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标题: 游戏观察之固执的任天堂 [打印本页]

作者: BeastMa    时间: 2013-11-4 18:36     标题: 游戏观察之固执的任天堂

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http://t.cn/zRpOKLa

你好马里奥,再见马里奥。
  Wii U降价,8月29日,任天堂宣布将次世代电视游戏主机Wii U的售价下调50美元,以应对微软和索尼的新一代视频游戏机在年底上市给公司产品销售带来的冲击。
  而这款机器真正初次露面的时间是去年的E3,从初次露面到降价,任天堂可谓神速,而理由仅仅是为了面对两款还未正式面世的游戏主机的竞争。
  这个理由让人看上去无可挑剔,但是在当年与索尼的PS2、微软的Xbox 360竞争最为激励的那年,任天堂依然坚挺,而据著名电子游戏产业机构VGChartz在今年5月4日公布的数据显示,Xbox 360的全球销量7548万台,PS3为7458万台, Wii近1亿。

  欲语还休

  就在今年6月,任天堂CEO岩田聪在接受美国有线电视新闻网的采访时坦承,公司确实缺乏对于Wii U的准确产品定位,未能证明这款游戏机相的独特的卖点。
  翻看任天堂公布的2013年Q1(4月1日~ 6月30日的财报,该季度任天堂营收为815.5亿日元,同比下滑3.8%。 运营亏损为49亿日元,自上一个财年出现自1981年开始公开财报以来,的第一次亏损后,再次出现亏损。
  财报还显示,该季度,任天堂硬件销售总量为180万台,低于上年同期的310万台。而WiiU,Q1整个季度仅仅出货16万台,环比下降51.3%。而微软的Xbox360销售100万台,索尼的PS3销售110万台。
  尽管如此,岩田聪强调称,从根本上来说任天堂的发展策略与微软、索尼有着很大不同,因此“我们并不太关心其他的公司在做什么或者将要做什么”。
  任天堂市场总监 Scott Moffit 也表示,没有更改 Wii U 价格的计划。他的观点与岩田聪一致,将 Wii U 目前的销量怪罪在游戏方面。
  然后,仅仅两个月之后,任天堂就宣布了Wii U降价的事宜,这其中实在让人感到费解。
  而任天堂给出的理由是以应对微软和索尼的新一代视频游戏机在年底上市给公司产品销售带来的冲击。
  这无异于一次赤裸裸的打脸行为。
  值得注意的是,与Wii U宣布降价的同时,任天堂宣布推出全新Nintendo 2DS,预计将于10月12日上市,售价129美元。
  2DS改变传统翻盖式机身,采用单一平面机体设计,但基本上仍维持上下双屏幕的操作界面。软件部分与3DS与DS系列游戏完全兼容。同时也具备WiFi连网多人连线功能。
  “降价,应对微软、索尼即将在9月发布的PS4、以及Xbox One仅仅是一个原因,更重要的是力推2DS”,分析人士表示。

  固执

  然而,在全球手游化的当下,任天堂还在力推掌机,这样的做法实在令人感到费解。
  在任天堂公布的Q1财报中,有一个细节是,任天堂第一财季近64%的营收来自于海外。这与此前日本本土占营收主力截然相反。
  而其中原因也十分简单,Line、Gunho、DeNA、Green等公司正在蚕食任天堂的日本市场,他们蚕食的方式一致—手游。
  8月8日, Line集团发布Q2财报,营收1.32亿美元,同比增长达到348.9%,环比增长45.3%。在其总收入中76%的增长来源于社交通讯软件Line的良好表现。
  而Line的营收中,游戏占比高达53%。Line在日本的火爆已经超出了人们的想象,在Line全球2亿的用户中,日本本土有近5000万。
  再来看看一家手游厂商Gunho的财报。
  今年Q1,GungHo整体的营业额达到了309亿日元,同比增长839%,其净利润增长了5305.7%倍,达到了123亿日元。
  在财报发布后,Gungho股票的飞速上涨,短短几分钟之内暴涨28.8%,最终股价稳定在134.2万日元每股。
  如此一来,GungHo的市值达到了151亿美元,超过任天堂的150亿美元市值规模。
  而Gungho财报的亮眼仅仅凭借一款手游《智龙迷城》,这款手游目前的月营收超过1亿美元。在《智龙迷城》发布之前,Gungho的市值仅仅约在2亿美元左右,《智龙迷城》使得Gungho的市值翻了70倍。
  但是我们来看看任天堂的反应,岩田聪表示:“如果我负责公司,即使只有1年或两年,我也不会考虑为其他平台发布游戏,这也许会带来短期的利润,不过我要为公司的长久利益考虑。”
  至今,在App Store上没有马里奥的身影。
  另外,看看微软以及索尼吧,在面对手游时,这两家的措施相当的一致,成为家庭娱乐设施,而非单纯的游戏机。
  微软宣布,Xbox One不支持Xbox360上的游戏,它的目标是全功能一体化化的客厅娱乐枢纽,而索尼则称,PS4则将成为包含音乐、影视等娱乐资源的综合娱乐终端。
  “我认为他们会双管齐下,一方面继续吸引资深玩家,另一方面还会用娱乐内容网罗看重休闲的用户。”IGN.com的麦克卡弗雷说,“他们希望将自己的游戏机全面推开,无论是看亚马逊视频的妈妈,还是玩游戏的儿子,抑或是看体育比赛直播的爸爸,这就是他们的目标。”
  但是看看任天堂的Wii U,它依然只是一台游戏机。
  任天堂一直强调将游戏的体验做到极致,但是在这个快餐化的年代,马里奥的狂热粉丝还有多少?

