死1/500了,都不一定有

不过我希望streamos能带动linux上游戏的成功,那样对谁都有好处
作者: xinyo    时间: 2013-12-4 17:50     标题: 回复 35# 的帖子

这你就幼稚了, 没用过steam吧? steam上有1/5的游戏可以在linux上运行
作者: xinyo    时间: 2013-12-4 17:51     标题: 回复 21# 的帖子

刚好差不多就是1/5的样子, 或者1/6?
作者: 心月之蚀    时间: 2013-12-4 18:55

引用:
原帖由 lijgame 于 2013-12-4 12:36 发表

撑死1/500了,都不一定有

不过我希望streamos能带动linux上游戏的成功,那样对谁都有好处
你不如期待安卓撼动ios的地位呢……
作者: 腻水染花腥    时间: 2013-12-4 19:38

有人担心steambox我觉得,说句难听点but no offence,狗拿耗子瞎操心

今年E3 Spike采访Jack Tretton,他对于PS4和XB1之争就谈到一点,首先服务好自己的客户,然后再来谈市场份额

像Steam这种依托服务盈利的也是一样,盒子出来注定就是小众产品,拿来服务自身的一部分用户的,毕竟通过市场调查认识到有一定的这种需求

况且这东西又不是不能装Win,本身就是一个单纯的一体化配套系统,非得扣上各种各样挑战windows振兴linux之类的帽子

叫我说那个手柄才是让人担心,理念过于后现代
作者: 江南映月    时间: 2013-12-4 23:24

引用:
原帖由 心月之蚀 于 2013-12-4 18:55 发表


你不如期待安卓撼动ios的地位呢……
不知道你说的安卓撼动ios的地位是什么意思?就市场份额来看Android早就摔的ios远远得了,所以你的话应该反过来说。
作者: lijgame    时间: 2013-12-5 10:34

引用:
原帖由 xinyo 于 2013-12-4 17:50 发表
这你就幼稚了, 没用过steam吧? steam上有1/5的游戏可以在linux上运行
这种莫名的廉价的傻逼优越感到底是哪里来的?
说话这么2,你没摸过键盘吧?没见过电脑吧?第一次上论坛吧?
作者: overmind911    时间: 2013-12-5 10:55

ubuntu都走下坡路了,linux以后怎么样还难说呢
作者: 柴门派我来战斗    时间: 2013-12-5 11:06

引用:
原帖由 lyt777 于 2013-12-4 10:50 发表


喷了,整这么一大段,原来是在想STEAMOS。

我来问问你,这还没影的STEAMOS和那个弱智到渣的STEAM手柄,是STEAM这么些年来的底气吗?啊?LINUX和MAC版本的游戏能占到STEAM游戏的1/5不??
明年会发布新手柄的,再加上有了OS对consol的冲击很大,会改写业界格局
作者: killmesoftly    时间: 2013-12-5 13:46

Console走下坡对Steam没有任何好处

原因很简单,Steam的崛起的原因除了本身高质量的服务外,还有就是恐怖的Discount

而供应商之所以能提供这样程度的折扣是因为大部分游戏已经在主机平台上实现盈利,Steam上折扣力度再大也是卖一个赚一个

等主机倒台,绝大部分游戏的利润要靠Steam实现时可没那么舒服了
作者: 心月之蚀    时间: 2013-12-6 00:51

posted by wap, platform: Nexus 7
引用:
原帖由 @江南映月  于 2013-12-4 23:24 发表
不知道你说的安卓撼动ios的地位是什么意思?就市场份额来看Android早就摔的ios远远得了,所以你的话应该反过来说。
自然是游戏数量方面
作者: sumeru    时间: 2013-12-6 02:50

引用:
原帖由 killmesoftly 于 2013-12-5 13:46 发表
Console走下坡对Steam没有任何好处

原因很简单,Steam的崛起的原因除了本身高质量的服务外,还有就是恐怖的Discount

而供应商之所以能提供这样程度的折扣是因为大部分游戏已经在主机平台上实现盈利,Steam上折 ...
Discount大,还有一部分原因是发行渠道成本下降的关系。阀门的G胖这么使劲黑win8,背后是有商业动机的,如果所有windows用户都迁移到win8,所有游戏都通过windows store来发行,就没有steam什么事情了。
作者: shenke    时间: 2013-12-6 04:23

Windows 8在线商店不会撼动Steam,Steam OS也不会撼动Windows,Steam游戏机也不会撼动PC。根本没有任何希望的事情,还这么多人浪费这么多吐沫,简直是庸人自扰 :D
引用:
原帖由 sumeru 于 2013-12-6 02:50 发表

Discount大,还有一部分原因是发行渠道成本下降的关系。阀门的G胖这么使劲黑win8,背后是有商业动机的,如果所有windows用户都迁移到win8,所有游戏都通过windows store来发行,就没有steam什么事情了。

作者: 腻水染花腥    时间: 2013-12-6 04:59

引用:
原帖由 sumeru 于 2013-12-5 18:50 发表

Discount大,还有一部分原因是发行渠道成本下降的关系。阀门的G胖这么使劲黑win8,背后是有商业动机的,如果所有windows用户都迁移到win8,所有游戏都通过windows store来发行,就没有steam什么事情了。
别忘了有个东西叫用户体验,which do nothing with win8
作者: 雨衣    时间: 2013-12-6 09:41

引用:
原帖由 killmesoftly 于 2013-12-5 13:46 发表
Console走下坡对Steam没有任何好处

原因很简单,Steam的崛起的原因除了本身高质量的服务外,还有就是恐怖的Discount

而供应商之所以能提供这样程度的折扣是因为大部分游戏已经在主机平台上实现盈利,Steam上折 ...
Steam上大部分游戏都是PC独占或者先发

再去看看Steam上的热门游戏 Dota2 CSGO TF2 CIV5 TES5 FM POE 哪个离了主机赚不了?

