原帖由 你老闆 于 2013-11-17 02:19 发表
http://pc.watch.impress.co.jp/do ... 0131029_621310.html
原文是10月29號的文居然一直沒人發現
這後藤弘茂可信度如何?
原帖由 你老闆 于 2013-11-17 02:19 发表
http://pc.watch.impress.co.jp/do ... 0131029_621310.html
原文是10月29號的文居然一直沒人發現
這後藤弘茂可信度如何?
原帖由 你老闆 于 2013-11-17 02:30 发表
AMD對CU一直都是這搞法的吧,XB1也是14-2
話說這gaf版主是有看TGFC嘛,我上面回帖3分鐘後這版主就講了同一句話(10月29)然後鎖帖
http://www.neogaf.com/forum/show ... 9&postcount=124
原帖由 @九能不带刀 于 2013-11-17 11:09 发表
小白路过,这种八核心的CPU比4核心的I5 3470的游戏方面的效能如何呢,俺目前电脑是这U
原帖由 被遗忘之神 于 2013-11-17 13:11 发表
新游戏,虽然农企单核性能不行,但胜在敢堆核心数,以前之所以说被I3默秒全,是因为游戏多数不支持多核,现在的游戏开始优化好了,A u也没那么难看了,看看哭姐3,FX8350已经接近I7 3770了,当然是没超频前
原帖由 Nemo_theCaptain 于 2013-11-17 14:09 发表
那是因为现在还有大量沿用360时代架构的作品
等游戏逐渐过渡到以PS4和X1为基准的时期,新主机极端弱势的单核性能会逼迫他们给多核做优化,到时候i3这种物理双核CPU还能不能吃香就难说了
原帖由 成成 于 2013-11-17 15:57 发表
到时候的事就是难说,边等你主机游戏逐渐过渡的话,PC上的CPU核数和价钱一样也在过渡,就目前这段时间的PC游戏,最低配置的CPU要求停留在双核层次。
原帖由 Nemo_theCaptain 于 2013-11-17 14:09 发表
那是因为现在还有大量沿用360时代架构的作品
等游戏逐渐过渡到以PS4和X1为基准的时期,新主机极端弱势的单核性能会逼迫他们给多核做优化,到时候i3这种物理双核CPU还能不能吃香就难说了
原帖由 Nemo_theCaptain 于 2013-11-17 15:59 发表
看你什么要求了,如果只是“比PS4和X1好”就行,那i3也够用
但i3现在带顶级显卡已经出现瓶颈了,i5就没问题
几年前的双核酷睿2带当时最好的显卡可不是瓶颈
原帖由 @白羽 于 2013-11-17 19:38 发表
这么看来wiiu的cpu可能性能比这个要好,wiiu用的是多核基于power7+架构的cpu,加入了部分power8的技术
原帖由 @akilla 于 2013-11-17 21:23 发表
ps4的cpu同频还是比baytrail强多了
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