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标题: [业评] 如果拨号之子是PS4独占作品,估计会被软饭黑出翔吧. [打印本页]

作者: tripx    时间: 2013-11-29 13:30     标题: 如果拨号之子是PS4独占作品,估计会被软饭黑出翔吧.

看看凯子2,3暗影,虽然都不怎么样,至少不雷,2代90分,3代80分,暗影最差也70多分,都被软饭当作是笑话.

可被称为战神杀手的拨号之子,媒体平均才60分,玩家50分, 就这破分数,还有不少软饭不断的洗地,武松还好意思给85分.

85啊! 你给新鬼哭几分? 拨号之子能85分,新鬼哭起码100分.

我认为作为客观的玩家,不能有倾向性, 游戏不好就是不好,要严厉的批评,而不是不断的洗地,不然制作组真以为我们是250,以后继续以这种素质标准来出游戏.
作者: EpilogueSKM    时间: 2013-11-29 13:32

posted by wap, platform: Meizu (MX2)

都会被无机酸,优酷党黑出翔
作者: 流雲隱劍    时间: 2013-11-29 13:35

posted by wap, platform: iPhone

我也这么觉得,就这么个玩意还85,如果这个个85分我给战神10000分
作者: 片翼妖精    时间: 2013-11-29 13:42

你们跟Light User较什么劲....
作者: 武松    时间: 2013-11-29 13:44

posted by wap, platform: iPhone

煞笔,这和平台有关系么?
这游戏出PS3上我也一样这样评价。
别以为你自己这德性别人都和你一样
作者: 上海狗狗    时间: 2013-11-29 13:47

说实话,据目前观察到的情况,极端索亲的吃相比软狗的表现难看多了
作者: cgyldn    时间: 2013-11-29 13:48

会被优酷党通关党黑出翔
作者: kailuhage    时间: 2013-11-29 13:49

LZ小心代入感代过头了
作者: chovosky    时间: 2013-11-29 13:51

喷了,lz对crytek的游戏为什么这么执着

如果拨号之子是PS4独占作品,估计会被软饭黑出翔吧.        游戏业界综合讨论区       
tripx
2013-11-29        7 / 118        2013-11-29 13:49
by kailuhage
        任何人给拨号之子洗地也是无济于事的  附件   1 2        游戏业界综合讨论区       
tripx
2013-11-28        25 / 1012        2013-11-28 11:54
by 江南馄饨
        如果战争机器不能独占,买X1基本没意义了.   1 2        游戏业界综合讨论区       
tripx
2013-11-26        22 / 1090        2013-11-27 13:17
by squallssck
        回看了一下战神3的流程,感觉拨号之子真是无法相比.   1 2        游戏业界综合讨论区       
tripx
2013-11-25        18 / 1282        2013-11-27 10:59
by 学远凸
        客观的说,拨号之子虽然画面不错,但水效果真一般.        游戏业界综合讨论区       
tripx
2013-11-27        3 / 327        2013-11-27 10:56
by 小色
        一款游戏光是画面好肯定没用的   1 2        游戏业界综合讨论区       
tripx
2013-11-26        15 / 892        2013-11-26 14:50
by littlezoo
        拨号之子流程看完了,只能说谁买谁SB啊   1 2        游戏业界综合讨论区       
tripx
2013-11-24        26 / 1771        2013-11-24 22:47
by 占戈
        可以确定战神系列是欧美ACT的顶峰了吧   1 2 3 4 5 6        游戏业界综合讨论区       
tripx
2013-11-23        79 / 3506        2013-11-24 20:24
by dgates
        拨号之子全流程视频来了,一起欣赏下这雷作吧.        游戏业界综合讨论区       
tripx
2013-11-23        12 / 661        2013-11-23 19:29
by mapledotII
        如果连卡普空都这水平,次世代真不看好日厂画面.   1 2        游戏业界综合讨论区       
tripx
2013-11-22        25 / 2016        2013-11-23 10:21
by max39
        谁上传一下拨号之子的流程视频去优酷啊.        游戏业界综合讨论区       
tripx
2013-11-22        4 / 263        2013-11-22 21:14
by tripx
        从拨号之子可以看出微软真是个大傻比啊   1 2 3        游戏业界综合讨论区       
tripx
2013-11-21        42 / 2554        2013-11-22 08:54
by mapledotII
作者: polobak    时间: 2013-11-29 13:52

