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标题: [业评] 后知后觉,生化6有一点完爆本世代所有游戏! [打印本页]

作者: ftger    时间: 2013-11-30 09:08     标题: 后知后觉,生化6有一点完爆本世代所有游戏!

那就是过场动画,我实在想不出还有那个游戏的过场有如此高素质,远远超过游戏本体流程。
过场的情节设计,角色冲突,天崩地裂的大场面,四条线的交织牵连,包括人物的动作设计都是一流。当然gameplay部分只是二流。
作者: 暗蛹    时间: 2013-11-30 09:23

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过场动画素质超越游戏本体这点貌似ps时代就满大街了吧。
作者: 武松    时间: 2013-11-30 09:27

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gameplay三流
过场动画二流
作者: psony    时间: 2013-11-30 10:32

话说这游戏玩几分钟来一段过场再玩一会又来一段,谁受得了,渣
作者: era3210    时间: 2013-11-30 11:17

话说这游戏在众多补丁之后究竟值不值得玩呢?
作者: cgyldn    时间: 2013-11-30 11:24

引用:
原帖由 era3210 于 2013-11-30 11:17 发表
话说这游戏在众多补丁之后究竟值不值得玩呢?
玩佣兵就够了,单机屎一坨
作者: Apocalypse    时间: 2013-11-30 11:27

posted by wap, platform: GALAXY S III
引用:
原帖由 @era3210  于 2013-11-30 11:17 发表
话说这游戏在众多补丁之后究竟值不值得玩呢?
视角还是有点问题
不过比之前好太多了,当年demo刚出来的时候玩了5分钟感觉想吐……
作者: ftger    时间: 2013-11-30 11:45

引用:
原帖由 cgyldn 于 2013-11-30 11:24 发表

玩佣兵就够了,单机屎一坨
正好相反,佣兵没啥意思,单机看一遍剧情就够了。
生化6给我的感觉就是卡普空的一线团队都在做过场动画,而把游戏gameplay部分交给了实习生。

[ 本帖最后由 ftger 于 2013-11-30 11:49 编辑 ]
作者: 天际线王子    时间: 2013-11-30 11:52

里昂篇马马虎虎,克里斯篇完全是突突突,后面的实在没兴趣玩下去了
作者: PENNYSHAW    时间: 2013-11-30 12:13

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生化0123456CV都玩过

单说456这类的,4一直未被超越
作者: 超越神的牛肉人    时间: 2013-11-30 13:04

狗屎一样的播片还好意思出来现……
打点补丁倒是可以一战……
作者: reader    时间: 2013-11-30 14:02

把中间各种打断节奏的串场动画能取消就是良心了
作者: 头满屎    时间: 2013-11-30 16:08

LION篇已通~觉得还行~
克里斯篇打完第二章~基本就是突突突~没啥意思~跟机器快差不多了~
另外视角调成15 15 0后可以接受,基本不晕了~QTE啥也可以接受~没有感到有恶心的感觉
作者: nilren    时间: 2013-12-1 00:10

个人觉得挺好玩的,比5好太多,优点缺点都非常明显,估摸着没时间做调整就拿出来卖了。如果有空试试再自己判断。
作者: winning20    时间: 2013-12-2 10:57

引用:
原帖由 PENNYSHAW 于 2013-11-30 12:13 发表
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生化0123456CV都玩过

单说456这类的,4一直未被超越
6怎么能是45一类的,6是崭新的一类,想不明白生化该怎么发展了,就每个游戏抄一点出来拼,是独创。
作者: 泡泡嘴    时间: 2013-12-2 11:21

6的过场不如5,5有好莱坞团队参与
作者: Gskyace    时间: 2013-12-2 11:25

游戏已被Capcom内部评为失败
作者: yeskey    时间: 2013-12-2 11:35

和基友一起通了L篇 C篇,也算物有所值了
作者: 占戈人尔    时间: 2013-12-2 14:04

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搞不懂手感能做到这么差的游戏也是卡婊出品,各种装逼qte,对比起来5就是神作
作者: Nemo_theCaptain    时间: 2013-12-2 14:09

引用:
原帖由 占戈人尔 于 2013-12-2 14:04 发表
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搞不懂手感能做到这么差的游戏也是卡婊出品,各种装逼qte,对比起来5就是神作
因为2011年之后的卡婊在人员构成上早就不是之前那个卡婊了
去看看生化6的STAFF,除了小林平林佐佐木这几个上层的统筹者,剩下的程序员美工特效师几乎全是新人,一大堆大学刚毕业没有任何开发经验的
生化5别管系统有没有缺陷,至少底层的程序和美工是老人在做,非常扎实
作者: nilren    时间: 2013-12-2 15:45

