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标题: 好吧,那你们觉得任天堂一年前最合理的措施是啥? [打印本页]

作者: 随便走走    时间: 2013-11-5 12:44     标题: 好吧,那你们觉得任天堂一年前最合理的措施是啥?

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别说什么关门,退钱给股东

我先抛个砖,砸死概不负责

家用机:
干掉纱布板子,出一款NGC那样的专业主机,机能不需要PS4/X1那么高,介于PS360到X1就OK, 保证主机价格300美元不亏本的前提下,越高越好,不要再搞那些华而不实的噱头外设,尽可能将所有成本用于主机硬件本身。 那么大概是一款720P+60FPS的DX11水准主机,下可继承PS360的第三方游戏,上可移植一些PS4720的缩水版。如果还有成本空间,再加一块wii的百老汇以兼容ngc/wii的老游戏,这样新主机发售时也不愁没游戏可玩。

这样做的唯一目的就是保住自己的一亩三分地,先保证自己能活着再谈别的

掌机:
我觉得可以放弃了,只投入一点人做老游戏的跨平台移植,就像SE那样

争取在13年中,提前推出这款主机,由于砍掉掌机,保证在年末能推出任天堂传统各线抗把子大作,再加上第三方,应该可以保住所有任饭不流失。 移动那边兴许还能赚点奶粉钱。
作者: 不要看我    时间: 2013-11-5 12:47

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去掉最赚钱的?然后亏本卖硬件?你这是败家啊
作者: lili1990218    时间: 2013-11-5 12:49

趁着wii的威望,把家用机业务高价卖给一个冤大头,最好是微软或者谷歌。
掌机业务和苹果合并。
作者: 藕是张力    时间: 2013-11-5 12:51

按照楼主的作法,新主机不会比NGC更好

WiiU可以赌一下,虽然最后的结果还是不如NGC
作者: hugang    时间: 2013-11-5 12:56

把追求硬件创新的思路扭转回来,专注到游戏玩法,乐趣的创新上,降低开发门槛,降低软硬件价格,采取薄利多销的策略。
作者: lili1990218    时间: 2013-11-5 12:58

引用:
原帖由 hugang 于 2013-11-5 12:56 发表
把追求硬件创新的思路扭转回来,专注到游戏玩法,乐趣的创新上,降低开发门槛,降低软硬件价格,采取薄利多销的策略。
wiiu以上全做到了
所以只能死了呀

[ 本帖最后由 lili1990218 于 2013-11-5 12:59 编辑 ]
作者: 富兰克林    时间: 2013-11-5 13:02

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转型第三方。
作者: universe    时间: 2013-11-5 13:05

出个游戏手机试水一下,捆绑手柄发售
家用机半死不活无所谓,掌上平台丢了任天堂可真的要玩完了
作者: ro4074    时间: 2013-11-5 13:06

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WiiU板子直接上大容量电池。在板子上预留硬件DLC位置然后刚发售就被抓包是任天堂近些年来做的最SB的事情,没有之一。
作者: hugang    时间: 2013-11-5 13:24

引用:
原帖由 lili1990218 于 2013-11-5 12:58 发表


wiiu以上全做到了
所以只能死了呀
我觉得Wii U的尴尬恰恰是由于它的所谓双屏概念,这种“抬头不见低头见”的游戏玩法其实是完全颠覆了Wii所追求的“童叟无欺”的操作体验,别说小朋友和中老年朋友,就连我这样玩过十几年游戏机的人都无法适应。
这样的产品在推广时最大的问题就是怎么能让人理解双屏概念所带来的乐趣,对比之前Wii的体感演示,聪哥肯定能够理解其中的问题。而且我想任天堂也不会真的以为让玩家的视线在两个屏幕上切换比按一个钮弹出个窗口更来得方便吧。
所以我坚持认为Wii U的双屏概念是老任追求硬件异质的走火入魔的结果,遭遇惨败不是没有道理。
作者: 混血王子    时间: 2013-11-5 13:33

