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标题: [业评] 北美首日出货100万,本社史上最高,吉田确认是销量 [打印本页]

作者: 天下围攻    时间: 2013-11-17 18:10     标题: 北美首日出货100万,本社史上最高,吉田确认是销量

奸商~

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[ 本帖最后由 天下围攻 于 2013-11-17 18:18 编辑 ]
作者: 利奥塔    时间: 2013-11-17 18:11

坏的有多少?
作者: 鬼冢英吉    时间: 2013-11-17 18:12

posted by wap, platform: Nexus 7
引用:
原帖由 @利奥塔  于 2013-11-17 18:11 发表
坏的有多少?
4000吧
作者: 石指圣    时间: 2013-11-17 18:12

posted by wap, platform: Nokia (Lumia 920)

朱唇轻启出货量
作者: milanello    时间: 2013-11-17 18:13

当年PS2日本三天才98万
作者: 火山    时间: 2013-11-17 18:15

出货美!
作者: GTFC    时间: 2013-11-17 18:15

XB1轻松秒之
作者: 杀气腾腾    时间: 2013-11-17 18:15

一般单一零件的出厂标准是200ppm-500ppm,这个已经很不错了。这么多电气零件整合在一起,ppm奔4000-8000,也是不算过份的。
作者: kazuya    时间: 2013-11-17 18:20

赢了
作者: 不知所谓无所谓    时间: 2013-11-17 18:22

posted by wap, platform: Chrome

不错了。首发游戏估计也卖了不少。
作者: shiningfire    时间: 2013-11-17 18:23

宇宙级核爆啊
秒了PS2了
作者: 倍舒爽    时间: 2013-11-17 18:24

引用:
原帖由 milanello 于 2013-11-17 18:13 发表
当年PS2日本三天才98万
好像是两天。。
作者: ChineseWinds    时间: 2013-11-17 18:26

posted by wap, platform: Meizu (MX2)

哇哦
真海啸
作者: 天下围攻    时间: 2013-11-17 18:27

吉田推特确认是销量

[attach]591507[/attach]
作者: majian1    时间: 2013-11-17 18:27

posted by wap, platform: 小米 (MI 2S)

实售超过了一百万,这头炮是打响了,极为成功的首发销量。
但是随之而来的就是PS4硬件的质量问题,估计索尼会相当地重视吧,这么大好的开局殊为不易。
作者: 片翼妖精    时间: 2013-11-17 18:28

你们说多长时间能追上wiiu
作者: 天下围攻    时间: 2013-11-17 18:30

引用:
原帖由 片翼妖精 于 2013-11-17 18:28 发表
你们说多长时间能追上wiiu
起码1500分钟以上,慢慢追吧
作者: nana1394    时间: 2013-11-17 18:32

出货量而已,而且70%返修~~

软软别灰心,还有机会哦~

[ 本帖最后由 nana1394 于 2013-11-17 18:33 编辑 ]
作者: sunykoss    时间: 2013-11-17 18:32

posted by wap, platform: iPhone

不是出货,吉田去 确认是销量,出货更高
作者: austin316    时间: 2013-11-17 18:32

请平衡帝XB720斩之
作者: 不要看我    时间: 2013-11-17 18:33

按百分之一是坏了一万台啊,没这么多吧,呵呵,坏4000台有可能。
作者: 阿色    时间: 2013-11-17 18:35

赢了,我先替X1默哀了
作者: GYNECOMASTiA    时间: 2013-11-17 18:37

很好奇故障率为多少
作者: psi    时间: 2013-11-17 18:38

posted by wap, platform: SONY (Z1)

质量问题就是赶工的代价
作者: edwang    时间: 2013-11-17 18:39

WIIU首日是多少?
作者: sisik    时间: 2013-11-17 18:40

引用:
原帖由 milanello 于 2013-11-17 18:13 发表
当年PS2日本三天才98万
以前SCEI官方的数据三天是生产出货70万左右,
用了二周才破百万。

