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标题: [其他] 其实kz真挺惨的 成为了某些人精神自慰的工具 [打印本页]

作者: yeyehas    时间: 2013-11-19 13:30     标题: 其实kz真挺惨的 成为了某些人精神自慰的工具

1. kz画面从来都是在平台内最顶尖的,相比自家顽皮狗有过之而不及,画面风格是一方面,但kz系列里把机械设定和战争废墟的气氛渲染的淋漓尽致,有时甚至玩网战(2、3代)都觉得像在玩cg。
在上时代大家都是贴图游戏的情况下,kz2、3的特效和整体效果绝对是秒杀所有主机fps的。
甚至这次的sf我个人觉得总体感觉和3差别不大,因为本身起点就很高了,但新光源和粒子效果的加入绝对是最顶尖的,除了没有数艹外室内场景感觉跟c3很相似。
包括psv的kz也是移动fps的标杆也足以体现本身技术实力了。

2. 单机流程没有最顶尖的的开发水品,这跟项目预算有很大关系,而且荷兰人品味也不一定对胃口,玩起来有时觉得太做作。
但单机水准绝对中上,流程相比其他fps不是一般厚道了。

3. 网战:相信和我一样假如稍微对网战有所深入的人一定会被战区(Warzone)模式很上瘾,相比捉迷藏之类的fps玩法更多配合也更重要,这是只玩tdm模式完全感受不到的。
有些时候大家职位达成任务目标而无视kd冲进敌区绝对是网战中最热血的场景,包括技能等伪科幻fps设定,在cod和bf两种极端中开辟了一个折中的新类型。

4. kz公布时的“光环杀手”确实有野心但实在水品有限,这是和预算和定位有很大关系的。但是游击队小组在游戏设计方面是很有想法的,本身的技术实力毋庸置疑。
而在“某些群体”眼中好像kz永远是个笑话,我个人觉得某些无机酸发言着实很可笑,但同时也觉得一款很有诚意的作品变成了“羊群效应”(好像是不说kz渣就体现不出来自己高玩一样的)的受害者是很可惜的。

最后给kz系列各个人评价:
画面:10分
单机:8分
网战:9.5分

总评:9分

附自己截的sf图(fb渣画质):
[attach]592131[/attach]
作者: 风之勇者    时间: 2013-11-19 13:32

敌人还有30秒达到战场

碾碎他们!
作者: EpilogueSKM    时间: 2013-11-19 13:33

引用:
kz2、3的特效和整体效果绝对是秒杀所有主机fps的。

作者: 马里奥爵爷    时间: 2013-11-19 13:33

画面9,单机7 ,网站7.5
作者: madrista7    时间: 2013-11-19 13:33

晕,图能再小一点吗
作者: DeepSearchz    时间: 2013-11-19 13:34

psv版确实暴死的不应该啊..掌机上玩过最好的fps了
作者: 石指圣    时间: 2013-11-19 13:34

有些任饭挑拨人的功夫真心不错
作者: cgyldn    时间: 2013-11-19 13:41

呵呵……KZ对你多大仇……

[ 本帖最后由 cgyldn 于 2013-11-19 13:45 编辑 ]
作者: 片翼妖精    时间: 2013-11-19 13:42

KZ2攻打沙拉门桥那章气氛不错...
作者: 天下围攻    时间: 2013-11-19 13:42

为了TG的安定和谐,这种不符主流的帖子还是少发
作者: tripx    时间: 2013-11-19 13:42

KZ2,3单机顶多给7分, 另外IGN说过C2是主机画面最强FPS.

不过KZ的特效的确在主机FPS里数一数二.
作者: 不知所谓无所谓    时间: 2013-11-19 13:42

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楼主是反串黑。。。。
作者: 超越神的牛肉人    时间: 2013-11-19 13:48

:D :D :D :D :D
不评价
我就看看
作者: kailuhage    时间: 2013-11-19 13:48

KZ2 3单机顶多6分
网战没细玩,感觉没啥出彩的特色,大概是不符合我口味。
PSV的KZM除了画面无论单机网战全都是一坨屎
作者: polobak    时间: 2013-11-19 13:49