砍了wiiu的号重新练已不可能了,与其降价50刀,不如用这个钱去买欧美第三方真正AAA级游戏的限时独占。
wiiu现在的最大问题是没有的玩,如果gta系列、各种枪枪枪、赛车、老滚6、辐射4和运动游戏等等可以宣布同时甚至提早登录wiiu,那么wiiu现在还有机会,任也有了喘息的时机。
作者: psi    时间: 2013-11-5 13:40

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引用:
原帖由 @混血王子  于 2013-11-5 13:33 发表
砍了wiiu的号重新练已不可能了,与其降价50刀,不如用这个钱去买欧美第三方真正AAA级游戏的限时独占。
wiiu现在的最大问题是没有的玩,如果gta系列、各种枪枪枪、赛车、老滚6、辐射4和运动游戏等等可以宣布同时甚至提早登录wiiu,那么wiiu现在还有机会,任也有了喘息的时机。
wiiu的机能就注定了第三方3a大作不可能限时独占,除非任天堂出钱把整个制作组买了
作者: 风之勇者    时间: 2013-11-5 13:42

放弃3DS

哭着给PSV土下座要求在其平台开发GAL GAME
作者: 代号snake    时间: 2013-11-5 13:45

放弃家用机,留给索尼和微软玩,专注掌机和手机游戏:D :D
作者: 马里奥爵爷    时间: 2013-11-5 13:46

痿油学Virtual Boy
出新次世代主机
作者: 混血王子    时间: 2013-11-5 13:46

引用:
原帖由 psi 于 2013-11-5 13:40 发表
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wiiu的机能就注定了第三方3a大作不可能限时独占,除非任天堂出钱把整个制作组买了
缩水呗,不要求次世代作品上,至少GTA5、BF系列、极品飞车、2K还有那个EVIL WITH IN这些游戏上wiiu机能上是可以的,画面肯定是要惨点。

这些游戏哪怕能同时发售wiiu版都比降价50刀管用多了,至少从普遍意义上给消费者一个感觉就是传统高清机的作品wiiu也有。可惜任天堂自己玩脱了和EA一拍两散。
作者: nosmoking    时间: 2013-11-5 13:50

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砍掉家用机
作者: 混血王子    时间: 2013-11-5 13:52

另外没什么是不可能的,无论从机能、操作、传承哪个角度讲都会认为怪物猎人系列不可能上3ds,可他就是上了,缩水也要上,有锯齿也要上,少摇杆也要上,瞎眼也要上。

3ds可以这么做,wiiu为什么不行呢?

[ 本帖最后由 混血王子 于 2013-11-5 13:55 编辑 ]
作者: 缘起元气    时间: 2013-11-5 13:56

家用机搞双屏
像nintendo land这种多人同乐游戏的确有实际用途
如果是普通的单人游戏,非要强制使用双屏纯属画蛇添足了吧
又低头又抬头的想想就累
作者: mingzhoutgfc    时间: 2013-11-5 14:04

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放弃硬件业务,全面转型手游和外设厂商,为市面上旗舰手机设计手柄
作者: lili1990218    时间: 2013-11-5 14:11

引用:
原帖由 hugang 于 2013-11-5 13:24 发表

我觉得Wii U的尴尬恰恰是由于它的所谓双屏概念,这种“抬头不见低头见”的游戏玩法其实是完全颠覆了Wii所追求的“童叟无欺”的操作体验,别说小朋友和中老年朋友,就连我这样玩过十几年游戏机的人都无法适应。
这 ...
这个你说的有点早,任地狱现在还没有做出让市场满意的双屏概念游戏,不代表以后做不出。除非wiiu和任地狱彻底死了,否则就不能否定这可能性。
作者: yzh    时间: 2013-11-5 14:17

