原帖由 @EpilogueSKM 于 2013-11-20 22:36 发表
gta4喷了。。。![]()
原帖由 @超越梦想 于 2013-11-20 22:35 发表
posted by wap, platform: iOS
都可以,让你失望了
原帖由 @超越梦想 于 2013-11-20 22:43 发表
posted by wap, platform: Chrome
这话题以前都说烂了,自己去搜吧
原帖由 @超越梦想 于 2013-11-20 22:48 发表
posted by wap, platform: Chrome
我就说我以前的电脑吧,05还是06年的,E4300 2G内存 8600GT的显卡,720P下开HIGH效果爽玩C1,其他就都不用说了。。。
原帖由 @飞坦 于 2013-11-21 00:32 发表
PC版战地4 最大瓶颈在内存,开最低效果不瞬卡必须要上8GB内存才行。 想想上世代才512MB内存,PC要16倍的内存
才不卡,按照这个比例,今后6 7年后末期的PS4跨平台游戏岂不是需要128GB的内存才能流畅跑?
原帖由 @taishen001 于 2013-11-21 00:26 发表
posted by wap, platform: SONY (Z Ultra)
期待8600gt战战地4!
原帖由 @飞坦 于 2013-11-21 00:37 发表
光看个内存占用有P用,反正我4G内存PC,转身卡顿,效果全部最低。
原帖由 @EpilogueSKM 于 2013-11-21 00:35 发表
posted by wap, platform: Meizu (MX2)
看不懂人话连图都看不懂,没救了。。。
原帖由 @taishen001 于 2013-11-21 00:48 发表
posted by wap, platform: SONY (Z Ultra)
看图?安卓硬件比ios高出这么多 跑分刚刚的 游戏一样被ios爆
求所谓的2g内存和8600gt开战战地4 上帧数效果图 不墨迹行不 直接上干货 嘴炮有意思 理论一大推
原帖由 @超越梦想 于 2013-11-20 22:48 发表
posted by wap, platform: Chrome
我就说我以前的电脑吧,05还是06年的,E4300 2G内存 8600GT的显卡,720P下开HIGH效果爽玩C1,其他就都不用说了。。。
原帖由 @倍舒爽 于 2013-11-21 01:05 发表
posted by wap, platform: iPhone
咋可能,打错字了吧
96gt我信,86gt?真可以我立马切给你看…
原帖由 @塌方 于 2013-11-21 01:11 发表
posted by wap, platform: Motorola (MT917)
我试过96可以在1440×900下流畅开高 1680×1050略卡,指不定86缩到720还真可以
原帖由 @lili2k2 于 2013-11-21 06:54 发表
我说几爷子还陪这高级索黑玩啊,淡定淡定。
360当年好歹也是个当时旗舰性能的GPU,可以比比中高端P4的CPU。
现在的PS4就一中低档GPU连前年发布的PC高端核心差一大截,CPU是连低端I3都不如的渣,X1更弱不提了,就这也好意思拿当年出来类比。
纯粹的卖萌索黑。
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原帖由 @taishen001 于 2013-11-21 08:18 发表
posted by wap, platform: SONY (Z Ultra)
呵呵 当年说同期配置秒360的如今被打脸 你的意思是现在20003000的配置可以战到本世代末期对吧??
原帖由 EpilogueSKM 于 2013-11-21 00:40 发表
posted by wap, platform: Meizu (MX2)
喷了,也就是说8g内存是你脑补的咯?你上配置效果图帧数图,没图说个jb。
原帖由 @飞坦 于 2013-11-21 12:25 发表
我是i5 750 3.8GHZ GTX275 4G内存,跑BF4 全低效果fraps 80多帧,但是一旦死亡重来几次 或者在上下载具之后就开始卡转身,卡的时候帧率跌到0,无法截图。
不知道是优化渣还是什么。 另外一个贴子里 很多人说配8GB就不卡了。
原帖由 飞坦 于 2013-11-21 12:25 发表
我是i5 750 3.8GHZ GTX275 4G内存,跑BF4 全低效果fraps 80多帧,但是一旦死亡重来几次 或者在上下载具之后就开始卡转身,卡的时候帧率跌到0,无法截图。
不知道是优化渣还是什么。 另外一个贴子里 很多人说 ...
原帖由 arex 于 2013-11-21 09:18 发表
我当时用9800GT 1680x1050跑Crysis,用high都跑不爽,注意不是very high
后来换到GTX260+, 在1920x1200下面跑high还是不爽,帧数经常会跌到2x帧
再后来换到GTX560Ti,还是感觉不够流畅
直到去年换到GTX670了 ...
原帖由 tommyshy 于 2013-11-21 09:17 发表
posted by wap, platform: Nokia (Lumia 920)
NFS9xbox360版画面比pc版好,特效比pc版多
原帖由 @马里奥爵爷 于 2013-11-21 15:29 发表
最重要一点你没说,宽屏支持
原帖由 arex 于 2013-11-21 09:18 发表
我当时用9800GT 1680x1050跑Crysis,用high都跑不爽,注意不是very high
后来换到GTX260+, 在1920x1200下面跑high还是不爽,帧数经常会跌到2x帧
再后来换到GTX560Ti,还是感觉不够流畅
直到去年换到GTX670了 ...
原帖由 hudihutian 于 2013-11-22 10:53 发表
去年……
去年360简版199美金,带一个原装手柄,你199美金配台电脑(别忘记掏钱买份WINDOWS),再配个手柄……
我记得WINDOWS大概八百多,手柄两三百吧,留给电脑的大概有两百还是三百?
原帖由 hudihutian 于 2013-11-22 11:31 发表
废话么,特价360只要99美金
你八十买的是什么手柄,360原配是什么手柄……
按199美金的价钱,扣掉操作系统和原装手柄的价钱,再扣掉360整机一年保修的价值,再扣掉你DIY的人力成本,估计也就不剩下什么东西 ...
原帖由 hudihutian 于 2013-11-22 13:18 发表
奇了怪了,你是用手柄玩游戏,又不是抓着内存条数数
只要360一点不比199美金的PC的游戏体验差就行了,你管人多少内存干毛233
原帖由 wascoo 于 2013-11-22 15:33 发表
这会儿又来游戏体验了?那你告诉我盗版Windows比正版的游戏体验差在哪里了?DIY的电脑游戏体验差在哪里了?一年大陆享受不到的保修政策在你嘴里那么值钱,游戏体验又高在哪里了?
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