原帖由 @Nemo_theCaptain 于 2013-10-29 20:06 发表
TNL和Shader交给显卡完成了,但是最基本的顶点生成还是要靠CPU,曲面细分那就是个点缀功能,你总不能只靠曲面细分生成一个建模
CPU的负担是大幅减轻了,但没减轻到用个上网本CPU都可以不拖1T级别显卡后腿的程度,PC用户整天唠叨CPU没显卡重要,那是因为PC几乎没人用上网本的CPU配独显
X1发售前给CPU小超的一个原因就是CPU拖了显卡后腿,给CPU超一些频能直接提升游戏速度,PS4的显卡比X1还强一截,一样会受到拖累
原帖由 zentdk 于 2013-10-29 21:04 发表
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谁拖谁后腿要看具体游戏,至少有一点可以肯定,如果x1的 gpu强2倍,cpu不变,战地4就可以是1080p
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