一年前我不知道,现在我赶脚地狱可以做的是把标配的显示器手柄改为选配,乘现在游戏不多,然后降价100美刀,借年末大作赶紧上,吧销量拉上来
作者: psi    时间: 2013-11-5 14:24

引用:
原帖由 混血王子 于 2013-11-5 13:46 发表


缩水呗,不要求次世代作品上,至少GTA5、BF系列、极品飞车、2K还有那个EVIL WITH IN这些游戏上wiiu机能上是可以的,画面肯定是要惨点。

这些游戏哪怕能同时发售wiiu版都比降价50刀管用多了,至少从普遍意义上 ...
那为什么这些游戏都不跨WiiU?说明移植到WiiU成本过高,或者缩水过头。

这和MH能上3DS但是上不了DS是一个道理。
作者: 混血王子    时间: 2013-11-5 14:36

引用:
原帖由 psi 于 2013-11-5 14:24 发表



那为什么这些游戏都不跨WiiU?说明移植到WiiU成本过高,或者缩水过头。

这和MH能上3DS但是上不了DS是一个道理。
所以我不是说了么,塞钱啊,与其降价50刀,不如塞钱买独占。

MH上不了ds确实是机能实在不够,但是gta5想上wiiu机能肯定没问题,最多画面缩点。
作者: wangmax    时间: 2013-11-5 14:48

估计是任天堂当初误判了,还以为MS和SONY会继续高举高打,觉得高处不胜寒,自己还是剑走偏锋胜算更大点。

任天堂是把好牌给打烂了,其实现在的业界第三方,是比较公平的,平台性能只要不是太烂,一般都愿意惠顾的。现在稀缺的是第一方创作执行能力,任天堂应该是可以排第一的。

而游戏平台现在简直就是一台PC,门槛前所未见的低,任天堂却在这个时候自毁长城,令人惋惜。
作者: bull    时间: 2013-11-5 14:49

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任地狱家用机翻身靠软件,硬件提供可能性
作者: Nemo_theCaptain    时间: 2013-11-5 14:51

引用:
原帖由 lili1990218 于 2013-11-5 14:11 发表

这个你说的有点早,任地狱现在还没有做出让市场满意的双屏概念游戏,不代表以后做不出。除非wiiu和任地狱彻底死了,否则就不能否定这可能性。
任天堂自己在淡化双屏,其他第三方已经却在索尼和微软的机器上做双屏功能,而且很多游戏还没有Wii U版
作者: lyt777    时间: 2013-11-5 14:55

砍WIIU也不能砍3DS啊。
作者: mmj    时间: 2013-11-5 15:03

最合理的措施是一年前就推出WiiU

那么到2013年初,该有的都有了
作者: linkyw    时间: 2013-11-5 15:20

wiiu加强机能?3DS砍掉?

我说一个吧,比这些都直截了当
就地解散,拿着现金当风投,投资小制作组 公司,入股其他游戏厂商
广撒网,多捞钱。投资个房地产,其他产业。

想五到十年后重建公司就慢慢攒ip品牌
不想就直接干脆当个小财阀没羞没臊的活着算了
作者: darkjack    时间: 2013-11-5 15:30

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与steambox合作,横跨家用pc领域,实现统一大业,完毕。
作者: majian1    时间: 2013-11-5 15:30

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引用:
原帖由 @mmj  于 2013-11-5 15:03 发表
最合理的措施是一年前就推出WiiU

那么到2013年初,该有的都有了
wiiu提前一年发售?2012年卖350美元的wiiu机能都堪称稀烂,2011年卖的话,那机能岂非细思恐极……
作者: Tchaikovsky    时间: 2013-11-5 15:44

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可以和索尼商量生产ps4的兼容机,名字叫NPS,然后logo都换成任天堂的,但保留三角、方块、圆圈、十叉,主机由sony生产任天堂贩卖,和ps4完全兼容但不能放BD没有多媒体功能,然后第三方权利金都归索尼
任天堂作品不给sony权利金
作者: ggggfr    时间: 2013-11-5 15:45

