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标题: [新闻] 《巫师》团队中的某成员表示X1较易开发,PS4则稍微复杂一些 [打印本页]

作者: 空缺中    时间: 2013-11-29 23:48     标题: 《巫师》团队中的某成员表示X1较易开发,PS4则稍微复杂一些

http://goingsony.com/stories/828-xbox-one-easier-to-develop-for-than-the-ps4

"The Xbox One is pretty easy to understand because not just the hardware is similar to the PC, but everything like the SDK, the API is really similar to what you would find on a PC. On PS4 this is a little bit more complicated, but I personally worked on PS3 before.

[ 本帖最后由 空缺中 于 2013-11-30 00:00 编辑 ]
作者: hqqttjiang    时间: 2013-11-29 23:50

CDPR之前从来没开发过任何PS项目,主要是PC和X360 有人这么认为没啥奇怪的
作者: tantan11    时间: 2013-11-29 23:54

不应该是反过来么?
作者: yang_yii    时间: 2013-11-30 00:41

posted by wap, platform: iPhone

两个机器硬件差不多,但操作系统不一样。说one和pc相似容易开发,就跟mac和ios一样的关系。ps4可能离pc远了点
作者: hngj2002    时间: 2013-11-30 03:33

ps4的架构最接近pc好不好,x1内存结构有点复杂
作者: polobak    时间: 2013-11-30 05:54

posted by wap, platform: Nokia

这还真是奇葩
作者: wangzhw    时间: 2013-11-30 06:04

posted by wap, platform: 华为

他们一般只开发pc版吧?巫师2 360版还是后来才出的 而且巫师2pc版手柄没震动
作者: 大头木    时间: 2013-11-30 07:53

posted by wap, platform: ZTE

开发是面向操作系统还是面向底层硬件的
作者: yang_yii    时间: 2013-11-30 13:21

posted by wap, platform: iPhone
引用:
原帖由 @hngj2002  于 2013-11-30 03:33 发表
ps4的架构最接近pc好不好,x1内存结构有点复杂
硬件差不多。文中说的应该是指软件方面one和pc的win很多库可以公用。
ps4那个还不是标准的OpenGL,软件方面离pc远了点




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