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标题: [新闻] 动视402爆使命召唤的料从没错过!X1版CODG帧数完胜!评分领先! [打印本页]

作者: KoeiSangokushi    时间: 2013-11-13 01:15     标题: 动视402爆使命召唤的料从没错过!X1版CODG帧数完胜!评分领先!

posted by wap, platform: 小米 (MI 1S)
X1版7分,PS4版6.5分
哈哈!果然没选错平台!

[ 本帖最后由 KoeiSangokushi 于 2013-11-13 01:43 编辑 ]
作者: 腻水染花腥    时间: 2013-11-13 01:19

啊?720跑60fps也要拿来吹?
作者: KoeiSangokushi    时间: 2013-11-13 01:20

posted by wap, platform: 小米 (MI 1S)
引用:
原帖由 @腻水染花腥  于 2013-11-13 01:19 发表
啊?720跑60fps也要拿来吹?
目前的媒体评分,PS4版CODG落后于X1版。

[ 本帖最后由 KoeiSangokushi 于 2013-11-13 01:33 编辑 ]
作者: mushroommg    时间: 2013-11-13 01:22

LZ开心得小脸蛋通红,蹦蹦跳跳睡不着觉
作者: wangzhw    时间: 2013-11-13 01:26

LZ反正是720P电视 无所谓了
作者: 倍舒爽    时间: 2013-11-13 01:29

莫猴急,polygon肯定是带明显倾向的。。
以我目前看到的低清30fps视频感受来讲。。
看得出x1版多人有明显丢帧。。
而ps4版单人模式也有丢帧。。

现在据说两个版本都有day1 patch
目前各媒体评测两版本也褒贬不一。。

好吧,我不买的,绝壁不买!连d版也不玩。。
作者: KoeiSangokushi    时间: 2013-11-13 01:31

引用:
原帖由 倍舒爽 于 2013-11-13 01:29 发表
莫猴急,polygon肯定是带明显倾向的。。
以我目前看到的低清30fps视频感受来讲。。
看得出x1版多人有明显丢帧。。
而ps4版单人模式也有丢帧。。

现在据说两个版本都有day1 patch
目前各媒体评测两版本也褒贬不 ...
使命召唤7点PS3/360的双版本对比,也是媒体提到PS3版掉帧,动视也都是说会为PS3帧数搞补丁的,结果嘛,COD玩家都知道
作者: 倍舒爽    时间: 2013-11-13 01:36

引用:
原帖由 KoeiSangokushi 于 2013-11-13 01:31 发表

使命召唤7点PS3/360的双版本对比,也是媒体提到PS3版掉帧,动视也都是说会为PS3帧数搞补丁的,结果嘛,COD玩家都知道
呵呵,要看视频么?要我就找给你看。。
不要我就懒得费劲了。。
作者: 來福時代    时间: 2013-11-13 01:37

四两成功了,一切都是电砖头的功劳!
作者: KoeiSangokushi    时间: 2013-11-13 01:38

引用:
原帖由 倍舒爽 于 2013-11-13 01:36 发表


呵呵,要看视频么?要我就找给你看。。
不要我就懒得费劲了。。
有对比视频才有用

使命召唤系列一向会掉帧的,只是幅度不同,另外你也不知道媒体是否已经得到了DAY ONE PATCH
作者: 倍舒爽    时间: 2013-11-13 01:47

http://www.youtube.com/watch?v=teejnxOa9jg
知道不知道也没关系,
反正那视频里的表现,帧丢得毫无道理可言。。

现在的评测感受也有可能是被patch过的表现吧。。

[ 本帖最后由 倍舒爽 于 2013-11-13 01:49 编辑 ]
作者: KoeiSangokushi    时间: 2013-11-13 01:48

引用:
原帖由 倍舒爽 于 2013-11-13 01:47 发表
http://www.youtube.com/watch?v=teejnxOa9jg
现在的评测感受也有可能是被patch过的吧。。
反正那视频里的表现,帧丢得毫无道理可言。。
被PATCH过的评测结果是PS4版6.5分,X1版7分
作者: 倍舒爽    时间: 2013-11-13 01:52

