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标题: [其他] 看来一个重要的问题出现了 是牺牲分辨率换高特效 还是牺牲特效换高分辨率? [打印本页]

作者: wangzhw    时间: 2013-10-29 20:40     标题: 看来一个重要的问题出现了 是牺牲分辨率换高特效 还是牺牲特效换高分辨率?

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这俩哪个更重要?
由于分辨率都不一样 所以感觉比较麻烦啊

[ 本帖最后由 wangzhw 于 2013-10-29 20:57 编辑 ]
作者: sunykoss    时间: 2013-10-29 20:50

posted by wap, platform: iPhone

同一款游戏,第三方肯定会保证特效一样情况下决定分辨率,最后再优化贞数
作者: mitsuna    时间: 2013-10-29 20:54

ps2赢了dc
作者: dennis233    时间: 2013-10-29 21:02

低分辨率高特效的例子有个灵魂献祭
第一观感其实不好,截图更惨
非要择其一,分辨率更好些,清晰点不累眼睛
作者: leon2236    时间: 2013-10-29 21:16

个人感觉还是先把分辨率保证在1080P,然后再弄特效比较好。帧数稳定比一味扯高但是飘忽不定要好。
作者: 点数不足    时间: 2013-10-30 07:57

楼主的图与标题无关
作者: BigBoaBoy    时间: 2013-10-30 08:06

LZ举的例子,并没有出现牺牲特效换高分辨率,或者牺牲分辨率换高特效的情况哦。:D




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