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标题: [业评] Digital Foundry 出面认错,承认把X1画面搞的很锐利 [打印本页]

作者: 天下围攻    时间: 2013-10-29 23:04     标题: Digital Foundry 出面认错,承认把X1画面搞的很锐利

A Digital Foundry employee went on NeoGAF to explain what went wrong with their PS4/Xbox One Battlefield 4 visuals comparison:

Here's what the persons said:

"The issue here is simple; Tom had a limited amount of time to capture this stuff and was not able to do so in a normal environment. If mistakes were made normally, it would be easy to go back and correct, but with the way this worked, it wasn't really possible.

Why so different? DF uses their own hardware for capturing while DICE were handing out Elgato boxes to everyone else. The DF hardware is actually much more capable but it works differently and, without the experience of working with these new consoles, I can see a situation where settings were dialed in wrong.

JackFrags used what DICE provided and probably didn't even attempt to change any settings which, in this case, turned out to be for the best."
作者: 富兰克林    时间: 2013-10-29 23:05

所以说X1版画面在后期制作时还是动了手脚了。
作者: 你老闆    时间: 2013-10-29 23:17

那拿IGN囉
左還是右啊

作者: 小色    时间: 2013-10-29 23:26

按今天这尿性,x1应该是左边吧 ?
作者: 富兰克林    时间: 2013-10-29 23:31

色调正常时再对比一下贴图
作者: 天下围攻    时间: 2013-10-29 23:33

引用:
原帖由 你老闆 于 2013-10-29 23:17 发表
那拿IGN囉
左還是右啊
看不出什么区别。。
作者: yii    时间: 2013-10-29 23:48

好眼睛
引用:
原帖由 天下围攻 于 2013-10-29 23:33 发表


看不出什么区别。。

作者: 狂风007    时间: 2013-10-29 23:49

5楼的图看还是PS4版更好啊,X1版明显曝光过度丢失细节,左面地上的石头最明显,白乎乎的没有细节,PS4版就好一点
作者: 天下围攻    时间: 2013-10-29 23:52

引用:
原帖由 yii 于 2013-10-29 23:48 发表
好眼睛
对比度高点的应该是X1版,狗牙也明显一点
作者: hugang    时间: 2013-10-29 23:56

DF也有临时工啊:D
作者: subway35    时间: 2013-10-30 03:27

Redmond给钱给到位了。。。
作者: sunykoss    时间: 2013-10-30 08:21

posted by wap, platform: iPhone

其实差不多就分辨率区别而已。dice下面要做的还是优化针率
作者: killmesoftly    时间: 2013-10-30 08:39

美国陈永洲招了



作者: riva128    时间: 2013-10-30 08:43

我记得lz好像是英盲啊,而且连阿拉伯数字都看不懂的
作者: I-Am-Legend    时间: 2013-10-30 08:50

http://www.eurogamer.net/article ... field-4-face-off-qa
作者: lili2k2    时间: 2013-10-30 08:53

用遥控器调调电视对比度就能解决问题,得出各类结论。
作者: pussyhead    时间: 2013-10-30 09:01

引用:
原帖由 simonlnz 于 2013-10-30 02:15 发表
1:1一看就看出来咯,锯齿 毛边狗牙 少不了的。
恩,我玩的时候吃饱了停下来看细节.
作者: superx7200    时间: 2013-10-30 10:52

从这两张看来PS的多边形确实来得更高许多
X1降低多边形来适应这点看得出来



作者: allensakura    时间: 2013-10-30 14:02

事實就是PS4省錢沒用upscale晶片,非點對點任何拉伸都糊的一逼
作者: quki    时间: 2013-10-30 15:00

望远镜图看白色logo就行了,这类细小的标识物,只要不清晰一点就很明显。XONE的版本白色斜线有很明显的扭曲,PS4版稍微平整一点。大效果是差不多的,毕竟缩减的比例很小
作者: 小色    时间: 2013-10-30 15:11

次世代数毛数的比本世代还细,连多边形这种早已淡出的数据都开始分析了,以后看来真有的数了
作者: joachim    时间: 2013-10-30 18:23

引用:
原帖由 I-Am-Legend 于 2013-10-30 08:50 发表
http://www.eurogamer.net/article ... field-4-face-off-qa
:D 为啥我看到了这个:





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