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标题: 有多少人是为了奖杯/成就玩游戏的? [打印本页]

作者: 鬼冢英吉    时间: 2013-11-21 12:31     标题: 有多少人是为了奖杯/成就玩游戏的?

posted by wap, platform: Chrome

我看好多人玩游戏之前都是先看看奖杯数,有白金,再烂的游戏也玩,没白金一概不玩……这什么心态啊。
现在像我这种以通关为目的的伪非不多了是吧?
作者: pyromania    时间: 2013-11-21 12:51

我想知道,如果都是0元版,他们还有心思都弄白金么:D
作者: 浅海章鱼    时间: 2013-11-21 12:53

我!所以到现在我还是对着3ds流口水而已,xbox玩到现在几万的成就数比ps的奖杯数过瘾多了
作者: yeyehas    时间: 2013-11-21 12:56

09年以后所有游戏都有奖杯了吧……
另一个角度讲 好的成就奖杯设计能引导玩家获得成倍的乐趣和游戏时间

[ 本帖最后由 yeyehas 于 2013-11-21 14:08 编辑 ]
作者: mushroommg    时间: 2013-11-21 13:03

请看我签名档。有奖杯系统的游戏接近80个,0白金
作者: 阿森纳    时间: 2013-11-21 13:23

我是只玩我喜欢的游戏,玩到差不多通关的时候发现:我擦!就差几个奖杯就白金了~!
作者: cgyldn    时间: 2013-11-21 13:26

前年从5000不到的成就打到现在快4W,但是觉得很累,想放弃追求成就了
作者: hugang    时间: 2013-11-21 13:28

我玩游戏基本无视成就奖杯,玩得高兴就行了
作者: 雨衣    时间: 2013-11-21 13:28

我都关闭奖杯提示的 一个月几十个游戏要玩 通关都没时间 哪有空管成就
作者: fjfyla    时间: 2013-11-21 13:34

posted by wap, platform: Samsung

不全成就会死星人撸过
作者: 真忘私绵    时间: 2013-11-21 13:38

我基本无视的……
作者: 比卡丘    时间: 2013-11-21 13:39

posted by wap, platform: Firefox

我~
作者: 忠肝义胆卡普空    时间: 2013-11-21 13:40

都是吃饱了撑得
作者: OpEth    时间: 2013-11-21 13:59

posted by wap, platform: UC

从来都无视。。。。。
作者: 片翼妖精    时间: 2013-11-21 14:09

有些游戏很好玩,通关后不过瘾,就按照奖杯的要求继续玩下去,然后慢慢攒了一堆奖杯。
作者: edwang    时间: 2013-11-21 14:32

只白自己喜欢的觉得好玩的游戏
作者: 岩波书店    时间: 2013-11-21 14:36

喜欢的游戏打到白金会很爽。比如战国无双3z和高达战记。
作者: Cleveland    时间: 2013-11-21 16:28

喜欢的游戏一定会白金。游戏好玩到猛汉这种级别会让我忘记奖杯。
作者: 我没昵称谢谢    时间: 2013-11-21 16:36

从来不在乎, 有的游戏就差一两个就白金了,也不会特意去白金掉。不过也有很多游戏自己以为已经打的很充足了,一看才40%的奖杯.
作者: lyt777    时间: 2013-11-21 16:39

个人很矛盾,每次玩游戏的时候都会想着全成就,但是刷着刷着就会觉得哎呀这个成就真麻烦……然后就烂尾了…………
作者: 取暖的刺猬    时间: 2013-11-21 16:51

posted by wap, platform: iPhone

有些收集成就太恶心
错过就要重来
作者: hanzo    时间: 2013-11-21 16:54

成就和奖杯的设计如果有个审核机制就好了,现在的情况良莠不齐,所以无法用来界定什么人群概念
作者: qinxiaoyu3    时间: 2013-11-21 16:55

玩游戏不一定看奖杯,但是2周目肯定是因为奖杯
作者: Nemo_theCaptain    时间: 2013-11-21 16:57

引用:
原帖由 hanzo 于 2013-11-21 16:54 发表
成就和奖杯的设计如果有个审核机制就好了,现在的情况良莠不齐,所以无法用来界定什么人群概念
官方一直没有这么个系统,只能统计网站统计哪个成就或奖杯的获得率更稀有,官方只能设定游戏的成就点数上限

本世代的情况是烂游戏,尤其是那些电影改编,都喜欢把成就/奖杯做的非常容易拿,靠这个促进销量
但这种货色拿完了全成就和白金就可以扔了,毫无价值,所以二手盘万人骑,厂商其实也没得到太多销量
作者: 岩波书店    时间: 2013-11-21 17:14