吧主,你脑袋太多先入为主了。。
偶压根没有什么想跟你辨的,明白么?
作者: KoeiSangokushi    时间: 2013-11-13 01:53

引用:
原帖由 倍舒爽 于 2013-11-13 01:52 发表
吧主,你脑袋太多先入为主了。。
偶压根没有什么想跟你辨的,明白么?
我没有辩啊~只是想说打了补丁之后是X1版帧数大幅领先PS4版
作者: WWF    时间: 2013-11-13 02:05

posted by wap, platform: SONY (Xperia Z)

还真有人回他贴,何苦拉低自己智商,散了吧
作者: amm    时间: 2013-11-13 03:45

posted by wap, platform: iPhone

差价多少来着,购买台小米me
作者: subway35    时间: 2013-11-13 05:47

720p贏了,以後下一代xbox直接480P 鎖120fps...玩得軟軟心花怒放
作者: 富兰克林    时间: 2013-11-13 06:09

posted by wap, platform: iPhone

又赢了啊。
作者: 斯文李    时间: 2013-11-13 07:14

ps4是霸王硬上弓,玩两下新鲜,让索青开心两天后,还是要回到720P上面来,
作者: polobak    时间: 2013-11-13 07:59

引用:
原帖由 subway35 于 2013-11-13 05:47 发表
720p贏了,以後下一代xbox直接480P 鎖120fps...玩得軟軟心花怒放
人眼对分辨率是有极限的,720P和1080P差别不大,不代表480P和720P差别也不大
作者: LionHeart    时间: 2013-11-13 08:11

posted by wap, platform: SONY (Xperia Z)
引用:
原帖由 @polobak  于 2013-11-13 07:59 发表
人眼对分辨率是有极限的,720P和1080P差别不大,不代表480P和720P差别也不大
720p和1080p差别不大这话有点过了
作者: KoeiSangokushi    时间: 2013-11-13 08:14

posted by wap, platform: 小米 (MI 1S)
引用:
原帖由 @SilverLionHeart  于 2013-11-13 08:11 发表
posted by wap, platform: SONY (Xperia Z)

720p和1080p差别不大这话有点过了
联机对战还是更看重帧数,PC上玩联机都愿意牺牲分辨率特效换帧数
作者: leon2236    时间: 2013-11-13 08:21

posted by wap, platform: SONY (Z1)

说720跟1080差别不大的要不就是7寸小屏,我要不就是离电视5米开外,要不就是视力有问题,肯定有一个原因的~
作者: sunykoss    时间: 2013-11-13 08:24

posted by wap, platform: iPhone

720和1080比,还要脸吗?
作者: levelup888    时间: 2013-11-13 08:27

喷了,还真有人认真回四两君的贴,这......720和1080分别不大,这这......这眼睛留着也没用,割了吧

[ 本帖最后由 levelup888 于 2013-11-13 08:29 编辑 ]
作者: KoeiSangokushi    时间: 2013-11-13 08:28

posted by wap, platform: 小米 (MI 1S)
引用:
原帖由 @sunykoss  于 2013-11-13 08:24 发表
posted by wap, platform: iPhone

720和1080比,还要脸吗?
帧数一炮污,还玩什么多人联机
作者: polobak    时间: 2013-11-13 08:28

引用:
原帖由 SilverLionHeart 于 2013-11-13 08:11 发表
posted by wap, platform: SONY (Xperia Z)

720p和1080p差别不大这话有点过了
这是评测的人说的,当然你也可以说仅限于COD。
作者: 刃心    时间: 2013-11-13 08:32

叉汪什么参数低,什么就对四两君不重要哈,不都一直这样吗?
作者: sunykoss    时间: 2013-11-13 08:34

posted by wap, platform: iPhone

等df分析,相信iw不是纱布,针树有问题为什么不降低到900p?象bf4
作者: polobak    时间: 2013-11-13 08:34

引用:
原帖由 levelup888 于 2013-11-13 08:27 发表
喷了,还真有人认真回四两君的贴,这......720和1080分别不大,这这......这眼睛留着也没用,割了吧
While the Xbox One version of Call of Duty: Ghosts has been confirmed by Activision to run at a lower resolution than its PS4 counterpart (720p upscaled vs. 1080p native, respectively), that numerical difference is less meaningful than you might imagine.
作者: polobak    时间: 2013-11-13 08:38

