原帖由 萝卜 于 2013-11-26 15:16 发表
笑死了,挖个坑没人跳瞧把你急多少天了,天天找点事,就你看出来那点业界趋势给谁看不出来,满马路喊据我分析gdp还得涨谁和我赌?这叫分析么,你也拿出点自己料来,分析点让大家大跌眼镜的,比如ps4质量问题影响 ...
原帖由 萝卜 于 2013-11-26 15:22 发表
说真的,马甲雷是狂,但是人家好歹也给你指点过火纹,还是你低头求教的吧,转眼就把人家贴签名里,走了还接着挖,落井下石,你这么玩自己觉得挺有趣的是吧
原帖由 NintendoVii 于 2013-11-26 15:23 发表
不过看你这么诚恳地承认任天堂不行了,我就不跟你计较了。
对了,任天堂如日中天的时候我可没少黑任天堂,你混论坛资格还太浅。
原帖由 萝卜 于 2013-11-26 15:25 发表
黑有啥用阿,拿出来点分析的料啊,让人家看了不信最后还照样命中才是本事啊,10年前就说你要不行,今天终于等到你不行了,你还不如分析我觉得ps4必然停产呢...
原帖由 anan780 于 2013-11-26 15:35 发表
那为什么不干脆就出个平板就好,拖个主机是打算干什么呢?现在任们最自豪的不就是能分离主机玩游戏这点吗?
话说Wiiu出了这么久各种言论里最可笑的就是这句话:终于能蹲大号的时候玩游戏!!。 你们感受下这字 ...
原帖由 萝卜 于 2013-11-26 15:58 发表
关键是当粉丝毕竟还是消费者,机能差不怕,出的游戏好就行,机能再好,质量差也得骂阿,因为影响我玩了
现在不是当年只负担的起一台主机的年代了,那会儿不把所有的游戏出在这一个机器上就算影响玩家利益了
原帖由 @iPhone 于 2013-11-26 16:03 发表
现在的现实就是这一代目前所知的几个顶级大作,BF4、Titanfall、Destiny,和WiiU都没有关系,而且这是因为任天堂本身的硬件设计缺陷所决定的
同时任天堂自家的作品,至少从我所看到的,最多只能算是以前作品的小修小补,反过来说我上面提的三个作品
BF4: 家用机64人对战,动态战场
Titanfall:垂直三维空间的FPS,激烈的对抗强化
Destiny:射击版的MMORPG,超强化的borderlands
这种体验都是以前的家用机所不具备的,更加不要提WiiU目前在很多方面都尚未做到360和PS3的水准
原帖由 @占戈 于 2013-11-26 16:20 发表
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楼主不是我说你,你真的觉得如今任天堂这些游戏可以和十几二十年前相提并论么?
垃圾级别的硬件+一般好玩的游戏。这就是“任天堂必须死”的真实原因。
原帖由 @iPhone 于 2013-11-26 16:23 发表
所以你这个标题本身就不恰当,对于真正想玩游戏的人来说,现在是任天堂最不好的时候才对
原帖由 萝卜 于 2013-11-26 16:25 发表
posted by wap, platform: iPhone
我说的是现在我们不用几个月期待一款wiimusic,不用玩大金刚为晃动手柄骂街了
原帖由 @roto 于 2013-11-26 16:06 发表
一粉顶十黑的典型啊
原帖由 萝卜 于 2013-11-26 16:22 发表
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可以啊,老走不还在说新塞尔达比sfc版强多了吗
大金刚也比老版好玩
路易鬼屋也强多了
本帖最后由 萝卜 于 2013-11-26 16:23 通过手机版编辑
原帖由 萝卜 于 2013-11-26 16:22 发表
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可以啊,老走不还在说新塞尔达比sfc版强多了吗
大金刚也比老版好玩
路易鬼屋也强多了
本帖最后由 萝卜 于 2013-11-26 16:23 通过手机版编辑
原帖由 @NintendoVii 于 2013-11-26 16:29 发表
就拿塞尔达来举例子,新塞尔达的确比sfc的强,不错,但是你看看现在的FPS和90年的FPS比那都强成啥样了?不进则退明白吗?
