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标题: [业评] ms是时候该重视valve的steam了。 [打印本页]

作者: lencil    时间: 2013-11-11 00:59     标题: ms是时候该重视valve的steam了。

ms的核心,pc和windows.valve的加入真的会影响pc和windows平台。

http://www.shacknews.com/article ... ing-to-pc-than-past

原文:Microsoft promises core first-party games coming to PC(微软保证核心第一方大作登录PC)

“我认为我们在支持Windows游戏的路上迷了路,”微软工作室的副总监Phil Spencer承认道。“但是现在我们回来了。”
 
Xbox One自然是微软游戏的重点,但Spencer说PC也是他们发展的重要平台。近些年来微软工作室一直将重心放在主机独占的作品上,这也将在未来改变。Spencer承诺说:“Windows也是十分重要的平台。‘统一微软’这个座右铭让我们对所有的游戏平台一视同仁,我们也将成为跨平台的游戏开发工作室。”

  在问到具体有什么微软游戏会登陆PC平台时,Spencer说:“你将会看到我们对Windows做更多的事情。比起前十年,我们可能会在Windows平台上有更多的独立项目。”

 
 Spencer称将为Windows带来更多核心游戏,而非Windows Store里的那种小游戏。

“在Windows 8上市初期,Windows Store里大概有30个游戏。大部分都是轻量级的。但是我们将开始着眼于更大的核心游戏。我对此感到十分兴奋。”

  微软不再对Xbox平台“特殊关照”已经不是啥新闻了。很多Xbox One的游戏都将登陆PC平台,比如《泰坦陨落(Titan Fall)》和《星火计划(Project Spark)》。拿《星火计划》举例,玩家可以在Xbox 360、Xbox One、Windows 8和Surface之间共享游戏内容。Spencer十分希望微软工作室能成为一个制作全平台游戏的工作室。

  在某些方面,微软在跟索尼较真。索尼主机上的不少游戏已经支持PS3、Vita和PS4的跨平台互联,但是“统一微软”并不打算抛弃有着超大用户群的Windows平台。对于PC玩家来说,微软力挺PC游戏的承诺的确十分让人兴奋。
作者: cgyldn    时间: 2013-11-11 01:08

PC上现在没一个能打得过steam的啊…打起折来要命
作者: tking1000    时间: 2013-11-11 01:24

EA的橘子都没戏,微软把WIN上的LIVE玩废掉了。。。
作者: kitagawa    时间: 2013-11-11 01:26

10多岁了 孩子发现自己不是他妈亲生的....
作者: 恋妖壶    时间: 2013-11-11 01:29

靠微软的财力和渠道,早点打造自己的数字发行平台,100个G胖也秒掉了,现在大家都在steam上拥有价值几千刀的游戏了他才来(还被喷回去了),呵呵厚
作者: Nemo_theCaptain    时间: 2013-11-11 01:37

引用:
原帖由 恋妖壶 于 2013-11-11 01:29 发表
靠微软的财力和渠道,早点打造自己的数字发行平台,100个G胖也秒掉了,现在大家都在steam上拥有价值几千刀的游戏了他才来(还被喷回去了),呵呵厚
Valve在Steam上发力的时候微软希望把PC玩家都逼到主机上
过了五年,发现PC游戏没死透,Steam还有点活力,就搞了个屎一样的PC版Live,以为靠着和360的帐号联动就能轻松扫平市场
又过了五年,Steam用户增加到6500万,PC版Live自己先死了,连微软自己都把Live系统去掉在Steam上卖游戏

就这尿性,就这心态,微软想在PC上击败Steam,我看比X1击败PS4难度还大N倍
别说什么Win9强制封杀所有第三方商店,微软是想这么干,但他要真这么干,Win9肯定没人用,自己玩蛋去
作者: zztg    时间: 2013-11-11 01:42

希望steamos能做大....优化的好 linux游戏性能不会比windows差的....
作者: 你老闆    时间: 2013-11-11 02:08

買Steam機的估計大多都裝回windows

另外這新聞說的其實是Project Spark那種一開始就規劃多平台的遊戲
話說回來Project Spark不是微軟遊戲工作室開發,是微軟研究院先搞出來然後再弄一個製作團隊
作者: 腻水染花腥    时间: 2013-11-11 02:18

反正又是拿来给surface和wp抓虾的

GFWL简直了,就没见过这么烂的
作者: KoeiSangokushi    时间: 2013-11-11 02:36

引用:
原帖由 Nemo_theCaptain 于 2013-11-11 01:37 发表

Valve在Steam上发力的时候微软希望把PC玩家都逼到主机上
过了五年,发现PC游戏没死透,Steam还有点活力,就搞了个屎一样的PC版Live,以为靠着和360的帐号联动就能轻松扫平市场
又过了五年,Steam用户增加到6500万 ...
Mac上的Steam竞争的过App Store么?
作者: zztg    时间: 2013-11-11 02:50