自从光环杀手失败后,这游戏连索饭也不待见了。
作者: iPhone    时间: 2013-11-19 13:53

KZ3画面可以打8分,演出打6分,关卡设计不及格

一线FPS真没见过这么傻逼的关卡设计的,C2都比这个好
作者: yeyehas    时间: 2013-11-19 13:56

引用:
原帖由 polobak 于 2013-11-19 13:49 发表
自从光环杀手失败后,这游戏连索饭也不待见了。
这种事别自己yy了好吧 也就tg有这种酸风气
不服查查kz的metacritic用户分就是了 不就是比halo高一点吗 当真?
作者: EpilogueSKM    时间: 2013-11-19 14:00

引用:
原帖由 yeyehas 于 2013-11-19 13:56 发表

这种事别自己yy了好吧 也就tg有这种酸风气
不服查查kz的metacritic用户分就是了 不就是比halo高一点吗 当真?
然后halo4的销量是KZ3的两倍,到底哪个更受用户欢迎
作者: lili2k2    时间: 2013-11-19 14:00

反窜太明显,打回重写。
作者: edwang    时间: 2013-11-19 14:04

我也喜欢KZ,虽然剧情确实弱了点
网战真心好玩
作者: yeyehas    时间: 2013-11-19 14:09

引用:
原帖由 EpilogueSKM 于 2013-11-19 14:00 发表


然后halo4的销量是KZ3的两倍,到底哪个更受用户欢迎
能讲出这种话来真是服了
作者: mushroommg    时间: 2013-11-19 14:11

引用:
原帖由 iPhone 于 2013-11-19 13:53 发表
KZ3画面可以打8分,演出打6分,关卡设计不及格

一线FPS真没见过这么傻逼的关卡设计的,C2都比这个好
马上会有软饭进来纠正你”一线FPS“的说法
作者: 取暖的刺猬    时间: 2013-11-19 14:14

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讲真
神海战神这些不说
暴雨infamous这些我都觉得不错
这kz实在是喜欢不起来
作者: yeyehas    时间: 2013-11-19 14:15

引用:
原帖由 取暖的刺猬 于 2013-11-19 14:14 发表
posted by wap, platform: iPhone

讲真
神海战神这些不说
暴雨infamous这些我都觉得不错
这kz实在是喜欢不起来
试试网战战区吧
作者: maiuu    时间: 2013-11-19 14:22

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引用:
原帖由 @yeyehas  于 2013-11-19 14:15 发表
试试网战战区吧
KZ一直喜欢不起来啊
我对他的认识还停留在PS2那作敌人死了头插在地里蹬腿的印象233
网战貌似蛮多人喜欢的 经常有好友问我去KZ网战么
作者: BigBoaBoy    时间: 2013-11-19 14:28

KZ2、3的特效确实很牛逼,当然PS3机能在那摆着呢,不是XO这种能比的。
作者: killmesoftly    时间: 2013-11-19 14:28

KZ3充分显示了螃蟹厂has no balls的特色

把KZ2的优点几乎扔光了,学COD学成纱布

还有那花花绿绿的关卡比如潜入关,简直就是Bullshit
作者: I-Am-Legend    时间: 2013-11-19 14:31

KZ强的地方在于画面和网战
这点跟HALO不太一样
而且HALO杀手这个称号应该是媒体封的
跟索尼没关系

话说回来,目前的次世代游戏中,也只有KZSF有次世代的感觉
作者: iPhone    时间: 2013-11-19 14:33

引用:
原帖由 BigBoaBoy 于 2013-11-19 14:28 发表
KZ2、3的特效确实很牛逼,当然PS3机能在那摆着呢,不是XO这种能比的。
你是说没有动态光影和一团糊的贴图?上周末刚刚把KZ3又通了一遍,老实说画面整体还行,但细节只有人脸能看
作者: iPhone    时间: 2013-11-19 14:35

引用:
原帖由 mushroommg 于 2013-11-19 14:11 发表

马上会有软饭进来纠正你”一线FPS“的说法
所以我觉得KZ不能算一线FPS啊
作者: EpilogueSKM    时间: 2013-11-19 14:36

这帖子都没软饭喷,估计觉得反串的太明显的
作者: 超越神的牛肉人    时间: 2013-11-19 14:38

引用:
原帖由 killmesoftly 于 2013-11-19 14:28 发表
KZ3充分显示了螃蟹厂has no balls的特色

把KZ2的优点几乎扔光了,学COD学成纱布

还有那花花绿绿的关卡比如潜入关,简直就是Bullshit
卡渣2还有优点?
我想了想,除了狗屎一样的操作,还真想不起来单机关卡都是些啥……
作者: yeyehas    时间: 2013-11-19 14:39

