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标题: 作为索饭无奈承认,揭幕战的赢家是微软 [打印本页]

作者: 上海狗狗    时间: 2013-11-28 23:15     标题: 作为索饭无奈承认,揭幕战的赢家是微软

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晚上试玩了ryse,终于让我体验了killzone没能给予的次世代感受,进入cryengine营造的世界,什么720p 900p,60帧 30帧,全部抛到脑后,你唯一能直观感受的,就是代入感和氛围敢超棒的游戏体验,所谓的拨号羞耻play,并未像脑补中那么的索然无味,相比之下反而是killzone的流程更让我味同嚼蜡意兴阑珊。ryse主角和killzone开场主角他爹,都有全屏的痴呆大头特写以展示机能,结局是kz完败,在ryse面前就仿佛ps3画面的高清重贴图


这里面有开发团队的实力差距,无法回避,ps4在画面方面终究是会反超的。我想说的是ps4在前期积累大量优势的情况下,在本次首发战并没有一鼓作气拉开差距,无论是品控还是首发游戏素质和数量,都落后于对手,这已经是失败的了

公平的说,微软在本次首发中胜出
作者: 上海狗狗    时间: 2013-11-28 23:16

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图为ryse运行画面
作者: EpilogueSKM    时间: 2013-11-28 23:18

[color=DarkRed][size=2]posted by wap, platform: Meizu (MX2)[/size][/color]

狗子也来捧拨号之子了,啥情况,这游戏真那么神?表情咋没了

[i] 本帖最后由 EpilogueSKM 于 2013-11-28 23:22 通过手机版编辑 [/i]
作者: 岩波书店    时间: 2013-11-28 23:18

扑面而来的是真理的风吗?
不这是新关白的威风!
作者: sunykoss    时间: 2013-11-28 23:18

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欧洲就要发售了
作者: 來福時代    时间: 2013-11-28 23:18

引用:
原帖由 上海狗狗 于 2013-11-28 23:16 发表
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图为ryse运行画面
黑的好
作者: 富兰克林    时间: 2013-11-28 23:20

图为ryse运行画面
作者: 小色    时间: 2013-11-28 23:21

自爆?刚看图还以为是哪个日本人的照片。。。

ps:没看出卤煮在黑的请再次看图片233
作者: 彩虹队长    时间: 2013-11-28 23:26

说RYSE画面强于KZSF的人我一般都认为是真索饭。。。
作者: hqqttjiang    时间: 2013-11-28 23:27

首发阵容PS4不如XO 这很明显   索尼这边的主力都还没上场的嘛 不过就算是游戏阵容不如微软的情况下 首发销量 玩家口碑都在索尼这边,索尼肯定不用担心游戏数量和质量,首发独占游戏全是第一方的,虽然表现一般,开发经验什么的都是自己的,倒是微软,第一方能做画面的少之又少,除非收购Cryteck,不然想保持画面优势几乎不可能。一句话,路还长着呢,走着瞧,看是自己开发持久力强还是花钱买更有持久力。
作者: 武松    时间: 2013-11-28 23:30

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麻痹狗子让我坐前面他在后面拍
结果正好拍了个K2登陆的loading屏幕。
果然是索饭,使劲黑我
作者: 上海狗狗    时间: 2013-11-28 23:31

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黑不黑的,我建议去玩一下

我觉得ryse绝壁比kz好玩,但gameplay是有主观性的,谁也别信谁,包括ign,我觉得ign这次评分是带着情绪的,当然也是微软的积怨


画面方面,目前所有的游戏,只有ryse配叫次世代

考虑首发阵容和未来一段时间的预期,两台主机我选X1,ps4我没有看到兴奋点,除非顽皮狗发力
作者: 象拔蚌    时间: 2013-11-28 23:32

屏幕反射出邪恶的东西
作者: sunykoss    时间: 2013-11-28 23:33

posted by wap, platform: iPhone

有高端pc的选x1好些,ps4毕竟主力没出,只玩主机的就肯定ps4了,两者的第一方在第三方面前都不入流,第三方抢车球素质都不错
作者: 白死之二    时间: 2013-11-28 23:34