评测的人说就算有人拿枪指着他的头,他也无法分辨有什么不同,也许是因为事先知道PS4分辨率更高,所以因为心理作用感觉PS4更锐利点,而PS4的多人帧数是硬伤,但X1的帧数基本稳定60,这对于一个多人FPS是至关重要的一点。
作者: LionHeart    时间: 2013-11-13 08:38

引用:
原帖由 KoeiSangokushi 于 2013-11-13 08:14 发表
posted by wap, platform: 小米 (MI 1S)

联机对战还是更看重帧数,PC上玩联机都愿意牺牲分辨率特效换帧数
你600P都行,720P已经是福利了
作者: 倍舒爽    时间: 2013-11-13 08:40

posted by wap, platform: iPhone

那把p4在系统设置中弄成720p然后再进游戏不就好了?
反正吧主电视是720p的吧…
如此一来,画面如上所说差别不大,帧率又稳定多了,毕竟差了两倍多像素,ok此贴可休息了…
作者: KoeiSangokushi    时间: 2013-11-13 08:48

posted by wap, platform: 小米 (MI 1S)
引用:
原帖由 @倍舒爽  于 2013-11-13 08:40 发表
posted by wap, platform: iPhone

那把p4在系统设置中弄成720p然后再进游戏不就好了?
反正吧主电视是720p的吧…
如此一来,画面如上所说差别不大,帧率又稳定多了,毕竟差了两倍多像素,ok此贴可休息了…
你第一次玩家用机?你神海3设置480p输出帧数会提高?
作者: polobak    时间: 2013-11-13 08:50

[attach]590160[/attach]
谁能分辨哪个是哪个?一个是X1一个是PS4
论坛显示大小,不服的可以去这里看1080P的截图
http://www.thesixthaxis.com/2013 ... e-comparison-video/
作者: Gskyace    时间: 2013-11-13 08:53

总之就是赢了呗!恭喜!
作者: sunykoss    时间: 2013-11-13 08:53

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rf开始洗720和1080没区别了。之前ps360时代多了几十p都说差距很大。贴段ign的描述吧。When comparing the PS4 and Xbox One versions side-by-side, there’s little to no variation in textures and effects, but there is a discernible difference in resolution. While both are displayed at 1080p, the Xbox One version upscales the game from 720p resolution. In contrast, the PS4 version runs natively at 1080p, which makes character models, weapons, and environments look noticeably sharper and more detailed. The difference is especially apparent on larger-sized TVs, where pixel density weighs more heavily in picture quality.没区别以后pc玩家都720算了。
作者: 倍舒爽    时间: 2013-11-13 08:53

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引用:
原帖由 @KoeiSangokushi  于 2013-11-13 08:48 发表
posted by wap, platform: 小米 (MI 1S)

你第一次玩家用机?你神海3设置480p输出帧数会提高?
嗯,gt6的720模式就比1080模式流畅稳定,完全满帧率哦…
作者: 索拉克斯    时间: 2013-11-13 08:54

引用:
原帖由 polobak 于 2013-11-13 07:59 发表

人眼对分辨率是有极限的,720P和1080P差别不大,不代表480P和720P差别也不大
你的极限也太低了,单眼吗?
作者: sunykoss    时间: 2013-11-13 08:54

posted by wap, platform: iPhone

当然32寸720p电视肯定没多大区别
作者: LionHeart    时间: 2013-11-13 08:55

引用:
原帖由 倍舒爽 于 2013-11-13 08:53 发表
posted by wap, platform: iPhone

嗯,gt6的720模式就比1080模式流畅稳定,完全满帧率哦…
真有这事?
作者: 索拉克斯    时间: 2013-11-13 08:56

引用:
原帖由 polobak 于 2013-11-13 08:50 发表
590160
谁能分辨哪个是哪个?一个是X1一个是PS4
论坛显示大小,不服的可以去这里看1080P的截图
http://www.thesixthaxis.com/2013 ... e-comparison-video/
你怎么不拿两张全黑的图来比?
作者: 倍舒爽    时间: 2013-11-13 08:56