原帖由 PENNYSHAW 于 2013-11-26 16:10 发表
WIIU的第1方大作好多啊。
有照搬WII的新马里奥兄弟U
有照搬3DS的马里奥大陆
有照版WII的WII PARTY U
有原本就应该出在GC甚至WII上的PIKMIN3
有100%完美复刻的赛尔达风仗
什么?这么多游戏还不够玩?!
...
原帖由 iPhone 于 2013-11-26 16:03 发表
现在的现实就是这一代目前所知的几个顶级大作,BF4、Titanfall、Destiny,和WiiU都没有关系,而且这是因为任天堂本身的硬件设计缺陷所决定的
同时任天堂自家的作品,至少从我所看到的,最多只能算是以前作品的 ...
原帖由 iPhone 于 2013-11-26 16:03 发表
现在的现实就是这一代目前所知的几个顶级大作,BF4、Titanfall、Destiny,和WiiU都没有关系,而且这是因为任天堂本身的硬件设计缺陷所决定的
同时任天堂自家的作品,至少从我所看到的,最多只能算是以前作品的 ...
原帖由 linkyw 于 2013-11-26 17:04 发表
喷了,这么说有意思吗?
BF4: 家用机64人对战,动态战场======================以前BF不玩对战?增加人数而已。
Titanfall:垂直三维空间的FPS,激烈的对抗强化========把其他游戏墙上跑的要素加进来就算?
D ...
原帖由 linkyw 于 2013-11-26 17:04 发表
喷了,这么说有意思吗?
BF4: 家用机64人对战,动态战场======================以前BF不玩对战?增加人数而已。
Titanfall:垂直三维空间的FPS,激烈的对抗强化========把其他游戏墙上跑的要素加进来就算?
D ...
原帖由 @GAYBL 于 2013-11-26 16:42 发表
8090年代那些跟任天堂游戏一争长短的游戏现在还有几个活着的?95%以上都死翘翘了。:D
原帖由 萝卜 于 2013-11-26 17:07 发表
虚拟现实这个主题本来就是无限大,画面提升机能提升做下去进化自然无止境,就好像白雪公主到长发公主的提升谁都看得见,但是任天堂要做的是南方公园,每一集续作都好玩就行了
原帖由 NintendoVii 于 2013-11-26 17:24 发表
你可以对任天堂的游戏画面没要求,但是任天堂自己做的游戏可不是这么告诉大家的。南方公园从第一集到现在就是那个画面,只不过清晰度提高了改成宽屏了,其它几乎都没变,所以观众自然而然对南方公园的画面没要求。你 ...
原帖由 NintendoVii 于 2013-11-26 17:24 发表
你可以对任天堂的游戏画面没要求,但是任天堂自己做的游戏可不是这么告诉大家的。南方公园从第一集到现在就是那个画面,只不过清晰度提高了改成宽屏了,其它几乎都没变,所以观众自然而然对南方公园的画面没要求。你 ...
原帖由 PENNYSHAW 于 2013-11-26 17:32 发表
一方面是机能问题
看看NGC的机能做出的阳光马里奥。。。。画面绝对顶级。在该机能所能表达的画面下
看看WII机能做的马里奥银河。。画面绝对顶级,同上
所以,任天堂是死在硬件身上了。。。
所以,任饭一直 ...
原帖由 NintendoVii 于 2013-11-26 17:13 发表
拿游戏和电视动画比是不恰当的,动画像南方公园辛普森这样的可以一直拍下去,但是游戏如果保持这个画面一直弄下去的结果就是人气越来越差,你要比的话和动画电影比更恰当些。迪斯尼梦工厂之类的一直保持着粗糙 ...
原帖由 萝卜 于 2013-11-26 17:33 发表
喷了,谁说没要求了,任天堂的进化是跟玩法相关的,比如2d马转3d马,马64是一种全新的马里奥玩法,又不是虚拟现实,因此砸锅卖铁也要做出来,任天堂认为体感是下一代玩法进化,于是有了wii,别的厂商认为进化是 ...
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