原帖由 @蛇酱 于 2013-11-6 07:53 发表
posted by wap, platform: HTC
全世界生产游戏机的就只有三家 生产手机的数百家 这样的类比毫无意义
原帖由 @蛇酱 于 2013-11-6 07:53 发表
posted by wap, platform: HTC
全世界生产游戏机的就只有三家 生产手机的数百家 这样的类比毫无意义
原帖由 @ayumizxj 于 2013-11-6 07:59 发表
posted by wap, platform: Android
倒是给个时间撒,不要到你楼主不在地球了还没等到啊
给任黑们看看,赶紧抓把紧啊使劲黑争取早日让任地狱倒闭作第三方哦
原帖由 psi 于 2013-11-6 08:01 发表
posted by wap, platform: Android
sony上季度手机出货1000w,上季度所有的游戏机包括掌机加起来不过500w左右,sony还只是手机业的小混混而已。
而且现在世界范围内做手机的厂商也没剩几家了,索尼,三星,LG,h ...
原帖由 @kmp1987 于 2013-11-6 08:19 发表
我大华为联想中兴还是排的上号的,就是机子都丑了点。。。。我好奇这么多手机都谁买了。。。。
原帖由 psi 于 2013-11-6 08:01 发表
posted by wap, platform: Android
sony上季度手机出货1000w,上季度所有的游戏机包括掌机加起来不过500w左右,sony还只是手机业的小混混而已。
而且现在世界范围内做手机的厂商也没剩几家了,索尼,三星,LG,h ...
原帖由 psi 于 2013-11-6 08:22 发表
posted by wap, platform: Android
大陆厂商摩托罗拉之类光为一个市场做手机的厂商我没算。尤其是大陆市场,这个市场太奇葩,对于世界范围内没啥参考价值。
原帖由 @GAYBL 于 2013-11-6 08:49 发表
有本事你把IDC这些统计机构都推翻。
原帖由 psi 于 2013-11-6 08:51 发表
posted by wap, platform: Android
现在说的话题是任天堂做游戏为主的手机,你觉得这个话题有必要包括中国大陆在内么。。。
原帖由 @GAYBL 于 2013-11-6 08:52 发表
说到手机,自然要包括大陆市场。
原帖由 @GreatFireWall 于 2013-11-6 09:42 发表
任天堂没有为其他家开发游戏的基因,就好比男人不会来月经
所以么,呵呵,任天堂死了都不会为其他家开发游戏
原帖由 mingzhoutgfc 于 2013-11-6 10:01 发表
posted by wap, platform: iOS
理念壮志在钱面前都是浮云,真哪天撑不下去了,股东会放过这些资产?卖了分钱,就这么简单,任天堂是没了,马里奥继续出
原帖由 @zdljxy 于 2013-11-6 11:03 发表
微软、谷歌等软件巨头都在砸钱走软硬结合的道路,就连国内的乐视之流都要推出机顶盒了,lz你跟我说让任天堂放弃硬件业务??这才是逆时代而行吧
原帖由 psi 于 2013-11-6 11:08 发表
posted by wap, platform: Android
为啥弄个垃圾配置超便宜的机顶盒都有的赚,任天堂卖更贵的配置更垃圾的游戏机反而大亏?(任天堂软件这块还是赚大钱的,可见硬件这块亏得有多厉害)
原帖由 @zdljxy 于 2013-11-6 11:37 发表
只盯着利润表上的数字看,不觉得太短视了吗?
我不是专业人士,乐视盒子赚没赚到钱姑且不论,但硬件业务本身给内容提供商带来的正面影响是很大的:“行业标准制定参与者”的行业地位和公众形象、渠道体系建设、与制造商良好的长期合作关系以及这种关系带来的议价能力...等等,这些都对企业长期存续和发展大有裨益
原帖由 @不知所谓无所谓 于 2013-11-6 11:41 发表
posted by wap, platform: Chrome
黑莓应该走一条与众不同的路。。。。而不是和苹果拼触屏手机。会死的。
原帖由 @radiata01 于 2013-11-6 21:07 发表
如果出不了硬件的话就退出转型,游戏品牌彻底封存,也比上手游好。
原帖由 @大尾巴兔 于 2013-11-6 20:57 发表
posted by wap, platform: iPad
我认为任天堂恰恰是死在软件能力太弱,这个软件能力不光是游戏开发,还包括网络建设,
方便的应用商店,社交圈,甚至和在线视频的合作。
这个问题我感觉所有日本企业都无解,日本人没有这种分享平台的基因,或者说日本在互联网时代的软件创新基本为0
我一直很奇怪这一点,就连开源运动日本人都参与的很少,ruby是个例外。。。
原帖由 @psi 于 2013-11-6 22:08 发表
他不想做帐号系统是因为他对于版权概念的想法与别的公司不同,
而不是因为做不出来或者是不懂。任天堂主要认为,一份游戏在地球上就是一份游戏的存在;
一个卡匣之于一份下载版的价值等同;实体卡匣丢了,游戏没了,你能跟任天堂再要一份吗?不能吧?
如果有下载版的机器弄丢了,那个游戏也没了,任天堂有义务赔你一份吗?
美加地区,你机器坏了送回去,他自动帮你转移档案,通通搞定。
帐号重新下载的好处不多说,他的确是好。任天堂为什么现在执意不要帐号制,一定也有他的原因
原帖由 风之勇者 于 2013-11-7 09:20 发表
发下索尼Q2,和真。手游大厂的Q2财报好了
http://www.gamelook.com.cn/wp-co ... image/2013/10/03113 ...
原帖由 psi 于 2013-11-7 10:19 发表
我贴的这图是索尼全财年的,任天堂的是半个财年的,上次贴过任天堂全财年的了。整个财年来看,从2003年起,任天堂只有2003年所有游戏机出货量不如索尼,而且只是稍微不如,07-09这几年都是秒得索尼家都不认识的 ...
原帖由 哈哈笑笑 于 2013-11-7 10:30 发表
原来如此,全年对半年。我想sony也不会那么强势,即使是用的生产出荷,也不可能分分钟秒任天堂
不过要说到硬件继续萎缩,这个很难说,无法预知,即使放在sony或者微软身上也适用,这个财年还有一半没有过完,看年 ...
欢迎光临 TGFC Lifestyle (http://bbs.tgfcer.com/) | Powered by Discuz! 6.0.0 |