posted by wap, platform: iPhone
引用:
原帖由 @SilverLionHeart  于 2013-11-13 08:55 发表
真有这事?
人品保证!
作者: 富兰克林    时间: 2013-11-13 08:58

posted by wap, platform: iPhone

还有Live好psn渣

全宇宙最好的手柄

总结一下就是 x1又赢了
作者: polobak    时间: 2013-11-13 09:00

引用:
原帖由 索拉克斯 于 2013-11-13 08:56 发表


你怎么不拿两张全黑的图来比?
自己点进去看大图
作者: polobak    时间: 2013-11-13 09:01

我说的是区别不大,到了索索嘴里成了没区别,欲加之罪何患无辞
作者: LionHeart    时间: 2013-11-13 09:01

引用:
原帖由 倍舒爽 于 2013-11-13 08:56 发表
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人品保证!
买了后试试,港服那个GT6学院感觉画面比5通透干净,是否是错觉?
作者: levelup888    时间: 2013-11-13 09:02

引用:
原帖由 polobak 于 2013-11-13 08:34 发表

While the Xbox One version of Call of Duty: Ghosts has been confirmed by Activision to run at a lower resolution than its PS4 counterpart (720p upscaled vs. 1080p native, respectively), that numeric ...
您和四两君真是好基友,勇气可嘉。你看这贴里有别的软饭进来么......
作者: kailuhage    时间: 2013-11-13 09:02

从LZ帖的内容来看,720P X1版CODG能保证稳定的60帧,1080P神机版CODG多人模式下会掉帧,并且Polygon小编不是说了看不出画面分辨率有啥不同,这也算是X1的优势所在啊,哦,反正无论怎么样,SONY还是赢:D
作者: polobak    时间: 2013-11-13 09:03

引用:
原帖由 levelup888 于 2013-11-13 09:02 发表

您和四两君真是好基友,勇气可嘉。你看这贴里有别的软饭进来么......
是的,很多索索进来表示不服
作者: KoeiSangokushi    时间: 2013-11-13 09:13

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引用:
原帖由 @倍舒爽  于 2013-11-13 08:53 发表
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嗯,gt6的720模式就比1080模式流畅稳定,完全满帧率哦…
GT5估计是这种情况的唯一游戏了
作者: 倍舒爽    时间: 2013-11-13 09:13

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引用:
原帖由 @SilverLionHeart  于 2013-11-13 09:01 发表
买了后试试,港服那个GT6学院感觉画面比5通透干净,是否是错觉?
必须的啊,
自投影算法都改了,细分加入使内存占用降低了,Lod变换不明显了,npc模型变好了,msaa转为mlaa另到填充率瓶颈大大降低,可以使用高质量动态模糊了,也另到烟雾没锯齿了,不过mlaa对子像素无效化造成远景闪烁严重了
作者: LionHeart    时间: 2013-11-13 09:18

引用:
原帖由 倍舒爽 于 2013-11-13 09:13 发表
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必须的啊,
自投影算法都改了,细分加入使内存占用降低了,Lod变换不明显了,npc模型变好了,msaa转为mlaa另到填充率瓶颈大大降低,可以使用高质量动态模糊了,也另到烟雾没锯齿了 ...
一堆术语太高端了,不过看得出这描述是提升了不少,GT6的天空看起来比5也是顺眼多了,不过如果还是一堆低模车的话...
作者: 倍舒爽    时间: 2013-11-13 09:18

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原帖由 @KoeiSangokushi  于 2013-11-13 09:13 发表
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GT5估计是这种情况的唯一游戏了
P3中凡是有720p以上的分辨率的游戏,使用720强制输出都会让帧率变好,前提是该游戏在720以上的模式运行时帧率不稳,你才能对比测试得到
作者: KoeiSangokushi    时间: 2013-11-13 09:22

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引用:
原帖由 @倍舒爽  于 2013-11-13 09:18 发表
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P3中凡是有720p以上的分辨率的游戏,使用720强制输出都会让帧率变好,前提是该游戏在720以上的模式运行时帧率不稳,你才能对比测试得到
不是,只有极少数几款设定了几档渲染方式的游戏才有
作者: 狗娃    时间: 2013-11-13 09:23

