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标题: [新闻] 简单说说X1首发的几个游戏 [打印本页]

作者: 超越仙的石头人    时间: 2013-12-3 02:33     标题: 简单说说X1首发的几个游戏

按战区新规定,先上jb

[attach]597769[/attach]

首先是RYSE,抛开画面不说,先说说它的战斗方面。首先是打击感,可以说它的战斗手感真的是迈上了一个新台阶,如果老滚能有这样的冷兵器打击感就太好了。盾牌在使用盾击,格挡近战,完美格挡近战,弹掉箭矢每个动作的感觉都是截然不同的;短剑在割喉,砍手,刺入,甚至拔剑放血的感觉也都是十分细腻,从来就没有其它动作游戏能把手感做得如此真实。其次是连击,想达到完美连击还是要多练习的。优酷党简单的以为按对节奏即可,实际上不是这样。对于不同敌人的下一次完美打击的时机都有差别,想在对付多种敌人时连续完美攻击的话,就要求对每种敌人的攻击套路都很熟悉。很有当年一闪的感觉。另外谈谈难度问题,前三个难度还不能给玩家完整的罗马式残酷搏斗的感觉,只有在传奇难度,你才能感受到生存的压迫感。举个简单的例子,最下级的野蛮人在你背后使用跳砍的频率大幅提高,整个攻击节奏都明显加快了。这种最基础的攻击一旦被打中,大约扣一格半的HP,然而在传奇难度下,处决加血是微乎其微的,这个在前几个难度十分好用的技能一下变鸡肋了。

第二个是DR3,第一印象就是同屏人数多爆了!想不起来还有别的3D游戏还能有这么多人同屏的,而且绝大部分都不一样。这个游戏有收集者模式,时间相当宽松,适合像我一样喜欢各种支线任务,合成强力武器,收集bad ending,小雕像之类的等等的玩家。另外时间要求严格的nightmare模式是为喜欢前作时间压迫感的人准备的,僵尸强度、存盘、补给各种限制,暂时不准备尝试了。僵尸的行为模式也有了不少的进步,这个需要你用基础武器试图穿越尸群的时候就看出来了,飞扑的抱脚的,抡消防斧的救火员,用AR乱扫的士兵,各有各的套路。这次被抱住时候有时需要摇手柄,有时需要按B,还是增加了一些临场感的。本作武器和车辆的升级改造系统极丰富,这点上诚意够满了。用新奇武器割草这个系列特点算是紧紧掌握了。城市环境的整体与细节也拿捏得不错,算是进步不少。此外本作整个系统菜单都能直接语音选择,非常来福,识别率也蛮高的。最后提下smartglass,这个游戏算是配套功能最完整的了。玩家可以从sg上接任务,查询物品位置,得到开箱密码等等,之前trailer里展示的手机呼叫近地空中掩护功能我还没解锁,应该是相当有趣的设计了。

然后是FM5,这系列之前只玩了3和4,赛程都没过半就转玩其它了。这一作依然拥有顶级的画面,音乐上给我第一感觉是更有比赛的刺激感了,手感的话借助X1手柄的新特性,比以往自然是好了不少。内购是不是缺点?用内购只是能让你花钱提前体验到之前要跑很多比赛才能解锁的顶级车,不急于解锁的话,慢慢按部就班跑比赛也能拿到的。完全取决于个人选择。最后建议大家开启K2的头部跟踪,毫无延迟,完美体验!

下面是第三方作品。先说战地4,这个准备长玩的。画面音效均有显著提升,再就是弹药量振动提示很贴心,真心不用再特意去看剩余子弹了。

接着是AC4。游戏史上最强帆船海战,不用再等什么大航海5了,AC4把你要的都给你了。简直是想象中的海战游戏啊,就凭这点谁黑育碧我黑谁。具体不描述了,没感觉的人看了描述依然没感觉。总之这个游戏是次时代首发阶段适合每一个人不分软锁都该入手的,把AC的剧情都去掉,只剩个海战系统和船只升级系统都可以给85分。另外海上其他活动如捕鲸探洞潜水寻宝,组织舰队都给这个海战游戏增色不少。

最后是免费的FIFA14。终极联赛模式正在探索中,蛮有趣的。足球游戏只剩FIFA了,不是吗?
作者: cc0128    时间: 2013-12-3 04:26

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被lz说得全是神作的感觉。。
作者: renzhaj    时间: 2013-12-3 04:43

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fifa14是免费的??
作者: jump    时间: 2013-12-3 06:04

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欧洲和澳洲买X1就免费送FIFA
作者: 流雲隱劍    时间: 2013-12-3 07:47

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说的这一个个的游戏都必买了,那这样还有卖不出的游戏?Lz你应该去微软宣传部应聘啊
作者: 24241427    时间: 2013-12-3 07:50

LZ,做人是要有点追求的,这样不好~~
作者: 超越仙的石头人    时间: 2013-12-3 07:55

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我哪句话说这些都必买了?必买的最多只有ac4。某些人脑子都战成混球了吧。
作者: zero3rd    时间: 2013-12-3 07:56