Steam崛起我觉得最重要的是第一方 CS系列、TF系列、L4D系列、传送门系列、DOTA2带来的大量用户

是因为Steam崛起了才有越来越多原来主机独占的游戏开始出PC版 而不是反过来

[ 本帖最后由 雨衣 于 2013-12-6 10:10 编辑 ]
作者: 黑暗骑士巫妖王    时间: 2013-12-6 10:36

posted by wap, platform: Chrome
引用:
原帖由 @腻水染花腥  于 2013-12-4 19:38 发表
有人担心steambox我觉得,说句难听点but no offence,狗拿耗子瞎操心

今年E3 Spike采访Jack Tretton,他对于PS4和XB1之争就谈到一点,首先服务好自己的客户,然后再来谈市场份额

像Steam这种依托服务盈利的也是一样,盒子出来注定就是小众产品,拿来服务自身的一部分用户的,毕竟通过市场调查认识到有一定的这种需求

况且这东西又不是不能装Win,本身就是一个单纯的一体化配套系统,非得扣上各种各样挑战windows振兴linux之类的帽子

叫我说那个手柄才是让人担心,理念过于后现代
手柄的战略你还没看出来?Steam明年初要推出虚拟3D设备,这种手柄才是在三维空间操作得了的,传统双摇杆模式定位效率太低。
作者: dvder    时间: 2013-12-6 19:21

刚刚从steam上查询了一下,PC游戏一共有2234个,MAC游戏一共是583个。
作者: dvder    时间: 2013-12-6 19:24

补充一下,linux游戏一共642个。
作者: yhong1234567    时间: 2013-12-6 19:31

最早用STEAM的时候遇到过两次要更新个补丁结果给我重新下游戏的情况,有点儿阴影,不过现在真心不错,买游戏也很方便。。。。。。PC平台网联最喜欢的还是LIVE,可惜挂了。。。。。。
作者: mingzhoutgfc    时间: 2013-12-6 22:59

steamos这玩意儿就是从入门级PC到发烧级PC都能玩,甭管用户拿来玩3A大作还是独立游戏,只要跑得机器上面运行的是steamos,那阀门就赢了,等这个圈子形成了,阀门往里面加音乐电影电视剧都是小意思而已。

索尼和微软是要靠一台硬件打客厅大战,而steamos就是走机海战术,又有一个厂商发布steamos新机型了

PiixL今天发布了一款名为Jetpack的PC,这款PC的特别之处在于可以放置在平板电视的后方,令整体作为SteamOS游戏设备存在。而且这款产品可算开放性的硬件平台,可由用户充分做定制化选择。据PiixL所说,设备中的风扇“非常安静”。

这款SteamOS游戏设备能够根据用户的需要进行硬件配置选择,如酷睿i7处理器,最高1TB存储空间和可选的Nvidia显卡。此外,PiixL当然也表示,除了SteamOS之外,这台PC可完美运行Windows操作系统——或许设备本身就预装了双系统。

Jetpack可以藏在从32寸至70寸之间不同尺寸的电视机后方,预计产品的发售时间是明年1月1日,价格1000美元(约合人民币6094元)起。




[ 本帖最后由 mingzhoutgfc 于 2013-12-6 23:00 编辑 ]
作者: shenke    时间: 2013-12-6 23:33

看起来好NB的样子哦,这机器能卖10万台不?:D
引用:
原帖由 mingzhoutgfc 于 2013-12-6 22:59 发表
steamos这玩意儿就是从入门级PC到发烧级PC都能玩,甭管用户拿来玩3A大作还是独立游戏,只要跑得机器上面运行的是steamos,那阀门就赢了,等这个圈子形成了,阀门往里面加音乐电影电视剧都是小意思而已。

索尼和微 ...

作者: mingzhoutgfc    时间: 2013-12-7 00:18

引用:
原帖由 shenke 于 2013-12-6 23:33 发表
看起来好NB的样子哦,这机器能卖10万台不?:D

世界上PC厂商多了去了,只要能拉拢他们在机器上预装steamos就行了,PC厂商未来绝对是客厅大战的硬件主力军,轻量级PC肯定也会是PC厂商杀入客厅的武器之一,虽然PC销量年年下滑,不过秒主机销量还是妥妥的,安卓靠机海战术占了绝大部分市场,steamos也是这个思路,这个走小众路线的PC你笑人家能不能卖十万,以后换成联想惠普这级别的说以后在新机上也预装steamos,反正不要钱,你准备怎么说?
作者: shenke    时间: 2013-12-7 03:03

恩,坐等联想惠普在新机上预装不要钱能玩上千游戏的steamos :D
引用:
原帖由 mingzhoutgfc 于 2013-12-7 00:18 发表


世界上PC厂商多了去了,只要能拉拢他们在机器上预装steamos就行了,PC厂商未来绝对是客厅大战的硬件主力军,轻量级PC肯定也会是PC厂商杀入客厅的武器之一,虽然PC销量年年下滑,不过秒主机销量还是妥妥的,安卓靠 ...
[ 本帖最后由 shenke 于 2013-12-7 03:05 编辑 ]




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