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标题: [求助] 魂系列的编剧到底是不是日本人? [打印本页]

作者: mushroommg    时间: 2013-11-10 00:58     标题: 魂系列的编剧到底是不是日本人?

我对日本文化不了解,但凭脑子里面可怜巴巴的一丁点对东方文化的感受,我真看不出恶魔之魂和黑暗之魂有任何“东方”或者“日本”的地方。当然我对西方文化也不了解,但至少能舞台设定里面多多少少看到一点“西方”的影子。这游戏的编剧和设定到底是何方神圣?这种晦暗和超乎寻常的怪诞设定到底能不能找到比较符合的文化根据?
另外问一个题外话,黑魂的最深处是哪里?灰湖吗?每次闭上眼睛一想起走到灰湖的路有多深就觉得背后都凉了

[ 本帖最后由 mushroommg 于 2013-11-10 01:02 编辑 ]
作者: eastwoodwest    时间: 2013-11-10 08:45

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深渊最深吧?
作者: 片翼妖精    时间: 2013-11-10 09:06

这时候需要召唤黑魂3D地图建模了
作者: leon2236    时间: 2013-11-10 09:08

难道不是么?
生化危机的编剧到底是不是日本人?寂静岭的编剧到底是不是日本人?寄生前夜的编剧到底是不是日本人?我觉得这都毫无疑问吧~~
作者: 不知所谓无所谓    时间: 2013-11-10 09:39

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引用:
原帖由 @片翼妖精  于 2013-11-10 09:06 发表
这时候需要召唤黑魂3D地图建模了
真。恶魔城
作者: gjly2    时间: 2013-11-10 09:45

灰湖只是横向很长,纵向也就只是从病村往下爬爬树而已
作者: gargoyles    时间: 2013-11-10 12:28

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3楼牛逼,灰湖确实是仅次于深渊的。
作者: 片翼妖精    时间: 2013-11-10 12:31

引用:
原帖由 gargoyles 于 2013-11-10 12:28 发表
posted by wap, platform: ZTE (U985)

3楼牛逼,灰湖确实是仅次于深渊的。
混沌温床
作者: ddaaii    时间: 2013-11-10 12:51

posted by wap, platform: iPad

可能是因为魂系列里没多少台词和对白吧,不会像其他日本做的rpg那样中二的骚年啊快去拯救世界吧的模式。
另外所有的配音都用英国人实在是个无比伟光正的决定啊,马上中世纪奇幻味儿就很正了有木有。
作者: 代号snake    时间: 2013-11-10 12:53

小岛秀夫这么说也是个美国人~~~~~~~
作者: 忠肝义胆卡普空    时间: 2013-11-10 12:55

宫本茂祖籍意大利西西里
作者: bear123    时间: 2013-11-10 13:53

posted by wap, platform: Android

这游戏主要是系统好玩,手感好,剧情么主要靠脑补
作者: 地狱男爵    时间: 2013-11-10 14:18

系统和手感倒没什么特别突出的,保持了正常水准而已~
关键是气氛一绝,要找出来类似气氛的游戏真找不出来几个~
作者: 点数不足    时间: 2013-11-10 15:42

系統有深度,劇情也不裝逼造作,探索要素豐富,場景怪物造型有特色又渾然天成,絕對是好遊戲
作者: 超越神的牛肉人    时间: 2013-11-10 15:44

死了吧唧的小众不流行神话系统东挖西挖这事儿就是鬼子才爱干啊
你找美帝就直接拉夫克拉夫脱打发了
作者: 腻水染花腥    时间: 2013-11-10 16:02

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引用:
原帖由 @ddaaii  于 2013-11-10 04:51 发表
posted by wap, platform: iPad

可能是因为魂系列里没多少台词和对白吧,不会像其他日本做的rpg那样中二的骚年啊快去拯救世界吧的模式。
另外所有的配音都用英国人实在是个无比伟光正的决定啊,马上中世纪奇幻味儿就很正了有木有。
用英国人配音的前提是自身产品过硬

看看dragon dogma,弄了些苏格兰乡野腔调听了就想吐
作者: wei89wei    时间: 2013-11-10 16:07

引用:
原帖由 代号snake 于 2013-11-10 12:53 发表
小岛秀夫这么说也是个美国人~~~~~~~
小鳥修夫是最典型的日式編劇
作者: 伪装同学丶    时间: 2013-11-11 08:37

我真看不出恶魔之魂和黑暗之魂有任何“东方”或者“日本”的地方

不是有太刀和武士盔甲吗?
作者: 风之勇者    时间: 2013-11-11 08:39

凡事别靠脑补

查一下开发人员名单就明白了
作者: codemummy    时间: 2013-11-11 09:08

引用:
原帖由 代号snake 于 2013-11-10 12:53 发表
小岛秀夫这么说也是个美国人~~~~~~~
美国人死前绝对不会屁话连天,最后一口气得半个小时才咽下去,这妥妥的虐待。
作者: zhouchuenan    时间: 2013-11-11 10:30

我也有这样的感觉,魂系列是白皮佬绝对做不出来的欧美动作游戏。
作者: wind    时间: 2013-11-11 17:03

站在灰烬湖上仰望ds复杂的地图设计,整一个3D恶魔城。
作者: roananubis    时间: 2013-11-11 19:27

灰烬湖把这游戏的意境拔高了一个档次
作者: 代号snake    时间: 2013-11-11 20:07

引用:
原帖由 wei89wei 于 2013-11-10 16:07 发表

小鳥修夫是最典型的日式編劇
所以我第一次玩黑魂时候,就没觉得是欧美游戏风~~~~只是在模仿而已,希望你明白我的意思.
作者: 陈惯吸    时间: 2013-11-11 21:50

posted by wap, platform: iOS

玩到狼那关我感动的泪流满面,当即就给神机跪下磕了仨响头
作者: dennis233    时间: 2013-11-11 21:54

魂只是欧洲中世纪背景而已,骨子里都是日式味,何来欧美动作游戏?
黑人画上白状就是白人了?这个分辨能力是游戏经验问题
日本人做这样的编剧太正常了,剑风传奇之类早有先例




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