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说一下长期一直yy的逆转大战略
0、换掉岩田聪,找个极其了解美国了解游戏有乔布斯风的日本本土出生的牛逼人才接任。发表着火钻井平台跳水演讲。

1、wiiu废掉,推出和x1的性能同样强的主机wii2 但是卖得比x1便宜至少100刀。因为不捆绑k2和一堆机顶盒特性和牛逼网络服务,可以做到。这样有了兼容所有3a的硬件资本。

2、Wii2的控制器强制为双截棍2代。双截棍2改进1的缺点并可以一定程度上兼容传统操作方式(也许会有点别扭,主要是方便强制第三方适应n的操作标准)。双截棍是Wii也是任这些年唯一成功家用主机成功的原因和特点,Wii2必须继承。这样配置后任地狱再次以低成本低技术达到了三家中最强体感(强制性的重要)。这样有了技术性独占壁垒和再一次革游戏界命决定新标准的资本。有能力凭操作方式再一次抓走群众眼球并把微软带入过于倚重k2操作的岐路。

3、网络完全交给EA建设,与签订EA深入长期战略合作协议。一是保证网络质量,二是保证拿到不在物理引擎和网络上缩水和x1ps4一样可以作为玩家竞技标准版本的球球球。三是任地狱自己既不喜欢网络也没实力搞好网络,交给别人算了。四是EA自己的网络平台并不得志,并且深知进入平台时代纯软件商变得弱势。

4、在美国成立一个品牌宣传上与n完全无关的游戏公司专门开发、收买不低幼的3a游戏和有特色独立游戏独占Wii2和n掌机。并且给本部上课输入人才补充技术力。

5、释放神秘“gameboy计划”传闻。

6、利用自贸区未经审批开始卖Wii2特供版,宣传走星巴克时尚小资路线,只卖主机,官方只卖全年龄游戏,其他靠水货,开始占领国内小资市场。有影响力后与腾讯合作,全面兼容腾讯所有游戏。

7、逆袭手机掌机的gameboy计划启动……待续
作者: 邪道骑士    时间: 2013-11-5 15:52

整合自己的第一方和第二方,这个应该5年前就做
作者: kaldorei    时间: 2013-11-5 15:57

砍掉3DS,让出掌机份额这点事必须的
作者: lyt777    时间: 2013-11-5 15:58

引用:
原帖由 kaldorei 于 2013-11-5 15:57 发表
砍掉3DS,让出掌机份额这点事必须的
你还要不要玩小足球的…………
作者: zero2k    时间: 2013-11-5 16:51

家用机走异质路线是对的,只是WiiU这个异质方向貌似不对,应该能找到更好的突破口。任天堂一向不惧创新(比如十字键、震动手柄、模拟3D摇杆、体感,甚至包括失败的VR),失败并非坏事,真正的强者不惧失败

掌机绝对不会放弃,也不能放弃,现在的销量榜,不管是软件还是硬件,都是掌机占前几名,放弃了才是贻笑大方。

希望任天堂为手机做游戏?那根本是不可能的。手机游戏是快餐文化,不符合任天堂的理念
作者: nikutai    时间: 2013-11-5 17:36

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转型成软件商。
作者: 三丧真尸    时间: 2013-11-5 17:43

LZ,你认为体感的甜头任天堂会忘记么,下一款主机,我们体感见。
作者: liangjiami    时间: 2013-11-5 18:04

引用:
原帖由 ggggfr 于 2013-11-5 15:45 发表
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说一下长期一直yy的逆转大战略
0、换掉岩田聪,找个极其了解美国了解游戏有乔布斯风的日本本土出生的牛逼人才接任。发表着火钻井平台跳水演讲。

1、wiiu废掉,推出和x1的性能同样强的 ...
一直都不明白,掌机叫GB就成功?NDS各方面都比GBA成功多了,现在3DS不够给力完全是大环境问题,怪名字真心想不通
作者: psi    时间: 2013-11-5 18:04

