标题:
[其他]
看来一个重要的问题出现了 是牺牲分辨率换高特效 还是牺牲特效换高分辨率?
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作者:
wangzhw
时间:
2013-10-29 20:40
标题:
看来一个重要的问题出现了 是牺牲分辨率换高特效 还是牺牲特效换高分辨率?
[attach]585291[/attach]
[attach]585289[/attach]
这俩哪个更重要?
由于分辨率都不一样 所以感觉比较麻烦啊
[
本帖最后由 wangzhw 于 2013-10-29 20:57 编辑
]
作者:
sunykoss
时间:
2013-10-29 20:50
posted by wap, platform: iPhone
同一款游戏,第三方肯定会保证特效一样情况下决定分辨率,最后再优化贞数
作者:
mitsuna
时间:
2013-10-29 20:54
ps2赢了dc
作者:
dennis233
时间:
2013-10-29 21:02
低分辨率高特效的例子有个灵魂献祭
第一观感其实不好,截图更惨
非要择其一,分辨率更好些,清晰点不累眼睛
作者:
leon2236
时间:
2013-10-29 21:16
个人感觉还是先把分辨率保证在1080P,然后再弄特效比较好。帧数稳定比一味扯高但是飘忽不定要好。
作者:
点数不足
时间:
2013-10-30 07:57
楼主的图与标题无关
作者:
BigBoaBoy
时间:
2013-10-30 08:06
LZ举的例子,并没有出现牺牲特效换高分辨率,或者牺牲分辨率换高特效的情况哦。:D
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