引用:
原帖由 KoeiSangokushi 于 2013-11-11 02:36 发表

Mac上的Steam竞争的过App Store么?
好不少,毕竟steam是更专业的游戏平台,联机什么的通过steam都要方便一些
作者: 清风拂晓    时间: 2013-11-11 03:29

引用:
原帖由 zztg 于 2013-11-11 02:50 发表

好不少,毕竟steam是更专业的游戏平台,联机什么的通过steam都要方便一些
太方便了,右键加入游戏就加入了,重装系统扫描下硬盘游戏就恢复了。
非要说steam那里不好的话,成就系统很鸡肋没啥奋斗动力。

[ 本帖最后由 清风拂晓 于 2013-11-11 03:32 编辑 ]
作者: 蛇酱    时间: 2013-11-11 07:15

posted by wap, platform: HTC

xlive的pc游戏只买过一款 超级街霸4 本来买来联机对战的 但shit一样的联网验证实在让人无力
作者: tommyshy    时间: 2013-11-11 07:36

game for windows live有那么渣?我连过生化连过街霸,都没出问题
作者: lyt777    时间: 2013-11-11 09:00

posted by wap, platform: Android

gfwl哪里烂了?不是该有的东西都有么?
作者: zhouli520    时间: 2013-11-11 09:24

GFWL的平台还是不错的,当初GTA4也是GFWL平台,联机什么还可以
不过GFWL升级有问题,经常会装了老版本的GFWL你无法安装新版本GFWL这种奇葩情况,还有当初的一KEY多用的bug,买个正版CDKEY可以激活其他GFWL游戏这种群众喜闻乐见的事情 233
作者: lencil    时间: 2013-11-11 10:06

posted by wap, platform: iOS

windows一时半会儿仍然会是主流os,但很看好steamos,努努力至少让游戏玩家减少对windows的依赖,减少windows垄断,君不见mac osx这几年通过移动平台逆袭笔记本市场。
如果windows9敢封杀第三方,那么我就拥抱steamos。
作者: 夕雨    时间: 2013-11-11 10:15

posted by wap, platform: iPhone

gfwl本身不烂 但是一key在手玩遍所有的事情在初期稀松平常 而且作弊泛滥 成就暴力解锁也屡见不鲜
作者: 片翼妖精    时间: 2013-11-11 10:30

引用:
原帖由 Nemo_theCaptain 于 2013-11-11 01:37 发表
别说什么Win9强制封杀所有第三方商店,微软是想这么干,但他要真这么干,Win9肯定没人用,自己玩蛋去
这事儿的可能性有多高...
作者: Nemo_theCaptain    时间: 2013-11-11 10:38

引用:
原帖由 lyt777 于 2013-11-11 09:00 发表
posted by wap, platform: Android

gfwl哪里烂了?不是该有的东西都有么?
功能一直比同期的Steam差N条街就不说了,说说恼人的问题

锁区功能设计极其脑残,先输入key,再输入地区,比如大陆是没有GFWL服务的,但你不知道,你先输入key,再输入大陆地区,系统会告诉你GFWL在这个地区没有服务,但是你的key依然算是用过了,换句话说,游戏喂狗了
早期游戏有严格的激活限制,只能激活5次(重装系统如果不反激活那就算一次),5次之后你的游戏也报废了
一个key可以无限激活游戏,甚至对黑key不闻不问(当然国内有的人对此喜闻乐见,谁在国内用GFWL用的多?黑卡玩街霸的呗),对于厂商,这就意味着他们的收益完全得不到保障,而Steam是严厉打击黑卡的

我说微软在PC游戏翻不了身的原因很简单,X1问题再多,至少360还有上千万的Live用户,这么多人总有一部分会出于社区黏性选择X1
GFWL已经彻底死了,蝙蝠侠和生化奇兵之类的游戏都在彻底移除GFWL搬到Steam上,微软很快就会永久关闭GFWL服务,这是完全的失败(顺便,halo2这下算不算完全死了?)
至于Win8那个商店……拜托,Win7还没死呢,对于桌面PC用户,给我一个换系统的理由先
作者: Nemo_theCaptain    时间: 2013-11-11 10:40

引用:
原帖由 片翼妖精 于 2013-11-11 10:30 发表


这事儿的可能性有多高...
可能性不高,但总有那么一丝可能性在
Valve的SteamOS、Linux版Steam,都是被Win8逼出来的




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