引用:
原帖由 maiuu 于 2013-11-19 14:22 发表
posted by wap, platform: Chrome

KZ一直喜欢不起来啊
我对他的认识还停留在PS2那作敌人死了头插在地里蹬腿的印象233
网战貌似蛮多人喜欢的 经常有好友问我去KZ网战么
主要是战区模式丰富但又不是特别繁琐 各种技能职业搭配 小队配合 各种类型玩家都能找到乐趣而不是单纯比枪法
作者: littlezoo    时间: 2013-11-19 15:09

特效和整体效果绝对秒杀所有主机FPS
作者: ddaaii    时间: 2013-11-19 15:10

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引用:
原帖由 @iPhone  于 2013-11-19 14:33 发表
你是说没有动态光影和一团糊的贴图?上周末刚刚把KZ3又通了一遍,老实说画面整体还行,但细节只有人脸能看
你为啥要说又?牛肉吃多了?
作者: 倍舒爽    时间: 2013-11-19 15:27

kz4比kz2在有些地方上还缩水了,真心的,没人信吧。。
作者: 阿色    时间: 2013-11-19 15:35

引用:
原帖由 yeyehas 于 2013-11-19 13:30 发表
有时甚至玩网战(2、3代)都觉得像在玩cg。 ...
大哥,太明显了
作者: yasushi    时间: 2013-11-19 15:59

  钓鱼失败了吧。。。。。。。。。。
作者: lili2k2    时间: 2013-11-19 16:05

引用:
原帖由 iPhone 于 2013-11-19 14:33 发表


你是说没有动态光影和一团糊的贴图?上周末刚刚把KZ3又通了一遍,老实说画面整体还行,但细节只有人脸能看
不要和天师姐姐较真,他那些东西改改一样:

“HALO4的特效确实很牛逼,当然XO机能在那摆着呢,不是PS3这种能比的。 ”
“战争机器的特效确实很牛逼,当然XO机能在那摆着呢,不是PS3这种能比的。 ”


。。。等等。。。不要认真。
作者: sunykoss    时间: 2013-11-19 18:44

posted by wap, platform: iPhone

gaf有个三个fps帖子,画面上基本认为kz最好一边倒,当然在tg kz是不如xo画面的
作者: 阿色    时间: 2013-11-19 18:56

综合来看,凯子确实不如罗侄子
作者: GreatFireWall    时间: 2013-11-19 19:00

引用:
原帖由 mushroommg 于 2013-11-19 14:11 发表

马上会有软饭进来纠正你”一线FPS“的说法
在你的世界里,凯子肯定是一线FPS
作者: potus    时间: 2013-11-19 19:09

引用:
原帖由 sunykoss 于 2013-11-19 18:44 发表
posted by wap, platform: iPhone

gaf有个三个fps帖子,画面上基本认为kz最好一边倒,当然在tg kz是不如xo画面的
gaf是索索论坛,论证完毕
作者: EpilogueSKM    时间: 2013-11-19 19:11

引用:
原帖由 sunykoss 于 2013-11-19 18:44 发表
posted by wap, platform: iPhone

gaf有个三个fps帖子,画面上基本认为kz最好一边倒,当然在tg kz是不如xo画面的
还有事哪两个,bf4,cod10?我觉得这是废话,cod一如既往垃圾画面,bf4不错,但是为了60帧,缩水到900p。。。
作者: Nemo_theCaptain    时间: 2013-11-19 19:33

引用:
原帖由 yeyehas 于 2013-11-19 14:39 发表

主要是战区模式丰富但又不是特别繁琐 各种技能职业搭配 小队配合 各种类型玩家都能找到乐趣而不是单纯比枪法
看你主楼给战区模式写的评价就知道你不怎么玩FPS,才把COD和BF挂在嘴边
论职业平衡,KZ一直以来都是一炮污,它仅仅是比那些连职业设定都没有的FPS好一些而已,完全是聊胜于无,你觉得好是因为你没玩过更好的

