原帖由 @腻水染花腥 于 2013-11-13 01:19 发表
啊?720跑60fps也要拿来吹?
原帖由 倍舒爽 于 2013-11-13 01:29 发表
莫猴急,polygon肯定是带明显倾向的。。
以我目前看到的低清30fps视频感受来讲。。
看得出x1版多人有明显丢帧。。
而ps4版单人模式也有丢帧。。
现在据说两个版本都有day1 patch
目前各媒体评测两版本也褒贬不 ...
原帖由 KoeiSangokushi 于 2013-11-13 01:31 发表
使命召唤7点PS3/360的双版本对比,也是媒体提到PS3版掉帧,动视也都是说会为PS3帧数搞补丁的,结果嘛,COD玩家都知道![]()
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原帖由 倍舒爽 于 2013-11-13 01:47 发表
http://www.youtube.com/watch?v=teejnxOa9jg
现在的评测感受也有可能是被patch过的吧。。
反正那视频里的表现,帧丢得毫无道理可言。。
原帖由 @polobak 于 2013-11-13 07:59 发表
人眼对分辨率是有极限的,720P和1080P差别不大,不代表480P和720P差别也不大
原帖由 @SilverLionHeart 于 2013-11-13 08:11 发表
posted by wap, platform: SONY (Xperia Z)
720p和1080p差别不大这话有点过了
原帖由 @sunykoss 于 2013-11-13 08:24 发表
posted by wap, platform: iPhone
720和1080比,还要脸吗?
原帖由 SilverLionHeart 于 2013-11-13 08:11 发表
posted by wap, platform: SONY (Xperia Z)
720p和1080p差别不大这话有点过了
原帖由 KoeiSangokushi 于 2013-11-13 08:14 发表
posted by wap, platform: 小米 (MI 1S)
联机对战还是更看重帧数,PC上玩联机都愿意牺牲分辨率特效换帧数
原帖由 @倍舒爽 于 2013-11-13 08:40 发表
posted by wap, platform: iPhone
那把p4在系统设置中弄成720p然后再进游戏不就好了?
反正吧主电视是720p的吧…
如此一来,画面如上所说差别不大,帧率又稳定多了,毕竟差了两倍多像素,ok此贴可休息了…
原帖由 @KoeiSangokushi 于 2013-11-13 08:48 发表
posted by wap, platform: 小米 (MI 1S)
你第一次玩家用机?你神海3设置480p输出帧数会提高?
原帖由 polobak 于 2013-11-13 08:50 发表
590160
谁能分辨哪个是哪个?一个是X1一个是PS4
论坛显示大小,不服的可以去这里看1080P的截图
http://www.thesixthaxis.com/2013 ... e-comparison-video/
原帖由 @SilverLionHeart 于 2013-11-13 08:55 发表
真有这事?
原帖由 polobak 于 2013-11-13 08:34 发表
While the Xbox One version of Call of Duty: Ghosts has been confirmed by Activision to run at a lower resolution than its PS4 counterpart (720p upscaled vs. 1080p native, respectively), that numeric ...
原帖由 @倍舒爽 于 2013-11-13 08:53 发表
posted by wap, platform: iPhone
嗯,gt6的720模式就比1080模式流畅稳定,完全满帧率哦…
原帖由 @SilverLionHeart 于 2013-11-13 09:01 发表
买了后试试,港服那个GT6学院感觉画面比5通透干净,是否是错觉?
原帖由 倍舒爽 于 2013-11-13 09:13 发表
posted by wap, platform: iPhone
必须的啊,
自投影算法都改了,细分加入使内存占用降低了,Lod变换不明显了,npc模型变好了,msaa转为mlaa另到填充率瓶颈大大降低,可以使用高质量动态模糊了,也另到烟雾没锯齿了 ...
原帖由 @KoeiSangokushi 于 2013-11-13 09:13 发表
posted by wap, platform: 小米 (MI 1S)
GT5估计是这种情况的唯一游戏了
原帖由 @倍舒爽 于 2013-11-13 09:18 发表
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P3中凡是有720p以上的分辨率的游戏,使用720强制输出都会让帧率变好,前提是该游戏在720以上的模式运行时帧率不稳,你才能对比测试得到
原帖由 @KoeiSangokushi 于 2013-11-13 09:13 发表
posted by wap, platform: 小米 (MI 1S)
GT5估计是这种情况的唯一游戏了
原帖由 @倍舒爽 于 2013-11-13 09:24 发表
posted by wap, platform: iPhone
对了,不过话分两头说哦,我现在怀疑p4的cod根本不是原生1080p的,起码以目前看到的视频来讲,不像是…
1080p的锯齿按道理会细一点的
原帖由 stant7777 于 2013-11-13 11:08 发表
IW的Rubin必须死!!渣引擎渣技术!!
E3那会这丫不是向Eurogamer表示两台主机上都能实现1080p和60FPS的么
结果X1 720P
PS4 不足60P
尼玛......
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