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看来ryse学战神很彻底,包括泰坦模式下敌兵攻击扣血疯狂也copy了
作者: 超越仙的石头人    时间: 2013-12-3 08:07

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原帖由 @zero3rd  于 2013-12-3 07:56 发表
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看来ryse学战神很彻底,包括泰坦模式下敌兵攻击扣血疯狂也copy了
两者核心概念完全不同。一个是超现实道具与超人能力结合而成的杀人狂,另一个是真实血战中成长起来的人类勇者。战神主攻,ryse主防。
另外高难度下敌人强化就是战神独家的了?
作者: zero3rd    时间: 2013-12-3 08:13

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引用:
原帖由 @超越仙的石头人  于 2013-12-3 08:07 发表
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两者核心概念完全不同。一个是超现实道具与超人能力结合而成的杀人狂,另一个是真实血战中成长起来的人类勇者。战神主攻,ryse主防。
另外高难度下敌人强化就是战神独家的了?
整个核心系统包括表演形式都是抄的战神,只是都是简化版的,。
作者: 两个蛋    时间: 2013-12-3 08:18

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不要触碰敏感部位,谢谢
作者: 超越仙的石头人    时间: 2013-12-3 08:26

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原帖由 @zero3rd  于 2013-12-3 08:13 发表
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整个核心系统包括表演形式都是抄的战神,只是都是简化版的,。
哈哈哈 你提起战神能不能别总咬着抄袭不放?阿格斯战士强化版是在说哪个游戏?

另外ryse的总体表演形式更像受到了近期美剧的影响,突出人际间的关系与互动;剧情上出现了神,却也没怎么借助神力,95%都是凡人之间的战斗,哪点是你说的抄这个那个了?
作者: Xerxes    时间: 2013-12-3 08:34

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ryse战斗系统还真不是战神那一套 其实就是蝙蝠侠那套系统简化 一个键攻击 一个键反击 一个键攻击回避的敌人 一个键回避不能反击的攻击 只不过没有蝙蝠侠那么多变化和套路 打几关就腻了 处决倒是可以说是学战神的
作者: zero3rd    时间: 2013-12-3 08:42

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原帖由 @Xerxes  于 2013-12-3 08:34 发表
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ryse战斗系统还真不是战神那一套 其实就是蝙蝠侠那套系统简化 一个键攻击 一个键反击 一个键攻击回避的敌人 一个键回避不能反击的攻击 只不过没有蝙蝠侠那么多变化和套路 打几关就腻了 处决倒是可以说是学战神的
普通轻攻击,破防重攻击,回避,防反,这哪样是战神没有的?
作者: HJYtm    时间: 2013-12-3 08:53

想了下,当年PS3首发的高达、源氏、山脊、抵抗,都被索饭吹上天,然后摔成大暴死,即使这样还继续吹了好几年都没抬过头一直被揍脸
现在看RYSE相比战神3就如同源氏相比忍龙黑,一个不小心的话接下来几年都会被当作方便实用的活靶子,首发的游戏提多了风险大还真没回报
作者: Lucifer6E    时间: 2013-12-3 08:55

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现阶段,X1独占游戏就是比PS4独占游戏好玩,虽然我是索饭任饭,实话实说。

不过现阶段不推荐入机
作者: 阿卡    时间: 2013-12-3 08:56

引用:
原帖由 jump 于 2013-12-3 06:04 发表
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欧洲和澳洲买X1就免费送FIFA
德国亚马逊自营X1,无FIFA14的版本499欧元,有FIFA14的版本529欧,还是不一样的!可能也不是每个地区都相同,我在德亚预定了一个带FIFA14的X1,合计499欧元,免税后444欧元,加31欧元的运费,总计481欧元!
作者: zero3rd    时间: 2013-12-3 08:57

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原帖由 @HJYtm  于 2013-12-3 08:53 发表
想了下,当年PS3首发的高达、源氏、山脊、抵抗,都被索饭吹上天,然后摔成大暴死,即使这样还继续吹了好几年都没抬过头一直被揍脸
现在看RYSE相比战神3就如同源氏相比忍龙黑,一个不小心的话接下来几年都会被当作方便实用的活靶子,首发的游戏提多了风险大还真没回报
首发的高达锁定其实系统很不错,比后面出的高达战记强,可惜其余都是一泡乌。不过部分精神在wii上面的0079上有所延续,wii的高达0079应该是上一代最好的高达游戏。
源氏1好歹画面很有意境,系统也比较不错,源氏2连源氏1的水准都没达到。