KZ不是垃圾,但KZ系列的全部优点都能在其他FPS里找到,而且都做得比KZ更鲜明,更好
一个FPS玩家不玩KZ不会有任何损失

[ 本帖最后由 Nemo_theCaptain 于 2013-11-19 19:41 编辑 ]
作者: liuyicheng    时间: 2013-11-19 19:47

kz2是我玩过的次一级乐色fps。也就比潘多拉纸盒之类强些。
作者: liuyicheng    时间: 2013-11-19 19:49

引用:
原帖由 Nemo_theCaptain 于 2013-11-19 19:33 发表

看你主楼给战区模式写的评价就知道你不怎么玩FPS,才把COD和BF挂在嘴边
论职业平衡,KZ一直以来都是一炮污,它仅仅是比那些连职业设定都没有的FPS好一些而已,完全是聊胜于无,你觉得好是因为你没玩过更好的

K ...
对,不玩不会有任何损失。只有牛肉人这种了色fps爱好者才会最高难度小刀通关。
作者: 苍月    时间: 2013-11-19 21:28

这游戏一度在风口浪尖纯是挑着证明PS3机能的重担被赶鸭子上架的。神海2出来以后,就没KZ什么事了。
作者: 赤金册    时间: 2013-11-19 21:39

47L什么情况?充气娃娃
作者: 爱你一棒陲    时间: 2013-11-19 23:44

主机上的FPS大致也就同一制作组出品的《震弹症》能和KZ、KZ2比烂了。
作者: yeyehas    时间: 2013-11-20 00:35

引用:
原帖由 Nemo_theCaptain 于 2013-11-19 19:33 发表

看你主楼给战区模式写的评价就知道你不怎么玩FPS,才把COD和BF挂在嘴边
论职业平衡,KZ一直以来都是一炮污,它仅仅是比那些连职业设定都没有的FPS好一些而已,完全是聊胜于无,你觉得好是因为你没玩过更好的

K ...
喷了 别光说一大堆 举点例子让我学习学习呗
作者: 武松    时间: 2013-11-20 00:40

引用:
原帖由 @爱你一棒陲 于 2013-11-19 23:44 发表
主机上的FPS大致也就同一制作组出品的《震弹症》能和KZ、KZ2比烂了。
震弹症是很好的游戏,画面挫了点外,流程和关卡设计,敌人设计都秒KZ几条马路
尤其你习惯他奇怪的手感之后,真会沉迷的。单机我通了3遍。
作者: Nemo_theCaptain    时间: 2013-11-20 01:10

引用:
原帖由 yeyehas 于 2013-11-20 00:35 发表

喷了 别光说一大堆 举点例子让我学习学习呗
军事模拟FPS不是主流,不谈
主流FPS里,开职业设定先河的军团要塞系列,直到今天都是职业平衡性最好的FPS,这个平衡性要的不是技能、武器、地图任意单方面的平衡,而是三者结合到一起的平衡,河南人游击队那点实力连三者的任何一点都做不好,更别提三位一体了,2代和3代上线后出了多少个职业平衡性修正补丁还用我说么?
另一个9职业设定的FPS,部落,地图平衡性一般,但技能和武器的平衡性做得相当好,三点占了两点

你说战区是TDM没有的乐趣,这幅态度颇似两年前BF3党徒的样子,“BF3不只有杀人,要完成共同的目标”
费话,多少FPS都是这样,敢情CTF、CP、KOTH这几种模式都是BF系列发明的?哪一个是?
有了非TDM模式就意味着一个好FPS?是不是玩多了COD的TDM转眼碰到个BF3就刘姥姥进大观园了?

我说FPS玩家不玩KZ不会有任何损失,这句话同样适用于BF,而且是全系列
同理,COD在4以后的作品不玩也没有损失
同理,HALO在2以后的作品不玩也没有损失
同理,战争机器在2以后的作品不玩也没有损失
你看到的现代打枪游戏除了画面和演出之外的元素都是90年代FPS的劣化版

我鄙视的打枪游戏有很多,但在主机圈子里,KZ是处于这个很大的鄙视链里最底层的那个
COD和BF不玩没损失,玩了就当吃个快餐,没什么营养,但不会坏肚子
KZ则是难以下咽
一样是不玩没损失,但玩了还是有区别的

