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标题: [新闻] DF的战地4双版本正式l零售版对比来了! [打印本页]

作者: 狂风007    时间: 2013-11-29 00:26     标题: DF的战地4双版本正式l零售版对比来了!

一些要點

-XB1已加入了HBAO, PS4和XB1兩者在特效數量已相同
-XB1版那破壞畫質的增對比, 增銳利插值效果在正式零售版中已被刪去了
-2版本貼圖品質都和PC版最高一樣
-PS4 版900P , XB1版 720P,  XB1因為解析度較低, 畫面看上去比較糊, 锯齿問題比較明顯, 而幼線會有斷裂問題
-PS4版表現大部份時間都領先XB1版10幀以上
http://www.eurogamer.net/article ... 4-next-gen-face-off





[ 本帖最后由 狂风007 于 2013-11-29 00:27 编辑 ]
作者: 不要看我    时间: 2013-11-29 00:29

posted by wap, platform: iPhone

评测没用,买机子自己看才算。记住要买两台分别接64寸电视,不然只算橹管
作者: HORA    时间: 2013-11-29 00:41

posted by wap, platform: SONY (Z1)

低分姓自己
作者: Nemo_theCaptain    时间: 2013-11-29 00:43

-XB1版那破壞畫質的增對比, 增銳利插值效果在正式零售版中已被刪去了

这不是上次录像的人用自己的设备自己弄出来的情况么,我记错了?
作者: 狂风007    时间: 2013-11-29 00:45

其实我认为2个版本都是高画质的话那就都不错了,720P和900P在46寸以下的电视上看不出多大差别。

当然900P抗锯齿肯定要好点
作者: EpilogueSKM    时间: 2013-11-29 00:45

posted by wap, platform: iPad

粗略看了下,阉割了阴影,植物和一些景物以及粒子效果,但是贴图材质最后升到和pc的u同档次,感觉还是有进步的。

本帖最后由 EpilogueSKM 于 2013-11-29 00:45 通过手机版编辑
作者: cxasuka    时间: 2013-11-29 01:10

显存够大不用白不用,自然拿来塞材质
作者: northcong    时间: 2013-11-29 06:48

这么来说ps4版吧,帧数更重要。。。。。。
作者: polobak    时间: 2013-11-29 06:53

posted by wap, platform: Nokia

为了手柄和网络,还是x1。。。再见ps4 。。。
作者: tommyshy    时间: 2013-11-29 07:49

PS4首战告捷!
作者: chain416    时间: 2013-11-29 08:44

引用:
原帖由 EpilogueSKM 于 2013-11-29 00:45 发表
posted by wap, platform: iPad

粗略看了下,阉割了阴影,植物和一些景物以及粒子效果,但是贴图材质最后升到和pc的u同档次,感觉还是有进步的。

本帖最后由 EpilogueSKM 于 2013-11-29 00:45 通过手机版编辑  
我不清楚有没有提升,不过你确定ps4这个材质和U效是一个档次的?



作者: stant7777    时间: 2013-11-29 14:07

引用:
原帖由 不要看我 于 2013-11-29 00:29 发表
posted by wap, platform: iPhone

评测没用,买机子自己看才算。记住要买两台分别接64寸电视,不然只算橹管
果然心理学老师说的很对,人类在某种不利于自己的情况下,会否认事实。

今天看到了活生生的例子啊。

评测当然有用,尤其看了多家专业评测后,玩家心里就更明白了。如果评测没用,那些媒体早关门了。

PS:我是无机酸,只有PS360和PC,喷的时候手下留情,谢谢。
作者: chain416    时间: 2013-11-29 14:15

引用:
原帖由 狂风007 于 2013-11-29 00:45 发表
其实我认为2个版本都是高画质的话那就都不错了,720P和900P在46寸以下的电视上看不出多大差别。

当然900P抗锯齿肯定要好点
怎么可能最高画质,除开特效,主机板的植被就少了好多,贴图也更糊。
作者: EpilogueSKM    时间: 2013-11-29 14:18

引用:
原帖由 chain416 于 2013-11-29 08:44 发表

我不清楚有没有提升,不过你确定ps4这个材质和U效是一个档次的?
/EG11/quality/80/format/jpg
http://cfa.gamer-network.net/ ...
As far as texture and world detail go, normal mapping on the ground is identical in quality with the PC's maxed-out setting, even on larger areas where you might expect a compromise.