成就和奖杯本来就不过是游戏记忆的一种形式,不是用来衡量水平的。无非是玩为什么非得分个高低呢?
作者: lyt777    时间: 2013-11-21 17:19

引用:
原帖由 岩波书店 于 2013-11-21 17:14 发表
成就和奖杯本来就不过是游戏记忆的一种形式,不是用来衡量水平的。无非是玩为什么非得分个高低呢?
“你个渣渣连琉球当酋长都没试过还好意思说自己玩过EU4?把三山成就拿出来看看啊!!”

大概就是这样吧。
作者: 岩波书店    时间: 2013-11-21 17:20

引用:
原帖由 lyt777 于 2013-11-21 17:19 发表


“你个渣渣连琉球当酋长都没试过还好意思说自己玩过EU4?把三山成就拿出来看看啊!!”

大概就是这样吧。
eu4有成就?
作者: hanzo    时间: 2013-11-21 17:22

引用:
原帖由 岩波书店 于 2013-11-21 17:14 发表
成就和奖杯本来就不过是游戏记忆的一种形式,不是用来衡量水平的。无非是玩为什么非得分个高低呢?
成就和奖杯应该成为提炼游戏乐趣的部分,制作组通过奖杯来对玩家进行隐性的指导,传递以通关目的以外的游戏方式的引导
作者: lyt777    时间: 2013-11-21 17:22

引用:
原帖由 岩波书店 于 2013-11-21 17:20 发表

eu4有成就?
………………[attach]592872[/attach]
作者: 岩波书店    时间: 2013-11-21 17:26

引用:
原帖由 lyt777 于 2013-11-21 17:22 发表


………………592872
p社还有什么游戏有成就?是游戏自带的还是steam上才有的?
作者: lyt777    时间: 2013-11-21 17:30

引用:
原帖由 岩波书店 于 2013-11-21 17:26 发表

p社还有什么游戏有成就?是游戏自带的还是steam上才有的?
STEAM的,基本而言11年之后的新游戏差不多都有了。

EU3DW,CK2,EU4都有,骑砍无,战舰利维坦和纸笔骑士什么的新游戏也都有……
作者: 武松    时间: 2013-11-21 17:36

我很吃这一套啊。
一般通关完一次就冲着成就和奖杯去了。

最讨厌的是那些JRPG
一般都是50个小时以后才陆陆续续开始拿成就。
作者: gargoyles    时间: 2013-11-21 17:57

posted by wap, platform: ZTE (U985)

首先游戏要喜欢,然后才能白金。
作者: 熊猫    时间: 2013-11-21 18:31

posted by wap, platform: SONY (Z Ultra)

不会为了白金去游戏,不过一般玩下去的游戏都会争取白金
作者: ps2boy    时间: 2013-11-22 08:00

posted by wap, platform: Nokia (E72)

我。。。。。。。
作者: 腻水染花腥    时间: 2013-11-22 08:07

只对真正喜欢的游戏有白金的兴趣

一般无所谓的我直接连游戏都隐藏掉
作者: 阿森纳    时间: 2013-11-22 08:14

以前玩传说就是用主角一路砍到底,没用过其他人物
为了白金,我尝试玩其他角色,发现有的角色比主角爽多了~

以前玩战神通关就完了
为了白金,打挑战模式,发现有的招数我都不会,从来没用过~
作者: superzero    时间: 2013-11-22 09:32

有些游戏玩着玩着就一堆奖杯了,然后查查白金攻略,剩下的如果容易拿到,那就白了它,如果自己能力以外的,就果断放弃
作者: X9999    时间: 2013-11-22 10:02

到現在才一個白金,其他基本上就是一周目通關。
最最主要是沒時間。
作者: hsu    时间: 2013-11-22 10:40

奖杯系统会让你对游戏有研究的欲望
尤其是一些刷刷刷,没有奖杯系统,根本没有刷下去的欲望
作者: dennis233    时间: 2013-11-22 10:53

坦白说我有过,但我承认这行为很sb,尤其是ps3破解后也几乎没什么意义
单纯因为喜欢游戏而去白金的也有几个,一只手能数完
作者: majian1    时间: 2013-11-22 11:06

posted by wap, platform: 小米 (MI 2S)

成就奖杯无视,追求一般就是困难模式通关,玩的游戏好玩就多玩两遍,不好玩就不玩。




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