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标题: [业评] 有句港剧,本世代才是高清游戏时代完全体,PS360属于残废世代 [打印本页]

作者: GTFC    时间: 2013-11-17 12:55     标题: 有句港剧,本世代才是高清游戏时代完全体,PS360属于残废世代

偶没买PS360,就是因为一直有这种看法。 PS360因为机能限制拖后腿太厉害了,导致在设计游戏时不得不各种妥协折衷,随便举一些例子吧

画面机能不足,跑720@30fps都够呛,导致60fps的游戏寥寥无几。而帧数是游戏性的核心之一,60fps保证了游戏的动作流畅度和操作的瞬时响应,这在很多游戏设计中是必须的

内存不足,画面同屏可以显示的元素大大限制了,直接影响游戏的关卡设计。游戏设计人员不得不继续妥协折衷,根据机能来设计关卡,所以看到很多游戏关卡都是发生在狭窄回廊似的空间里。很多人会拿GTA5来做反例,不过这要以成本为前提,R星为了优化游戏引擎让其跑在低内存环境上花费了大量成本,丫有销量作保证能回收成本,一般游戏厂是不会这么做的,你也不会看到有其他游戏能媲美GTA的空间范围和复杂度。

以上种种游戏性的限制都会在本世代得到解决,只要不太着重画面一般游戏都能跑60fps,内存的十几倍提升更是释放游戏设计人员的想象力,所以我觉得本世代才是值得期待的





[ 本帖最后由 GTFC 于 2013-11-18 01:01 编辑 ]
作者: riva128    时间: 2013-11-17 12:57

那你买了吗?
作者: psi    时间: 2013-11-17 12:59

次世代除了少数FPS和格斗游戏外,基本上还是30帧
作者: arex    时间: 2013-11-17 13:00

貌似还是720p 30帧的规格,1080p 60fps还是太吃力了.....
作者: ape    时间: 2013-11-17 13:03

偶没买PS360
作者: 小南哥    时间: 2013-11-17 13:11

posted by wap, platform: iPhone

扯淡,dc都能做杀母,ps2能做gta
作者: lsn    时间: 2013-11-17 13:18

posted by wap, platform: GALAXY NOTE II

喷了,这说法太吃力了, 我随便想都想到一堆好游戏
作者: 变色龙    时间: 2013-11-17 13:46

X1大量720P游戏等着楼主呢
作者: 阿色    时间: 2013-11-17 13:50

高端黑,隐藏很深啊
作者: 海腹川背    时间: 2013-11-17 13:55

扯淡,ds一堆好玩的游戏,游戏是玩的不是看的。
作者: tripx    时间: 2013-11-17 13:57

我怎么觉得PS4和X1才是残废时代.

卡盒-CD-DVD-BD-继续BD
作者: GTFC    时间: 2013-11-17 14:15

引用:
原帖由 小南哥 于 2013-11-17 13:11 发表
posted by wap, platform: iPhone

扯淡,dc都能做杀母,ps2能做gta
DC有多少个类似莎木规模的游戏?PS2有多少个类似GTA规模的游戏?

我在第二段已经说得很清楚了,是技术成本限制了游戏厂商做出这样的设计,需要花大钱才能在低性能机器上实现沙箱世界,这样高的门槛自然没啥人去做

本世代就不同,因为硬件机能的解放而降低了门槛,人人都能做沙箱,阿猫阿狗都能去做沙箱而不需要花大量成本去优化
一个很好的例子就是PS4的那个独立游戏制作者做的《The Witness》



[ 本帖最后由 GTFC 于 2013-11-17 14:18 编辑 ]
作者: GTFC    时间: 2013-11-17 14:27

引用:
原帖由 psi 于 2013-11-17 12:59 发表
次世代除了少数FPS和格斗游戏外,基本上还是30帧
引用:
原帖由 arex 于 2013-11-17 13:00 发表
貌似还是720p 30帧的规格,1080p 60fps还是太吃力了.....
我敢肯定本世代出的60fps游戏将会比PS360多很多倍,光是首发的游戏就有几个了,对比PS360首发时的游戏那是好了N倍

在本世代上实现60fps游戏对于游戏厂来说只是做与不做的问题,而在PS360时代则是完全实现不了

[ 本帖最后由 GTFC 于 2013-11-17 14:31 编辑 ]
作者: psi    时间: 2013-11-17 14:35

posted by wap, platform: SONY (Z1)
引用:
原帖由 @GTFC  于 2013-11-17 14:27 发表
我敢肯定本世代出的60fps游戏将会比PS360多很多倍,光是首发的游戏就有几个了,对比PS360首发时的游戏那是好了N倍

在本世代上实现60fps游戏对于游戏厂来说只是做与不做的问题,而在PS360时代则是完全实现不了

刚开始的阶段60fps的还会多点,因为和xops3跨平台,提提分辨率提提帧数最简单了。以后独占画面好的游戏几乎不会有60帧的。
作者: GTFC    时间: 2013-11-17 14:47

我的观点从来就不以画面效果为首要考量的,游戏性和设计才是重点

因为画面这东西靠美工的润饰取巧就能达到不错的效果而不用耗费太多机能,对大多数游戏来说已经够用了,而帧数和游戏世界规模才是实实在在的耗费机能的要素,没有任何取巧的可能
作者: nosmoking    时间: 2013-11-17 14:50

posted by wap, platform: ZTE (N909)