本帖最后由 BeastMa 于 2013-11-4 18:37 通过手机版编辑
作者: 老牛吃嫩草    时间: 2013-11-4 19:03

超级版主发帖啊。。。冒泡仰视之。。。。
作者: iamzelda    时间: 2013-11-4 19:07

一个人改变自己的缺点容易,还是把自己的强项发挥到极致。

B版你去做个水区版主试试,以为狗版和蛙版那么容易当!
作者: 海腹川背    时间: 2013-11-4 19:09

卧槽,手游化……psv在想啥。
作者: 十年后海啸    时间: 2013-11-4 19:17

任天堂如果不这么做,那他就走不到原来的辉煌
当然,他像诺基亚和摩托罗拉一样衰弱下去是迟早的事情
作者: psi    时间: 2013-11-4 19:17

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喷了,任天堂全球软件加硬件,总营收才800亿,手游厂就一个游戏,总营收就300亿。
作者: milanello    时间: 2013-11-4 19:21

山内老爷子走了,任天堂呢?
作者: FatalFrame    时间: 2013-11-4 19:22

任天堂赶紧断臂吧,出个机能强的主机~
作者: radiata01    时间: 2013-11-4 19:24

没有了硬件的地狱还是地狱吗?
作者: bull    时间: 2013-11-4 19:24

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任天堂成为手游厂,这就不是手游厂,只有当他面临生存问题,估计才会考虑这个问题
作者: k00790    时间: 2013-11-4 20:07

当年任天堂最引以为傲的赚钱,现在被手游5干了。真是风水轮流转。只有索尼一直是以赚钱为耻,真正是流芳百世。
作者: 不会跳的蛇    时间: 2013-11-4 20:18

这就是他的下场。
作者: 來福時代    时间: 2013-11-4 20:21

我就一句话, 任地狱的真正对手是苹果而不是另两个
作者: bear123    时间: 2013-11-4 20:25

任天堂在3DS和WiiU的硬件规划上是犯下了滔天罪行,但是要说去做手游厂商,就是最傻逼的选择。
理由1:任天堂拥护者虽多,但是这部分人与手游用户不相容,做手游首先会丧失基本面客户。
理由2:任天堂在手游界的影响力并不大,去做手游在品牌效应上反而比Rovio之流要差得多,基本上是拿自己的短处战别人的长处。
理由3:互联网、移动互联网企业爆红起来很快,死的也快,你们津津乐道的这几家公司,也许当前很红,五年之后也许全部都不存在了。而任天堂已经红了几十年,即使暂时低谷,也不需要去饮鸩止渴做一家手游厂商。否则,一旦失败就是SEGA如今的下场。
作者: cgyldn    时间: 2013-11-4 20:30

总结一句:任天堂必须死
作者: mingzhoutgfc    时间: 2013-11-4 20:36

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引用:
原帖由 @bear123  于 2013-11-4 20:25 发表
任天堂在3DS和WiiU的硬件规划上是犯下了滔天罪行,但是要说去做手游厂商,就是最傻逼的选择。
理由1:任天堂拥护者虽多,但是这部分人与手游用户不相容,做手游首先会丧失基本面客户。
理由2:任天堂在手游界的影响力并不大,去做手游在品牌效应上反而比Rovio之流要差得多,基本上是拿自己的短处战别人的长处。
理由3:互联网、移动互联网企业爆红起来很快,死的也快,你们津津乐道的这几家公司,也许当前很红,五年之后也许全部都不存在了。而任天堂已经红了几十年,即使暂时低谷,也不需要去饮鸩止渴做一家手游厂商。否则,一旦失败就是SEGA如今的下场。
眼光就盯着几个小型创业公司就想说手游公司抗风险能力小,看看这些手游厂后面有哪些巨头在撑腰先,你去看看现在争着做手游的都是什么级别的公司,腾讯五年内会倒么?阿里巴巴和富士康也要做手游,会倒?

在北美收购Sprint,在北欧收购游戏商Supercell,日本软银集团收购战略的交集正是手机游戏。周四在财报分析师会议上,软银掌门人孙正义表示:要成为全球手机游戏的老大。

孙正义表示:“谁征服了游戏,谁就征服了智能手机内容,未来,游戏将成为软银的核心业务。”不过孙正义当天并未对分析师详细介绍软银的手机游戏战略。

孙正义对分析师表示,在智能手机的数字内容消费上,游戏一项就超过了所有内容的总和,因此蕴藏着很大一块市场。美国市场研究公司IDC此前预测,到2017年,全球手游市场的容量,将达到约300亿美元。

在完成对美国移动通信市场的布局之后,软银集团开始通过并购在手机游戏领域扩张。十月份,软银和日本游戏开发商GungHo,联手斥资15.3亿美元,收购了芬兰手机游戏开发商Supercell的控股权。实际上,软银同时也是GungHo的控股股东。