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引用:
原帖由 @zero2k  于 2013-11-5 16:51 发表
家用机走异质路线是对的,只是WiiU这个异质方向貌似不对,应该能找到更好的突破口。任天堂一向不惧创新(比如十字键、震动手柄、模拟3D摇杆、体感,甚至包括失败的VR),失败并非坏事,真正的强者不惧失败

掌机绝对不会放弃,也不能放弃,现在的销量榜,不管是软件还是硬件,都是掌机占前几名,放弃了才是贻笑大方。

希望任天堂为手机做游戏?那根本是不可能的。手机游戏是快餐文化,不符合任天堂的理念
你是不是觉得全球就一个日本市场?

3ds软件销售多差你还好意思拿出来说
作者: liangjiami    时间: 2013-11-5 18:10

引用:
原帖由 psi 于 2013-11-5 18:04 发表
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你是不是觉得全球就一个日本市场?

3ds软件销售多差你还好意思拿出来说
作为玩家,掌机看日本市场就足够了,只是现在日厂连掌机游戏都不搞了---3DS就任地狱一个人在支撑,PSV就几个日厂搞PSV-PS3多平台
作者: 飞坦    时间: 2013-11-5 18:20

应该出一个比较强的没有特别硬伤的家用机,找回SFC 时代的尊严。舍弃那些乱七八糟的标配外设。
CPU:定制版的4核16线POWER 7+  32nm工艺,核心面积控制在250mm2以内
GPU:GTX770定制缩水版。
内存:8G GDDR5
作者: 飞坦    时间: 2013-11-5 18:25

N64 硬伤:卡带
   NGC硬伤:和XB同期上市性能被XB操,小容量光盘不能播DVD。
   wii硬伤:性能渣
   wiiu硬伤:性能渣
作者: ababman    时间: 2013-11-5 18:25

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买一只价格不高 但是实力强劲名气巨大的球队 比如斯托克城
作者: Nemo_theCaptain    时间: 2013-11-5 18:27

引用:
原帖由 zero2k 于 2013-11-5 16:51 发表
家用机走异质路线是对的,只是WiiU这个异质方向貌似不对,应该能找到更好的突破口。任天堂一向不惧创新(比如十字键、震动手柄、模拟3D摇杆、体感,甚至包括失败的VR),失败并非坏事,真正的强者不惧失败

掌机绝 ...
直到现在最有意思的是什么,索尼和微软都在宣传双屏,第三方也有支持者,倒是任天堂自己不怎么推广WiiU的双屏了
作者: kitagawa    时间: 2013-11-5 18:37

引用:
原帖由 混血王子 于 2013-11-5 14:36 发表


所以我不是说了么,塞钱啊,与其降价50刀,不如塞钱买独占。

MH上不了ds确实是机能实在不够,但是gta5想上wiiu机能肯定没问题,最多画面缩点。
要是我的话 会等独占时期过了然后买ps4或者x1完全版 干吗花钱买个缩水版?
当然狂热点的粉丝也许会

忍龙3刀锋边缘就这情况吧?
作者: Red    时间: 2013-11-5 18:40

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出猴系统掌机甚至手机,高度定制就像amazon,建自己的软件商店。与其让猴狗强占自己的份额,不如大胆出击。像口袋妖怪、禽兽森林,结合GPS、蓝牙等能有相当多的新奇玩法。
level 5新出的游戏也在ios和猴上,可见传统的掌机平台也越来越不受日厂重视。
作者: 扑街仔    时间: 2013-11-5 18:46

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出新gameboy 建立一个类似Appstore的商店,降低掌机游戏价钱
作者: psi    时间: 2013-11-5 18:47