武松有白头发了啊,赶紧弄弄啊
作者: 武松    时间: 2013-11-28 23:35

posted by wap, platform: iPhone

看完RYSE狗子说绝壁70了。
我绝望地说我给80。
又一次被侮辱
作者: 武松    时间: 2013-11-28 23:37

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我初中就有白头发了:D
作者: 彩虹队长    时间: 2013-11-28 23:42

算了,连1080P都打不到的骡子还次时代。。。笑抽筋了
作者: aichan    时间: 2013-11-28 23:48

posted by wap, platform: GALAXY S III

拨号我只给60
这已经很给面子了
傻V德国佬不推倒重来
傻N微软不管不问
起码扣35
我觉得我非常客观
作者: HORA    时间: 2013-11-28 23:51

posted by wap, platform: SONY (Z1)

看到上海的机顶盒了
作者: Lucifer6E    时间: 2013-11-29 00:05

双机党,完全同意狗子看法~
作者: Xerxes    时间: 2013-11-29 00:21

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ryse还不如特洛伊无双呢
作者: 不要看我    时间: 2013-11-29 00:34

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无机酸,完全同意楼主意见,发人深省,直击灵魂。
作者: 被遗忘之神    时间: 2013-11-29 00:34

很好,等2月港版X1,然后来一份值崩拨号之子美版先
作者: 小色    时间: 2013-11-29 00:45

引用:
原帖由 彩虹队长 于 2013-11-28 23:42 发表
算了,连1080P都打不到的骡子还次时代。。。笑抽筋了
想黑没关系,不过没必要学天师style
作者: littlezoo    时间: 2013-11-29 01:13

引用:
原帖由 彩虹队长 于 2013-11-28 23:26 发表
说RYSE画面强于KZSF的人我一般都认为是真索饭。。。
客观的说,都有强于对方的地方。
KZSF假光源比较多,RYSE画面比较模糊。
其他其实都半斤八两。。。毕竟机能摆在那,又没什么黑科技~~~












作者: npx    时间: 2013-11-29 01:21

两主机本来就是半斤八两,非得争出个你死我活来…永远不会有结果的
作者: shiningfire    时间: 2013-11-29 01:23

高端黑啊
作者: 岩波书店    时间: 2013-11-29 01:49

作为软饭明年我也支持一个港版XB
作者: tking1000    时间: 2013-11-29 02:46

引用:
原帖由 彩虹队长 于 2013-11-28 23:42 发表
算了,连1080P都打不到的骡子还次时代。。。笑抽筋了
你去玩1080P扫雷吧,绝壁次世代。。。
作者: 无忧的烦恼    时间: 2013-11-29 03:05

楼主的小辫很帅!
作者: 超越仙的石头人    时间: 2013-11-29 08:36

posted by wap, platform: Nokia (Lumia 920)

彩虹队长也是lu的吧?有个叫枪毙队长的,是不是指枪毙他?
作者: guken    时间: 2013-11-29 08:36

posted by wap, platform: GALAXY S III

这反串黑嘛…
作者: 保密    时间: 2013-11-29 08:39

好亮的一根白头发。。。
作者: gaofeng217    时间: 2013-11-29 09:05

引用:
原帖由 hqqttjiang 于 2013-11-28 23:27 发表
首发阵容PS4不如XO 这很明显   索尼这边的主力都还没上场的嘛 不过就算是游戏阵容不如微软的情况下 首发销量 玩家口碑都在索尼这边,索尼肯定不用担心游戏数量和质量,首发独占游戏全是第一方的,虽然表现一般,开发 ...
什么叫“倒是微软,第一方能做画面的少之又少”,明明是能做游戏的都少之又少,除了HALO有第一方吗??XB360这两年还能再恶心一点
作者: EpilogueSKM    时间: 2013-11-29 09:07

引用:
原帖由 gaofeng217 于 2013-11-29 09:05 发表

什么叫“倒是微软,第一方能做画面的少之又少”,明明是能做游戏的都少之又少,除了HALO有第一方吗??XB360这两年还能再恶心一点
这,虽然微软第一方确实不行,但是你这也太缺乏常识了。。。
作者: levelup888    时间: 2013-11-29 09:17