本帖最后由 zero3rd 于 2013-12-3 09:02 通过手机版编辑
作者: 超越仙的石头人    时间: 2013-12-3 09:01

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原帖由 @Xerxes  于 2013-12-3 08:34 发表
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ryse战斗系统还真不是战神那一套 其实就是蝙蝠侠那套系统简化 一个键攻击 一个键反击 一个键攻击回避的敌人 一个键回避不能反击的攻击 只不过没有蝙蝠侠那么多变化和套路 打几关就腻了 处决倒是可以说是学战神的
处决和双重处决慢慢解锁之后,也不算太视觉疲劳了。二十多种处决够看一阵了。
作者: HJYtm    时间: 2013-12-3 09:05

高达我觉得和X1首发的KI差不多定位,说是说吸引高达饭,但是素质实在不高,根本吸引不了高达饭去买高贵的PS3,KI说是吸引格斗饭,素质不高摇杆还不兼容,为了这个买X1也基本没戏
作者: 为你我受冷风吹    时间: 2013-12-3 09:39

真有人觉得源氏2好过?
作者: zero3rd    时间: 2013-12-3 10:01

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原帖由 @为你我受冷风吹  于 2013-12-3 09:39 发表
真有人觉得源氏2好过?
只玩过或者看过源氏1的人吧!
作者: Xerxes    时间: 2013-12-3 10:12

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原帖由 zero3rd 于 2013-12-3 08:42 发表
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普通轻攻击,破防重攻击,回避,防反,这哪样是战神没有的?
有是有 但是打起来思路不一样 你玩过就知道了 敌群中更像是蝙蝠侠 和战神这种无双猛攻是不一样的。
作者: zero3rd    时间: 2013-12-3 10:21

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原帖由 @Xerxes  于 2013-12-3 10:12 发表
有是有 但是打起来思路不一样 你玩过就知道了 敌群中更像是蝙蝠侠 和战神这种无双猛攻是不一样的。
无双猛攻?泰坦难度下你给我无双看看。
作者: 武松    时间: 2013-12-3 10:22

引用:
原帖由 Xerxes 于 2013-12-3 10:12 发表

有是有 但是打起来思路不一样 你玩过就知道了 敌群中更像是蝙蝠侠 和战神这种无双猛攻是不一样的。
其实说起来,
打起来的感觉比战神更细腻.
在攻击一个敌人的时候, 需要对周围每一个敌人的瞬间反应作出判断和应对.
尤其在高难度下,敌人的攻击欲望强很多,因此很多时间会让你顿时失去节奏.
一旦失去节奏,就很可怕了.

而且,由于没有防守,只有弹反,所以不能像忍龙那样通过按防来缓口气观察敌情,重新找回节奏.
只能通过翻滚,不断弹反找QTE处决的机会.
一旦在人群中找到一个QTE处决,顿时节奏就可以缓过来了.

可以说,游戏系统和体验和战神完全不一样.

[ 本帖最后由 武松 于 2013-12-3 10:27 编辑 ]
作者: SmiaojiuShe    时间: 2013-12-3 10:22

顶楼主啊,有图有字好评!比尼玛纱布优酷党好多了,真不明白优酷通关了有个JB资格说这说那的
作者: 武松    时间: 2013-12-3 10:25

引用:
原帖由 zero3rd 于 2013-12-3 10:21 发表
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无双猛攻?泰坦难度下你给我无双看看。
我就不明白你为啥老是用战神和RYSE比.

你自己玩过就知道,这根本是两种游戏.
固定视角ACT和自由视角ACT设计思路就不会一样.

就不说蝙蝠侠了,
这游戏和战斧的类似程度,都远比战神高.
作者: zengxx1986    时间: 2013-12-3 10:29

想玩DR3
作者: Xerxes    时间: 2013-12-3 10:39

不觉得细腻,基本就是没有攻击提示的蝙蝠侠战斗 而手段还比蝙蝠侠少很多。打起来就是攻击攻击 敌人要打你了就反击一下 再攻击攻击 敌人躲了就Y一下 敌人红了就滚一下 有些敌人需要先破防再攻击 然后把敌人头上打出处决 就可以qte 收工。 一个场景打完 再打一个场景 中间看看cutscene 讲讲故事 完了
作者: 武松    时间: 2013-12-3 10:46

引用:
原帖由 Xerxes 于 2013-12-3 10:39 发表
不觉得细腻,基本就是没有攻击提示的蝙蝠侠战斗 而手段还比蝙蝠侠少很多。打起来就是攻击攻击 敌人要打你了就反击一下 再攻击攻击 敌人躲了就Y一下 敌人红了就滚一下 有些敌人需要先破防再攻击 然后把敌人头上打出处 ...
试一下泰坦模式,
压迫感完全不同.