北美巿场比日本大,只要量够,一天破百万没问题,
现在就看X1能不能也做到了:D


不过X1性能输PS4差不多快一半了,又贵了100美元,K2又没有太大的亮点,
真能比的上PS4? 不会连北美这大本营都丢掉了吧?
作者: sunykoss    时间: 2013-11-17 18:41

posted by wap, platform: iPhone

估计29号欧洲可以打破这个记录,欧洲才是sony大本营
作者: 首斩破沙罗    时间: 2013-11-17 18:41

真过百万的话,就算是0.4%,要也是4000台坏了,而且这4000个玩家上网发帖或者发微博一类的可能性比一般人要大不少,只要有十分之一的人上网吐槽,那都有400人,算是铺天盖地了!
作者: 狂风007    时间: 2013-11-17 18:44

我艹,真猛,果然便宜货就是卖得快一点
作者: psi    时间: 2013-11-17 18:44

posted by wap, platform: SONY (Z1)
引用:
原帖由 @edwang  于 2013-11-17 18:39 发表
WIIU首日是多少?
wiiu整个11月是42.5w
作者: 倍舒爽    时间: 2013-11-17 18:44

引用:
原帖由 sisik 于 2013-11-17 18:40 发表


以前SCEI官方的数据三天是生产出货70万左右,
用了二周才破百万。

北美巿场比日本大,只要量够,一天破百万没问题,
现在就看X1能不能也做到了:D


不过X1性能输PS4差不多快一半了,又贵了100美元,K2又 ...
k2的整合体验是慢热型的,厂家不懂pr,同时又不是所有用家能一下子接受新事物。。
初期成绩不会太好看。。
作者: sunykoss    时间: 2013-11-17 18:52

posted by wap, platform: iPhone
引用:
原帖由 @倍舒爽  于 2013-11-17 18:44 发表
k2的整合体验是慢热型的,厂家不懂pr,同时又不是所有用家能一下子接受新事物。。
初期成绩不会太好看。。
这次wiiu挂了,估计ps4在欧洲是统治级别的。这样会影响kfs的倾向,ps4做到北美不被拉下太多就行
作者: 阿森纳    时间: 2013-11-17 18:54

拔屌中出~!
作者: LionHeart    时间: 2013-11-17 18:57

posted by wap, platform: SONY (Xperia Z)

100万有可能的吧,都没某些手机贵
作者: leica    时间: 2013-11-17 19:01

长势喜人啊,呵呵,偶说的是故障率。。。。。。。。。。。。。。。。
作者: hudihutian    时间: 2013-11-17 19:06

posted by wap, platform: Galaxy S II

故障看后面处理了,ip4全寿命期致命故障百分之百,不卖啦?
作者: hirosue    时间: 2013-11-17 19:13

这次质量门估计也和PS3的破解门一样,软饭们高潮一把后捂着被打肿的脸继续抱团自High
作者: tommyshy    时间: 2013-11-17 19:16

引用:
原帖由 hirosue 于 2013-11-17 19:13 发表
这次质量门估计也和PS3的破解门一样,软饭们高潮一把后捂着被打肿的脸继续抱团自High
总之,软饭和微软又输了
作者: erererr    时间: 2013-11-17 19:17

祝贺索尼,算是被市场认可了
作者: potus    时间: 2013-11-17 19:18

返修率居高不下,蜥蜴人驻TGFC首席代表外星姐姐都怒了,翔尼破产目指。
All hail to the  Lizard Man!
作者: LionHeart    时间: 2013-11-17 19:20

posted by wap, platform: SONY (Xperia Z)

各位周末战的痛快啊,今天战区发帖量铁定过千了
作者: 田中健一    时间: 2013-11-17 19:20

posted by wap, platform: iPad

呵呵,领先一步了。
作者: psi    时间: 2013-11-17 19:24

外星姐姐憋了一口恶痰好不容易吐出来结果又咽回去了
作者: 永恒蔚蓝    时间: 2013-11-17 19:26

返修100W!软软们全射了!
作者: LionHeart    时间: 2013-11-17 19:27

posted by wap, platform: SONY (Xperia Z)

