原帖由 @BigBangBang 于 2013-11-7 11:55 发表
720P在电视上玩是惨点,但如果在3D头盔里玩,效果应该很不错。我觉得两家很快就会推出各自的头盔,这样就可以巧妙避开分辨率硬伤。
原帖由 @阿色 于 2013-11-7 10:18 发表
现在整个TG已经被分辨率直接打回中二大脑?分辨率在游戏画面里面占几成?我就问问占几成?画面上的直接感官是由镜头运行+特效+材质+分辨率+帧数+物理效果等要素共同组成,结果现在成了分辨率就是好画面,好画面就是分辨率,其他是屎?还跟xo时代首发相比?以后评测画面是不是第一句就问:到1080p没?没到?pass,滚粗~~
ps:如果说720p+满特效+帧数足vs 1080p+半特效+帧数一般,我宁可选第一个,当然,能够1080p+满特效+帧数足最好
原帖由 @hanzo 于 2013-11-8 10:25 发表
如果后者可能只有分辨率,贴图材质都是低像素的呢
原帖由 hanzo 于 2013-11-8 14:06 发表
太敏感了,我的意思是有分辨率未必就有高画质,当年XB上的future fighter(名字可能有误)明确支持1080I,我在哈皮家兴冲冲地用SONY机皇看了一下画面,精细度绝对没的说,贴图和特效实在是孱弱
原帖由 Nemo_theCaptain 于 2013-11-8 14:09 发表
GF2秒不了PS2,虽然支持TNL,但没有可编程Shader(PS2这方面交给CPU了),秒PS2是一年后的GF3
去掉任天堂,整个历史上,主机首发被PC秒的只有PS3、PS4、X1
原帖由 u571 于 2013-11-8 15:06 发表
GF2有可编程的顶点Shader,内积凹凸贴图也支持。PS2的图形处理器有一半连纹理过滤都不支持,就GS和GF2比较GS必然比GF2秒
原帖由 @阿色 于 2013-11-7 10:18 发表
现在整个TG已经被分辨率直接打回中二大脑?分辨率在游戏画面里面占几成?我就问问占几成?画面上的直接感官是由镜头运行+特效+材质+分辨率+帧数+物理效果等要素共同组成,结果现在成了分辨率就是好画面,好画面就是分辨率,其他是屎?还跟xo时代首发相比?以后评测画面是不是第一句就问:到1080p没?没到?pass,滚粗~~
ps:如果说720p+满特效+帧数足vs 1080p+半特效+帧数一般,我宁可选第一个,当然,能够1080p+满特效+帧数足最好
原帖由 @Nemo_theCaptain 于 2013-11-8 14:09 发表
GF2秒不了PS2,虽然支持TNL,但没有可编程Shader(PS2这方面交给CPU了),秒PS2是一年后的GF3
去掉任天堂,整个历史上,主机首发被PC秒的只有PS3、PS4、X1
原帖由 snakoo 于 2013-11-9 06:30 发表
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一个健全的人得是胳膊腿身体都没问题不管缺了胳膊还是腿中的哪一样,都算残疾吧。
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