引用:
原帖由 Nemo_theCaptain 于 2013-12-2 14:09 发表

因为2011年之后的卡婊在人员构成上早就不是之前那个卡婊了
去看看生化6的STAFF,除了小林平林佐佐木这几个上层的统筹者,剩下的程序员美工特效师几乎全是新人,一大堆大学刚毕业没有任何开发经验的
生化5别管系统 ...
生化危机5的系统几乎是照抄,虽然细节不如4,但挑不出大毛病,动作、手感和画面几乎可以打满分。
6基本是推翻重来,居然还让新人做,动作捕捉貌似没有做,手感一泡污,真的是不做死就不会死。

但我还要说一句,做6的团队很有想法(虽然没有足够实力),创新和诚意是有的,恳请老粉丝认真体验一下6。
作者: 风之勇者    时间: 2013-12-2 15:47

播片好的游戏

不如看电影来的实在
作者: Nemo_theCaptain    时间: 2013-12-2 15:56

引用:
原帖由 nilren 于 2013-12-2 15:45 发表


生化危机5的系统几乎是照抄,虽然细节不如4,但挑不出大毛病,动作、手感和画面几乎可以打满分。
6基本是推翻重来,居然还让新人做,动作捕捉貌似没有做,手感一泡污,真的是不做死就不会死。

但我还要说一句 ...
我对6代评价就一句话:砍了克里斯和杰克路线这游戏就比5代好,当然你也可以选择不玩这两条路线

只看里昂篇设计比5好,但是另外两条线太拖后腿了
作者: reader    时间: 2013-12-2 16:04

克里斯篇是生化6的精华所在,填灭团之星克叔配绝世好人小皮,基情和狗血铸成了6的情节核心,相比之下另外几对痴男怨女都是调剂,傲娇杰克的体术和天然呆雪梨也是6的另一大玩点,怎么能砍呢
作者: kaedemurasaki    时间: 2013-12-2 17:40

克里斯篇实在玩的无趣,枉我还算是克里斯的粉,最后烂尾没打下去

启示录也烂尾了。

以前我可是生化粉丝啊!!
作者: Apocalypse    时间: 2013-12-2 17:47

posted by wap, platform: GALAXY S III

克里斯篇是四篇里做得最差的,克叔性格完全中二化了,一路坑队友,最后连2P都克死了,还有吉尔也不知到哪去了,就算没结婚也不至于一个短信都没吧……
同样是他作为主角,克里斯跟前作差距明显啊
作者: tkmsam    时间: 2013-12-2 18:17

posted by wap, platform: SONY (Z Ultra)

爆来爆去不烦么?玩过后感觉还不如5,这都是玩家的错?
作者: 江西恐兽    时间: 2013-12-2 18:21

6代佣兵也不怎样,Capcom这次是搞残了
作者: mting    时间: 2013-12-2 23:07

克里斯最后那个老怪
我都不知道怎么过的
子弹全部打完了
靠那个变异人 打他然后我上去体术 摸过去的

作者: tommyshy    时间: 2013-12-3 08:11

克里斯篇流程很失败,就一劣化版战争机器。分头篇还好,气氛营造的不错。
作者: ftger    时间: 2013-12-3 09:48

其实说手感差的应该玩玩pc版,能稳定30帧就行。4,5代如果主机板帧数这么低手感也好不了。6代摆明就是大而糙,4条线的演出效果比游戏本身用心。据说6制作费6000万人民币,5是5000万美元,能做成这样已是不易。
作者: nilren    时间: 2013-12-3 12:09

引用:
原帖由 Nemo_theCaptain 于 2013-12-2 15:56 发表

我对6代评价就一句话:砍了克里斯和杰克路线这游戏就比5代好,当然你也可以选择不玩这两条路线

只看里昂篇设计比5好,但是另外两条线太拖后腿了
我看法不一样,杰克和艾达篇又臭又长,打的我都烦了。砍掉不必,流程缩短一大半做成个小短片就可以了。
里昂篇设计好几乎是公认的,克里斯篇倒是争议很大

