原帖由 Nemo_theCaptain 于 2013-11-22 12:53 发表
效果:MSAA>=SMAA>TXAA>FXAA
速度:SMAA>FXAA>MSAA>=TXAA
(FXAA因游戏不同算法细节不同,速度也不同,这里只说正常发挥的情况)
四个AA里
MSAA效果最好,速度最慢,因为不是后处理AA,但因为延迟渲染的游戏越 ...
原帖由 Nemo_theCaptain 于 2013-11-22 13:08 发表
一动就完全不能看这我还真没碰到过,怎么个不能看?
倒不是说TXAA有多烂,关键是TXAA性价比不行,速度和MSAA差不多,还有贴图模糊问题,那我干嘛不用MSAA呢
360那个3MB高速缓存可以拿来跑低消耗的2X、4X MSAA, ...
原帖由 倍舒爽 于 2013-11-22 13:41 发表
http://player.youku.com/player.php/sid/XNTA1MTczNTE2/v.swf
smaa是好东西,基于mlaa的改版。。近景和mlaa没什么区别。。
主要是改进的是mlaa对子像素无效化。。
偶以前就单独开贴推荐过该注入器。。
但是到了 ...
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