为啥坐的离电视这么近,眼不花么?
作者: 伪装同学丶    时间: 2013-11-29 09:21

引用:
原帖由 EpilogueSKM 于 2013-11-29 09:07 发表


这,虽然微软第一方确实不行,但是你这也太缺乏常识了。。。
除了halo真没什么拿得出手的 神鬼寓言?
作者: kailuhage    时间: 2013-11-29 09:22

原来SONY第一方开发的就不用花钱啊.....
作者: EpilogueSKM    时间: 2013-11-29 09:27

引用:
原帖由 伪装同学丶 于 2013-11-29 09:21 发表


除了halo真没什么拿得出手的 神鬼寓言?
首发的forza就被你华丽无视了?
作者: hqqttjiang    时间: 2013-11-29 10:02

引用:
原帖由 tking1000 于 2013-11-29 02:46 发表


你去玩1080P扫雷吧,绝壁次世代。。。
软饭独占游戏
作者: tripx    时间: 2013-11-29 10:06

为什么媒体平均分如此弱的拨号之子,硬要洗地? 差就是差,好就是好,市场已经给出他的价值了,就不要洗了.
作者: 武松    时间: 2013-11-29 10:09

引用:
原帖由 tripx 于 2013-11-29 10:06 发表
为什么媒体平均分如此弱的拨号之子,硬要洗地? 差就是差,好就是好,市场已经给出他的价值了,就不要洗了.
神经病。
作者: 我没昵称谢谢    时间: 2013-11-29 10:10

“拨号”是啥意思?求科普
作者: 雪夜枫鳞    时间: 2013-11-29 10:15

罗马之子画面好我觉得这不用怀疑,但是真没觉得好玩。还有,兰州真的在黑。。。
作者: smilingjudy    时间: 2013-11-29 10:27

喷了,你代表了所有人系列。。。
作者: 刃心    时间: 2013-11-29 10:55

所以说拿人家手短,吃人家嘴短,2把半又怎样,给你台ps4,照样跪舔

这算是“绝壁真话"系列??
作者: 武松    时间: 2013-11-29 11:08

引用:
原帖由 刃心 于 2013-11-29 10:55 发表
所以说拿人家手短,吃人家嘴短,2把半又怎样,给你台ps4,照样跪舔

这算是“绝壁真话"系列??
这心理阴暗到极点了
作者: Xerxes    时间: 2013-11-29 11:30

罗马之子画面也就那样吧,要挑毛病也蛮多的,关键是玩起来太闷了,看的比玩的多
作者: 武松    时间: 2013-11-29 11:46

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ls你这是乱说吧,这游戏看得绝壁少,每一章就一个过场,时间也不长。基本都是在玩。

你要说不好玩那也正常,别乱黑啊233
作者: Xerxes    时间: 2013-11-29 12:04

引用:
原帖由 武松 于 2013-11-29 11:46 发表
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ls你这是乱说吧,这游戏看得绝壁少,每一章就一个过场,时间也不长。基本都是在玩。

你要说不好玩那也正常,别乱黑啊233
按一个按键,看他做几个动作,按一个按键,看他做几个动作。
作者: ddaaii    时间: 2013-11-29 12:16

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我记得沪狗不是任饭么
作者: 天下围攻    时间: 2013-11-29 12:22

麻烦帮奥贝武夫洗一洗,我是真奥饭
作者: qut321    时间: 2013-11-29 12:35

引用:
原帖由 我没昵称谢谢 于 2013-11-29 10:10 发表
“拨号”是啥意思?求科普
引用:
Game Informer的编辑Dan Ryckert在玩了2小时的Ryse之后表示此游戏的游戏性极高,简直和按电话号码一样有趣。
”我花了2个小时玩这款游戏,但是我觉得我像在往电脑里随机输入一些数字而不是在玩游戏“
”在结束陈长无趣的痛苦序幕后,游戏开始教我与其它游戏类似的毫无新意的连击。这游戏试图听起来让人觉得这是一有深度的,结合了各种熟悉的元素的动作游戏,比如恰到好处的格档或者蓄力槽等等,但是实际体验根本毫无深度“
”当我的左手完全离开手柄时,我仍然能够通过输入同样的连击指令相当简单的在万人群中随意割草。有时候,游戏会强制QTE让我命令士兵举盾牌挡箭阿或是用弓箭台守卫某个地方,但这比用剑格斗更加无聊“