会被优酷党通关党黑出翔
作者: liuyicheng    时间: 2013-11-29 13:52

2代那90分索尼说自己没给钱鬼才信。

也就75
作者: 武松    时间: 2013-11-29 13:59

引用:
原帖由 tripx 于 2013-11-29 13:30 发表
看看凯子2,3暗影,虽然都不怎么样,至少不雷,2代90分,3代80分,暗影最差也70多分,都被软饭当作是笑话.

可被称为战神杀手的拨号之子,媒体平均才60分,玩家50分, 就这破分数,还有不少软饭不断的洗地,武松还好意思给85分 ...
之前一直都憋着没说,既然你都喷到我脸上了,
我就来说句实话,

玛了个必的,PS3上出天剑的时候到处一片斥骂之声.
我写了篇天剑的通关感受,
说我喜欢这个游戏,
值得购买.
立刻就有索饭给我加分,甜蜜地夸我是个客观软饭.

麻痹的,X1上我买了罗马之子,
同样说我喜欢这个游戏,
我给他85分.
立刻一堆人如丧考妣,
喷洗地的洗地,说吃屎的吃屎.

谁有立场? 谁在黑?谁在洗地?

我他玛就喷了,
立场真的那么重要?
假如你我游戏口味有差,那可以互相探讨.
把屁股一座然后喷别人有立场,这不是傻比自抽么?

最搞笑的是别说游戏,一个主机都没有买,
优裤看了遍就开始哭爹骂娘,说别人有立场.

我说你还要不要脸?

我喜欢玩天剑也好,
我喜欢玩RYSE也好
都TM是我自己的事,
我写了评论和画面给大家,
是为了和大家一起分享我的感受.

你算什么狗屁玩意儿?
游戏摸都没摸过,
写了十几个贴黑一个游戏,
我说我自己喜欢这个游戏,
你就跟死了爹妈似的来贴大字报.

我只能说,
滚草...

玩游戏,别把自己的脑子给玩残了.

[ 本帖最后由 武松 于 2013-11-29 14:21 编辑 ]
作者: 学远凸    时间: 2013-11-29 14:00

优酷通关的表示拨号85实在有太多的IDC成份,七十不能再多了,其中六十分是画面。

[ 本帖最后由 学远凸 于 2013-11-29 14:02 编辑 ]
作者: 武松    时间: 2013-11-29 14:04

引用:
原帖由 学远凸 于 2013-11-29 14:00 发表
优酷通关的表示拨号85实在有太多的IDC成份,七十不能再多了,其中六十分是画面。
我话都摆在这里了
每个人的游戏爱好都不一样,
我也没代表别人,
就是很简单地分享了自己的游戏过程,

你不喜欢完全可以,
但摸都没摸上一把,
就上蹿下跳如丧考妣来喷别人,
这他妈不是丢自己脸吗?

这里我就说LZ
大家就不要对号入座了.
作者: 江南馄饨    时间: 2013-11-29 14:04

posted by wap, platform: SonyEricsson (Xperia Arc S)
引用:
原帖由 @武松  于 2013-11-29 13:59 发表
之前一直都憋着没说,既然你都喷到我脸上了,
我就来说句实话,

玛了个必的,PS3上出天剑的时候到处一片斥骂之声.
我写了篇天剑的通关感受,
说我喜欢这个游戏,
值得购买.
立刻就有索饭给我加分,甜蜜地夸我是个客观软饭.

麻痹的,X1上我买了罗马之子,
同样说我喜欢这个游戏,
我给他85分.
立刻一堆人如丧考妣,
喷洗地的洗地,说吃屎的吃屎.

谁有立场? 谁在黑?谁在洗地?

我他玛就喷了,
立场真的那么重要?
假如你我游戏口味有差,那可以互相探讨.
把屁股一座然后喷别人有立场,
最搞笑的是别说游戏,一个主机都没有买,
优裤看了遍就开始哭爹骂娘,说别人有立场.