和蝙蝠侠的本质区别是,
蝙蝠侠是通过连击数出现后的组合键来提升攻击力,调整节奏和延续连击获得奖励.
RYSE是通过QTE处决来实现这一目的.
作者: Xerxes    时间: 2013-12-3 10:49

是的 就是这个区别 一个是攒连击放大招 一个是攒连击处决 获得奖励 和蝙蝠侠思路很像的一点就是都靠反击来保证连击不会中断。
作者: 超越仙的石头人    时间: 2013-12-3 10:51

引用:
原帖由 Xerxes 于 2013-12-3 10:39 发表
不觉得细腻,基本就是没有攻击提示的蝙蝠侠战斗 而手段还比蝙蝠侠少很多。打起来就是攻击攻击 敌人要打你了就反击一下 再攻击攻击 敌人躲了就Y一下 敌人红了就滚一下 有些敌人需要先破防再攻击 然后把敌人头上打出处 ...
不过一个罗马兵,没法期待他从兜里掏出各式花样啊……而且又没有这个神之愤怒,那个神之眷顾blahblah,只能实打实的肉搏……我之前提过如果他能加个近战用的短矛,倒是还能把战斗再丰富一些
作者: erik2    时间: 2013-12-3 10:51

引用:
原帖由 cc0128 于 2013-12-3 04:26 发表
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被lz说得全是神作的感觉。。
对啊对啊,按LZ这说法全都是神作高质量了。。。
作者: zero3rd    时间: 2013-12-3 10:51

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日式动作游戏那才真的叫细腻,出招表和敌人动作要牢记,按键精确到帧,想要玩花式必须学会取消。比如说武松特别不喜欢的dmc,那才真正叫细腻。

欧美的动作游戏感觉都是玩歪门邪道,动作系统简化到最直接的猜拳,一大堆qte,玩那些游戏也就普通难度通关一次看看qte表演和动画啥的就够了。

至于武松提的忍龙可以按防来缓口气,我只能说武松典型的只玩过忍龙1和忍龙2西格玛,估计还是忍犬难度。。。。。。

本帖最后由 zero3rd 于 2013-12-3 10:51 通过手机版编辑
作者: 超越仙的石头人    时间: 2013-12-3 10:53

引用:
原帖由 zero3rd 于 2013-12-3 10:51 发表
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日式动作游戏那才真的叫细腻,出招表和敌人动作要牢记,按键精确到帧,想要玩花式必须学会取消。比如说武松特别不喜欢的dmc,那才真正叫细腻。

欧美的动作游戏感觉都是 ...
问题是现在有哪家还能继续做这样细腻的ACT?
作者: leyoung    时间: 2013-12-3 10:53

ACT和RPG比手感,喷了
作者: zero3rd    时间: 2013-12-3 10:56

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原帖由 @超越仙的石头人  于 2013-12-3 10:53 发表
问题是现在有哪家还能继续做这样细腻的ACT?
所以我现在专心钻研老游戏,有没有中意的新游戏已经是抱着一种无所谓的态度了,有的话当做惊喜,比如说魂系列,没有也很淡定了。
作者: 超越仙的石头人    时间: 2013-12-3 11:01

引用:
原帖由 leyoung 于 2013-12-3 10:53 发表
ACT和RPG比手感,喷了
提老滚只是说它的手感实在没存在感啊……不要当真 233
作者: 武松    时间: 2013-12-3 11:02

引用:
原帖由 zero3rd 于 2013-12-3 10:51 发表
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日式动作游戏那才真的叫细腻,出招表和敌人动作要牢记,按键精确到帧,想要玩花式必须学会取消。比如说武松特别不喜欢的dmc,那才真正叫细腻。

欧美的动作游戏感觉都是 ...
PSV不算,
我没有玩过一作主机PS系上的忍龙.
忍黑和忍龙2都几百小时以上通了超忍...

说得我又忍不住要秀成就了.
对我这种动作苦手来说不容易啊

DMC每作都玩,每作都玩不下去.我很不喜欢人设和系统.觉得昏昏欲睡,远没有忍龙的那种感觉.
当然我承认这是口味问题,不是说我不喜欢这就不是个好游戏,不适合我而已.
作者: cgyldn    时间: 2013-12-3 11:03

这几天丧尸围城3玩得很欢
作者: Xerxes    时间: 2013-12-3 11:07

引用:
原帖由 超越仙的石头人 于 2013-12-3 10:51 发表


不过一个罗马兵,没法期待他从兜里掏出各式花样啊……而且又没有这个神之愤怒,那个神之眷顾blahblah,只能实打实的肉搏……我之前提过如果他能加个近战用的短矛,倒是还能把战斗再丰富一些
所以罗马之子就这样了,不用过分吹捧神话。这游戏就适合LU玩家或者罗马背景爱好者。我是后者,虽然这游戏对罗马的还原也就只有衣着和场景。战争的表现就一COD
作者: yeyehas    时间: 2013-12-3 11:17

引用:
原帖由 Lucifer6E 于 2013-12-3 08:55 发表
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现阶段,X1独占游戏就是比PS4独占游戏好玩,虽然我是索饭任饭,实话实说。

不过现阶段不推荐入机
对大部分人来说有cod战地已经够玩一年了 没有主机首发有过这种阵容的 你不玩fps网战但很大部分买主机就是为了网战突突突
作者: tripx    时间: 2013-12-3 11:22

欧美的ACT,战斗系统本身就不用太期待, 问题是拨号的流程和剧情也一泡污啊.
作者: 武松    时间: 2013-12-3 11:23

引用:
原帖由 tripx 于 2013-12-3 11:22 发表
欧美的ACT,战斗系统本身就不用太期待, 问题是拨号的流程和剧情也一泡污啊.
哦?
你给我说说流程和剧情是怎么样的吧.
对,快去百度
作者: 天际线王子    时间: 2013-12-3 11:29

D3的同屏人数把NNN2爆了?

