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使命召唤一直在创新 怎么你们就说没进步呢?
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作者:
wangzhw
时间:
2013-11-11 21:38
标题:
使命召唤一直在创新 怎么你们就说没进步呢?
就说多人方面 COD创新的模式太多了吧?
2个地方都得爆炸才算赢 无限重生的高级爆破模式
血量减少 没有UI的真实模式
还有占领总部获得分数的 HQ模式
7代加入的打死一人换一枪的枪神模式
8代加入的击杀确认模式
9代加入的10PERK技能点系统
10代加入的倒计时那个模式 名字忘了
要说的话创新不大倒是真的 但是说一点创新都没?都是单机下载党?
作者:
Nemo_theCaptain
时间:
2013-11-11 21:43
一年一作的量产型游戏做这种讨论是没法达成广泛共识的
同一个改变在有的人眼里是创新,在有的人眼里不过是微调
楼主列举的这些东西里,有一大半是十年前CS1.5时代的MOD就已经风行的模式
COD狗的评价受挫恰恰不是因为所谓的“缺乏创新”,而是多人的各种问题把原来的味道给搅和了
作者:
taishen001
时间:
2013-11-11 21:49
posted by wap, platform: SONY (Z Ultra)
应该是2年一部 两个制作组
作者:
超越怪的猫肉人
时间:
2013-11-11 21:51
把万年不变的引擎先换了再说~
战地用的寒霜引擎就很棒,冲着画面还是战地得了~
作者:
大头木
时间:
2013-11-11 22:00
廉价创新
作者:
hugang
时间:
2013-11-11 22:06
微创新:D
作者:
hudihutian
时间:
2013-11-11 22:26
posted by wap, platform: Chrome
因为太大众化,不喷显得自己不是CU
作者:
风湿寒
时间:
2013-11-12 00:49
因为太大众化,不喷显得自己不是CU+1
作者:
mushroommg
时间:
2013-11-12 01:15
刺客信条3还加入了海战呢,你说相比2和兄弟会进步了吗
作者:
luajiahua123
时间:
2013-11-12 02:01
posted by wap, platform: iPhone
cf也一直都在创新
作者:
猫猫的小叔叔
时间:
2013-11-12 06:18
posted by wap, platform: iPhone
嗯讲真创新力度不如cf...引擎不换始终是渣渣
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