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标题: [业评] 本世代主机最大的败笔就是坚守720P的底线 [打印本页]

作者: 马里奥爵爷    时间: 2013-11-18 19:46     标题: 本世代主机最大的败笔就是坚守720P的底线

个人感觉360的COD的600P才是最聪明的选择,牺牲一点点分辨率带来更强的流畅度
而且画面也能说的过去
作者: 冬至    时间: 2013-11-18 19:48

galgame不需要流畅度
作者: tripx    时间: 2013-11-18 19:54

为什么你们对流畅度要求这么高? 我玩30FPS的射击游戏时没觉得很不舒服啊.
作者: lili2k2    时间: 2013-11-18 20:12

引用:
原帖由 tripx 于 2013-11-18 19:54 发表
为什么你们对流畅度要求这么高? 我玩30FPS的射击游戏时没觉得很不舒服啊.
让你玩惯了PC版的60帧再给你换成游戏机的30帧试试,绝壁保证你受不了。
作者: 不知所谓无所谓    时间: 2013-11-18 20:20

posted by wap, platform: Chrome

关键问题不是这个,,,,,竞技性越强的游戏对帧数要求越高。。。。。
作者: 三星    时间: 2013-11-18 20:29

有些游戏感觉不到720P
作者: rockoma    时间: 2013-11-18 20:56

多少多少P确实不是决定性因素。500多p的忍龙2玩着比720p的西格玛2好玩得多。
作者: achen126    时间: 2013-11-18 22:02

720p 60帧 5年内全特效不缩水我就满足了(可惜不可能啊!)......




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