外星姐姐是哪位?水区的谁来着?
作者: 象拔蚌    时间: 2013-11-17 19:28

不知有多少返厂的

为表示诚意,索尼应该为首发有问题的玩家每人补偿游戏两张,4G记忆棒一根:D

[ 本帖最后由 象拔蚌 于 2013-11-17 19:30 编辑 ]
作者: potus    时间: 2013-11-17 19:48

Adam Boyes
‏@amboyes
Thanks to all of you gamers in getting us to 1,000,000 sales of #PS4 in our first 24 hours!
作者: nana1394    时间: 2013-11-17 19:55

好冷清的贴...
作者: 杀气腾腾    时间: 2013-11-17 20:04

厉害了,卖得越多,微软压力越大
作者: linorex    时间: 2013-11-17 20:15     标题: 回复 20# 的帖子

销量超预期得好

头像美

球出处
作者: linorex    时间: 2013-11-17 20:16

引用:
原帖由 象拔蚌 于 2013-11-17 19:28 发表
不知有多少返厂的

为表示诚意,索尼应该为首发有问题的玩家每人补偿游戏两张,4G记忆棒一根:D
补偿ps会员倒是有可能
作者: 流雲隱劍    时间: 2013-11-17 20:16

posted by wap, platform: iPad

PS4果然众望所归,不负我待啊,这次X1首日销量绝对过不了一百万,欢迎挖坟,盛世再臨,所有游戏在PS上集结!
作者: 流雲隱劍    时间: 2013-11-17 20:18

posted by wap, platform: iPad

发重了,编辑掉

本帖最后由 流雲隱劍 于 2013-11-17 20:19 通过手机版编辑
作者: 奶茶!    时间: 2013-11-17 20:19

索索不要高兴太早,要持久才重要。不要像wiiu一样早泄
作者: 海腹川背    时间: 2013-11-17 20:21

别看现在闹得欢,等到球后拉清单。
作者: 天下围攻    时间: 2013-11-17 20:36

引用:
原帖由 奶茶! 于 2013-11-17 20:19 发表
索索不要高兴太早,要持久才重要。不要像wiiu一样早泄
WIIU都没勃起过,何来早泄的资格
作者: 正义的化身    时间: 2013-11-17 20:56

成绩不错,希望问题机器能少点~~北美市场有一席之地了吧~~
作者: pppkkk    时间: 2013-11-17 21:03

posted by wap, platform: GALAXY S IV CDMA

已经赢了,微软总是自己脑残,神奇的公司。
作者: 藕是张力    时间: 2013-11-17 21:04

祝贺SONY,PS4众望所归
作者: achen126    时间: 2013-11-17 21:04

游戏机历史上没有过吧??????
作者: sunykoss    时间: 2013-11-17 21:07

明年第一方就有DC,次子,the order,说不定船长也能赶上,wiiu的悲剧应该不会出现
作者: overmind911    时间: 2013-11-17 21:13

这游戏岂不是得卖200万
作者: 富兰克林    时间: 2013-11-17 21:16

引用:
原帖由 overmind911 于 2013-11-17 21:13 发表
这游戏岂不是得卖200万
游戏总销量很有可能,首日COD狗销量就在40万左右。
作者: psi    时间: 2013-11-17 21:17

posted by wap, platform: SONY (Z1)
引用:
原帖由 @sunykoss  于 2013-11-17 21:07 发表
明年第一方就有DC,次子,the order,说不定船长也能赶上,wiiu的悲剧应该不会出现
从这次codg的ps4版销量来看,欧美第三方的势头仍然很猛,而且群众有升级的需求,即使这次机能不够强,也有购买的欲望,毕竟很多年没新机了。这种情况下,比的就是渠道和宣传了,以目前微软的情况,欧洲和日本根本没的打,北美首发也铁定不如ps4,就看k2和机顶盒能不能发挥效果了。不过从最近几年微软在平板和手机上的表现来看,完全不看好。
作者: 你老闆    时间: 2013-11-17 21:28