依靠Supercell,软银实际上已经取得了全球手机游戏市场的某个“第一”。Supercell目前已经是全世界最赚钱的手机游戏公司(至少是在iOS平台上)。

公开报道显示,软银集团早前已开始布局手机游戏,2012年,软银和印度最大的移动通信运营商Bharti成立合资公司,专门投资印度手机游戏行业新创公司。
作者: psi    时间: 2013-11-4 20:40

手游以前是因为硬件实在不行而没有发展起来,现在硬件成熟了,所以就火了。

手游最大的优势是平台永远都不会淘汰,平台装机量永远都那么巨大,这根本不是专业游戏机能比的。
作者: psi    时间: 2013-11-4 20:43

有人可能会用PC来做对比,实际上PC的装机量和手机比根本就是小巫见大巫差太远了

看图,现在每年Windows平台的销量才多少,其中还包括了极大量的公司办公机
作者: BeastMa    时间: 2013-11-4 21:23

引用:
原帖由 iamzelda 于 2013-11-4 19:07 发表
一个人改变自己的缺点容易,还是把自己的强项发挥到极致。

B版你去做个水区版主试试,以为狗版和蛙版那么容易当!
我没明白你的意思
作者: linkyw    时间: 2013-11-4 21:24

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没兴趣看,无非就是任天堂不行了,被苹果智能机绑在床上干。

这论调都馊了。

本帖最后由 linkyw 于 2013-11-4 21:24 通过手机版编辑
作者: 半熟英雄    时间: 2013-11-4 21:26

看年末商战的成绩吧。
作者: 代号snake    时间: 2013-11-4 21:34

很早之前那个手机配置和系统,做出的游戏能和掌机比么.能玩的有几个
现在不一样了,要配置有配置,要成熟OS有OS.有些公司争着做也正常,至于任天堂和手游,纯给出游戏肯定不干.自己出手机我估计才敢.
作者: 去日留痕    时间: 2013-11-4 22:03

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我最能接受就实体按键是比手机强
作者: 十年后海啸    时间: 2013-11-4 22:05

引用:
原帖由 半熟英雄 于 2013-11-4 21:26 发表
看年末商战的成绩吧。
又是这个调调,十年后海啸

不妨提前说了吧,会很惨

[ 本帖最后由 十年后海啸 于 2013-11-4 22:07 编辑 ]
作者: 虎惊涛    时间: 2013-11-4 22:13

手游不需要任天堂,任天堂也不需要手游
作者: gargoyles    时间: 2013-11-4 22:28

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手游我真玩不来,但是任地狱硬件太黑心,任地狱必须死!
作者: kingcai    时间: 2013-11-4 22:32

SB才吹嘘手游
作者: 爬行动物    时间: 2013-11-4 22:37

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我再腻味任天堂,但不去作手游这一点上也要说好。
作者: psi    时间: 2013-11-4 22:48

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引用:
原帖由 @linkyw  于 2013-11-4 21:24 发表
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没兴趣看,无非就是任天堂不行了,被苹果智能机绑在床上干。

这论调都馊了。

本帖最后由 linkyw 于 2013114 21:24 通过手机版编辑  
事实都砸在脸上了,还“论调论调”,任天堂爱好者的鸵鸟精神真不是盖的
作者: 半熟英雄    时间: 2013-11-4 22:52

任天堂又不是没有低谷过。说的就跟快死了一样?两台次世代新机不见得就能好到哪里去呢。
作者: linkyw    时间: 2013-11-4 22:59

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原帖由 @psi  于 2013-11-4 22:48 发表
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事实都砸在脸上了,还“论调论调”,任天堂爱好者的鸵鸟精神真不是盖的
我说的没错啊,这论调不就几年前就开始提了吗?噗,你是整天网上战来战去,脑袋就只剩战了吧?
你看见我说地狱还能再战100年,手游战5渣了?

还鸵鸟,咱不脑补不行嘛?不脑补你就吃不香睡不着了?太脆弱了点吧?

说到战,不就要求换个花样嘛?倦怠期懂?审美疲劳懂?要战也换换花样,一个姿势有毛意思,你去水区求个百合片研究下姿势体会下。

本帖最后由 linkyw 于 2013-11-4 23:01 通过手机版编辑
作者: psi    时间: 2013-11-4 23:01

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原帖由 @linkyw  于 2013-11-4 22:59 发表
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我说的没错啊,这论调不就几年前就开始提了吗?噗,你是整天网上战来战去,脑袋就只剩战了吧?
你看见我说地狱还能再战100年,手游战5渣了?

还鸵鸟,咱不脑补不行嘛?不脑补你就吃不香睡不着了?太脆弱了点吧?

说到战,不就要求换个花样嘛?倦怠期懂?审美疲劳懂?要战也换换花样,一个姿势有毛意思,你去水区求个百合片研究下姿势体会下。

本帖最后由 linkyw 于 2013114 23:01 通过手机版编辑  
这个论调提出之后就慢慢成为事实了,还脑补,喷了。
作者: psi    时间: 2013-11-4 23:03

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原帖由 @半熟英雄  于 2013-11-4 22:52 发表
任天堂又不是没有低谷过。说的就跟快死了一样?两台次世代新机不见得就能好到哪里去呢。
现在家用机和掌机销量都是最低谷,营收利润也是最低谷,任天堂自从进入游戏机行业以来现在就是最低谷
作者: linkyw    时间: 2013-11-4 23:08

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原帖由 @psi  于 2013-11-4 23:01 发表
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这个论调提出之后就慢慢成为事实了,还脑补,喷了。
也不知是谁脑补,果然不能停啊

那么多问号一个不看就只会反咬一口
撒泼打滚“你就是!你就是!你就是”
这种耍无赖的方式也屡见不鲜了,换个花样好不好?战术下创新好不好?