我说你还要不要脸?

我喜欢玩天剑也好,
我喜欢玩RYSE也好
都TM是我自己的事,
我写了评论和画面给大家,
是为了和大家一起分享我的感受.

你算什么狗屁玩意儿?
游戏摸都没摸过,
写了十几个贴黑一个游戏,
我说我自己喜欢这个游戏,
你就跟死了爹妈似的来贴大字报.

我只能说,
滚草...

玩游戏,别把自己的脑子给玩残了.

客观饭你这样不好,得罪太多人,我记得超凡双生和journey在tg很多人都表示优酷通关然后来喷一泡无的,你这样喷这些人会觉得你在抽他们嘴巴的
作者: 不要看我    时间: 2013-11-29 14:16

posted by wap, platform: iPhone

以crytek的引擎功力推理下,优酷都不要看就知道这游戏画面没啥好喷的。
我一向不赞成攻击对方游戏,而是喜欢夸奖自己欣赏的游戏,虽然吃屎我也说过,但那是比喻了,不针对某个特定的游戏。
作者: 武松    时间: 2013-11-29 14:17

引用:
原帖由 江南馄饨 于 2013-11-29 14:04 发表
posted by wap, platform: SonyEricsson (Xperia Arc S)

客观饭你这样不好,得罪太多人,我记得超凡双生和journey在tg很多人都表示优酷通关然后来喷一泡无的,你这样喷这些人会觉得你在抽他们嘴巴的
第一,得罪人我怕啥,我说的是自己的真实感受.TG那么多年,我的得罪的人还少么?我怕鸟?

第二.我没喷优库党,我喷的就是LZ不要脸,自己喜欢随地撒尿,把别人想成和自己一样恶心.
我就不明白了,
一个人专门开了十几个贴,就为了喷一个游戏,
然后别人喜欢玩这个游戏,他为啥会难过得吃不下饭一样(我收敛编辑掉了,没用更恶毒的话来喷),我就233了.

我只能得出结论,这游戏增牛逼.
能把一个人逼成这样

[ 本帖最后由 武松 于 2013-11-29 14:18 编辑 ]
作者: 武松    时间: 2013-11-29 14:20

引用:
原帖由 不要看我 于 2013-11-29 14:16 发表
posted by wap, platform: iPhone

以crytek的引擎功力推理下,优酷都不要看就知道这游戏画面没啥好喷的。
我一向不赞成攻击对方游戏,而是喜欢夸奖自己欣赏的游戏,虽然吃屎我也说过,但那是比喻了,不针对某个特定 ...
我不是说你,
你说的我全没放心上,
我就是觉得LZ脑子有毛病,太欠操了,
忍不住喷了一堆.
作者: zero3rd    时间: 2013-11-29 14:21

posted by wap, platform: SONY (Z Ultra)

lz的确挺客观,喜欢拨号之子甚至贝奥武夫,还对天剑打上32个赞,却偏偏宣称不喜欢战神
作者: 保密    时间: 2013-11-29 14:23

楼主一心一意持之以恒的行为感动了大伙
作者: 武松    时间: 2013-11-29 14:27

引用:
原帖由 zero3rd 于 2013-11-29 14:21 发表
posted by wap, platform: SONY (Z Ultra)

lz的确挺客观,喜欢拨号之子甚至贝奥武夫,还对天剑打上32个赞,却偏偏宣称不喜欢战神
对啊,
我喜欢玩罗马之子,天剑,贝奥乌夫,维京,忍龙,美国小妞,
不喜欢玩战神,COD,DMC。

你是不是觉得我这个人不正常?