看到了胜利的曙光,甚是欣喜~~~~~~~~~
作者: 倍舒爽    时间: 2013-11-13 09:24

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引用:
原帖由 @KoeiSangokushi  于 2013-11-13 09:13 发表
posted by wap, platform: 小米 (MI 1S)

GT5估计是这种情况的唯一游戏了
对了,不过话分两头说哦,我现在怀疑p4的cod根本不是原生1080p的,起码以目前看到的视频来讲,不像是…
1080p的锯齿按道理会细一点的
作者: KoeiSangokushi    时间: 2013-11-13 09:30

posted by wap, platform: 小米 (MI 1S)
引用:
原帖由 @倍舒爽  于 2013-11-13 09:24 发表
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对了,不过话分两头说哦,我现在怀疑p4的cod根本不是原生1080p的,起码以目前看到的视频来讲,不像是…
1080p的锯齿按道理会细一点的
X1是插值,PS4是原生
作者: cgyldn    时间: 2013-11-13 09:37

6.5和7不都一炮亏吗
作者: mapledot    时间: 2013-11-13 09:43

什么贴图啊,锯齿啊,分辨率啊现在都不重要了,能看见人就行。不许按以前的标准数毛!
作者: kaedemurasaki    时间: 2013-11-13 09:46

喷了,1080P vs 720P, 6.5 vs 7
作者: BlackGod    时间: 2013-11-13 09:47

等df评测
作者: hqqttjiang    时间: 2013-11-13 09:52

polygon用的是1366X768的电视吧:D
作者: stant7777    时间: 2013-11-13 11:08

IW的Rubin必须死!!渣引擎渣技术!!

E3那会这丫不是向Eurogamer表示两台主机上都能实现1080p和60FPS的么
结果X1   720P
       PS4  不足60FPS

尼玛......

[ 本帖最后由 stant7777 于 2013-11-13 13:40 编辑 ]
作者: loveyu    时间: 2013-11-13 11:11

如果同样全1080P X1帧数能上30么
作者: 模拟器高手    时间: 2013-11-13 11:15

钓鱼不成,反被狗咬
作者: Gskyace    时间: 2013-11-13 11:16

引用:
原帖由 stant7777 于 2013-11-13 11:08 发表
IW的Rubin必须死!!渣引擎渣技术!!

E3那会这丫不是向Eurogamer表示两台主机上都能实现1080p和60FPS的么
结果X1   720P
       PS4  不足60P

尼玛......
说的难道是一台1080p一台60fps加起来完美么!
作者: XboxW    时间: 2013-11-13 12:32

如果是IGN Gamespot的媒体评分成这样也就算了,你polygon 一微软亲儿子多什么事
作者: 先手必胜MK2    时间: 2013-11-13 12:35

已经丧心病狂了,果然是邻近发售,逼疯的节奏了吗
作者: 天下围攻    时间: 2013-11-13 12:44


[attach]590219[/attach]
作者: KoeiSangokushi    时间: 2013-11-13 12:51

引用:
原帖由 天下围攻 于 2013-11-13 12:44 发表

590219
如果说XBOX360/PS4版CODG只有6.5分,那么TLOU给7.5分很合理啊
作者: polobak    时间: 2013-11-13 12:52

polygon给超凡双生可是8分,而同样给了TLOU8分的GS给了超凡双生是9分。
[attach]590223[/attach]
作者: GYNECOMASTiA    时间: 2013-11-13 12:53

Polygon TLOU评分喷了,真够酸的,这次狗的评分也不客观,其实弗利萨版本应该得7.2point
作者: tripx    时间: 2013-11-13 12:54

这破画面和引擎双方都不值得高兴吧, 应该一起鄙视动视啊
作者: 天下围攻    时间: 2013-11-13 12:55

引用:
原帖由 polobak 于 2013-11-13 12:52 发表
polygon给超凡双生可是8分,而同样给了TLOU8分的GS给了超凡双生是9分。
590223
哦,挺聪明的,给超凡的分比末日高




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