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标题: [业评] 不得不说主机上的COD的确有魔力 [打印本页]

作者: 马里奥爵爷    时间: 2013-11-9 18:24     标题: 不得不说主机上的COD的确有魔力

以前玩主机上的fps,例如生化奇兵,孤岛危机2,3,死亡岛,战地3,孤岛惊魂3之类
只要不碰COD,这些游戏也能玩的兴致勃勃,对帧数没那么敏感
今年COD狗出来又玩了,然后再回去玩上面提到的游戏,玩了几分钟就头晕目眩,马上就想呕吐
作者: polobak    时间: 2013-11-9 18:27

posted by wap, platform: Nokia

很简单,cod狗是60揁的
作者: 马里奥爵爷    时间: 2013-11-9 18:30

引用:
原帖由 polobak 于 2013-11-9 18:27 发表
posted by wap, platform: Nokia

很简单,cod狗是60揁的
所以说本时代的720P其实也没什么意义,为了60fps,600P就够了,COD画面在主机上也照样能接受
为了720P把帧数将那么多,没意义
次世代为了1080P帧数不到60我也不会去买,宁愿买900p的60帧
作者: tripx    时间: 2013-11-9 19:11

为什么你们对帧数那么敏感?

我就分不清楚区别
作者: ruu    时间: 2013-11-9 19:37

posted by wap, platform: iPod (iTouch)

一般来说,年龄越大的人对帧数越不敏感
大脑接收数据的能力下降了
作者: 你到底操谁    时间: 2013-11-9 20:57

我对帧数很敏感,fps游戏还是60帧的爽啊,行云流水的敢脚
作者: 稀土部队    时间: 2013-11-9 21:04

CS1.5 多少帧?? 我当年也觉得很溜啊。
作者: 鬼冢英吉    时间: 2013-11-9 21:11

posted by wap, platform: GOOGLE (Nexus 4)
引用:
原帖由 @稀土部队  于 2013-11-9 21:04 发表
CS1.5 多少帧?? 我当年也觉得很溜啊。
120也有了啊
作者: seruya    时间: 2013-11-9 21:45

我也很好奇为什么有些人看不出30和60的区别…我能忍受锯齿和低画质但是帧数的确不能妥协
作者: jackyjy    时间: 2013-11-9 21:49

我对帧数没感觉。GTA5我都觉得很流畅
作者: solbadguy    时间: 2013-11-9 21:53

DMC的30帧真是历史的倒退。
作者: tommyshy    时间: 2013-11-9 22:29

我对帧数和分辨率都敏感
作者: 马里奥爵爷    时间: 2013-11-9 22:35

引用:
原帖由 solbadguy 于 2013-11-9 21:53 发表
DMC的30帧真是历史的倒退。
动作游戏30够了
作者: phoenix    时间: 2013-11-9 22:39

美国末日有20桢没?
作者: 阿色    时间: 2013-11-9 22:42

我也分不清30帧和60帧,一直觉得很流畅,所以公司费大力气优化到60帧对我这种玩家就是又费马达又费电
作者: 骷髅上帝    时间: 2013-11-9 22:45

口胡,这次主机的战地4和COD10我都晕,恶心了一下午,以前从来没有。
作者: 马里奥爵爷    时间: 2013-11-9 22:54

引用:
原帖由 phoenix 于 2013-11-9 22:39 发表
美国末日有20桢没?
不是FPS
作者: 泡泡嘴    时间: 2013-11-9 23:14

帧率上任天堂一直做得比较好,任天堂的游戏除了早起的n64的时之笛是20帧,其它基本都是稳定60、稳定30。
帧率其实很重要的
举个例:近期的wiiu上的任天堂大陆,虽然就是一推小游戏,但是玩起来怎就一个舒服!后来一想,主要就是帧率和手感,太流畅太舒服了。
作者: snake_kage    时间: 2013-11-10 01:04

cod 在太空开了几枪觉得还不错

回到地球就不想玩了.
作者: FoxLive2013    时间: 2013-11-10 04:21

LZ肯定不知道帧数为何物。。。。。。。。
作者: iaie    时间: 2013-11-10 16:05

posted by wap, platform: Windows

60帧的游戏玩多了之后再试试30帧的 差距很明显的




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