回顾出井伸之时代后的索尼,这家日本电子巨头任命西方人担任公司顶级职务,其实并不少见。但是有一个美国人,他从根本上影响了 PlayStation 业务今后十年的取向,改变了公司内部协同合作的风格,改变了饰演硬件角色的索尼,与软件开发者的关系。而最重要的是,这么多年来他仍不是一名正式的索尼员工。他的名字在游戏界非常响亮,那就是天才游戏开发者 Mark Cerny。SCE 全球工作室总裁吉田修平回忆起一通印象深刻的电话。那是 2006 年的春天,吉田和团队正在为 PS3 作最后冲刺。
图片来源:路透社
图片来源:Wired
原帖由 @lili2k2 于 2013-11-11 11:53 发表
废话一大堆,总结:因为没钱,所以省钱。
MS:因为抠门,所以省钱。
原帖由 @zy_zlj 于 2013-11-11 13:42 发表
看到来源是爱饭儿我就了然了
原帖由 @slr 于 2015-8-19 10:09 发表
不是情怀吗?
原帖由 @lightling 于 2015-8-19 10:36 发表
X86 APU,我觉得主要工作和这人其实关系不大。
原帖由 @gopcboy 于 2015-8-20 11:04 发表
可能未来的历史书上会写他是毁灭了传统视频游戏业的罪魁祸首。
原帖由 @yfl2 于 2015-8-19 20:10 发表
你这话真心对不起360玩家,上代北美这么多360用户本代不得不转ps4,为此还要有切换账户的麻烦,但凡x1稍微好一点也不用这么做
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