不知到時NPD會顯示多少
作者: sunykoss    时间: 2013-11-17 21:32

codg一个720一个1080差距有点大,感觉最近bf4和cod的游戏评测对x1影响比较大,之前说的总预定也就在1.5m左右,结果北美首日就搞了1m多。可能有些玩家退了x1买的ps4.
作者: erererr    时间: 2013-11-17 21:42

大家也别小看了share这个功能,社交才是下个世代区别于本时代的最大创新。微软感觉阵脚有些乱,其实应该在smartglass和第三方游戏社交平台延展上下本儿而不是kinect2上。社交功能这玩意也很有可能决定这代主机的生命周期长短,因为现在在游戏类型基本固化创新乏力的条件下游戏创新的趋势就是把玩家自己直接拉进游戏社区里来。
作者: 328928249    时间: 2013-11-17 21:43

posted by wap, platform: UC

等NPD了。。肯定很精彩。。
作者: erererr    时间: 2013-11-17 21:50

个人认为,未来console主机社交化趋势一个比较好范本是instagram,ins就是以摄影之美来长久保持住用户的黏性。我觉得如果把社交做好了,未来console的市场至少不会被手游页游吞并掉,保持住自己这块领域的独立。
作者: psi    时间: 2013-11-17 21:54

posted by wap, platform: SONY (Z1)
引用:
原帖由 @erererr  于 2013-11-17 21:50 发表
个人认为,未来console主机社交化趋势一个比较好范本是instagram,ins就是以摄影之美来长久保持住用户的黏性。我觉得如果把社交做好了,未来console的市场至少不会被手游页游吞并掉,保持住自己这块领域的独立。
目前看来cu还是很强劲的,家用机这块市场还是很大
作者: fgfggha    时间: 2013-11-17 21:57

posted by wap, platform: iPhone

ps4这垃圾主机才100w, 我大wii u北美147w海啸血洗了都。
作者: erererr    时间: 2013-11-17 21:58

引用:
原帖由 psi 于 2013-11-17 21:54 发表
posted by wap, platform: SONY (Z1)

目前看来cu还是很强劲的,家用机这块市场还是很大
但是面对手游页游来势汹汹 必须要靠强劲的创新来证明主机有对手们永远给予不了的体验,游戏本身的创新已经乏力了,那么就要在社交化上下力气了,而且还得是紧连游戏的社交,不能以电视电影资源来代替。总之,得让cu们感觉到主机游戏是永远不会被替代的
作者: lionheart007    时间: 2013-11-17 21:59

posted by wap, platform: 小米

消费者的承受能力被iphone搞大了,人iphone最低599,每年出新款,sony出了个399的商品,还能用好几年不过时,不买还是人吗!
作者: psi    时间: 2013-11-17 22:02

posted by wap, platform: SONY (Z1)
引用:
原帖由 @lionheart007  于 2013-11-17 21:59 发表
posted by wap, platform: 小米

消费者的承受能力被iphone搞大了,人iphone最低599,每年出新款,sony出了个399的商品,还能用好几年不过时,不买还是人吗!
就是这个道理,苹果立功了!

乔布斯身为索饭,鞠躬尽瘁,死而后已啊!
作者: erererr    时间: 2013-11-17 22:06

引用:
原帖由 lionheart007 于 2013-11-17 21:59 发表
posted by wap, platform: 小米

消费者的承受能力被iphone搞大了,人iphone最低599,每年出新款,sony出了个399的商品,还能用好几年不过时,不买还是人吗!
再强大的惯性也比不过一个真格的“黑科技”管用。因为黑科技可以产生用户的优越感,这种优越感的放大造就了现在的苹果,比如如果手机实现了空气屏幕这黑科技,那iphone就完蛋去了。而且会很快
作者: nikutai    时间: 2013-11-17 22:06