可能我写的太多了,你忽略了?迷糊了

看下方

我这贴否认这论调了吗?没有吧?
这个论调出来好久了吧?
请问我脑补了什么?
馊了?不就夸张下吗?我觉得大部分正常人可以理解什么意思吧?
作者: pkm132    时间: 2013-11-4 23:08

怎么办,任天堂最低谷了,还有多久才死啊
作者: 大头木    时间: 2013-11-4 23:10

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房价还可以涨100年
作者: jmmouse    时间: 2013-11-4 23:13

1、近5年没有类似WiiSports这样的流行游戏;
2、不断的续作+复刻;
3、网络服务滞后;
这个才是老任自身迫切需要解决的问题。

外界条件来说,近十年欧美游戏制作者的强势崛起才是最大的威胁。
XBOX和智能手机养出了一批优秀的制作团队。

此消彼长,老任的作品已经没有那么不可取代了。
作者: psi    时间: 2013-11-4 23:27

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原帖由 @linkyw  于 2013-11-4 23:08 发表
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也不知是谁脑补,果然不能停啊

那么多问号一个不看就只会反咬一口
撒泼打滚“你就是!你就是!你就是”
这种耍无赖的方式也屡见不鲜了,换个花样好不好?战术下创新好不好?

可能我写的太多了,你忽略了?迷糊了

看下方

我这贴否认这论调了吗?没有吧?
这个论调出来好久了吧?
请问我脑补了什么?
馊了?不就夸张下吗?我觉得大部分正常人可以理解什么意思吧?
这个论调明明就是个很准的预测,怎么到你嘴里就馊了呢?
作者: 半熟英雄    时间: 2013-11-4 23:44

这哪里是预测啊。根本就是马后炮言论吧。
作者: GAYBL    时间: 2013-11-4 23:50

喷了,也不看看日本和欧美最大的手游厂商现在是个什么境况。欧美最大的手游厂商已经连续几个季度裁员了。日本最大的手游厂商GungHo的第二财季报表出来,其中,7-9月销售额比4-6月减少了5%,营业利润减少了12%,官方表示原因来自用户人均付费金额的减少。《智龙迷城》上架后迎来了首次收益缩减,1月85亿、4月120亿、7月135亿、10月则只有130亿。而根据公开发表的资料计算显示,《智龙迷城》每100万下载所需时间以及每日下载量都在逐渐减少,另外欧美市场遭遇重创,而其旗下其他游戏收益也上不来。另外其市值早就跌了一半了,现在只有75亿美元。
作者: 真奥丁神    时间: 2013-11-5 00:02

对三体人入侵只会杀了你们这帮不入教的地球人!

PSI老师这个精神股东实际是在用行动证明做手游必死无疑

在行业内的人士都知道从社交游戏出现开始,就是平台为王

放弃自己的平台,给他人的平台做靠洗用户吹水发家的低智商游戏

这就好比较腾讯你别做扣扣了,赶紧跪添苹果道理差不多
作者: maidofhonor    时间: 2013-11-5 00:12

蛋塔、甜甜圈商机快速泡沫化,这是为什么?

不能只因为看到了商机就去追,

更应该检视是否能够同时建构对手进入的障碍。

任天堂就是在做这些事:他必须创造出与其他平台不同的游戏体验。

手游也是如此。

任不进入手游最大的原因并不是因为他有钱不想赚,

而是他看到了、理解了这种商业上泡沫化的根本原因。

官方上是说会损害公司的IP,实际上不仅仅是如此。

市场可以兴起覆灭,但自己的IP若好好经营,却可以永续。

(请看SEGA、CAPCOM、SE的状态,多少IP被损耗、因为商业上的错误决定而死亡。)

IP是他最重要的基业,分流出去造手游,对公司造成的伤害比现在短期Wii U销量不良更巨大。

见山不是山。
作者: naohlc    时间: 2013-11-5 00:26

一个刚刚发迹2年的手游厂,轻松收购人体堂,这是什么样的精神?
葱哥你又是什么样的精神?
作者: liangjiami    时间: 2013-11-5 00:39

下一代掌机真心不用出了,现在都懒得开机,玩个游戏掌机真心不及手机方便。大型游戏也不好做,现在电玩都趋向社交化,什么3A大作有时候还不如我一盘LOL什么的玩得开心。
作者: 混血王子    时间: 2013-11-5 00:47

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不能去做手游,当前应该赶快制作顺应时代的游戏,抓紧提高网络体验,然后放弃一些傻逼传统,比如锁区
作者: smokesnake    时间: 2013-11-5 01:09

