原帖由 EpilogueSKM 于 2013-11-29 00:45 发表
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粗略看了下,阉割了阴影,植物和一些景物以及粒子效果,但是贴图材质最后升到和pc的u同档次,感觉还是有进步的。
本帖最后由 EpilogueSKM 于 2013-11-29 00:45 通过手机版编辑
原帖由 不要看我 于 2013-11-29 00:29 发表
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评测没用,买机子自己看才算。记住要买两台分别接64寸电视,不然只算橹管
原帖由 狂风007 于 2013-11-29 00:45 发表
其实我认为2个版本都是高画质的话那就都不错了,720P和900P在46寸以下的电视上看不出多大差别。
当然900P抗锯齿肯定要好点
原帖由 chain416 于 2013-11-29 08:44 发表
我不清楚有没有提升,不过你确定ps4这个材质和U效是一个档次的?
/EG11/quality/80/format/jpg
http://cfa.gamer-network.net/ ...
原帖由 EpilogueSKM 于 2013-11-29 14:18 发表
As far as texture and world detail go, normal mapping on the ground is identical in quality with the PC's maxed-out setting, even on larger areas where you might expect a compromise.
原帖由 chain416 于 2013-11-29 08:44 发表
我不清楚有没有提升,不过你确定ps4这个材质和U效是一个档次的?
/EG11/quality/80/format/jpg
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原帖由 @polobak 于 2013-11-28 14:53 发表
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为了手柄和网络,还是x1。。。再见ps4 。。。
原帖由 chain416 于 2013-11-29 08:44 发表
我不清楚有没有提升,不过你确定ps4这个材质和U效是一个档次的?
/EG11/quality/80/format/jpg
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原帖由 @一闪毛球 于 2013-11-29 22:01 发表
主机板整个画面都有模糊特效,你看那半边手,还有影子...感觉整个画面都是模糊的...
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