[ 本帖最后由 Nemo_theCaptain 于 2013-11-20 01:11 编辑 ]
作者: wangzhw    时间: 2013-11-20 01:15

posted by wap, platform: 华为

warzone一局半小时 蛮杀时间的
作者: Nemo_theCaptain    时间: 2013-11-20 01:20

引用:
原帖由 liuyicheng 于 2013-11-19 19:47 发表
kz2是我玩过的次一级乐色fps。也就比潘多拉纸盒之类强些。
乐色fps的极品是国土防线,从头至尾充满吐槽点,如同AVGN喷的猎豹人2等FC时代的KUSO GAME
KZ是平庸,国土防线才是乐色
国土防线不玩会有损失,因为这游戏太烂太傻逼,傻逼到冒泡,每分钟都在密集的冒傻泡,密集程度空前绝后,这样二逼的游戏是很难找出第二个的,游戏体验的思维广欢乐多程度空前绝后
打个比方,KZ是一个60分的及格作文,国土防线就是-100分,论分数,60分比-100分高,但-100更能满足猎奇心态

打穿国土防线你就可以出去跟别人说老子打穿了本世代最傻逼的FPS了
KZ呢?它既不是最烂的也不是最好的

[ 本帖最后由 Nemo_theCaptain 于 2013-11-20 01:26 编辑 ]
作者: 超越神的牛肉人    时间: 2013-11-20 01:28

引用:
原帖由 Nemo_theCaptain 于 2013-11-20 01:20 发表

乐色fps的极品是国土防线,从头至尾充满吐槽点,如同AVGN喷的猎豹人2等FC时代的KUSO GAME
KZ是平庸,国土防线才是乐色
国土防线不玩会有损失,因为这游戏太烂太傻逼,傻逼到冒泡,每分钟都在密集的冒傻泡,密集程 ...
难道你没大锅潘多拉纸盒……
整个流程就在莫名其妙的脚本、猎奇的行动模式的怪兽、是不是闪现的画面BUG之中艰辛漫步
还有这东西手感比水枪还水枪,简直就是大拇指和食指岔开的粑粑枪
我没有坚持到通关就删掉了……
电玩店据说这个盗版盘都卖不出去,只有拉稀盗版电脑碟小摊能坑到人……

对了那个说蛋蛋蒸好玩AI有特色的
特色就是横着走外加喜欢头球手榴弹么
作者: Nemo_theCaptain    时间: 2013-11-20 01:33

引用:
原帖由 超越神的牛肉人 于 2013-11-20 01:28 发表

难道你没大锅潘多拉纸盒……
整个流程就在莫名其妙的脚本、猎奇的行动模式的怪兽、是不是闪现的画面BUG之中艰辛漫步
还有这东西手感比水枪还水枪,简直就是大拇指和食指岔开的粑粑枪
我没有坚持到通关就 ...
潘多拉傻逼程度不及国土防线
论题材,怪物入侵没有咒死二胖抓眼球
而且潘多拉你只能说有问题,游戏并没有很清晰把问题细节展现给你
国土防线的问题都是只要上手一玩眨眼间就能看明白的,如同一出穿帮演砸了的悲剧,比喜剧的搞笑程度还高

顺便说一嘴,三胖防线的编剧就是伊朗那个曾经被判死刑后来改判无期的游戏的制作者,身上八卦一堆,感兴趣的可以自己搜搜,三天三夜都说不完
作者: 无忧的烦恼    时间: 2013-11-20 02:39

再说一次:

KZ和halo是我最讨厌的独占游戏,没有之一

以上是个人观点,杀戮青和光环青请自行忽略。
作者: 无忧的烦恼    时间: 2013-11-20 02:44

引用:
原帖由 EpilogueSKM 于 2013-11-19 14:00 发表


然后halo4的销量是KZ3的两倍,到底哪个更受用户欢迎
请问你对脑白金和口袋妖怪怎么看?
作者: yeyehas    时间: 2013-11-20 04:02

引用:
原帖由 Nemo_theCaptain 于 2013-11-20 01:10 发表

军事模拟FPS不是主流,不谈
主流FPS里,开职业设定先河的军团要塞系列,直到今天都是职业平衡性最好的FPS,这个平衡性要的不是技能、武器、地图任意单方面的平衡,而是三者结合到一起的平衡,河南人游击队那点实力 ...
讲了这么堆就想说明现在游戏就是渣?
别太中二了好不好 从小众类型到现在20m销量的大众作品然后在你眼中都是bull shit
kz实在难以下咽请你给我看看你psn账号联机有过几小时好吗?

