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标题: [其他] 使命召唤一直在创新 怎么你们就说没进步呢? [打印本页]

作者: wangzhw    时间: 2013-11-11 21:38     标题: 使命召唤一直在创新 怎么你们就说没进步呢?

就说多人方面 COD创新的模式太多了吧?
2个地方都得爆炸才算赢 无限重生的高级爆破模式
血量减少 没有UI的真实模式
还有占领总部获得分数的 HQ模式
7代加入的打死一人换一枪的枪神模式
8代加入的击杀确认模式
9代加入的10PERK技能点系统
10代加入的倒计时那个模式 名字忘了
要说的话创新不大倒是真的 但是说一点创新都没?都是单机下载党?
作者: Nemo_theCaptain    时间: 2013-11-11 21:43

一年一作的量产型游戏做这种讨论是没法达成广泛共识的
同一个改变在有的人眼里是创新,在有的人眼里不过是微调

楼主列举的这些东西里,有一大半是十年前CS1.5时代的MOD就已经风行的模式
COD狗的评价受挫恰恰不是因为所谓的“缺乏创新”,而是多人的各种问题把原来的味道给搅和了
作者: taishen001    时间: 2013-11-11 21:49

posted by wap, platform: SONY (Z Ultra)

应该是2年一部  两个制作组
作者: 超越怪的猫肉人    时间: 2013-11-11 21:51

把万年不变的引擎先换了再说~
战地用的寒霜引擎就很棒,冲着画面还是战地得了~
作者: 大头木    时间: 2013-11-11 22:00

廉价创新
作者: hugang    时间: 2013-11-11 22:06

微创新:D
作者: hudihutian    时间: 2013-11-11 22:26

posted by wap, platform: Chrome

因为太大众化,不喷显得自己不是CU
作者: 风湿寒    时间: 2013-11-12 00:49

因为太大众化,不喷显得自己不是CU+1
作者: mushroommg    时间: 2013-11-12 01:15

刺客信条3还加入了海战呢,你说相比2和兄弟会进步了吗
作者: luajiahua123    时间: 2013-11-12 02:01

posted by wap, platform: iPhone

cf也一直都在创新
作者: 猫猫的小叔叔    时间: 2013-11-12 06:18

posted by wap, platform: iPhone

嗯讲真创新力度不如cf...引擎不换始终是渣渣




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