Board logo

标题: [业评] 从拨号之子可以看出微软真是个大傻比啊 [打印本页]

作者: tripx    时间: 2013-11-21 19:54     标题: 从拨号之子可以看出微软真是个大傻比啊

自以为聪明,花钱让别人做独占,结果找了CRY这个不会做游戏的,杀一个敌人老半天,一直重复一样的动作, 然后全世界看笑话,白费了这画面了.

反观索尼,独占都是尽量自己搞工作室出作品,就算没大卖,质量起码有保证,这不是资金和技术问题,这是态度问题.人家KZSF就算一般,起码不是天雷啊.

真是浪费了画面了,以后做引擎的还是做引擎去, 做JB个游戏!原来还以为能出来一款游戏和战神分庭抗礼,大家一起竞争下,共同搞好欧美ACT,没想到是这结果.

不过坏消息后起码有个好消息,这游戏大雷,续作不可能大资金支持了,微软不可能靠HALO单打独斗,估计又要砸钱搞战争机器新作.
作者: tommyshy    时间: 2013-11-21 19:55

微软什么时候不是傻逼了?
作者: 超越仙的石头人    时间: 2013-11-21 19:56

一直是傻屄
作者: DarthVadar    时间: 2013-11-21 19:57

微软当然不可能靠halo游戏单打独斗,正在砸钱搞halo电视剧,史蒂芬史匹伯,敬请期待
作者: mapledotII    时间: 2013-11-21 19:57

微软一直是金元政策,自己不怎么培养制作组的。索尼正相反,很多默默无闻的制作组在sony不计成本的扶持下成为了一线厂商。现在收获的时候到了
作者: 超越仙的石头人    时间: 2013-11-21 19:58

看哪,锁泥收货的时候到了!
作者: Nemo_theCaptain    时间: 2013-11-21 19:59

这本来是个360的kinect独占游戏,后期才跳到X1的,所以战斗系统如此怪异
而且Crytek一直有把金主当凯子耍着玩的事迹,你给他开发资金,他全拿来研究引擎
之前跟EA打交道的时候就这样,孤岛3才五个全职美工,想想那么大个开发组剩下的一堆人都在干吗

[ 本帖最后由 Nemo_theCaptain 于 2013-11-21 20:01 编辑 ]
作者: 不知所谓无所谓    时间: 2013-11-21 19:59

posted by wap, platform: Chrome

牛逼索尼 !
作者: tripx    时间: 2013-11-21 20:00

引用:
原帖由 mapledotII 于 2013-11-21 19:57 发表
微软一直是金元政策,自己不怎么培养制作组的。索尼正相反,很多默默无闻的制作组在sony不计成本的扶持下成为了一线厂商。现在收获的时候到了
作为纯游戏来说,索尼的确认真厚道,值得赞扬.
作者: 奶茶!    时间: 2013-11-21 20:03

操,微软在这里死了多少次了?
作者: 象拔蚌    时间: 2013-11-21 20:07

目测当年ps3首发的天剑游戏性都比它强
作者: 阿色    时间: 2013-11-21 20:09

引用:
原帖由 超越仙的石头人 于 2013-11-21 19:58 发表
看哪,锁泥收货的时候到了!
:D
作者: 拳人类    时间: 2013-11-21 20:12

引用:
原帖由 奶茶! 于 2013-11-21 20:03 发表
操,微软在这里死了多少次了?
这里死亡频率最高的显然是索尼。

微软现在到处都在死。
作者: 小南哥    时间: 2013-11-21 20:28

posted by wap, platform: iPhone

展示机能的作品,游戏性什么的不奢望了。
作者: shiningfire    时间: 2013-11-21 20:31

这游戏自从第一次发布到现在没有一个视频看起来不雷的,完全弄不懂微软的投资眼光。
作者: 赤金册    时间: 2013-11-21 20:31

引用:
原帖由 Nemo_theCaptain 于 2013-11-21 19:59 发表
这本来是个360的kinect独占游戏,后期才跳到X1的,所以战斗系统如此怪异
而且Crytek一直有把金主当凯子耍着玩的事迹,你给他开发资金,他全拿来研究引擎
之前跟EA打交道的时候就这样,孤岛3才五个全职美工,想想那 ...
尼玛  微软不是还给钱把这游戏拍成电视剧的  这不是全完蛋了  电视剧肯定也没人看了
作者: sunykoss    时间: 2013-11-21 20:32

posted by wap, platform: iPhone
引用:
原帖由 @小南哥  于 2013-11-21 20:28 发表
posted by wap, platform: iPhone

