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标题: [其他] 为啥分辨率都是720P,而ONE容量比360多这么多 [打印本页]

作者: sega2006    时间: 2013-11-23 00:38     标题: 为啥分辨率都是720P,而ONE容量比360多这么多

360时代一个游戏平均8G左右,现在可好ONE游戏动则30多G,这多出的容量都填到哪里去了?求解惑。
作者: 马里奥爵爷    时间: 2013-11-23 00:39

从PS4简单粗暴的移植
作者: Nemo_theCaptain    时间: 2013-11-23 00:41

贴图分辨率更高+无损音频

再说有不少X1游戏的容量其实和360版差不多,比如乐高漫威英雄,FIFA和NBA LIVE,当然,画面也差不多,主要区别就是分辨率了(EA这俩根本特么不算新引擎)
作者: mapledotII    时间: 2013-11-23 00:51

播片可上1080P微软交了蓝光使用费了
作者: caiyifeng    时间: 2013-11-23 01:09

我也搞不清楚,pc版的战地4画面强多了,容量也才30g
作者: 片翼妖精    时间: 2013-11-23 06:52

CG和音效。当年360一到放cg的时候我就泪流满面。音频文件在容量里占了非常大的比重
作者: 富兰克林    时间: 2013-11-23 08:34

微软也开始玩播片了
作者: duckbill    时间: 2013-11-23 08:48

开发商懒得压缩了
作者: 流雲隱劍    时间: 2013-11-23 09:05

有可能把体积做大有利于防盗版,30,40g一个,网速慢的不知要下到何时,这样一部分本来想买盗版的人也只能买正版了
作者: 学远凸    时间: 2013-11-23 09:12

音频不压缩的话容量是很大的。楼主别浪费,赶紧上7。1音响系统吧,玩FPS临场感完秒电影院
作者: KoeiSangokushi    时间: 2013-11-23 09:13

引用:
原帖由 学远凸 于 2013-11-23 09:12 发表
音频不压缩的话容量是很大的。楼主别浪费,赶紧上7。1音响系统吧,玩FPS临场感完秒电影院
我目前还是在用32寸电视内置的音箱
作者: shigeru    时间: 2013-11-23 09:13

posted by wap, platform: Android

一个30g一个8g,同样的钱,明显买30g的划算嘛,至少获得了更多的数据
作者: nokuta    时间: 2013-11-23 12:59

引用:
原帖由 sega2006 于 2013-11-23 00:38 发表
360时代一个游戏平均8G左右,现在可好ONE游戏动则30多G,这多出的容量都填到哪里去了?求解惑。
半业内来回答一个,主要是贴图。

分辨率其实不是问题,你拿个小霸王的画面我也能输出到1080P啊。在同等分辨率下,one的贴图精度是xo的好几倍,自然容量就大了。当然由于采用蓝光,更高质量的过场动画那也一定是有的
作者: DIGITAL1394    时间: 2013-11-23 17:01

杜比全景声........
作者: Raystation    时间: 2013-11-23 19:01     标题: 回复 1# 的帖子

360没有720P
作者: 阿尔沙文    时间: 2013-11-23 20:25

光驱这个东西读光盘数据时,是在光盘最外侧的地方读取速度更快。

在光盘的内侧弄一些没用的垃圾数据做填充,然后只用光头去读写最外侧,可以节省时间提高运行速度。




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