原文http://www.gameinformer.com/game ... -phone-numbers.aspx
JS拿来~
作者: 武松    时间: 2013-11-29 13:01

引用:
原帖由 Xerxes 于 2013-11-29 12:04 发表

按一个按键,看他做几个动作,按一个按键,看他做几个动作。
明确回答你,按一个键只对应一个动作,QTE处决状态也一样。

继续黑,我接着洗
作者: 上海狗狗    时间: 2013-11-29 13:08

ryse砍杀的手感还是可以的,问题在于流程单调了,缺乏成长性,这点输给战神,所以显得无趣,但是真实系的格斗,又不可能派生各种怪力乱神的动作设计,所以硬伤是无法避免的。

我觉得调整起来可以从两个方面入手:

难度,大幅提高难度,以增加真剑胜负的体验,提高砍杀敌人带来的成就感
武器,增加可持有武器的种类,可以抢夺敌人的武器,武器有磨损度,会消耗,用来调整游戏的节奏

CAPCOM的同类型游戏(罗马之影还是什么)是一个很好的借鉴

总之这个系列还是有发展的可能性
作者: 星月之隼    时间: 2013-11-29 14:58

引用:
原帖由 我没昵称谢谢 于 2013-11-29 10:10 发表
“拨号”是啥意思?求科普
打斗时 按键类似拨号的节奏
作者: haohehe1213    时间: 2013-11-29 16:30

嗯!X1赢了!!
作者: parasite    时间: 2013-11-29 16:40

双机制霸是必须的,何必厚此薄彼?
作者: 不要看我    时间: 2013-11-29 16:41

引用:
原帖由 上海狗狗 于 2013-11-29 13:08 发表
ryse砍杀的手感还是可以的,问题在于流程单调了,缺乏成长性,这点输给战神,所以显得无趣,但是真实系的格斗,又不可能派生各种怪力乱神的动作设计,所以硬伤是无法避免的。

我觉得调整起来可以从两个方面入手: ...
作为优酷党感觉这游戏不要慢动作,qte换成连招瞬间按出,成功可以砍杀,失败有大硬直,连招再丰富些,估计会好玩很多。
作者: 超越仙的石头人    时间: 2013-11-29 16:53

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引用:
原帖由 @上海狗狗  于 2013-11-29 13:08 发表
ryse砍杀的手感还是可以的,问题在于流程单调了,缺乏成长性,这点输给战神,所以显得无趣,但是真实系的格斗,又不可能派生各种怪力乱神的动作设计,所以硬伤是无法避免的。

我觉得调整起来可以从两个方面入手:

难度,大幅提高难度,以增加真剑胜负的体验,提高砍杀敌人带来的成就感
武器,增加可持有武器的种类,可以抢夺敌人的武器,武器有磨损度,会消耗,用来调整游戏的节奏

CAPCOM的同类型游戏(罗马之影还是什么)是一个很好的借鉴

总之这个系列还是有发展的可能性
传奇难度就真是真剑胜负了,没必要搞得像忍龙这样从低难度就开始虐待玩家。。。武器方面我觉得加个双持短剑和肉搏用短矛配盾两种就恰好了,拾取敌人武器有点违和,因为罗马士兵极少有用各种锤和斧的,基本都是剑盾矛老三样。
作者: 超越仙的石头人    时间: 2013-11-29 16:58

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引用:
原帖由 @天下围攻  于 2013-11-29 12:22 发表
麻烦帮奥贝武夫洗一洗,我是真奥饭
先把名字搞清楚再喷
作者: 督邮    时间: 2013-11-29 17:49

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原来是白头发啊,我还以为是发卡。。。
作者: zafm0861    时间: 2013-11-29 18:11

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引用:
原帖由 @天下围攻  于 2013-11-29 12:22 发表
麻烦帮奥贝武夫洗一洗,我是真奥饭
一句话暴露智商
作者: amm    时间: 2013-11-29 21:00

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武松小辫很有型
作者: Lucifer6E    时间: 2013-11-30 00:19

我今天终于把首发几个独占游戏都体验一遍了~

Forza 5,Ryse,Dead Rising 3
Knack,Resogun,Killzone:Shadow Fall

不得不说,揭幕战确实是微软赢了~
Forza 5比Resogun好玩!
Ryse比Knack好玩!
Dead Rising 3比KZSF好玩!

