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标题: [新闻] ps4版cod狗表现疑不理想,不断传出坏消息。。 [打印本页]

作者: 倍舒爽    时间: 2013-11-6 07:37     标题: ps4版cod狗表现疑不理想,不断传出坏消息。。

1.iw称,有人会觉得x1版的贴图比ps4版的更好。。

2.ps4版帧率表现得十分不理想。。

3.ps4版读盘比ps3还要久。。

http://www.forbes.com/sites/davidthi...ghosts-on-ps4/

Collection of a few reports of the PS4 version of CoD: Ghosts having some frame rate problems. I wonder if this'll happen on Xbox One too (will be pretty disgusting if so considering the resolution difference).

Polygon: ”Much has been said about the fact that the PlayStation 4 version of the game runs at a native 1080p, and while that may be true, the game did struggle to maintain a steady frame rate, especially in hectic multiplayer matches. The PS3 version of the game ran into similar problems, whereas the Xbox 360 version maintained a steady 60 frames per second.”

IGN: “On the current-gen versions Ghosts looks nearly identical, though I did encounter occasional framerate issues during the single-player campaign on PS3 and PS4.”

Joystiq: ”A key pillar of the
Call of Duty experience has always been rock-solid 60 frames per seconds gameplay. On Xbox 360, Ghosts maintains this mandate. The PlayStation 4 version, however, has noticeable technical issues, sometimes slowing to a crawl, particularly during set-piece moments with multiple effects. [b/]One specific moment I was able to replicate multiple times on PS4 was a campaign scene that ran smoothly on Xbox 360 and PS3, while the game chugged On PlayStation 4. These frame rate hitches happen throughout the campaign on PS4 and, in a series known for its Hollywood-inspired bombast, it detracted from the experience.”

[ 本帖最后由 倍舒爽 于 2013-11-6 08:16 编辑 ]
作者: sunykoss    时间: 2013-11-6 07:39

posted by wap, platform: iPhone

没几天了,iw应该不会为了分辨率降低帧数。
作者: 倍舒爽    时间: 2013-11-6 07:41

引用:
原帖由 sunykoss 于 2013-11-6 07:39 发表
posted by wap, platform: iPhone

没几天了,iw应该不会为了分辨率降低帧数。
那么可能就把分辨率降低换帧率吧??
作者: tommyshy    时间: 2013-11-6 07:41

IW去吃屎吧,这破技术真tmd无语
作者: sunykoss    时间: 2013-11-6 07:45

posted by wap, platform: iPhone

另外x1的视频在gaf也有个帖子,画面也被喷的很惨,iw这个技术担忧阿
作者: polobak    时间: 2013-11-6 07:55

COD 6个平台,
BF4 5个平台, 能优化才怪
作者: 倍舒爽    时间: 2013-11-6 07:58

引用:
原帖由 sunykoss 于 2013-11-6 07:45 发表
posted by wap, platform: iPhone

另外x1的视频在gaf也有个帖子,画面也被喷的很惨,iw这个技术担忧阿
嗯,刚刚看到。。是多人视频。。
这画面实在吊炸天,像极了加卡通渲染的cs1.6,转身的角度稍微大些居然够胆掉帧,还是在没有敌人的情况下。。
[attach]587688[/attach]

媒体说360版是主机中帧率最稳当的(x1的评测未解禁),吧主看到这贴后,大概会懂得选的吧。。
其实想想ps360版可能会占90%的销量,如此一来,就很好理解了。。

[ 本帖最后由 倍舒爽 于 2013-11-6 08:01 编辑 ]
作者: zhaolinjia    时间: 2013-11-6 08:10

posted by wap, platform: iPhone

Xo玩了,但是画面不如8代,失望透了
作者: 学远凸    时间: 2013-11-6 08:26

YY完毕,残酷的真相要出来了
作者: HJYtm    时间: 2013-11-6 09:07

玩pc版就知道了,一大堆没压缩的低清纹理导致读盘超慢还超卡,并不是只体现在ps4上面,引擎没救
作者: lukagumi    时间: 2013-11-6 09:34

意料之中,软饭眼里的x720p占地4画面可是秒pc的
作者: abrina    时间: 2013-11-6 09:40

看来连续买了五年的COD系列今年可以不用买了
作者: KoeiSangokushi    时间: 2013-11-6 09:43

posted by wap, platform: 小米 (MI 1S)
引用:
原帖由 @倍舒爽  于 2013-11-6 07:58 发表
嗯,刚刚看到。。是多人视频。。
这画面实在吊炸天,像极了加卡通渲染的cs1.6,转身的角度稍微大些居然够胆掉帧,还是在没有敌人的情况下。。
587688

媒体说360版是主机中帧率最稳当的(x1的评测未解禁),吧主看到这贴后,大概会懂得选的吧。。
其实想想ps360版可能会占90%的销量,如此一来,就很好理解了。。

动视402果然从不爆假料~
作者: pencil    时间: 2013-11-6 09:44

这系列每年都有人骂,但每年都像毒品一样卖疯了...
作者: kaedemurasaki    时间: 2013-11-6 09:49

还在下载电脑版,30G,妈咪,太大了
作者: cgyldn    时间: 2013-11-6 09:52

不妨碍到时动视数钱数到手软
作者: tripx    时间: 2013-11-6 09:55

难道一帮LU是冲着单机脚本去的?
作者: lyt777    时间: 2013-11-6 09:56

引用:
原帖由 tripx 于 2013-11-6 09:55 发表
难道一帮LU是冲着单机脚本去的?
其实我就搞不懂了,COD系列出名不就是因为单机脚本么??
作者: madrista7    时间: 2013-11-6 09:56