事实上这一代是相对于同时代电脑最弱的一代
作者: 缅怀世嘉    时间: 2013-11-17 14:51     标题: 回复 16# 的帖子

是厂商太注重画面表现  才造就了PS360各种低清20FPS好么
作者: 马里奥爵爷    时间: 2013-11-17 14:54

引用:
原帖由 nosmoking 于 2013-11-17 14:50 发表
posted by wap, platform: ZTE (N909)

事实上这一代是相对于同时代电脑最弱的一代
孤岛危机1到孤岛危机3 6年间画面提升多少
2001年到2007年这6年画面提升多少?
现在是游戏画面的提升跟不上硬件的提升
作者: magtree    时间: 2013-11-17 15:23

美工是人…………耐下心有规划的好好做游戏能好……性能来说这代其实不错了~
作者: achen126    时间: 2013-11-17 16:33

对次时代技能失望至极.................
作者: 不知所谓无所谓    时间: 2013-11-17 16:36

posted by wap, platform: Chrome
引用:
原帖由 @achen126  于 2013-11-17 16:33 发表
对次时代技能失望至极.................
也算不上吧。我觉得还行。关键是现在主机技能过剩,开发成本越来越高,不是什么好事儿。
作者: mting    时间: 2013-11-17 17:21

主要 还是钱的问题
作者: amm    时间: 2013-11-17 19:33

posted by wap, platform: iPhone

算了吧不就是钱的问题
ps4你买好了?
作者: ylgtx    时间: 2013-11-17 19:41

现在画面边际效应明显,一个新特效对画面的提高与其吃掉的机能回报率太低,估计以后很多游戏会把最吃机能的特效省掉或削弱,把帧数提上来
作者: taishen001    时间: 2013-11-17 20:01

posted by wap, platform: SONY (Z Ultra)

那ps2不是瘫痪时代么????
作者: achen126    时间: 2013-11-17 20:13

信不信就现在的寒霜3虚幻4次时代都只能勉强应付????必须是缩水版!

说技能过剩的人就没用脑子,次时代是因为历代主机首发价格差不多在一个水平线上,比如399,499美元!而现在的索尼微软没办法依旧在性能达到过去的十几二十倍的前提下打造一台500美元主机!为什么?因为次时代游戏机压根就是PC机,PC硬件价格.........不说了~

机能过不过剩是索尼微软说了算,游戏开发商管他过不过剩??我只利用50%的性能不行??达到我要的效果就成!
作者: 海腹川背    时间: 2013-11-17 20:28

扯淡,ps360早期都是接crt玩的,画面好到爆炸。
作者: psi    时间: 2013-11-17 20:30

引用:
原帖由 海腹川背 于 2013-11-17 20:28 发表
扯淡,ps360早期都是接crt玩的,画面好到爆炸。
PS360接CRT界面字幕都看不清,还画面好到爆炸。。。扯淡有个限度好吧
作者: zyx1235    时间: 2013-11-17 20:42

PS3和360画面好不好,倒是存在时间最长的一代,无论多少分辨率也看画面的好吧,用八九年前的主机做现代的画面,能做出来已经很好了,还要求高清,说话前用脑子好好想想
作者: NNNATE    时间: 2013-11-17 21:29

本时代也是个阉割货,起码下时代才能有质的飞跃.
作者: DKNYZK    时间: 2013-11-17 23:51

posted by wap, platform: iPhone

7年前能玩到ps360都高兴的掉下巴,次时代一出,跳出来说之前都残废,什么玩意儿
作者: hugang    时间: 2013-11-18 00:05

要这么说,FC时代的游戏设计师都应该自杀,完全没有施展能力的可能啊:D
作者: manmanwan2    时间: 2013-11-18 00:45

神论,喷了!
作者: GTFC    时间: 2013-11-18 00:59



看来很多人没意识到60fps的重要性
作者: wangzhw    时间: 2013-11-18 01:25

posted by wap, platform: Motorola (Defy)

没买就别说了 本世代太多好游戏
作者: 成成    时间: 2013-11-18 01:29

这种过桥抽板的马后炮论调,就在主机交接时期更显碍眼,标题改改字眼完全可以代入任何时期。
至于60fps(帧数),我个人从来就不觉得它很重要,单机FPS(第一人称)游戏,只要有20fps(帧数),我一样会去把它玩通关。
作者: 缘起元气    时间: 2013-11-18 02:02

PSI老师竟然进去了
作者: 无忧的烦恼    时间: 2013-11-18 07:29

ps3和360相当于iPad mini,xbox one和ps4相当于mini Retina。
作者: lili2k2    时间: 2013-11-18 07:33

还没出就被PC秒的上网本插7850/7770莫非不叫残废次世代?
360有过这么惨么?
PS3和8800同年出现虽不如但也没惨到现在这种还不如前年发布的PC。
作者: 不死鸟    时间: 2013-11-18 09:56

posted by wap, platform: 华为

不敢苟同,我觉得本世代可以再战斗十年
作者: 星月之隼    时间: 2013-11-18 10:21

The Witness 在steam 有嘛?
作者: skyxia    时间: 2013-11-18 10:37

感觉楼主不但本时代没入机,ps2时代也没入机吧
沙箱游戏是在ps2时代大放异彩好吗,类似gta的游戏还有《真实犯罪》《雇佣兵》《教父》等等,
包括jk2,3都有很强的沙箱游戏色彩。
至于所谓高清,在将来的4k以上分辨率游戏面前,本时代直接就是处理品。。。
游戏公司都别干了




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