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引用:
原帖由 @GAYBL  于 2013-11-4 23:50 发表
喷了,也不看看日本和欧美最大的手游厂商现在是个什么境况。欧美最大的手游厂商已经连续几个季度裁员了。日本最大的手游厂商GungHo的第二财季报表出来,其中,79月销售额比46月减少了5%,营业利润减少了12%,官方表示原因来自用户人均付费金额的减少。《智龙迷城》上架后迎来了首次收益缩减,1月85亿、4月120亿、7月135亿、10月则只有130亿。而根据公开发表的资料计算显示,《智龙迷城》每100万下载所需时间以及每日下载量都在逐渐减少,另外欧美市场遭遇重创,而其旗下其他游戏收益也上不来。另外其市值早就跌了一半了,现在只有75亿美元。
等舰娘出手机版,手游业又要炸裂了
一个社交手游能流行一两年就足够了,反正成本极低
作者: psi    时间: 2013-11-5 06:41

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引用:
原帖由 @GAYBL  于 2013-11-4 23:50 发表
喷了,也不看看日本和欧美最大的手游厂商现在是个什么境况。欧美最大的手游厂商已经连续几个季度裁员了。日本最大的手游厂商GungHo的第二财季报表出来,其中,79月销售额比46月减少了5%,营业利润减少了12%,官方表示原因来自用户人均付费金额的减少。《智龙迷城》上架后迎来了首次收益缩减,1月85亿、4月120亿、7月135亿、10月则只有130亿。而根据公开发表的资料计算显示,《智龙迷城》每100万下载所需时间以及每日下载量都在逐渐减少,另外欧美市场遭遇重创,而其旗下其他游戏收益也上不来。另外其市值早就跌了一半了,现在只有75亿美元。
candy crush月收入多少知道么,手游就是这样,轮流坐庄,没有持久的赢家,一年冒出个新玩意。任天堂当然不会去做手游,真做手游了就只有等死的份了。
作者: psi    时间: 2013-11-5 06:43

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引用:
原帖由 @半熟英雄  于 2013-11-4 23:44 发表
这哪里是预测啊。根本就是马后炮言论吧。
有人说这个论调几年前就有了,怎么成马后炮了?
作者: bull    时间: 2013-11-5 07:10

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手游就像网游页游,本质没有区别,我看手机游戏的前途就是塔防,卡牌游戏什么的,别的都不怎么合适
作者: 大头木    时间: 2013-11-5 07:18

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人体躺应该到天朝炒房地产,是不是理
作者: psi    时间: 2013-11-5 07:20

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引用:
原帖由 @bull  于 2013-11-5 07:10 发表
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手游就像网游页游,本质没有区别,我看手机游戏的前途就是塔防,卡牌游戏什么的,别的都不怎么合适
手游的本质就是赚一票走人,什么形式根本不重要,这是由受众群体决定的。实际上任天堂也就是吃了这个受众群体的亏,蓝海是毫无粘性的。
作者: 木卫一    时间: 2013-11-5 07:28

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连掌机都要锁区的任天堂  真的需要濒临破产一次长点脑子
作者: linkyw    时间: 2013-11-5 08:03

引用:
原帖由 psi 于 2013-11-4 23:27 发表
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这个论调明明就是个很准的预测,怎么到你嘴里就馊了呢?
你是在装傻卖萌?
我们这地方“都馊了”是指时间长了
本来的意思
“食”与“叟”联合起来表示“食物营养被掏空的”
老论调都被讨论无数次,能战的早就战完了,论据换汤不换药
而假如如你说的成为事实,这个时候说完全是马后炮没有任何前瞻性而且任天堂只不过是最近衰弱没死论证也就不会有啥突破。有个p营养

说他馊了我还愿望他了?
作者: linkyw    时间: 2013-11-5 08:04

引用:
原帖由 大头木 于 2013-11-5 07:18 发表
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人体躺应该到天朝炒房地产,是不是理
我要任天堂小区!任天堂广场!任天堂乐园!:D
作者: zero2k    时间: 2013-11-5 09:24

说说我的想法吧:
1.手机确实装机量大,但有多少人专门拿手机玩游戏?何况还有电量的制约
2.手机的游戏并不赚钱,操作也很别扭,大部分人都玩的休闲免费游戏
3.手游公司缺乏创新,所有的游戏都是跟风作品,基本所有的创新要素都来自主机游戏和PC游戏
4.即使在今天,任天堂依然是最赚钱的游戏软件厂商之一,而且20多年一直如此
5.任何公司都会低潮,稍微经营不善就会解体,但任何一个好的公司倒下,都是全体玩家的损失,比如SEGA退出家用主机硬件市场
作者: mingzhoutgfc    时间: 2013-11-5 09:48

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引用:
原帖由 @zero2k  于 2013-11-5 09:24 发表
说说我的想法吧:
1.手机确实装机量大,但有多少人专门拿手机玩游戏?何况还有电量的制约
2.手机的游戏并不赚钱,操作也很别扭,大部分人都玩的休闲免费游戏
3.手游公司缺乏创新,所有的游戏都是跟风作品,基本所有的创新要素都来自主机游戏和PC游戏
4.即使在今天,任天堂依然是最赚钱的游戏软件厂商之一,而且20多年一直如此
5.任何公司都会低潮,稍微经营不善就会解体,但任何一个好的公司倒下,都是全体玩家的损失,比如SEGA退出家用主机硬件市场
1和2都讲烂了,没人玩不赚钱那每年手游市场规模暴涨是平行世界?
作者: OOGIK    时间: 2013-11-5 09:48