目前提到ps4的帧数问题都是指单机模式,不知道多人模式表现怎样
作者: 天下围攻    时间: 2013-11-6 10:19

引用:
原帖由 倍舒爽 于 2013-11-6 07:58 发表


嗯,刚刚看到。。是多人视频。。
这画面实在吊炸天,像极了加卡通渲染的cs1.6,转身的角度稍微大些居然够胆掉帧,还是在没有敌人的情况下。。
587688

媒体说360版是主机中帧率最稳当的(x1的评测未解禁), ...
喷了,这什么破烂
作者: tianshicon    时间: 2013-11-6 10:39

posted by wap, platform: iPhone
引用:
原帖由 @lukagumi  于 2013-11-6 09:34 发表
意料之中,软饭眼里的x720p占地4画面可是秒pc的
少脑补多放点证据才有的救
不然小心坑了队友
作者: dk2s    时间: 2013-11-6 11:18

x1版cod狗更被戏称为 CS 1.6
惨不忍睹
作者: leon2510    时间: 2013-11-6 13:03

引用:
原帖由 Epilogue 于 2013-11-6 07:52 发表
ps4版我估计是电脑高特效无aa,这还帧数不稳定,iw。。。
你猜错了
作者: xboxnext    时间: 2013-11-6 13:03

贴图质量又差了? 调对比度呗:D :D
作者: leon2510    时间: 2013-11-6 13:04

引用:
原帖由 Epilogue 于 2013-11-6 07:52 发表
ps4版我估计是电脑高特效无aa,这还帧数不稳定,iw。。。
使命召唤10幽灵 PlayStation 4 版本:
分辨率: 1920 x 1080 (原生 1080P 显示)
渲染像素:207万
抗锯齿: 4X 全屏幕硬件抗锯齿 + HIGH FXAA
HDAO: 默认开启 (一种次世代高级质量全屏幕环境光遮蔽特校,消耗大量机能)
运行帧: 60fps

使命召唤10幽灵 XBOX ONE 版本:
分辨率: 1280 x 720 (up to 1080 支持插值到 1080P 显示)
渲染像素:92万
抗锯齿: 2X 全屏幕硬件抗锯齿 + HIGH FXAA
HDAO: 默认关闭 (一种次世代高级质量全屏幕环境光遮蔽特校,消耗大量机能)
运行帧: 60fps

[ 本帖最后由 leon2510 于 2013-11-6 13:07 编辑 ]
作者: 你老闆    时间: 2013-11-6 13:10

引用:
原帖由 leon2510 于 2013-11-6 13:04 发表

使命召唤10幽灵 PlayStation 4 版本:
分辨率: 1920 x 1080 (原生 1080P 显示)
渲染像素:207万
抗锯齿: 4X 全屏幕硬件抗锯齿 + HIGH FXAA
HDAO: 默认开启 (一种次世代高级质量全屏幕环境光遮蔽特校,消耗大 ...
http://game.ali213.net/thread-5298246-1-1.html
大哥你就別再拿那個遊俠5in1的"數據"來回應了...
作者: 富兰克林    时间: 2013-11-6 13:15

其实PS4和X1的COD实际画面视频早就有了,还记得IGN那个多人游戏视频么,PS4版可以选1080P画质播放,X1是720P画质播放。
作者: polobak    时间: 2013-11-6 13:16

posted by wap, platform: Nokia

还真有人信游侠那个?
作者: 你老闆    时间: 2013-11-6 13:17

引用:
原帖由 Epilogue 于 2013-11-6 13:16 发表


大哥别转这野鸡数据了,这种2货论坛少去去,上次那狗屁的8X战地4也不知道是哪个傻逼编的~
也是那個kele編的
作者: wk6833795    时间: 2013-11-6 13:32

只要西欧帝还用那个千年不变的破引擎就算在ps4x1上跑出8k分辨率每秒6000帧画质还是一坨屎。
作者: 模拟器高手    时间: 2013-11-7 11:19

动视的思路无可厚非,哪个平台最赚钱就优化的最好,360王道妥妥的,至于神机系列,不好意思,COD专业索黑10年,每次都是拙劣的表现。
至于PC,这次的COD10真是黑到极致了,配置和效果性价比之后算是创了游戏史上的新纪录。
作者: HJYtm    时间: 2013-11-7 11:21

引用:
原帖由 模拟器高手 于 2013-11-7 11:19 发表
动视的思路无可厚非,哪个平台最赚钱就优化的最好,360王道妥妥的,至于神机系列,不好意思,COD专业索黑10年,每次都是拙劣的表现。
至于PC,这次的COD10真是黑到极致了,配置和效果性价比之后算是创了游戏史上的新 ...
CoD: Ghosts on Xbox One Has Frame Rate Issues And Is The Main Reason Not To Buy says Ex IGN Editor
作者: DarthVadar    时间: 2013-11-7 11:32

噴了 次世代双版本开始比哪个问题多了居然还没人喷IW
作者: arex    时间: 2013-11-7 11:42

这次明显有问题啊,PC版不用最高贴图质量也是一个鬼样,和这截图差不多
作者: aaremix    时间: 2013-11-8 11:39     标题: 回复 33# 的帖子

继BF4后,  CODG的X1版终于也干翻PC了,撸PC版的我掩面飘过~




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