LZ太兴奋了,冷静点再写会好点
作者: tripx    时间: 2013-12-3 11:30

引用:
原帖由 武松 于 2013-12-3 11:23 发表


哦?
你给我说说流程和剧情是怎么样的吧.
对,快去百度
你看你,只会喷,我看优酷,看不出战斗系统,流程和剧情是很容易看的吧?

你觉得如何? 就不剧透了,无非就是主角和罗马帝国高层那点P事.

流程精彩度和战神差何止两个档次? 你以为我对这游戏没抱过希望? 可事实让人更加鄙视这游戏,真是狠铁不成钢.
作者: 超越仙的石头人    时间: 2013-12-3 11:30

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原帖由 @Xerxes  于 2013-12-3 11:07 发表
所以罗马之子就这样了,不用过分吹捧神话。这游戏就适合LU玩家或者罗马背景爱好者。我是后者,虽然这游戏对罗马的还原也就只有衣着和场景。战争的表现就一COD
封神不至于,个人评价这游戏在75-80范围,至少画面音效打击感还是值得肯定的。媒体恶评多半是有恨铁不成钢的感情负分在里面。
作者: tripx    时间: 2013-12-3 11:35

引用:
原帖由 超越仙的石头人 于 2013-12-3 11:30 发表
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封神不至于,个人评价这游戏在75-80范围,至少画面音效打击感还是值得肯定的。媒体恶评多半是有恨铁不成钢的感情负分在里面。
就算是这分数也是偏高的, 何况对的起X1独占第三大作的名号吗?
作者: 超越仙的石头人    时间: 2013-12-3 11:39

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原帖由 @天际线王子  于 2013-12-3 11:29 发表
D3的同屏人数把NNN2爆了?

LZ太兴奋了,冷静点再写会好点
你看清我写的了么?99杂鱼什么水平?从画质上到多样性都没法比好吧。
作者: 督邮    时间: 2013-12-3 12:15

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楼主多写点fifa吧,就指着这游戏过呢
作者: 超越仙的石头人    时间: 2013-12-3 12:31

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原帖由 @督邮  于 2013-12-3 12:15 发表
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楼主多写点fifa吧,就指着这游戏过呢
这个不能帮你太多,因为没玩太多。我只能说它是在稳步前进吧,包括画面,人物建模和操作感这些主要的方面
作者: Lucifer6E    时间: 2013-12-3 12:32

引用:
原帖由 Xerxes 于 2013-12-3 10:39 发表
不觉得细腻,基本就是没有攻击提示的蝙蝠侠战斗 而手段还比蝙蝠侠少很多。打起来就是攻击攻击 敌人要打你了就反击一下 再攻击攻击 敌人躲了就Y一下 敌人红了就滚一下 有些敌人需要先破防再攻击 然后把敌人头上打出处 ...
我之前说Ryse像太空频道5
因为这游戏不是这么简单打打几下打出白骷髅就开QTE结束战斗回血继续砍下一个这么简单的~
Ryse有个Perfect Chain系统,是个红色的翅膀型的标记,打出来的时候出现在屏幕左上角~
开始跟老爸对战的时候有个教学,要求打出一个Perfect Chain,不知道你们这块是怎么打出来的~

打一般的敌人,如果按Y,把盾弹开,再一直按XXXX,是打不出Perfect Chain的,
我试的大概是等敌人来攻的时候,先按A防御,然后按两下X攻击,再按Y破防,再继续X才能打出PC
不同的敌人就不一样,比如胖子就要A,Y,X,Y,X类似这样~
打出白骷髅的时候并不是按QTE最佳时机,按了就会把Perfect Chain断掉,要等红色骷髅出现的时候才能保持住PC连击~
PC连击跟一般的显示在左上角的1X,2X,3X这种连击不一样的~

有个成就是打出10X PC连击,我还没成功过~其实我也没怎么玩,才打完第三关就没玩了~
所以我说Ryse更像是节奏游戏,不考虑节奏只按按键的话也能轻松通关,就当看画面了~

[ 本帖最后由 Lucifer6E 于 2013-12-3 12:37 编辑 ]
作者: 超越仙的石头人    时间: 2013-12-3 12:40

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引用:
原帖由 @Lucifer6E  于 2013-12-3 12:32 发表
我之前说Ryse像太空频道5
因为这游戏不是这么简单打打几下打出白骷髅就开QTE结束战斗回血继续砍下一个这么简单的~
Ryse有个Perfect Chain系统,是个红色的翅膀型的标记,打出来的时候出现在屏幕左上角~
开始跟老爸对战的时候有个教学,要求打出一个Perfect Chain,不知道你们这块是怎么打出来的~