苹果不要卖手机了,改出手游吧,西斯空寂
作者: zero2k    时间: 2013-11-5 11:03

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原帖由 mingzhoutgfc 于 2013-11-5 09:48 发表
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1和2都讲烂了,没人玩不赚钱那每年手游市场规模暴涨是平行世界?
是讲烂了,但是事实
我说的有钱赚,并非绝对,而是相对于主机游戏市场。手游厂商大都是分一杯羹的心态,甚至很一大部分的游戏都是靠游戏中的广告来赚钱
世界排名前10的游戏厂商,有哪家是以手游为主要业务的?没有一家吧!倒是有很多厂家把已经过气的主机游戏都移植到了手机
再说,规模的暴涨也是近1-2年的事情,是现象还是持久很难说。而且也仅仅破百亿美元而已,对比主机市场,根本还不足以撼动根基
作者: zdljxy    时间: 2013-11-5 11:04

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原帖由 psi 于 2013-11-5 07:20 发表
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手游的本质就是赚一票走人,什么形式根本不重要,这是由受众群体决定的。实际上任天堂也就是吃了这个受众群体的亏,蓝海是毫无粘性的。
固定电话普及的时代,手机用户就是蓝海。现如今手机普及程度之高令人咋舌,你却跟我说“蓝海毫无粘性”???

手游的本质是“赚一票走人”?这种论调不过是一部分手游开发商为了掩盖自己的无能而创造出来的托辞罢了,说白了还是游戏内容不行,没有长久的吸引力。那些完全没开发过大型项目甚至连正经游戏都没玩过几款的所谓“手游制作人”开发出来的垃圾,即使是轻度用户也不会一而再再而三的上当
作者: psi    时间: 2013-11-5 11:11

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原帖由 @zdljxy  于 2013-11-5 11:04 发表
固定电话普及的时代,手机用户就是蓝海。现如今手机普及程度之高令人咋舌,你却跟我说“蓝海毫无粘性”???

手游的本质是“赚一票走人”?这种论调不过是一部分手游开发商为了掩盖自己的无能而创造出来的托辞罢了,说白了还是游戏内容不行,没有长久的吸引力。那些完全没开发过大型项目甚至连正经游戏都没玩过几款的所谓“手游制作人”开发出来的垃圾,即使是轻度用户也不会一而再再而三的上当
任天堂的蓝海战术都粘不住人啊
作者: zdljxy    时间: 2013-11-5 11:16

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原帖由 psi 于 2013-11-5 11:11 发表
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任天堂的蓝海战术都粘不住人啊
任天堂的蓝海战术粘不住人=蓝海市场是毫无粘性的??????

psi老师果然是任天堂脑残粉啊
作者: flyzzb    时间: 2013-11-5 11:17

毒瘤早死早超生吧
作者: 易水寒风    时间: 2013-11-5 11:33

有世嘉这样的珠玉在前,老任也只能硬扛着干然后心里骂n m b
作者: lyt777    时间: 2013-11-5 11:46

以本区为例,上一次我看见手游帖子还是HANZO推荐的一个跑酷游戏。

什么你说数码区?不好意思,我记得上次数码区的游戏热点是DS模拟器哎。

地狱转去做手游才是脑子坏了,就那破模拟摇杆怎么才能玩马尿?
作者: 第六季    时间: 2013-11-5 11:58

赶脚现在的手游就缺一手柄方案,解决了这个难题,一桶浆糊指日可待!
话说之前传得沸沸扬扬的苹果开发手柄接口的新闻怎么没下文了?
作者: 贝卡卡    时间: 2013-11-5 12:02

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为啥总是任饭对手游最深恶痛绝?着难道还不能说明手游的崛起目前最大受害者就是任天堂吗?不过没事,任青继续yy今天圣诞海啸,悬崖击落吧,对了,任区版主说的圣诞大作任青能给我们数数吗?
作者: lyt777    时间: 2013-11-5 12:12

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原帖由 贝卡卡 于 2013-11-5 12:02 发表
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为啥总是任饭对手游最深恶痛绝?着难道还不能说明手游的崛起目前最大受害者就是任天堂吗?不过没事,任青继续yy今天圣诞海啸,悬崖击落吧,对了,任区版主说的圣诞大作任 ...
2333333 你真的看帖了?不就是你们每次在嚷嚷地狱为啥还不做手游吗??有哪个任饭会问出APPSTORE为啥没有马里奥这种弱智问题??

那我也来问问,索尼和微软咋不去做做手游啊??这么好挣怎么不去分杯羹啊?GT放到手机上不是可以秒杀沥青都市100倍么??
作者: psi    时间: 2013-11-5 12:14

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原帖由 @zdljxy  于 2013-11-5 11:16 发表
任天堂的蓝海战术粘不住人=蓝海市场是毫无粘性的??????

psi老师果然是任天堂脑残粉啊
任天堂可是这个星球上最厉害的游戏制作商了
作者: zdljxy    时间: 2013-11-5 12:15

引用:
原帖由 贝卡卡 于 2013-11-5 12:02 发表
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为啥总是任饭对手游最深恶痛绝?着难道还不能说明手游的崛起目前最大受害者就是任天堂吗?
喷了,感情SE“手游大厂”的雅号都是靠任饭们喊出来的?独占的FFV13变成跨平台的FF15、dq8妇科上手机,到底是哪些人在跳脚痛骂啊