可不可以成熟点/〉?
喜欢任何一个游戏都是很个人的事情,
我拿到这里来说,是希望和大家分享感受,
并且我不是无脑喷,
每一个我喜欢的游戏,我都说出我为什么喜欢,系统哪里吸引我,哪里还有不够的地方。

你觉得有啥不正常吗?
作者: mapledotII    时间: 2013-11-29 14:33

急了,急了。哈哈,上蹿下跳的厉害
作者: zero3rd    时间: 2013-11-29 14:33

posted by wap, platform: SONY (Z Ultra)
引用:
原帖由 @武松  于 2013-11-29 14:27 发表
对啊,
我喜欢玩罗马之子,天剑,贝奥乌夫,维京,忍龙,美国小妞,
不喜欢玩战神,COD,DMC。

你是不是觉得我这个人不正常?

可不可以成熟点/〉?
喜欢任何一个游戏都是很个人的事情,
我拿到这里来说,是希望和大家分享感受,
并且我不是无脑喷,
每一个我喜欢的游戏,我都说出我为什么喜欢,系统哪里吸引我,哪里还有不够的地方。

你觉得有啥不正常吗?
在你的帖子中我就说过,你关于拨号之子系统的分析,只要把拨号之子这个名字换成战神全部都可以无缝连接。
作者: 武松    时间: 2013-11-29 14:35

把话说透就是这样:

任何一个人都有权喜欢任何一个游戏,
我没强行要求别人和我一样喜欢这个游戏
只是希望通过各种分享,包括游戏画面,对游戏系统的讲述和分析,
来让大家更了解这个游戏,作出属于个人的选择。
我觉得在论坛里,这属于正能量。

但是一个人要把自己对一个游戏的厌恶,强行加到别人身上,
嘲笑别人的喜好,
这就是煞笔。
更别说这煞笔根本没摸过这游戏。
作者: mapledotII    时间: 2013-11-29 14:35

看来某人这几天被憋屈坏了啊,我就是来看个乐子,别咬我~
作者: zafm0861    时间: 2013-11-29 14:39

posted by wap, platform: iPhone

lz入戏太深
作者: 武松    时间: 2013-11-29 14:40

引用:
原帖由 zero3rd 于 2013-11-29 14:33 发表
posted by wap, platform: SONY (Z Ultra)

在你的帖子中我就说过,你关于拨号之子系统的分析,只要把拨号之子这个名字换成战神全部都可以无缝连接。
我觉得你说得很无厘头啊。

我很清楚地说明了RYSE和战神的最大最根本区别。

RYSE和蝙蝠侠类似,
战神类ACT是是通过输入特定的按键顺序来获得特性不同的固定连招。
ryse没有这个概念,完全是根据现场的状况,作出基于敌人反映的攻防选择。
任何选择都不需要输入组合。
敌人防-〉你选择破防(Y或者蓄力Y)
敌人攻-〉你选择翻滚或弹反攻击(B或者A)
敌人硬直-〉你直接进攻。(x)
根据距离和硬直时间选择蓄力或普通攻击。

然后根据敌人强弱
选择QTE奖励内容,补血,额外XP,暴怒时间等。

最基础的战斗系统就和战神完全不一样。

攻防中的压迫感,来自于不同配置敌人对你的围攻而成。经常会让你手忙脚乱。
看到一个盾牌敌人要去破防,同时旁边的一个双刀客忽然又开始破防攻,逼迫你只能翻滚。
战斗策略也很重要,先打那种特性的敌人,最后对付谁,都会影响战斗的进行。

其实你玩过蝙蝠侠就知道这个系统了,
比如一堆人围过来,有电击者,有刀客,有在后面拿枪的,有血厚能连击的大汉。
面对这么一群人你怎样选择攻击方式和攻击时机。
和RYSE很类似。


拨号之子战斗中做得不够的,不如战神的一点是BOSS战。
BOSS站套路太单调单一

[ 本帖最后由 武松 于 2013-11-29 14:47 编辑 ]
作者: 不知所谓无所谓    时间: 2013-11-29 15:11

posted by wap, platform: Chrome
引用:
原帖由 @mapledotII  于 2013-11-29 14:33 发表
急了,急了。哈哈,上蹿下跳的厉害
豁出去脸皮,秀下限,耍无赖,正常人终于看不下去了,开喷了,你可美了,目的达到了,抹了抹满脸浓痰,露出了乐开花的屁眼,付出的一切都是值得的。是不是这个道理?