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游戏开发需要一个过程,这两年第三方全都赶着上手机,到时候即使失败再转型回来也需要一个过程,任天堂只能干等,今年明年3ds游戏越来越少,硬件销量也每况愈下,明年后年怎么办?要不要早推出下代掌机?都是棘手的问题。
作者: 首斩破沙罗    时间: 2013-11-5 18:57

引用:
原帖由 飞坦 于 2013-11-5 18:20 发表
应该出一个比较强的没有特别硬伤的家用机,找回SFC 时代的尊严。舍弃那些乱七八糟的标配外设。
CPU:定制版的4核16线POWER 7+  32nm工艺,核心面积控制在250mm2以内
GPU:GTX770定制缩水版。
内存:8G GDDR5
这样的主机任天堂来出的话,至少要卖800美元!
作者: 半熟英雄    时间: 2013-11-5 19:33

要我说分钱走人,最合理 。
作者: mingzhoutgfc    时间: 2013-11-5 19:42

任天堂出手机肯定死,为什么都觉得任天堂得出手机?为什么要出掌机,因为掌机上还能拿第三方的权利金,出了手机,还有第三方会在任天堂手机上出独占游戏吗?任天堂网络服务特别在行?应用商店风生水起?装机量特别大?同样是在手机上卖,第三方不上ios不上android,偏偏独占给任天堂手机?你们是不是想得太简单了
作者: psony    时间: 2013-11-5 19:58

放弃PAD 改为同捆头盔式3D显示器 左中右3屏幕
周边为360度转动座椅
打枪 赛车 暴爽
主机机能不变 但玩法新奇
继续走异质路线
作者: 藕是张力    时间: 2013-11-5 20:00

任天堂可以不要第三方,完全自己玩,关键是要多拿出点好游戏
作者: 愤怒的双翼    时间: 2013-11-5 20:10

掌机看来真的要死了
3DSで出会い系接続した女児に強姦未遂容疑
http://headlines.yahoo.co.jp/hl?a=20131105-00001107-yom-soci
作者: ggggfr    时间: 2013-11-5 21:11

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233 我是准备继续写下去但是太多了没说完,想法当然新gb计划是为了潮流顺流但不放弃原则而准备的,
看之前楼里说家用机怎么办较多,掌机的yy先不写了,写再多任地狱也不能采纳。
3ds现状不给力但还算拿的出手吧,任地狱可以先拖一拖,把家用机搞明白

本帖最后由 ggggfr 于 2013-11-5 21:13 通过手机版编辑
作者: sceic    时间: 2013-11-5 21:14

把商标卖给硬威大,一个出硬件一个出软件。
作者: 倍舒爽    时间: 2013-11-5 21:22

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要不保留掌鸡,家机那边转型纯软件
尤其是帮微软推k2,k2硬件强大,但缺软件点子,老任硬件不行点子大堆,绝对天下无敌
作者: 上海狗狗    时间: 2013-11-5 21:23

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积重难返
作者: 萝卜    时间: 2013-11-5 21:44

出个机能强的家用机就能有大把第三方大作还能卖的跟ps4 one差不多多?说这话赶紧去买steambox,性能强劲,肯定适合你,做什么梦呢。。。

没有核心玩家群的积累(我指的对欧美fps路子那些核心,不是玩马车的核心)没有网战系统,成就系统,玩家社区,说拿个title过来就能卖?那pc早发达了好不好,最后的局面不是33% 33% 33% 而是 49% 49% 2%

然后面对性能强劲的高清全效主机,任天堂一年就只能出一款游戏,彻底被边缘化,再万一砸一款,好,直接赔到倒闭

任天堂的任何主机首先想的是让自己的软件活下来,维护一个自己第一方的良好生态圈,然后才是吸引第三方补足第一方,什么时候也不是靠第三方

cod ghost不会在wii2上卖的比wiiu更多,那么弄个高性能的wii2就是把自己玩死

[ 本帖最后由 萝卜 于 2013-11-5 21:52 编辑 ]
作者: psi    时间: 2013-11-5 22:00

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引用:
原帖由 @萝卜  于 2013-11-5 21:44 发表
出个机能强的家用机就能有大把第三方大作还能卖的跟ps4 one差不多多?说这话赶紧去买steambox,性能强劲,肯定适合你,做什么梦呢。。。