ps2首发卖得少是因为供货不足,PS2首发算是史上期待度最高的游戏机了。

[ 本帖最后由 nikutai 于 2013-11-17 22:08 编辑 ]
作者: 首斩破沙罗    时间: 2013-11-17 22:16

不知道PSV这周能不能沾点光多卖个几万
作者: 狂风007    时间: 2013-11-17 22:19

看了这贴,我立马把我吃灰几个月的PSV拿出来升级最新版本,静等4公主到我家
作者: mapledot    时间: 2013-11-17 22:19

啊哈哈哈哈哈哈,muuuuuu。。。
作者: 阿色    时间: 2013-11-17 22:23

引用:
原帖由 mapledot 于 2013-11-17 22:19 发表
啊哈哈哈哈哈哈,muuuuuu。。。
[attach]591605[/attach]
作者: LionHeart    时间: 2013-11-17 22:26

posted by wap, platform: SONY (Xperia Z)

一夫比酒多帅不少,酒多一看就是个日本宅胖子
作者: armai    时间: 2013-11-17 22:27

posted by wap, platform: GALAXY S III
引用:
原帖由 @杀气腾腾  于 2013-11-17 18:15 发表
一般单一零件的出厂标准是200ppm500ppm,这个已经很不错了。这么多电气零件整合在一起,ppm奔40008000,也是不算过份的。
ps4的电源供应商表示sony对供应商要求0ppm,有坏的就去罚站
作者: 象拔蚌    时间: 2013-11-17 22:27

引用:
原帖由 lionheart007 于 2013-11-17 21:59 发表
posted by wap, platform: 小米

消费者的承受能力被iphone搞大了,人iphone最低599,每年出新款,sony出了个399的商品,还能用好几年不过时,不买还是人吗!
确实,比起高贵的IP,游戏机性价比高出太多。哪怕玩正版我也觉得值。
作者: mingzhoutgfc    时间: 2013-11-17 22:29

posted by wap, platform: iPhone

看持久力了
作者: sunykoss    时间: 2013-11-17 22:50

引用:
原帖由 king3631996 于 2013-11-17 22:37 发表

order和船长的定位是不是有些重合了,应该分开一些吧
也有可能uc 15年,但是这样ssm的作品一般三月份又重合了,而且nd现在两组交替的,tlou的小组新作品估计15年也要发售了。
作者: Geo    时间: 2013-11-17 23:43

第二天会不会也出货100W以上?
作者: NintendoVii    时间: 2013-11-17 23:51

引用:
原帖由 Geo 于 2013-11-17 23:43 发表
第二天会不会也出货100W以上?

作者: 变色龙    时间: 2013-11-18 00:06

这个销量真强劲
次世代索尼从来没这么好过过
WIIU已经在历史的垃圾堆里
X1看样子是MS要自杀的节奏
作者: NintendoVii    时间: 2013-11-18 00:13

PS4一天的销量已经超过WiiU今年目前为止全世界范围的销量了
作者: 量产QUBELEY    时间: 2013-11-18 00:15

当年ps3要是早一年发售,唉
作者: OpEth    时间: 2013-11-18 00:19

海啸了。。。。。
作者: aamatrixboy    时间: 2013-11-18 00:33

其实这100万个盒子里有90万装错成wiiu了,wiiu才是大赢家!应验了葱歌说的:ps4发售将助推wiiu销量!
作者: DarthVadar    时间: 2013-11-18 00:35

posted by wap, platform: iPhone

微软完了
作者: hongmaomao    时间: 2013-11-18 00:42

收复失地的节奏,看XO的表现了。
作者: Alusell    时间: 2013-11-18 01:32

posted by wap, platform: iPod (iTouch)

索饭阴德报于现世。
外星姐姐也赶紧吧。

本帖最后由 Alusell 于 2013-11-18 01:48 通过手机版编辑
作者: 熊猫    时间: 2013-11-18 01:43

果然是真的十年后海啸了。。。
作者: 阿尔沙文    时间: 2013-11-18 01:43

炸裂!任天堂赢了




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