原帖由 咪咪好大啊 于 2013-11-6 13:12 发表
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1. 战争机器审判很好玩 2.战地4画面给我的感觉很舒服 很好! 3. 说战地4材质贴图一般是你自己的机器太垃圾!
原帖由 雨衣 于 2013-11-6 13:38 发表
目前所有类型的游戏都达到神海的画面是不可能的
比如巨大场景开放式游戏就完全不可能(包括BF4) 这不是制作组有没有钱用不用心美工好不好的问题
神海能达到那种画面很重要的一点就是它是线性电影化游戏 同屏单位少 ...
原帖由 @飞天猪 于 2013-11-6 13:26 发表
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赞同lz,战地每年都牛逼哄哄的,但还是被cod秒,原因就是lz说得。画面人或者钱的因素比技术和硬件重要。
原帖由 雨衣 于 2013-11-6 13:38 发表
目前所有类型的游戏都达到神海的画面是不可能的
比如巨大场景开放式游戏就完全不可能(包括BF4) 这不是制作组有没有钱用不用心美工好不好的问题
神海能达到那种画面很重要的一点就是它是线性电影化游戏 同屏单位少 ...
原帖由 @Epilogue 于 2013-11-6 14:24 发表
cod论画面给bf4提鞋都不配,玩了就知道,md所谓的高清材质就是那一堆糟粕![]()
原帖由 hanzo 于 2013-11-6 14:31 发表
神海的同屏单位还真不少,互动也很充分,连很多踏脚点都是活动的,场景规模又大
系统上也是大杂烩,集合了攀爬,潜行,射击,打斗,机关,画面包含活动光源,同屏的材质也很多
原帖由 gaofeng217 于 2013-11-6 14:51 发表
主要还是美工强,场景让人看得赏心悦目,
神海2开始从那个博物馆到热带雨林我都没觉得画面有多好
到了那个大酒店的顶上那个游泳池那里,觉得那里真是好美,还屏摄了
到了西藏那个小村,我靠,竟然能美成这个样子 ...
原帖由 hanzo 于 2013-11-6 14:31 发表
神海的同屏单位还真不少,互动也很充分,连很多踏脚点都是活动的,场景规模又大
系统上也是大杂烩,集合了攀爬,潜行,射击,打斗,机关,画面包含活动光源,同屏的材质也很多
原帖由 @hanzo 于 2013-11-6 15:27 发表
神海2深究画质,是不如现在的大作了的,主要是当年如此规模大场景的游戏很少见,而且配色浓烈,在低端显示器材上都显得很好
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