没有核心玩家群的积累(我指的对欧美fps路子那些核心,不是玩马车的核心)没有网战系统,成就系统,玩家社区,说拿个title过来就能卖?那pc早发达了好不好,最后的局面不是33% 33% 33% 而是 49% 49% 2%

然后面对性能强劲的高清全效主机,任天堂一年就只能出一款游戏,彻底被边缘化,再万一砸一款,好,直接赔到倒闭

任天堂的任何主机首先想的是让自己的软件活下来,维护一个自己第一方的良好生态圈,然后才是吸引第三方补足第一方,什么时候也不是靠第三方

cod ghost不会在wii2上卖的比wiiu更多,那么弄个高性能的wii2就是把自己玩死

现在pc steam销量很可观,别再老观念了,不然你以为现在什么新的老的游戏都往steam上跑?
作者: 萝卜    时间: 2013-11-5 22:02

引用:
原帖由 psi 于 2013-11-5 22:00 发表
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现在pc steam销量很可观,别再老观念了,不然你以为现在什么新的老的游戏都往steam上跑?
steam和steambox是一回事么
作者: psi    时间: 2013-11-5 22:05

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引用:
原帖由 @萝卜  于 2013-11-5 22:02 发表
steam和steambox是一回事么
我不管你说steambox是啥意思,我针对的是你的这句话:

那pc早发达了好不好,最后的局面不是33% 33% 33% 而是 49% 49% 2%
作者: 萝卜    时间: 2013-11-5 22:13

引用:
原帖由 psi 于 2013-11-5 22:05 发表
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我不管你说steambox是啥意思,我针对的是你的这句话:

那pc早发达了好不好,最后的局面不是33% 33% 33% 而是 49% 49% 2%
对的,任天堂出ps4性能的主机必然是这个下场,任天堂第一方无法控盘的任何任天堂主机都是这个下场,因为如果第一方游戏不足玩家根本没有购买它的理由,在ngc和xbox没那么大差别的时候就是如此,在现在非机能因素(网络,玩家系统,对手家的品牌积累,gc年代xbox还没什么品牌效应,one则不同)更为差距巨大的情况下,出一个自己玩不转的主机就是死,没人买这机子,第三方拿不拿来title也毫无意义

因此假设中的wii2出了,在现在这个情况下,第三方作品必然是49% 49% 2%,而且主机销量搞不好还不如wiiu,到现在连pikmin3都出不出来

过几年任天堂驾驭高清游戏能力强了,出这种主机或许会不同,但是任天堂游戏本身就不像fps那样依赖机能,所以这个转变会慢得多

[ 本帖最后由 萝卜 于 2013-11-5 22:15 编辑 ]
作者: wlgz    时间: 2013-11-5 23:10

楼主说反了,家用机现在不是地狱能玩的,掌机倒是可以一战。
作者: zhangchiz    时间: 2013-11-5 23:22

WII和NDS早就埋下隐患了。家用机现在越来越臃肿,平衡板,鸡腿,手柄,屏幕,各种外设。
双屏这东西,如果不放弃对下兼容,那掌机永远都只能大于2个屏幕。
岩田聪下马才是应该的。
任天堂就和诺基亚一样,野心太大,想独霸游戏界,恢复当年的FC SFC的地位。
另外固执的可怕,比如最近说MII通信要关闭,注定了这家公司就是做幼齿。

感觉自己由粉变路人了。
作者: eastwoodwest    时间: 2013-11-5 23:25

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3年河东3年河西啊
作者: maidofhonor    时间: 2013-11-5 23:30

