原帖由 tripx 于 2013-11-29 13:30 发表
看看凯子2,3暗影,虽然都不怎么样,至少不雷,2代90分,3代80分,暗影最差也70多分,都被软饭当作是笑话.
可被称为战神杀手的拨号之子,媒体平均才60分,玩家50分, 就这破分数,还有不少软饭不断的洗地,武松还好意思给85分 ...
原帖由 @武松 于 2013-11-29 13:59 发表
之前一直都憋着没说,既然你都喷到我脸上了,
我就来说句实话,
玛了个必的,PS3上出天剑的时候到处一片斥骂之声.
我写了篇天剑的通关感受,
说我喜欢这个游戏,
值得购买.
立刻就有索饭给我加分,甜蜜地夸我是个客观软饭.
麻痹的,X1上我买了罗马之子,
同样说我喜欢这个游戏,
我给他85分.
立刻一堆人如丧考妣,
喷洗地的洗地,说吃屎的吃屎.
谁有立场? 谁在黑?谁在洗地?
我他玛就喷了,
立场真的那么重要?
假如你我游戏口味有差,那可以互相探讨.
把屁股一座然后喷别人有立场,
最搞笑的是别说游戏,一个主机都没有买,
优裤看了遍就开始哭爹骂娘,说别人有立场.
我说你还要不要脸?
我喜欢玩天剑也好,
我喜欢玩RYSE也好
都TM是我自己的事,
我写了评论和画面给大家,
是为了和大家一起分享我的感受.
你算什么狗屁玩意儿?
游戏摸都没摸过,
写了十几个贴黑一个游戏,
我说我自己喜欢这个游戏,
你就跟死了爹妈似的来贴大字报.
我只能说,
滚草...
玩游戏,别把自己的脑子给玩残了.
原帖由 江南馄饨 于 2013-11-29 14:04 发表
posted by wap, platform: SonyEricsson (Xperia Arc S)
客观饭你这样不好,得罪太多人,我记得超凡双生和journey在tg很多人都表示优酷通关然后来喷一泡无的,你这样喷这些人会觉得你在抽他们嘴巴的
原帖由 不要看我 于 2013-11-29 14:16 发表
posted by wap, platform: iPhone
以crytek的引擎功力推理下,优酷都不要看就知道这游戏画面没啥好喷的。
我一向不赞成攻击对方游戏,而是喜欢夸奖自己欣赏的游戏,虽然吃屎我也说过,但那是比喻了,不针对某个特定 ...
原帖由 zero3rd 于 2013-11-29 14:21 发表
posted by wap, platform: SONY (Z Ultra)
lz的确挺客观,喜欢拨号之子甚至贝奥武夫,还对天剑打上32个赞,却偏偏宣称不喜欢战神
原帖由 @武松 于 2013-11-29 14:27 发表
对啊,
我喜欢玩罗马之子,天剑,贝奥乌夫,维京,忍龙,美国小妞,
不喜欢玩战神,COD,DMC。
你是不是觉得我这个人不正常?
可不可以成熟点/〉?
喜欢任何一个游戏都是很个人的事情,
我拿到这里来说,是希望和大家分享感受,
并且我不是无脑喷,
每一个我喜欢的游戏,我都说出我为什么喜欢,系统哪里吸引我,哪里还有不够的地方。
你觉得有啥不正常吗?
原帖由 zero3rd 于 2013-11-29 14:33 发表
posted by wap, platform: SONY (Z Ultra)
在你的帖子中我就说过,你关于拨号之子系统的分析,只要把拨号之子这个名字换成战神全部都可以无缝连接。
原帖由 @mapledotII 于 2013-11-29 14:33 发表
急了,急了。哈哈,上蹿下跳的厉害
原帖由 不知所谓无所谓 于 2013-11-29 15:11 发表
posted by wap, platform: Chrome
豁出去脸皮,秀下限,耍无赖,正常人终于看不下去了,开喷了,你可美了,目的达到了,抹了抹满脸浓痰,露出了乐开花的屁眼,付出的一切都是值得的。是不是这个道理?
本帖最后由 ...
原帖由 不知所谓无所谓 于 2013-11-29 15:11 发表
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豁出去脸皮,秀下限,耍无赖,正常人终于看不下去了,开喷了,你可美了,目的达到了,抹了抹满脸浓痰,露出了乐开花的屁眼,付出的一切都是值得的。是不是这个道理?
本帖最后由 ...
原帖由 @武松 于 2013-11-29 14:40 发表
我觉得你说得很无厘头啊。
我很清楚地说明了RYSE和战神的最大最根本区别。
RYSE和蝙蝠侠类似,
战神类ACT是是通过输入特定的按键顺序来获得特性不同的固定连招。
ryse没有这个概念,完全是根据现场的状况,作出基于敌人反映的攻防选择。
任何选择都不需要输入组合。
敌人防〉你选择破防(Y或者蓄力Y)
敌人攻〉你选择翻滚或弹反攻击(B或者A)
敌人硬直〉你直接进攻。(x)
根据距离和硬直时间选择蓄力或普通攻击。
然后根据敌人强弱
选择QTE奖励内容,补血,额外XP,暴怒时间等。
最基础的战斗系统就和战神完全不一样。
攻防中的压迫感,来自于不同配置敌人对你的围攻而成。经常会让你手忙脚乱。
看到一个盾牌敌人要去破防,同时旁边的一个双刀客忽然又开始破防攻,逼迫你只能翻滚。
战斗策略也很重要,先打那种特性的敌人,最后对付谁,都会影响战斗的进行。
其实你玩过蝙蝠侠就知道这个系统了,
比如一堆人围过来,有电击者,有刀客,有在后面拿枪的,有血厚能连击的大汉。
面对这么一群人你怎样选择攻击方式和攻击时机。
和RYSE很类似。
拨号之子战斗中做得不够的,不如战神的一点是BOSS战。
BOSS站套路太单调单一
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