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标题: [求助] 凯子4是缩了还是没有缩,机器到手的来说说! [打印本页]

作者: taishen001    时间: 2013-11-15 22:46     标题: 凯子4是缩了还是没有缩,机器到手的来说说!

相对于E3哪个预告片!!!!!
作者: 阿色    时间: 2013-11-15 22:50

人家都把第一关视频全程放出来不去看啊!超清的,自己用眼验货 :D
作者: xys    时间: 2013-11-15 22:52

不如05E3
不如舞会、老人头
不如恐龙

作者: taishen001    时间: 2013-11-15 22:52     标题: 回复 2# 的帖子

眼拙!!!!求写轮眼!!!
作者: coolj    时间: 2013-11-15 23:08

posted by wap, platform: ZTE (U950)

貌似还可以的。玩了战地4后,基本对本世代游戏就大概了解了,以后肯定更强。
作者: mushroommg    时间: 2013-11-15 23:17

引用:
原帖由 xys 于 2013-11-15 22:52 发表
不如05E3
不如舞会、老人头
不如恐龙
舞会是啥梗?
作者: taishen001    时间: 2013-11-15 23:17

刚才看了优酷超清 就城市那一段 貌似没有缩  !!不错了!
作者: James_T.Kirk    时间: 2013-11-15 23:22

引用:
原帖由 mushroommg 于 2013-11-15 23:17 发表

舞会是啥梗?
ff8
作者: westlost    时间: 2013-11-15 23:26

跟ps3顽皮狗差不多水准
作者: zhuliang    时间: 2013-11-15 23:38

KZ这个引擎效率不高,应该跟2,3代一个引擎,基本还停留在堆多边型的水平上,DX11的特性基本没用什么,看画面还是期待UE4吧.
作者: 天下围攻    时间: 2013-11-15 23:43

没什么惊喜,基本上战地4的水准
作者: ddaaii    时间: 2013-11-16 07:39

posted by wap, platform: Safari
引用:
原帖由 @zhuliang  于 2013-11-15 23:38 发表
KZ这个引擎效率不高,应该跟2,3代一个引擎,基本还停留在堆多边型的水平上,DX11的特性基本没用什么,看画面还是期待UE4吧.
ps4用的是dx么?dx11的特性又是什么呢?说几个来听听呗




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