个人意见,手游崛起收益最大的就是任饭,要不是手游崛起,任饭们能在享受到11年末的3M大餐吗?能在自家平台上玩到独占的mh4(附带免费网联)吗?能玩到进化幅度如此之高的pmxy吗?
作者: 焚岚    时间: 2013-11-5 12:49

掌机的乐趣手游完全不可取代,任天堂,坚持下去!
作者: 贝卡卡    时间: 2013-11-5 12:55

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喷了,看到上面几位的回复,我觉得再提智商都是侮辱智商这个词了,现在不就是任青一直坚持任天堂离开自己的平台就不是任天堂了,而别的饭都在期盼在手机上玩到马里奥吗?
另外gt这样的放到手机平台还真未必能盈利,拿主机平台那套放在手机上,本身已经可以体现智商问题了
btw,240p的游戏性最高我可从来不否认
作者: overmind911    时间: 2013-11-5 13:21

引用:
原帖由 lyt777 于 2013-11-5 12:12 发表


2333333 你真的看帖了?不就是你们每次在嚷嚷地狱为啥还不做手游吗??有哪个任饭会问出APPSTORE为啥没有马里奥这种弱智问题??

那我也来问问,索尼和微软咋不去做做手游啊??这么好挣怎么不去分杯羹啊?GT ...
索尼早做了,那个神海逃亡的。
作者: naughtyben    时间: 2013-11-5 13:22

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任地狱不行了,不过手机游戏也是一泡污,不是骗钱卖道具就是两分钟删的垃圾
作者: hnaaa    时间: 2013-11-5 13:23

喷了,别的饭不是一直喷这么大了还玩马里奥,原来马里奥一上手机那些饭就买买买了?这种言论只能呵呵了。
作者: lsn    时间: 2013-11-5 13:24

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原帖由 @贝卡卡  于 2013-11-5 12:55 发表
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喷了,看到上面几位的回复,我觉得再提智商都是侮辱智商这个词了,现在不就是任青一直坚持任天堂离开自己的平台就不是任天堂了,而别的饭都在期盼在手机上玩到马里奥吗?
另外gt这样的放到手机平台还真未必能盈利,拿主机平台那套放在手机上,本身已经可以体现智商问题了
btw,240p的游戏性最高我可从来不否认
马尿这种对操作要求高的动作游戏弄到手机去不适合
作者: passage    时间: 2013-11-5 13:30

掌机还是有一定存在价值的,现在的手游操作就是一个问题,而且都搞免费内购模式,即使收费对比掌机也是良心价,自然不会有什么真正的3a大作。任天堂的问题是思想太保守,这年头还锁什么区,盯着11区不放,中文化也没几个,所以必须死。
作者: lyt777    时间: 2013-11-5 13:53

引用:
原帖由 贝卡卡 于 2013-11-5 12:55 发表
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另外gt这样的放到手机平台还真未必能盈利,拿主机平台那套放在手机上,本身已经可以体现智商问题了
23333 那非要喊着把马里奥放到手机平台的算什么问题?
作者: jolinheart    时间: 2013-11-5 14:07

引用:
原帖由 贝卡卡 于 2013-11-5 12:55 发表
posted by wap, platform: SONY (Xperia Z)

喷了,看到上面几位的回复,我觉得再提智商都是侮辱智商这个词了,现在不就是任青一直坚持任天堂离开自己的平台就不是任天堂了,而别的饭都在期盼在手机上玩到马里奥吗? ...
小朋友,手机上有FC模拟器,你用触摸屏玩玩马里奥试试看,看看能忍受得下去那操作感吗,我认为在手机上玩gt这种车车还真比马里奥容易操控,光是马里奥按住B键快跑,然后冲刺前跳,用虚拟按键操作就能让你手抽筋了
作者: fgfggha    时间: 2013-11-5 15:12

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家用机不会死,苹果手柄一出,掌机马上死
作者: bull    时间: 2013-11-5 15:17

posted by wap, platform: 华为 (C8812)
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原帖由 @psi  于 2013-11-5 07:20 发表
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手游的本质就是赚一票走人,什么形式根本不重要,这是由受众群体决定的。实际上任天堂也就是吃了这个受众群体的亏,蓝海是毫无粘性的。
我觉得蓝海用户当然是要争取的,任地狱用ds系列和wii系列就是要把曾经争取到的用户变为粘性用户,但是结果没有成功罢了,当这些被手游页游网游所谓的免费实质是内购或者广告赚钱的商业模式所恶心到以后,任地狱的机会就来了
业界的风气的确会变,但是任地狱我觉得是最会穷则思变的,任地狱一贯坚持的东西必须坚持,硬件可以变,但是适应硬件的软件必须优秀,这是任地狱的本质,所以坚持自己的硬件就是为了软件最适应。
手游页游网游这种快钱任地狱不会干。任地狱活了这么久不是没有道理。
就像苹果,从电脑硬件到音乐软件反过来发售优秀硬件,这是有点共通的
作者: kingcai    时间: 2013-11-5 15:24

任天堂把马里奥放app store卖4.99美元,然后苹果提成30%,然后苹果再卖官方手柄赚钱。这tmd任天堂是给苹果打工的吗。脑子要愚蠢到什么地步才会一天到晚鼓吹任天堂得开发手游啊。

[ 本帖最后由 kingcai 于 2013-11-5 15:26 编辑 ]
作者: kitagawa    时间: 2013-11-5 18:02

引用:
原帖由 半熟英雄 于 2013-11-4 22:52 发表
任天堂又不是没有低谷过。说的就跟快死了一样?两台次世代新机不见得就能好到哪里去呢。
有道理 狂热的核心fans就那么些 就x1现在的劣势 真悬乎 不过肯定能卖过尾蚴的
作者: cnethack    时间: 2013-11-5 20:39

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渣厂格力倒闭的前奏?