展示机能的作品,游戏性什么的不奢望了。
7770有啥展示的,和主流pc都有差距
作者: hqqttjiang    时间: 2013-11-21 21:15

自家的工作室都没啥好下场,更别说第三方了,当年的rare,狮子头现在都缩成啥样了,新收购的Twisted Pixel目前也是交出了历代最差作品.
作者: 小南哥    时间: 2013-11-21 21:18

posted by wap, platform: iPhone
引用:
原帖由 @sunykoss  于 2013-11-21 20:32 发表
posted by wap, platform: iPhone

7770有啥展示的,和主流pc都有差距
7770没资格展示,7850有资格了?
作者: 阿色    时间: 2013-11-21 21:23

一直在傻逼,从未被超越
作者: I-Am-Legend    时间: 2013-11-21 21:24

引用:
原帖由 DarthVadar 于 2013-11-21 19:57 发表
微软当然不可能靠halo游戏单打独斗,正在砸钱搞halo电视剧,史蒂芬史匹伯,敬请期待
喷了
作者: tripx    时间: 2013-11-21 21:29

引用:
原帖由 Nemo_theCaptain 于 2013-11-21 19:59 发表
这本来是个360的kinect独占游戏,后期才跳到X1的,所以战斗系统如此怪异
而且Crytek一直有把金主当凯子耍着玩的事迹,你给他开发资金,他全拿来研究引擎
之前跟EA打交道的时候就这样,孤岛3才五个全职美工,想想那 ...
怪不得孤岛3看起来满满的写轮眼细节.
作者: 你老闆    时间: 2013-11-21 21:34

引用:
原帖由 tripx 于 2013-11-21 19:54 发表
自以为聪明,花钱让别人做独占,结果找了CRY这个不会做游戏的,杀一个敌人老半天,一直重复一样的动作, 然后全世界看笑话,白费了这画面了.

反观索尼,独占都是尽量自己搞工作室出作品,就算没大卖,质量起码有保证,这不是 ...
所以做了個Knack出來?
PS4首發最高分那個獨佔還不是第一方的
作者: psony    时间: 2013-11-21 21:43

你敢喷Crytek不会做游戏?
@孤岛教主Epilogue
作者: edwang    时间: 2013-11-21 22:04

微软就是太想在上世代赢了
目光短浅啊
作者: BlackGod    时间: 2013-11-21 22:08

引用:
原帖由 小南哥 于 2013-11-21 21:18 发表
posted by wap, platform: iPhone

7770没资格展示,7850有资格了?
更确切说是7770+ddr3
作者: EpilogueSKM    时间: 2013-11-21 22:11

引用:
原帖由 psony 于 2013-11-21 21:43 发表
你敢喷Crytek不会做游戏?
@孤岛教主Epilogue
盘神我觉得你吃错药了,我比画面你来和我比游戏性,我话放这里,就罗马之子的画面最少一年半内X1上没游戏可以超过它
作者: 不要看我    时间: 2013-11-21 22:23

posted by wap, platform: iPhone

狮子头现在在做什么?这公司是牛蛙转世的吧?当年牛蛙可是牛逼无比啊。
作者: reader    时间: 2013-11-21 22:31

狮子头的黑与白,寓言都形式大于内容,令人乏味
作者: 小南哥    时间: 2013-11-21 22:43

posted by wap, platform: iPhone
引用:
原帖由 @BlackGod  于 2013-11-21 22:08 发表
更确切说是7770+ddr3
32m缓存你吃了?
作者: BlackGod    时间: 2013-11-21 22:46