整体我依然认为比5代好,可惜水平大起大落地方太多,无论你是赞是贬都有充分理由
作者: 1874    时间: 2013-12-5 09:33

老粉丝不用你恳请去玩,老粉丝如我,都已经通五遍了……A9生化区里每天也有很多人在玩。
作者: 暴皮    时间: 2013-12-6 13:18

生化6的精髓还是新的战斗系统,很有想法,
只要肯花一个小时玩一玩佣兵就能体会到这个系统真的是进化。

问题是,你妈单人流程不但完全体现不出这系统的优点,而且还又臭又长。
作者: LFL    时间: 2013-12-6 14:20

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老粉

觉得6挺好
作者: 黑暗骑士巫妖王    时间: 2013-12-6 15:13

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我觉得6挺好,在steam已经入手正版,如果不喜欢后面的你就当只有里昂一条线呗,其他都是附送的爱玩不玩,反正价格才5刀,值回票价就行。
作者: Nemo_theCaptain    时间: 2013-12-6 15:24

引用:
原帖由 黑暗骑士巫妖王 于 2013-12-6 15:13 发表
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我觉得6挺好,在steam已经入手正版,如果不喜欢后面的你就当只有里昂一条线呗,其他都是附送的爱玩不玩,反正价格才5刀,值回票价就行。
你玩的PC版是2013年春天才出的,集成了主机版之前的补丁,可以直接选艾达线,也可以自己调整视角
而主机版在一开始必须打穿克里斯和杰克着两条线才能选艾达,也不能调整视角范围,直到几个月后的补丁才修正
网上狂喷6代基本都是第一时间玩到的人,当时的游戏设计非常不完善,喷是正常的,如果一开始就有补丁修正这些问题也不至于被喷成这样
作者: 占戈人尔    时间: 2013-12-6 15:28

引用:
原帖由 Nemo_theCaptain 于 2013-12-2 15:56 发表

我对6代评价就一句话:砍了克里斯和杰克路线这游戏就比5代好,当然你也可以选择不玩这两条路线

只看里昂篇设计比5好,但是另外两条线太拖后腿了
我觉得制作者生怕砸了招牌,把流程设计的很长感觉让玩家一个游戏三种体验,物超所值。实际上给玩家的感觉就是又臭又长这是致命的,第一次玩,每一个章节几乎都要一两个小时,而且三个主人公也有很多重复的地方。售价就定个39.99就没有一线大作的气势。说明卡婊自己就心虚
作者: Nemo_theCaptain    时间: 2013-12-6 15:34

引用:
原帖由 占戈人尔 于 2013-12-6 15:28 发表


我觉得制作者生怕砸了招牌,把流程设计的很长感觉让玩家一个游戏三种体验,物超所值。实际上给玩家的感觉就是又臭又长这是致命的,第一次玩,每一个章节几乎都要一两个小时,而且三个主人公也有很多重复的地方。 ...
6代搞这么多条路线是几个主创人员互相争执的结果,没有三上和神谷这样压得住场子的人,剩下的几个家伙谁都不服谁,最后就这样了

小林裕幸想让里昂当主角,佐佐木荣一郎更喜欢克里斯,最后两个人互相妥协,决定让两个角色一起登场,但你又不能只有老人,还要加新人,于是就有了杰克这条线。5代可以双打,6代也要保留,主角数量又翻一倍。里昂登场了,艾达也要有吧?这么一折腾最后就变成了7个主角4条路线的大乱炖
作者: heavemnade    时间: 2013-12-6 16:20

Leon篇前两章还是有生化风格的,Ada篇太辛苦了,Chris篇就是待着风格遛弯,Jack篇算是游戏新人物;留Leon和Jack篇就行
游戏可玩度还是蛮大的,一周目全通20多个小时呢。。。实在
当然,虽然这游戏白金了,但在tg一直我都抬不起头。。。
作者: zero3rd    时间: 2013-12-6 17:32

posted by wap, platform: SONY (Z Ultra)
引用:
原帖由 @nilren  于 2013-12-2 15:45 发表
生化危机5的系统几乎是照抄,虽然细节不如4,但挑不出大毛病,动作、手感和画面几乎可以打满分。
6基本是推翻重来,居然还让新人做,动作捕捉貌似没有做,手感一泡污,真的是不做死就不会死。

但我还要说一句,做6的团队很有想法(虽然没有足够实力),创新和诚意是有的,恳请老粉丝认真体验一下6。
6的团队就是想做丧尸围城一样的游戏,但是又要刻意与丧尸围城保持区别。

本帖最后由 zero3rd 于 2013-12-6 17:36 通过手机版编辑
作者: 火山    时间: 2013-12-6 17:46

生化5自从白金后就再也没碰过,生化6倒是有时候会放进去玩几把
作者: 海腹川背    时间: 2013-12-6 18:03

6就是翔,没有洗的必要。




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