携帯電話向けゲーム大手グリーは5日、10月に200人を募った希望退職に予定を上回る205人が応じ、応募者全員が11月30日付で退職が決まったと発表した。退職金にあたる「特別転職支援金」などの費用約6億円を特別損失として計上する。同社はスマートフォン向けゲームへの対応の遅れなどから、2013年6月期に、上場以来初の減収減益となり、初めて希望退職を募っていた。
作者: Magician_G    时间: 2013-11-5 21:42

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任天堂如果记得当初雅达利,记得山内溥说的话,就不会放弃任天堂当年FC主机进入游戏界的信念。
作者: psi    时间: 2013-11-5 22:08

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原帖由 @Magician_G  于 2013-11-5 21:42 发表
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任天堂如果记得当初雅达利,记得山内溥说的话,就不会放弃任天堂当年FC主机进入游戏界的信念。
还盲目遵循几十年前的信念,你以为摩托罗拉诺基亚黑莓柯达这些公司是怎么死无葬身之地的?
作者: Magician_G    时间: 2013-11-6 00:22

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原帖由 @psi  于 2013-11-5 22:08 发表
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还盲目遵循几十年前的信念,你以为摩托罗拉诺基亚黑莓柯达这些公司是怎么死无葬身之地的?
我只是不希望游戏界最后的良心也没有!

现在满目的内购和氪金游戏,如果成为主流,用不了几年就又会出现当年的雅达利悲剧。

现在明着说免费,暗地里内购和氪金的手游,是有着超过其他游戏厂商的业绩,但如果就因为这个挣黑钱而放弃良心全部用在这个上面会很快游戏产业崩溃。
现在手游60%抄袭30%模仿家用机或掌机,剩下都是游戏机移植作。

而从手游看仅仅模仿任天堂在DS主机的游戏就已经超过一半以上,如果有一天任天堂停止家用机或者掌机游戏开发,手游会有大部分的开发“创意源泉”消失不见,2年内崩溃。
作者: dalert    时间: 2013-11-6 00:29

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热衷手游的,除了闲的没事干,想不出什么理由了,有这空闲,不如睡觉
作者: beatblood    时间: 2013-11-6 01:01

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原帖由 Magician_G 于 2013-11-6 00:22 发表
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我只是不希望游戏界最后的良心也没有!

现在满目的内购和氪金游戏,如果成为主流,用不了几年就又会出现当年的雅达利悲剧。

现在明着说免费,暗地里内购和氪金的手游,是有着 ...
这个论坛里面知道雅达利冲击的人本来就不多,知道的也可能避而不谈,但是我很赞同你的看法,目前的传统游戏业离再次冲击并不远,一步没走好,xx冲击随时会来
作者: Alusell    时间: 2013-11-6 01:57

posted by wap, platform: iPod (iTouch)

任天堂为什么不能做手游,手游也能做自己的硬件和独占Title啊,
系统直接用猴,门槛够低了,何必非要重新发明OS?游戏真做的好还怕手游界混不出来?
我估计任天堂就是自欺欺人,转型方式应该已经在讨论中了。
作者: Alusell    时间: 2013-11-6 02:15

posted by wap, platform: iPod (iTouch)

PSV应该也是索尼最后一代掌机,
当初出PSV除了延续PSP品牌,也为牵制任天堂,自己不能在这个市场没东西,
本来就没花多少心思,一看没成功索尼就基本放弃了,
现在看来索尼可能为不砸自己招牌再给PSV两年,时间一到马上各种旗舰独占Title全上,应该会赶在任天堂以前。
作者: psi    时间: 2013-11-6 06:18

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原帖由 @Magician_G  于 2013-11-6 00:22 发表
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我只是不希望游戏界最后的良心也没有!

现在满目的内购和氪金游戏,如果成为主流,用不了几年就又会出现当年的雅达利悲剧。

现在明着说免费,暗地里内购和氪金的手游,是有着超过其他游戏厂商的业绩,但如果就因为这个挣黑钱而放弃良心全部用在这个上面会很快游戏产业崩溃。
现在手游60%抄袭30%模仿家用机或掌机,剩下都是游戏机移植作。

而从手游看仅仅模仿任天堂在DS主机的游戏就已经超过一半以上,如果有一天任天堂停止家用机或者掌机游戏开发,手游会有大部分的开发“创意源泉”消失不见,2年内崩溃。
现在最火的手游,coc,智龙,candy crush,哪里模仿掌机家用机了?

你以为光靠模仿就能取得如此成功?


说了多少遍了,任天堂爱好者是最没资格嘲笑手游的,自己的蓝海title一个个崩溃,先管好自己吧。
作者: 贝卡卡    时间: 2013-11-6 08:48

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笑喷了,看了评论我真明白为啥有人老说脑白金的需要补脑,把马里奥搬去手机平台就必须照搬主机的操作模式,不能根据手机的特性做出改变,想想有人居然还好意思叫别人小朋友,都笑出声音来了




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