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标题: [其他] 试了试XBOX FITNESS,KINECT2完全是无延迟的 [打印本页]

作者: 超越仙的石头人    时间: 2013-11-23 08:39     标题: 试了试XBOX FITNESS,KINECT2完全是无延迟的

本体免费,基本的训练教程也都是免费的,高级教程是收费DLC

最大亮点就是真心没有用户能察觉到的延迟了

而且最小识别距离缩短了,这样不用喊太大声Kinect也能听见语音指令了

技术是用来造福人类生活的,而吹牛逼永远无法提高自己的技术力,就是这样。
作者: polobak    时间: 2013-11-23 08:47

一大波索索袭来
作者: 超越仙的石头人    时间: 2013-11-23 09:01

引用:
原帖由 polobak 于 2013-11-23 08:47 发表
一大波索索袭来
谁袭来也没用了……kinect2的机能从人体动作捕捉到语音控制都没有技术上的明显缺憾了。K2已经基本可以作为民用体感控制的终极解决方案了。希望能有一套成熟而标准化的手势操作就更好了。
作者: DarthVadar    时间: 2013-11-23 09:16

x1首发游戏兴趣不大
就fitness看起来有点吸引力
作者: 孙艺珍    时间: 2013-11-23 09:22

posted by wap, platform: Samsung

看起来很不错啊
作者: 不知所谓无所谓    时间: 2013-11-23 09:38

posted by wap, platform: Chrome

我靠是么。。。
作者: 历史厨    时间: 2013-11-23 09:53

萎卵又不是傻子,如果不是对K2有信心,又怎么可能去冒比P4贵100刀的风险.
作者: 咪咪好大啊    时间: 2013-11-23 10:04

posted by wap, platform: iPhone

太强了 不亏是微软!
作者: westlost    时间: 2013-11-23 10:20

主要还是要看游戏
作者: cgyldn    时间: 2013-11-23 10:22

看来可以期待X1的啃奶sport
作者: 五角星    时间: 2013-11-23 10:25

360上差不多类型的型可塑就能做到无延迟了。
作者: Lucifer6E    时间: 2013-11-23 10:30

xbox one的声控根本就是一泡污啊
体感健身Wii就玩过了
只有独占游戏能打
作者: survivorcn    时间: 2013-11-23 10:55

posted by wap, platform: 小米 (MI-ONE)

最感兴趣的就是这个了。
作者: 超越仙的石头人    时间: 2013-11-23 11:17

引用:
原帖由 Lucifer6E 于 2013-11-23 10:30 发表
xbox one的声控根本就是一泡污啊
体感健身Wii就玩过了
只有独占游戏能打
我无意冒犯任天堂爱好者,但是在K2面前提WII健身,有点233