[ 本帖最后由 yeyehas 于 2013-11-20 04:03 编辑 ]
作者: tianshicon    时间: 2013-11-20 08:43

posted by wap, platform: iPhone
引用:
原帖由 @无忧的烦恼  于 2013-11-20 02:39 发表
再说一次:

KZ和halo是我最讨厌的独占游戏,没有之一

以上是个人观点,杀戮青和光环青请自行忽略。
讨厌就讨厌呗,还生怕别人不知道一遍一遍复读,再立个牌坊让大家忽略你,除了逻辑很奇特外,我觉得你受虐妄想症又犯了
作者: EpilogueSKM    时间: 2013-11-20 08:44

引用:
原帖由 无忧的烦恼 于 2013-11-20 02:44 发表

请问你对脑白金和口袋妖怪怎么看?
喷了,评分战不过战销量,销量战不过战脑补的节奏么?论影响力,你kz全家给口袋提鞋都不配~

[ 本帖最后由 EpilogueSKM 于 2013-11-20 08:46 编辑 ]
作者: EpilogueSKM    时间: 2013-11-20 08:45

引用:
原帖由 yeyehas 于 2013-11-20 04:02 发表

讲了这么堆就想说明现在游戏就是渣?
别太中二了好不好 从小众类型到现在20m销量的大众作品然后在你眼中都是bull shit
kz实在难以下咽请你给我看看你psn账号联机有过几小时好吗?
神了,明知道一坨屎,还要去舔,谁没舔过屎就不能说屎难吃,是不是这个道理?
作者: 旧瓒的眼睛    时间: 2013-11-20 08:57

你们就没人提一下kz2那sb到死的视角问题么
作者: lili2k2    时间: 2013-11-20 09:25

KZ可是不买也不玩的天师姐姐心中的顶级FPS, 乃们不要黑。




作者: cgyldn    时间: 2013-11-20 09:36

讲到KZ,不得不提镜头
[attach]592389[/attach]
[attach]592390[/attach]
作者: liuyicheng    时间: 2013-11-20 11:40

引用:
原帖由 Nemo_theCaptain 于 2013-11-20 01:33 发表

潘多拉傻逼程度不及国土防线
论题材,怪物入侵没有咒死二胖抓眼球
而且潘多拉你只能说有问题,游戏并没有很清晰把问题细节展现给你
国土防线的问题都是只要上手一玩眨眼间就能看明白的,如同一出穿帮演砸了的悲 ...
国土防线我好歹过了。潘多拉纸盒设计先天缺陷,是半成品中的半成品,能通关的我都佩服之。。。


作者: Nemo_theCaptain    时间: 2013-11-20 11:56

引用:
原帖由 yeyehas 于 2013-11-20 04:02 发表
讲了这么堆就想说明现在游戏就是渣?
别太中二了好不好 从小众类型到现在20m销量的大众作品然后在你眼中都是bull shit
kz实在难以下咽请你给我看看你psn账号联机有过几小时好吗?
2我玩了40小时,3我玩了30小时,所有地图都熟悉了我就放弃了,爱信不信。就像我说过的,这系列不是没有优点,但别的游戏相同定位下有优点比它更突出的,我玩KZ干嘛?
一个PS3两张游戏才多少钱,也就有些人喜欢抱着一个廉价电子商品优越个没完还脑补别人是无机酸
http://www.gamerankings.com/ps4/ ... dow-fall/index.html
KZ4我是没玩,反正媒体平均分才73,你想洗地你洗去啊?
我以后买PS4也是冲着神海战神,就算是为了抵抗(如果还有续作的话),也不可能是KZ这种玩意
你不是觉得有的人不说KZ渣就体现不出自己是高玩么,我就告诉你,我眼里的渣游戏有的是,不差你KZ这一个
KZ这么弱逼的游戏阿猫阿狗都能上去踩一脚,喷KZ能体现个屁高玩,要不要我给你看看我去年喷HALO4的言论?
COD和BF要是bullshit那KZ连bullshit都不如
回你标题,KZ是真挺惨的,成为了索饭精神自慰的工具