[ 本帖最后由 EpilogueSKM 于 2013-11-29 14:20 编辑 ]
作者: chain416    时间: 2013-11-29 14:28

引用:
原帖由 EpilogueSKM 于 2013-11-29 14:18 发表


As far as texture and world detail go, normal mapping on the ground is identical in quality with the PC's maxed-out setting, even on larger areas where you might expect a compromise.
按字面理解是地面的法线贴图和pc最大化设置一样,地面以外的没说。
我的眼睛告诉我,至少这图里的墙面肯定不是U的效果。
作者: mapledotII    时间: 2013-11-29 14:32

引用:
原帖由 chain416 于 2013-11-29 08:44 发表

我不清楚有没有提升,不过你确定ps4这个材质和U效是一个档次的?
/EG11/quality/80/format/jpg
http://cfa.gamer-network.net/ ...
一个有动态模糊,一个没开动态模糊,这也能比?
作者: 先手必胜MK2    时间: 2013-11-29 14:34

PC在最高的基础上可以开界王拳,所以都是最高的情况下一样秒主机,何况分辨率都不在一个水平线上
作者: chain416    时间: 2013-11-29 14:41

引用:
原帖由 mapledotII 于 2013-11-29 14:32 发表

一个有动态模糊,一个没开动态模糊,这也能比?
看墙面,还是你想说墙面的模糊也是动态模糊?
作者: EpilogueSKM    时间: 2013-11-29 14:50

引用:
原帖由 chain416 于 2013-11-29 14:28 发表


按字面理解是地面的法线贴图和pc最大化设置一样,地面以外的没说。
我的眼睛告诉我,至少这图里的墙面肯定不是U的效果。
这就不清楚了,我也就粗略的扫了眼,反正分辨率也不一样,我觉得没啥好比。。。
作者: chain416    时间: 2013-11-29 15:00

引用:
原帖由 EpilogueSKM 于 2013-11-29 14:50 发表


这就不清楚了,我也就粗略的扫了眼,反正分辨率也不一样,我觉得没啥好比。。。
x1和ps4分辨率也不同,贴图表现却一致,说明和分辨率关系不大。
作者: leon2236    时间: 2013-11-29 15:09

[flash=1280,720]http://www.tudou.com/v/K77Jcx3FG08/&resourceId=0_04_02_99/v.swf[/flash]

来个视频不就完了~~
作者: ylgtx    时间: 2013-11-29 15:19

posted by wap, platform: UC

这算是胜负已分了么
作者: grammyliu    时间: 2013-11-29 15:58

posted by wap, platform: iPhone
引用:
原帖由 @polobak  于 2013-11-28 14:53 发表
posted by wap, platform: Nokia

为了手柄和网络,还是x1。。。再见ps4 。。。
用了ds4我感觉手柄彻底进化了,不输xo的,我一直在打cod狗这些天。
作者: 茉莉FAN    时间: 2013-11-29 16:22

这类游戏还是妥妥的PC,4930K+32G内存+780Ti不用浪费。
作者: 一闪毛球    时间: 2013-11-29 21:51

引用:
原帖由 chain416 于 2013-11-29 08:44 发表

我不清楚有没有提升,不过你确定ps4这个材质和U效是一个档次的?
/EG11/quality/80/format/jpg
http://cfa.gamer-network.net/ ...
你这几张图明显感觉主机板有个类似景深的特效,所以材质比较模糊?PC版没有?或是不在同一帧?
作者: 一闪毛球    时间: 2013-11-29 22:01

引用:
原帖由 chain416 于 2013-11-29 14:41 发表


看墙面,还是你想说墙面的模糊也是动态模糊?
主机板整个画面都有模糊特效,你看那半边手,还有影子...感觉整个画面都是模糊的...
作者: EpilogueSKM    时间: 2013-11-29 22:03

引用:
原帖由 一闪毛球 于 2013-11-29 22:01 发表


主机板整个画面都有模糊特效,你看那半边手,还有影子...感觉整个画面都是模糊的...
影子是被阉割的,评测里有说过。。。
作者: 小南哥    时间: 2013-11-29 23:48

posted by wap, platform: iPhone
引用:
原帖由 @一闪毛球  于 2013-11-29 22:01 发表
主机板整个画面都有模糊特效,你看那半边手,还有影子...感觉整个画面都是模糊的...
动态模糊会有运动轨迹,这就是贴图模糊。远处的模糊是景深效果,也是为给主机板遮丑用的。




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