标题:
[业评]
本世代主机最大的败笔就是坚守720P的底线
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作者:
马里奥爵爷
时间:
2013-11-18 19:46
标题:
本世代主机最大的败笔就是坚守720P的底线
个人感觉360的COD的600P才是最聪明的选择,牺牲一点点分辨率带来更强的流畅度
而且画面也能说的过去
作者:
冬至
时间:
2013-11-18 19:48
galgame不需要流畅度
作者:
tripx
时间:
2013-11-18 19:54
为什么你们对流畅度要求这么高? 我玩30FPS的射击游戏时没觉得很不舒服啊.
作者:
lili2k2
时间:
2013-11-18 20:12
引用:
原帖由
tripx
于 2013-11-18 19:54 发表
为什么你们对流畅度要求这么高? 我玩30FPS的射击游戏时没觉得很不舒服啊.
让你玩惯了PC版的60帧再给你换成游戏机的30帧试试,绝壁保证你受不了。
作者:
不知所谓无所谓
时间:
2013-11-18 20:20
posted by wap, platform: Chrome
关键问题不是这个,,,,,竞技性越强的游戏对帧数要求越高。。。。。
作者:
三星
时间:
2013-11-18 20:29
有些游戏感觉不到720P
作者:
rockoma
时间:
2013-11-18 20:56
多少多少P确实不是决定性因素。500多p的忍龙2玩着比720p的西格玛2好玩得多。
作者:
achen126
时间:
2013-11-18 22:02
720p 60帧 5年内全特效不缩水我就满足了(可惜不可能啊!)......
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