声控还行,多练练就熟了
作者: masterfish    时间: 2013-11-23 12:33

真是搞不懂wii算什么健身,健手臂差不多
作者: ages7mark    时间: 2013-11-23 18:21

posted by wap, platform: UC

现在有效距离是多少?
作者: 天下围攻    时间: 2013-11-23 18:35

KINECT1某些游戏也可以无延迟啊,就跟XBOX360某些游戏都能1080
作者: unsword    时间: 2013-11-23 18:37

看来要双机都买了
作者: haohehe1213    时间: 2013-11-23 18:52

好东西要支持。
作者: I-Am-Legend    时间: 2013-11-23 19:05

posted by wap, platform: iPhone

关键这玩意天生注定玩不了太久,玩半个小时就得歇了。
虽然延迟小了,但行为判定依然无法做到竞技级别。

其实说到底,这玩意开发空间挺小的,体感多了就烦了,看wii玩到后期就后劲不足就是这个原因。

微软强迫软饭掏100块美金600块人民币买这不实用的玩意,纯粹脑袋被门夹了。
作者: 酒多两目贱    时间: 2013-11-23 19:34

引用:
原帖由 I-Am-Legend 于 2013-11-23 19:05 发表
posted by wap, platform: iPhone

关键这玩意天生注定玩不了太久,玩半个小时就得歇了。
虽然延迟小了,但行为判定依然无法做到竞技级别。

其实说到底,这玩意开发空间挺小的,体感多了就烦了,看wii玩到后期就 ...
kinect应用视频网上一大堆,那请问ps move有啥应用。
俺看那些自己开发kinect应用的人脑子都被夹,不去开发move应用。
sony出move才是脑子进水了,比wii晚出几年,居然还不如wii remote,那些去买move的索索才是脑子被夹了。
作者: 超越仙的石头人    时间: 2013-11-23 19:41

引用:
原帖由 I-Am-Legend 于 2013-11-23 19:05 发表
posted by wap, platform: iPhone

关键这玩意天生注定玩不了太久,玩半个小时就得歇了。
虽然延迟小了,但行为判定依然无法做到竞技级别。

其实说到底,这玩意开发空间挺小的,体感多了就烦了,看wii玩到后期就 ...
看来脑补真的能让人快乐!
作者: zhuliang    时间: 2013-11-23 19:44

引用:
原帖由 五角星 于 2013-11-23 10:25 发表
360上差不多类型的型可塑就能做到无延迟了。
但是判定还是有问题,有些动作明明很标准,但是过不了.
作者: 超越仙的石头人    时间: 2013-11-23 19:46

引用:
原帖由 ages7mark 于 2013-11-23 18:21 发表
posted by wap, platform: UC

现在有效距离是多少?
坐着的话,1.5m左右  站着的话要把全身放进镜头,感觉识别距离比之前近了一步左右。而且不再动不动提示重新校对什么的……
作者: I-Am-Legend    时间: 2013-11-23 21:21

引用:
原帖由 酒多两目贱 于 2013-11-23 19:34 发表

kinect应用视频网上一大堆,那请问ps move有啥应用。
俺看那些自己开发kinect应用的人脑子都被夹,不去开发move应用。
sony出move才是脑子进水了,比wii晚出几年,居然还不如wii remote,那些去买move的索索才是 ...
1.应用和游戏是不是一个玩意你懂?
2.捆绑和不捆绑的区别你懂?
作者: 超越仙的石头人    时间: 2013-11-23 21:22

引用:
原帖由 I-Am-Legend 于 2013-11-23 21:21 发表


1.应用和游戏是不是一个玩意你懂?
2.捆绑和不捆绑的区别你懂?
1.懂
2.懂

你呢?
作者: jolinheart    时间: 2013-11-23 21:36

引用:
原帖由 五角星 于 2013-11-23 10:25 发表
360上差不多类型的型可塑就能做到无延迟了。
肯奶1还真不行
作者: 超越仙的石头人    时间: 2013-11-23 21:52

引用:
原帖由 jolinheart 于 2013-11-23 21:36 发表


肯奶1还真不行
嗯 我试过的锻炼里面有的动作需要跟着教练快速摆腿,这种速度在K1是够呛能被识别的
作者: 倍舒爽    时间: 2013-11-23 21:59

较早时间看过这ign的演示,觉得很没诚意。。
不是很能体现到kin2的特性。。
kin1时最有建树反而是ubi,论点子,ubi的从来都很不错~
作者: 利奥塔    时间: 2013-11-23 22:02

要开发出匹配的独占才行    跨平台估计不会,有也只是一些简单的功能
作者: I-Am-Legend    时间: 2013-11-23 22:05

引用:
原帖由 超越仙的石头人 于 2013-11-23 21:22 发表


1.懂
2.懂

你呢?
没问你
你谁?
作者: mapledotII    时间: 2013-11-23 22:10

然后xone最好玩的就变成对着肯奶自己跟自己玩了。这东西十年前就有聊天机器人了!
作者: bfking    时间: 2013-11-23 22:16

posted by wap, platform: iPhone

太强了,不愧是微软




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