打一般的敌人,如果按Y,把盾弹开,再一直按XXXX,是打不出Perfect Chain的,
我试的大概是等敌人来攻的时候,先按A防御,然后按两下X攻击,再按Y破防,再继续X才能打出PC
不同的敌人就不一样,比如胖子就要A,Y,X,Y,X类似这样~
打出白骷髅的时候并不是按QTE最佳时机,按了就会把Perfect Chain断掉,要等红色骷髅出现的时候才能保持住PC连击~
PC连击跟一般的显示在左上角的1X,2X,3X这种连击不一样的~

有个成就是打出10X PC连击,我还没成功过~其实我也没怎么玩,才打完第三关就没玩了~
所以我说Ryse更像是节奏游戏,不考虑节奏只按按键的话也能轻松通关,就当看画面了~

节奏的话不大可能保持,因为中后期围你打的敌人不会给你只打一个人的机会,而且每人节奏都不一样。完美连击还是得多练练才行。
作者: 超越仙的石头人    时间: 2013-12-3 12:41

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引用:
原帖由 @Lucifer6E  于 2013-12-3 12:32 发表
我之前说Ryse像太空频道5
因为这游戏不是这么简单打打几下打出白骷髅就开QTE结束战斗回血继续砍下一个这么简单的~
Ryse有个Perfect Chain系统,是个红色的翅膀型的标记,打出来的时候出现在屏幕左上角~
开始跟老爸对战的时候有个教学,要求打出一个Perfect Chain,不知道你们这块是怎么打出来的~

打一般的敌人,如果按Y,把盾弹开,再一直按XXXX,是打不出Perfect Chain的,
我试的大概是等敌人来攻的时候,先按A防御,然后按两下X攻击,再按Y破防,再继续X才能打出PC
不同的敌人就不一样,比如胖子就要A,Y,X,Y,X类似这样~
打出白骷髅的时候并不是按QTE最佳时机,按了就会把Perfect Chain断掉,要等红色骷髅出现的时候才能保持住PC连击~
PC连击跟一般的显示在左上角的1X,2X,3X这种连击不一样的~

有个成就是打出10X PC连击,我还没成功过~其实我也没怎么玩,才打完第三关就没玩了~
所以我说Ryse更像是节奏游戏,不考虑节奏只按按键的话也能轻松通关,就当看画面了~

节奏的话不大可能保持,因为中后期围你打的敌人不会给你只打一个人的机会,而且每人节奏都不一样。完美连击还是得多练练才行。
作者: HJYtm    时间: 2013-12-3 12:49

每个人的拨号的号码都不一样,您只需要持续拨号拨通了对方就会挂掉,完美拨号后对方会马上欠费停机,就是这么简单的道理,左上角会显示拨通的时长,血条就是卡内余额,血条下面那条是累计积分可以换话费,太赞了,拨打多次后可以成为VIP客户,可以进电话菜单更改套餐类型,能为您拨打电话更方便!
作者: 天际线王子    时间: 2013-12-3 13:04

引用:
原帖由 超越仙的石头人 于 2013-12-3 11:39 发表
posted by wap, platform: Nokia (Lumia 920)

你看清我写的了么?99杂鱼什么水平?从画质上到多样性都没法比好吧。
第二个是DR3,第一印象就是同屏人数多爆了!想不起来还有别的3D游戏还能有这么多人同屏的,而且绝大部分都不一样。

非要来个想不起来还有别的3D游戏能有这么多人同屏,没这半句不是挺正常一句评论么,所以我说你太兴奋了。
作者: 不知所谓无所谓    时间: 2013-12-3 13:06

posted by wap, platform: Chrome

这些天看到有几个软饭发了大量的X1评测,包括游戏的,就那么几个索索追着屁股后面范深井冰。呵呵。
作者: cgbox2006    时间: 2013-12-3 13:09

FIFA14   是XO版好玩。。。还是X1啊
作者: Lucifer6E    时间: 2013-12-3 13:12





在狗子那贴我就说过了~DR3这个同屏僵尸数量,一般人绝对把持不住~
这么爽和好玩的游戏体验,现在的PS4可没有~
现在的PS4只有KNACK和RESOGUN好玩~
KZSF纯是看画面,可Ryse画面比KZ好,节奏拨号也比打气枪滑钩子有意思~

[ 本帖最后由 Lucifer6E 于 2013-12-3 13:15 编辑 ]
作者: 超越仙的石头人    时间: 2013-12-3 13:16

引用:
原帖由 天际线王子 于 2013-12-3 13:04 发表


第二个是DR3,第一印象就是同屏人数多爆了!想不起来还有别的3D游戏还能有这么多人同屏的,而且绝大部分都不一样。

非要来个想不起来还有别的3D游戏能有这么多人同屏,没这半句不是挺正常一句评论么,所以我说 ...
我怕自己记忆模糊,刚去特意google了下n32的视频,同屏人数没DR3多,能有DR2水平就不错了……你可以玩玩DR3就明白了…………差点被糊弄了 233
作者: Lucifer6E    时间: 2013-12-3 13:16