现在FPS的创意和系统比起90年代和00年代初就是个屁,titanfall不过是捞出来点90年代FPS的边角料,放到现代化框架里粉饰一下,就能轻松拿走E3几十个大奖,这还是在画面奇烂无比的情况下(烂到简直不像是2014年的游戏),还不足以说明问题?
欧,你是索饭,也许你觉得titanfall这个微软独占游戏肯定是垃圾,那请你继续抱着KZ这个巨大的自慰工具吧,没人拦着你

[ 本帖最后由 Nemo_theCaptain 于 2013-11-20 13:15 编辑 ]
作者: lukagumi    时间: 2013-11-20 15:39

肯定比不上卵饭的超神作拨号侄子
作者: 民工甲    时间: 2013-11-23 21:12

引用:
原帖由 Nemo_theCaptain 于 2013-11-20 11:56 发表

2我玩了40小时,3我玩了30小时,所有地图都熟悉了我就放弃了,爱信不信。就像我说过的,这系列不是没有优点,但别的游戏相同定位下有优点比它更突出的,我玩KZ干嘛?
一个PS3两张游戏才多少钱,也就有些人喜欢抱着 ...
看你膜拜90年代的FPS半天了,能不能具体讲解一下90年代有哪些如此牛逼的gameplay干倒现世代所有FPS的? 虽然我也是从90年代玩过来的,才疏学浅完全没体会到90年代FPS的妙处, 很想学习学习.
作者: 飞侠    时间: 2013-11-23 21:51

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引用:
原帖由 @I-Am-Legend  于 2013-11-19 14:31 发表
KZ强的地方在于画面和网战
这点跟HALO不太一样
而且HALO杀手这个称号应该是媒体封的
跟索尼没关系

话说回来,目前的次世代游戏中,也只有KZSF有次世代的感觉
那你说halo到底是画面不行还是网战不行啊,到底是哪里不一样了
作者: Nemo_theCaptain    时间: 2013-11-23 22:20

引用:
原帖由 民工甲 于 2013-11-23 21:12 发表


看你膜拜90年代的FPS半天了,能不能具体讲解一下90年代有哪些如此牛逼的gameplay干倒现世代所有FPS的? 虽然我也是从90年代玩过来的,才疏学浅完全没体会到90年代FPS的妙处, 很想学习学习.
我自己喜欢什么作品跟我给别人推荐什么作品是两码事,我喜欢90年代的游戏别人现在不一定能玩的下那画面
现在补课的话更推荐去补90年代作品在今天的现代化近亲,素质差了一些,味道不是那么纯正,但核心价值还在

比如你可以不玩虚幻98,直接去玩斩妖除魔(Painkiller,仅限1代和资料片)
可以不玩军团要塞99,直接去玩军团要塞2
可以不玩虚幻竞技场99和2004,直接去玩虚幻竞技场3
可以不玩部落2,直接去玩部落上升

后者经典程度不及前者,但食髓知味,了解个大概足够了,真让别人去尝那最浓的老汤,别人不一定能受得了
就像我平时嘻嘻哈哈跟别人说虚幻竞技场3是个渣渣,那是建立在你玩过99和2K4的前提下,否则直接玩3代也是个不错的游戏

就说联机这块,军团要塞和部落两个牌子,一个是多职业FPS祖师爷,一个是载具战祖师爷,最老不一定最好,但这两个最老的在自己的领域内做的就是最好的
军团要塞对职业的极端特化,部落的全程喷射背包+滑行,全空间步兵载具协同战,都是其他FPS抄了一辈子都没抄明白的

而且我说的难听点,现代那种枪械严重同质化的主流FPS就不要谈职业平衡,充其量只是一个职业的不同细分,而不是多个职业的特化选择。现代主流FPS可以在别的方面胜过90年代的作品,但职业区别这块是万无可能的

我笑话楼主在于那句“相比捉迷藏之类的fps玩法更多配合也更重要,这是只玩tdm模式完全感受不到的。有些时候大家职位达成任务目标而无视kd冲进敌区绝对是网战中最热血的场景,包括技能等伪科幻fps设定,在cod和bf两种极端中开辟了一个折中的新类型。”

这话可以套在任何一个有非TDM和特殊技能的FPS上,如果这样一个游戏就可以给9.5分,那所有包含非TDM模式和特殊技能的FPS都可以给9.5,有意义么?




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