论观赏性X1的游戏都比PS4的强不少~
Ryse的画面,DR3这同屏人数,Forza 5的震动~
次!世!代!

[ 本帖最后由 Lucifer6E 于 2013-11-30 00:22 编辑 ]
作者: 去日留痕    时间: 2013-11-30 00:39

posted by wap, platform: Firefox

楼主的小辫^
作者: 武松    时间: 2013-11-30 03:00

引用:
原帖由 @Lucifer6E 于 2013-11-30 00:19 发表
我今天终于把首发几个独占游戏都体验一遍了~

Forza 5,Ryse,Dead Rising 3
Knack,Resogun,Killzone:Shadow Fall

不得不说,揭幕战确实是微软赢了~
Forza 5比Resogun好玩!
Ryse比Knack好玩!
Dead Ris ...
Knack真的不好玩?
不是说是卡通版的黑魂吗?
我正打算买。
作者: wyp    时间: 2013-11-30 10:43

PS2时代我觉得地球防卫队2是神作,对外星机械机甲和机械昆虫的描绘强的一塌糊涂,杀戮的感觉也超爽,但周围没多少人承认我的观点。

[ 本帖最后由 wyp 于 2013-11-30 10:44 编辑 ]
作者: Apocalypse    时间: 2013-11-30 10:43

posted by wap, platform: GALAXY S III

配图喷了……
作者: Lucifer6E    时间: 2013-11-30 12:35

引用:
原帖由 武松 于 2013-11-30 03:00 发表

Knack真的不好玩?
不是说是卡通版的黑魂吗?
我正打算买。
好玩,Ryse也好玩啊,有种玩太空频道5的感觉,要打出节奏感,按对键才能把Perfect连击保持住~
作者: 武松    时间: 2013-11-30 13:19

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223我说ryse好玩差点没被喷出屎来

昨天沉迷DR3了,比前两代大幅进化,这是100小时以上的游戏啊,次世代最好玩最耐玩没有之一。
作者: Lucifer6E    时间: 2013-11-30 13:25

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相比之下KZ除了画面好之外就没什么特色了
DR3那个千人同屏的大场面一般人绝对把持不住,相比之下死亡岛简直是无人岛啊
这作也不可能跨平台了,开场一个巨大的Microsoft Presents
作者: 武松    时间: 2013-11-30 13:32

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这作DR系统和手感比上代进化很多,还真和死亡岛有点接近。
人物动作再不僵硬,收集系统大赞。
灰黑的色调也很酷。

本帖最后由 武松 于 2013-11-30 13:33 通过手机版编辑
作者: ddaaii    时间: 2013-11-30 13:32

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引用:
原帖由 @Lucifer6E  于 2013-11-30 12:35 发表
好玩,Ryse也好玩啊,有种玩太空频道5的感觉,要打出节奏感,按对键才能把Perfect连击保持住~
太空频道5 。。。。。。。。。。。。。。
你意思是ryse打起来就像做体操一样是吧

本帖最后由 ddaaii 于 2013-11-30 13:33 通过手机版编辑
作者: Lucifer6E    时间: 2013-11-30 13:47

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不像动作游戏,像节奏游戏
作者: tommyshy    时间: 2013-11-30 16:02

引用:
原帖由 Lucifer6E 于 2013-11-30 12:35 发表


好玩,Ryse也好玩啊,有种玩太空频道5的感觉,要打出节奏感,按对键才能把Perfect连击保持住~
节奏QTE:D
作者: 鬼舞者4    时间: 2013-11-30 16:40

原来楼主是主裁判。。。
作者: 上海狗狗    时间: 2013-12-10 10:05

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引用:
原帖由 @鬼舞者4  于 2013-11-30 16:40 发表
原来楼主是主裁判。。。
不是我,越来越多的玩家已经反馈了,醒醒




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