引用:
原帖由 小南哥 于 2013-11-21 22:43 发表
posted by wap, platform: iPhone

32m缓存你吃了?
就算吐出来 也还是不如PC 7770
作者: 小南哥    时间: 2013-11-21 22:49

posted by wap, platform: iPhone
引用:
原帖由 @BlackGod  于 2013-11-21 22:46 发表
就算吐出来 也还是不如PC 7770
你去跑个分证明下呗
无聊补充几句:1 x1的gpu比7770强,2 这个档次的gpu不是特别吃显存带宽,660ti在1080p下跑的还挺欢呢,x1的好多游戏还没有1080,3 32m缓存按微软官方说法,基本可以弥补和gddr5的差距

本帖最后由 小南哥 于 2013-11-21 23:09 通过手机版编辑
作者: tking1000    时间: 2013-11-22 02:48

索饭喷之前,有没有注意下KZ的评分。。。
作者: mushroommg    时间: 2013-11-22 05:03

引用:
原帖由 奶茶! 于 2013-11-21 20:03 发表
操,微软在这里死了多少次了?
没索尼死的次数多
作者: lili2k2    时间: 2013-11-22 07:49

引用:
原帖由 BlackGod 于 2013-11-21 22:08 发表

更确切说是7770+ddr3
7850+ddr5也没啥好乐的吧?咱就不说那啥上网本了。。。
对比对比PS3时代,莫非你满意?

[ 本帖最后由 lili2k2 于 2013-11-22 07:51 编辑 ]
作者: ffcactus    时间: 2013-11-22 07:56

posted by wap, platform: iPhone

前面说的很客观,后面那段YY就很可笑了。
作者: 腻水染花腥    时间: 2013-11-22 08:09

引用:
原帖由 mapledotII 于 2013-11-21 11:57 发表
微软一直是金元政策,自己不怎么培养制作组的。索尼正相反,很多默默无闻的制作组在sony不计成本的扶持下成为了一线厂商。现在收获的时候到了
二五仔也不少,把FROM的恶魂扶了起来,结果赶明黑魂都跨PC了
作者: naughtyben    时间: 2013-11-22 08:21

posted by wap, platform: iPhone

娱乐方面,索尼电影,索尼动画都是数一数二的,微软娱乐这方面还真是土包子,暴发户
作者: dante888    时间: 2013-11-22 08:29

posted by wap, platform: Chrome
引用:
原帖由 @psony  于 2013-11-21 21:43 发表
你敢喷Crytek不会做游戏?
@孤岛教主Epilogue
可惜Crytek教主至今晒不出一张正版
作者: EpilogueSKM    时间: 2013-11-22 08:35

引用:
原帖由 dante888 于 2013-11-22 08:29 发表
posted by wap, platform: Chrome

可惜Crytek教主至今晒不出一张正版
我拿出C3正版,你以后滚出战区,干不干?
作者: linkyw    时间: 2013-11-22 08:38

引用:
原帖由 拳人类 于 2013-11-21 20:12 发表

这里死亡频率最高的显然是索尼。

微软现在到处都在死。
你当任天堂不存在吗?

数码区游戏区任天堂
水渠数码区TG

每天都在死,一天死N次
作者: mapledotII    时间: 2013-11-22 08:53

引用:
原帖由 tripx 于 2013-11-21 20:00 发表

作为纯游戏来说,索尼的确认真厚道,值得赞扬.
早在七八年前我就断言微软必然失败。因为他的所作所为无一不显示他就是一搅屎棍。不过所谓臭味相投,一些喜欢使阴耍诈,投机取巧的人倒是对微软的臭脚很追捧,但终究成不了大气候
作者: mapledotII    时间: 2013-11-22 08:54

引用:
原帖由 腻水染花腥 于 2013-11-22 08:09 发表

二五仔也不少,把FROM的恶魂扶了起来,结果赶明黑魂都跨PC了
但总的政策是踏实的和正确的。收获也是很大的




欢迎光临 TGFC Lifestyle (http://bbs.tgfcer.com/) Powered by Discuz! 6.0.0