引用:
原帖由 cgbox2006 于 2013-12-3 13:09 发表
FIFA14   是XO版好玩。。。还是X1啊
X1和PS4版是新引擎,比PC版还好~
X1版有独占的终极球队模式
作者: kailuhage    时间: 2013-12-3 13:17

引用:
原帖由 zero3rd 于 2013-12-3 10:51 发表
posted by wap, platform: SONY (Z Ultra)

日式动作游戏那才真的叫细腻,出招表和敌人动作要牢记,按键精确到帧,想要玩花式必须学会取消。比如说武松特别不喜欢的dmc,那才真正叫细腻。

欧美的动作游戏感觉都是 ...
一般来说,忍龙和DMC之类不上超忍和DMD难度的话,根本用不到什么技巧,不过达人做出的视频,一般人也玩不来,这就233了。
欧美没做过这种很纯的打斗游戏,但也不是你所讲的简化,玩BATMAN起源的时候,困难模式,第一次战斗就被小兵虐了
作者: 超越仙的石头人    时间: 2013-12-3 13:19

引用:
原帖由 cgbox2006 于 2013-12-3 13:09 发表
FIFA14   是XO版好玩。。。还是X1啊
x1独占终极传奇模式
引用:
终极球队传奇模式基本涵盖了从原先到现在所有的传奇足球巨星,这也是第一次让这些老一辈和年轻一辈的足球明星同台竞技
[ 本帖最后由 超越仙的石头人 于 2013-12-3 13:42 编辑 ]
作者: Xerxes    时间: 2013-12-3 13:30

引用:
原帖由 超越仙的石头人 于 2013-12-3 13:19 发表


x1独占终极传奇模式

喷了  终极球队传奇是终极球队可以买传奇经典球员。这才是xbox独占的 没玩过不要乱说好吧
作者: 超越仙的石头人    时间: 2013-12-3 13:37

引用:
原帖由 Xerxes 于 2013-12-3 13:30 发表

喷了  终极球队传奇是终极球队可以买传奇经典球员。这才是xbox独占的 没玩过不要乱说好吧
原文叫Ultimate Team legends 。一开始先选个核心球员,然后组队,队员之间的关系chemistry由同俱乐部同国家影响,保持高chemistry布阵各种bonus云云
名字的话国内网站就是我引用里面那么翻译的啊……

oh 才看见……那网站那描述的确串了 233

[ 本帖最后由 超越仙的石头人 于 2013-12-3 13:38 编辑 ]
作者: 超越神的牛肉人    时间: 2013-12-3 13:38

打战地加个好友
现在还属于无头苍蝇状态……
之前PC几乎没打……
都去撸肉弹卷轴了……
作者: Xerxes    时间: 2013-12-3 13:44

引用:
原帖由 超越仙的石头人 于 2013-12-3 13:37 发表


原文叫Ultimate Team legends 。一开始先选个核心球员,然后组队,队员之间的关系chemistry由同俱乐部同国家影响,保持高chemistry布阵各种bonus云云
名字的话国内网站就是我引用里面那么翻译的啊……

oh 才 ...
这个模式所有fifa14都有 xboxone只是独占传奇球员 懂了吗?
作者: 超越仙的石头人    时间: 2013-12-3 13:45

引用:
原帖由 超越神的牛肉人 于 2013-12-3 13:38 发表
打战地加个好友
现在还属于无头苍蝇状态……
之前PC几乎没打……
都去撸肉弹卷轴了……
已加 接受吧
作者: 超越仙的石头人    时间: 2013-12-3 13:46

引用:
原帖由 Xerxes 于 2013-12-3 13:44 发表

这个模式所有fifa14都有 xboxone只是独占传奇球员 懂了吗?
没太明白……等有空看看究竟能用哪些人……

http://www.easports.com/fifa/new ... cle/fut-legends-faq

看EA描述,独占内容应该包括42位传奇球员以及传奇挑战,这样是吧;而且是独占给XBOX系列,是xbox360和ONE都能玩到的

[ 本帖最后由 超越仙的石头人 于 2013-12-3 13:56 编辑 ]
作者: sumeru    时间: 2013-12-3 13:55

引用:
原帖由 Lucifer6E 于 2013-12-3 13:12 发表



...
这个不算多啊,开到桥洞下边,一路乌泱乌泱僵尸,确实很震撼。很想看看R星如何发挥次世代机能在GTA新作上
作者: 伪装同学丶    时间: 2013-12-3 14:50

