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标题: [新闻] 建议索尼利用手柄抄袭/借鉴一下这类操作。。(视频) [打印本页]

作者: 倍舒爽    时间: 2013-11-19 15:22     标题: 建议索尼利用手柄抄袭/借鉴一下这类操作。。(视频)

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记得12年6月左右在a9看到索尼招聘语音识别开发人员的新闻。。
说明索尼在这方面的积累还是蛮差的。。
事实上在管子看到语音识别体验也比x1差几条街。。
可以说极烂!!
这里还不排除嘈杂环境下的适应能力。。
x1在这方面无论硬件软件都有先天优势。。
尽管如此,强如x1在这方面也不是太完美,有时也要重复说才有响应。。
更别说ps4了。。

而手柄是标配的,活用手势可以大大简化xmb操作逻辑。。
举个例子,为防止误操作,在os界面下,左手按住l1不放便可激活手势操作输入,空闲的右手就能在上面比划。。
屏幕右下角显示一个小框以作痕迹比对,方便确认。。
开发门槛又低又方便,又有大量的平板实验数据可以借鉴。。
为什么不??

不知道目前的os里那浏览器支不支持通过触摸板做最简单的缩放拖放操作呢?

另外游戏方面,开发商也似乎不大适应,举个例。。
deepdown里的物品选择,卡社还是用实体按键去搞。。
在演示中往往看到手忙脚乱的状况。。而触摸板在这游戏里反而是鸡肋,仅仅的作用是显示地图而已。。
为啥不学mgs的物品选择逻辑?触摸板是支持两点触控的~
拇指通过触摸板右沿上下滑动选择右边物品,左边同理,这不挺好挺快捷么??
作者: 赤金册    时间: 2013-11-19 15:29

这不还是 手势操作吗?




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