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任黑们来给任天堂指点江山,

确实能各种速死。
作者: 骨软症    时间: 2013-11-5 23:42

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现在很多人都是在网上玩多人,所以板子的优势发挥不出来
作者: shigeru    时间: 2013-11-5 23:46

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2010年出wiiu是最佳时机,遗憾了
作者: 喜欢它likeit    时间: 2013-11-6 04:43

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跟google合作,做简化glass版主机
作者: psi    时间: 2013-11-6 06:11

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原帖由 @maidofhonor  于 2013-11-5 23:30 发表
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任黑们来给任天堂指点江山,

确实能各种速死。
wiiu首发期过后的淡季销量不如ps,ss,dc,gc,xb,psp,psv等等等等,要速死,任黑还真没这个本事,只能靠任天堂自己。

任天堂和索尼的区别就是,索尼黑着黑着反而活过来了,任天堂黑着黑着越来越惨。
作者: 海腹川背    时间: 2013-11-6 07:46

卧槽,wiiu这就死透了?卧槽了。
作者: DIO    时间: 2013-11-7 20:53

最好的措施就是告别家用机,专心攻掌机。
作者: HJYtm    时间: 2013-11-7 20:56

推出3DS U家用机,就这么简单
作者: Yit    时间: 2013-11-9 11:06

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原帖由 @ggggfr  于 2013-11-5 15:45 发表
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说一下长期一直yy的逆转大战略
0、换掉岩田聪,找个极其了解美国了解游戏有乔布斯风的日本本土出生的牛逼人才接任。发表着火钻井平台跳水演讲。

1、wiiu废掉,推出和x1的性能同样强的主机wii2 但是卖得比x1便宜至少100刀。因为不捆绑k2和一堆机顶盒特性和牛逼网络服务,可以做到。这样有了兼容所有3a的硬件资本。

2、Wii2的控制器强制为双截棍2代。双截棍2改进1的缺点并可以一定程度上兼容传统操作方式(也许会有点别扭,主要是方便强制第三方适应n的操作标准)。双截棍是Wii也是任这些年唯一成功家用主机成功的原因和特点,Wii2必须继承。这样配置后任地狱再次以低成本低技术达到了三家中最强体感(强制性的重要)。这样有了技术性独占壁垒和再一次革游戏界命决定新标准的资本。有能力凭操作方式再一次抓走群众眼球并把微软带入过于倚重k2操作的岐路。

3、网络完全交给EA建设,与签订EA深入长期战略合作协议。一是保证网络质量,二是保证拿到不在物理引擎和网络上缩水和x1ps4一样可以作为玩家竞技标准版本的球球球。三是任地狱自己既不喜欢网络也没实力搞好网络,交给别人算了。四是EA自己的网络平台并不得志,并且深知进入平台时代纯软件商变得弱势。

4、在美国成立一个品牌宣传上与n完全无关的游戏公司专门开发、收买不低幼的3a游戏和有特色独立游戏独占Wii2和n掌机。并且给本部上课输入人才补充技术力。

5、释放神秘“gameboy计划”传闻。

6、利用自贸区未经审批开始卖Wii2特供版,宣传走星巴克时尚小资路线,只卖主机,官方只卖全年龄游戏,其他靠水货,开始占领国内小资市场。有影响力后与腾讯合作,全面兼容腾讯所有游戏。

7、逆袭手机掌机的gameboy计划启动……待续
您这0号机是最终幻想啊…
作者: alexey    时间: 2013-11-10 17:16

引用:
原帖由 maidofhonor 于 2013-11-5 23:30 发表
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任黑们来给任天堂指点江山,

确实能各种速死。
现在掌机王SP已经没人看了是么……任地狱明明是被国内最大号的任青连续两年的狗屁业评给吹死的 :D
作者: LionHeart    时间: 2013-11-10 17:42

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原帖由 @shigeru  于 2013-11-5 23:46 发表
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2010年出wiiu是最佳时机,遗憾了
还嫌wii不够短命啊……




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