引用:
原帖由 kailuhage 于 2013-12-3 13:17 发表


一般来说,忍龙和DMC之类不上超忍和DMD难度的话,根本用不到什么技巧,不过达人做出的视频,一般人也玩不来,这就233了。
欧美没做过这种很纯的打斗游戏,但也不是你所讲的简化,玩BATMAN起源的时候,困难模式, ...
我倒觉得超忍很多技术用不到
作者: DeLaJSR    时间: 2013-12-3 17:16

引用:
原帖由 cgbox2006 于 2013-12-3 13:09 发表
FIFA14   是XO版好玩。。。还是X1啊
独占的FUT Legend只有Xbox和X1有,PS系没有


具体传奇人物有哪些以及能力值可以看如下链接
http://www.ultimateteam.co.uk/20 ... -ratings-xbox-only/

不过我估计我攒一年也买不起一个Legend人物,转会市场里太贵了,抽卡抽中概率就更低了

回归主题,至于XO和X1谁好,玩下来两天,感觉如下

1、菜单基本一样,不过今早看国外测评网站说X1版缺Tournament模式?我没确认,也不玩这个模式
2、手感我个人感觉后者有细微变化,碰撞系统貌似升级了(不排除错觉),我俩后卫跑着撞到一起打滚我在XO里面很少见
3、要命的是X1版搜不到人,Season模式只有大几百到千把人在玩,FUT应该更少,我这几天搜了俩小时就搜到俩人(还有一个是挂VPN搜到的,当时不挂上不去EA),可能跟大陆联机速度快的地区都没上市的缘故
4、X1版连EA很慢,还老连不上去或者断开,换360版没事儿(联通10Mb光纤),难不成服务器还分着?EA必须死
5、X1版碰上跳出无数次,经常在刚一进游戏的时候跳出(提示自动存储的地方,按A继续后),删了重装也没改观,弄得玩的胃口都没了

总之就是如果你是在大陆,我建议先等等,或者你当一个单机游戏玩要么约好友玩,在线随机搜人估计几个月之内都不会有多大改观

[ 本帖最后由 DeLaJSR 于 2013-12-3 17:17 编辑 ]
作者: DeLaJSR    时间: 2013-12-3 17:23

引用:
原帖由 超越仙的石头人 于 2013-12-3 13:46 发表


没太明白……等有空看看究竟能用哪些人……

http://www.easports.com/fifa/new ... cle/fut-legends-faq

看EA描述,独占内容应该包括42位传奇球员以及传奇挑战,这样是吧;而且是独占给 ...
只有Xbox平台上有这42位球员,具体发放方式是Xbox One发售后随机插入到卡包里,目前看来,抽中这些球员的概率跟中彩票差不多

如果你去转会市场买,需要的钱踢几百场比赛都攒不够

不过这些球员貌似不像黑卡球员只发放一星期(当然每星期都有新的黑卡球员),估计日后随着数目多起来会贬值,那时候砸锅卖铁能买个里面比较差的

要么就当人民币战士,直接买卡包抽
作者: Xerxes    时间: 2013-12-3 17:46

引用:
原帖由 DeLaJSR 于 2013-12-3 17:16 发表


独占的FUT Legend只有Xbox和X1有,PS系没有


具体传奇人物有哪些以及能力值可以看如下 ...
PS4版没有跳出过,PS4版联机人数蛮多的,果然欧洲是足球大国。不过连EA慢这个问题国内网速硬伤没办法,但我觉得比PS3版快一些。
作者: 比卡丘    时间: 2013-12-3 17:54

posted by wap, platform: Firefox

真饭~赞
作者: 超越仙的石头人    时间: 2013-12-3 23:44

引用:
原帖由 Xerxes 于 2013-12-3 17:46 发表

PS4版没有跳出过,PS4版联机人数蛮多的,果然欧洲是足球大国。不过连EA慢这个问题国内网速硬伤没办法,但我觉得比PS3版快一些。
EA服务器可能要求的端口比较严格还是其他什么原因,有时候live没断,ea断线……在pc也有这情况
作者: DeLaJSR    时间: 2013-12-4 07:39

引用:
原帖由 Xerxes 于 2013-12-3 17:46 发表

PS4版没有跳出过,PS4版联机人数蛮多的,果然欧洲是足球大国。不过连EA慢这个问题国内网速硬伤没办法,但我觉得比PS3版快一些。
更新,昨晚搜人异常顺利,FUT模式搜了四次都马上搜到人了(看名字应该是日本和西亚的),而且无论一格还是三格信号都毫无延迟,对方的语音也极清晰,战绩一胜两平一负,唯一赢的一场比赛后掉Live了(X1还有我的X230笔记本和我的路由器有些兼容性问题,回头升级固件再试试),再进去看算0:3输
作者: parasite    时间: 2013-12-4 20:12

谁黑育碧我黑谁
作者: 模拟器高手    时间: 2013-12-5 10:54

最关心的还是泰坦的表现,次时代战争,哪方先有白金游戏的登场,就可以让对面闭嘴




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