原帖由 Epilogue 于 2013-11-16 11:56 发表
我记得ps4的显卡单精度浮点和7850差不多的水平,ps4总体而言性能应该在7850和7870当中,我觉得想强于7870基本不可能~
原帖由 Nemo_theCaptain 于 2013-11-16 12:31 发表
PSP没有屏蔽显卡单元,只是1000版给处理器降了频
显卡屏蔽是从bios层面实现的,所有PS4第一版统统刷入屏蔽后的bios,就算其中有的显卡规格是健全的,索尼也没闲工夫给你一个一个测试挑出来然后刷新的bios,因为索 ...
原帖由 來福時代 于 2013-11-16 12:48 发表
我已经说明了技术上的可行性了,至于索尼是否在政策上实行,已经有PSP2K和PS3的先例了,所以说可能性略大于5成
PS:lili2k2上网本大神的各种智障贴我是不会回复的,请一边凉快去吧
原帖由 狂风007 于 2013-11-16 11:13 发表
最重要的当然是索尼、AMD合作打造的这颗SoC处理器,也是一颗APU,集成了美洲虎架构的CPU、GCN架构的GPU,没有额外的内存或缓存核心,全部整合在这一颗芯片内,因此核心面积也比较大,粗略测量有20×20毫米。
ht ...
原帖由 @來福時代 于 2013-11-16 12:26 发表
还有,索尼从没说过第一版的标准规格不会更改
光PS3规格就因为各种缩水改了几次
所以PS4频率规格有变动也一点也不奇怪的
原帖由 wk6833795 于 2013-11-16 13:18 发表
此帖讨论到最后还是成了索粉跟索黑的战争。![]()
作为客观饭,我还是会继续关注到底是开启18组cu还是20组火力全开,毕竟阉割货严重影响购买欲。:D
原帖由 Nemo_theCaptain 于 2013-11-16 13:24 发表
一切不同意索粉的人都是索黑?好一个非黑既白的逻辑![]()
索尼不可能给玩家或者游戏自行开启CU的功能,这是核心安全问题,要做也是在出厂的时候做
如果现在PS4不是阉割货,显卡频率肯定低于7870,要不然索尼大可 ...
原帖由 nikito 于 2013-11-16 13:22 发表
PSP的频率是出于续航力的考虑,无论1000、2000、3000还是啥只要你游戏想就能用到333的吧?但这出于良品率考虑的话,就不可能为不知占多少百分比的一撮人搞这样的RP测试吧,搞了这个以后要怎么优化?而且还要考虑 ...
原帖由 Nemo_theCaptain 于 2013-11-16 13:43 发表
PSP的所有型号都支持333,在2007年的3.5固件之前都是以222的频率运行,因为打开333之后电量损耗更快
但你开了333也就只是让游戏流畅那么一点,因为游戏大都是以222为基准设计的,333很少体现出明显优势
PSP从200 ...
原帖由 wk6833795 于 2013-11-16 14:09 发表
劝你不要回复某人跟某人比赛码字了,纯属浪费时间还浪费键盘寿命了。:D
显微镜下面的ps4这块芯片上赫然排列着20组cu,其中两组一定是被屏蔽的毫无用处等待切除的坠肉,你们这群小白别yy了,sony必须死!:D
原帖由 @Nemo_theCaptain 于 2013-11-16 14:33 发表
有的人认为索尼是菩萨心肠,显卡明明是7870,明明有1Ghz频率,明明有2.5T浮点性能,非要在官方宣传里说显卡只有1.8T![]()
帮索尼造谣可以赚取日元,还可以延年益寿,一点都不浪费时间浪费键盘
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