本帖最后由 不知所谓无所谓 于 2013-11-29 15:12 通过手机版编辑
作者: mapledotII    时间: 2013-11-29 15:15

引用:
原帖由 不知所谓无所谓 于 2013-11-29 15:11 发表
posted by wap, platform: Chrome

豁出去脸皮,秀下限,耍无赖,正常人终于看不下去了,开喷了,你可美了,目的达到了,抹了抹满脸浓痰,露出了乐开花的屁眼,付出的一切都是值得的。是不是这个道理?

本帖最后由 ...
正常人?原来正常人就是可以在论坛随意骂街,想点谁名就点谁名,自己点名的时候得意洋洋,被别人点名就气急败坏。行,既然这样的也算正常人,大家以后躲着点就是了。
作者: mapledotII    时间: 2013-11-29 15:21

引用:
原帖由 不知所谓无所谓 于 2013-11-29 15:11 发表
posted by wap, platform: Chrome

豁出去脸皮,秀下限,耍无赖,正常人终于看不下去了,开喷了,你可美了,目的达到了,抹了抹满脸浓痰,露出了乐开花的屁眼,付出的一切都是值得的。是不是这个道理?

本帖最后由 ...
最后再加一句,会骂街撒泼真不算什么本事
作者: zero3rd    时间: 2013-11-29 15:22

posted by wap, platform: SONY (Z Ultra)
引用:
原帖由 @武松  于 2013-11-29 14:40 发表
我觉得你说得很无厘头啊。

我很清楚地说明了RYSE和战神的最大最根本区别。

RYSE和蝙蝠侠类似,
战神类ACT是是通过输入特定的按键顺序来获得特性不同的固定连招。
ryse没有这个概念,完全是根据现场的状况,作出基于敌人反映的攻防选择。
任何选择都不需要输入组合。
敌人防〉你选择破防(Y或者蓄力Y)
敌人攻〉你选择翻滚或弹反攻击(B或者A)
敌人硬直〉你直接进攻。(x)
根据距离和硬直时间选择蓄力或普通攻击。

然后根据敌人强弱
选择QTE奖励内容,补血,额外XP,暴怒时间等。

最基础的战斗系统就和战神完全不一样。

攻防中的压迫感,来自于不同配置敌人对你的围攻而成。经常会让你手忙脚乱。
看到一个盾牌敌人要去破防,同时旁边的一个双刀客忽然又开始破防攻,逼迫你只能翻滚。
战斗策略也很重要,先打那种特性的敌人,最后对付谁,都会影响战斗的进行。

其实你玩过蝙蝠侠就知道这个系统了,
比如一堆人围过来,有电击者,有刀客,有在后面拿枪的,有血厚能连击的大汉。
面对这么一群人你怎样选择攻击方式和攻击时机。
和RYSE很类似。


拨号之子战斗中做得不够的,不如战神的一点是BOSS战。
BOSS站套路太单调单一

说得好像战神就没有敌人组合似的,美杜莎+牛头+女妖+杂兵的敌人组合很常见,击败较强敌人收获补血和加魔是个动作游戏都会有。
轻重攻击外加破防防反战神里面一样有,至于固定招式组合不过是增加表演性和提升收益而已,同时也避免猜拳感。说白了就是战神相对于拨号之子和蝙蝠侠不够白痴,不更接近猜拳,所以才差评。

本帖最后由 zero3rd 于 2013-11-29 15:23 通过手机版编辑
作者: 不知所谓无所谓    时间: 2013-11-29 15:31

posted by wap, platform: Chrome

战神这游戏最大问题是出了一代之后又出了2,3, 外传1,外传2。。。。。感觉就是把渴望又拍成了 希望 野望  绝望 。。。。而且整体内容似曾相识,手感类似,又臭又长,没完没了 。

  你反观忍龙,每一代都是巨变,虽然3开始彻底搓化。
  
  再看看其他一些系列,比如生化,从一代开始,每一作都有比较大的进化,虽然4之后也开始挫。

  唯一比较像的就是早期的JRPG。。。就算是JRPG像战神这麽搞得也是很少见。




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