原帖由 liuyicheng 于 2013-10-29 12:14 发表
ps4是7870,x1是7850,这俩货都不够670打的,何况770?
主机游戏保证帧数第一,特效往往会牺牲一些。
实际上调到和主机板一样特效情况下,主机和pc比没有任何优势。
原帖由 liuyicheng 于 2013-10-29 12:14 发表
ps4是7870,x1是7850,这俩货都不够670打的,何况770?
主机游戏保证帧数第一,特效往往会牺牲一些。
实际上调到和主机板一样特效情况下,主机和pc比没有任何优势。
原帖由 kaedemurasaki 于 2013-10-29 12:31 发表
我个人感觉这一代主机无论如何也得保住1080P的分辨率,因为这是主流电视机的分辨率。以前的游戏机也是跟着当时主流的电视机的分辨率走的,如果1080P都保不住就太丢人了
原帖由 @Epilogue 于 2013-10-29 13:22 发表
和cpu没关系,问题要尽量保持60帧。。。
原帖由 Epilogue 于 2013-10-29 13:29 发表
cpu对游戏的影响现在是少之又少,明显是为了保持60帧的妥协,这次战地4亲A,否则我和7850差不多的显卡到时候跑下就知道了
原帖由 Epilogue 于 2013-10-29 13:29 发表
cpu对游戏的影响现在是少之又少,明显是为了保持60帧的妥协,这次战地4亲A,否则我和7850差不多的显卡到时候跑下就知道了
原帖由 Epilogue 于 2013-10-29 13:29 发表
cpu对游戏的影响现在是少之又少,明显是为了保持60帧的妥协,这次战地4亲A,否则我和7850差不多的显卡到时候跑下就知道了
原帖由 liuwill 于 2013-10-29 15:39 发表
是的,所以我讨论的是次时代主机的情况,个人认为i5+770足够欺负次时代主机到他们生命完结,除非游戏开发商非恶心人必须dx12甚至dx13。
原帖由 Nemo_theCaptain 于 2013-10-29 15:45 发表
就算以后DX12甚至13出了,只要主机不换代,游戏依然要以DX11为基准进行开发
最多像现在这样,在DX11的基础上加点DX12的特效点缀一下
说的难听点,那么多人不换Win8,DX11.2能在PC上获得多少支持都不一定,更别提 ...
原帖由 hqqttjiang 于 2013-10-29 15:56 发表
主机那画面帧数得多惨啊,260玩不了是个什么情况,我GTX9800GTX+ @1080P,特效高,不开AA(第三方SMAA),帧数27-36,比xbox360/PS3好太多了
原帖由 @lili2k2 于 2013-10-29 21:55 发表
还有哪个PC游戏用了差一代引擎的?
原帖由 Nemo_theCaptain 于 2013-10-30 00:20 发表
根本用不着离两米,我所有设备都放在桌子上,离耳朵也就半米,PC满载时只有风扇正常进出风的呼呼声,谈不上噪音,PS3也差不多,倒是360比PC还吵
说显卡噪音厉害的大都是用公版卡的,多花100元买个非公散热版就解决 ...
原帖由 @dennis233 于 2013-10-30 11:44 发表
少扯了,25%的转速能玩大型游戏?
风扇在2000转以上都是噪音,反正有些人不在意这种用户体验,耳朵很木,无解
原帖由 @dennis233 于 2013-10-30 11:52 发表
那会有一堆孙子来嚷嚷散热好差快烧了之类的
原帖由 @dennis233 于 2013-10-30 11:52 发表
那会有一堆孙子来嚷嚷散热好差快烧了之类的
原帖由 dennis233 于 2013-10-30 12:15 发表
你ps3、xo用了几年?
本人10年版ps3至今噪音极低
而且pc噪音也不单是显卡的问题
像pc这种可高度定制的东西本身就是傻大缺的代名词
真正有钱折腾各种低噪措施另算
原帖由 ko81e24wy 于 2013-10-30 20:41 发表
LZ能不能测试一下新版的DEMUL0.582版,模拟NAOMI2街机版的VF4,这个模拟器对CPU要求不高,对显卡要求挺高的。VF4这一版光影方面进步挺大,多了光源和影子,我的560TI有个场景速度很慢,就是那个很多观众的铁笼子场景 ...
原帖由 newkyo 于 2013-10-31 12:01 发表
即便性能高出新主机很多很多,但到底能用几年,真没准。比如来个DX 零点几版本号的更新,然后强制必须硬件支持,就能让你顶级卡干瞪眼。 或者给跨平台游戏的PC版加一个超耗机能的鸡肋特效,然后还强制开启不能关闭。 ...
原帖由 newkyo 于 2013-10-31 12:01 发表
即便性能高出新主机很多很多,但到底能用几年,真没准。比如来个DX 零点几版本号的更新,然后强制必须硬件支持,就能让你顶级卡干瞪眼。 或者给跨平台游戏的PC版加一个超耗机能的鸡肋特效,然后还强制开启不能关闭。 ...
原帖由 @newkyo 于 2013-10-31 12:01 发表
即便性能高出新主机很多很多,但到底能用几年,真没准。比如来个DX 零点几版本号的更新,然后强制必须硬件支持,就能让你顶级卡干瞪眼。 或者给跨平台游戏的PC版加一个超耗机能的鸡肋特效,然后还强制开启不能关闭。 再或者想正常玩就必须用最新驱动,而最新驱动只能支持最新显卡等等。。。最不济,还可以学EA和育碧,管你怎么样,就不给你PC版用新引擎的游戏版本。
总之,随便就能玩死你
原帖由 马里奥爵爷 于 2013-10-31 13:25 发表
7800连我1500多块的二手笔记本显卡都不如
魔兽世界25人boss战 帧数个位数
你真的懂7800?
魔兽开2倍抗锯齿帧数七星殿帧数最低降到15以下,还是人少的时候
同样的u hd7770全效稳定40帧数
原帖由 @newkyo 于 2013-11-1 12:26 发表
NBA,看门狗,未公布的可能会更多。甚至可以说新主机一切的首发跨平台游戏都有可能来一发。
原帖由 mingzhoutgfc 于 2013-11-1 13:34 发表
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PS3XO,所有第三方不搞这套,新主机开始了,都开始这么搞了?首发BF4已经结结实实的告诉你主机版弱爆了,甚至可以说一切跨平台游戏主机版都要被PC版秒飞了
原帖由 newkyo 于 2013-11-1 14:16 发表
新主机时代PC到底咋样还不能确定。 不过你可以先看看,新主机出来后跨平台PC游戏的配置要求,战地4还好,起码高配对得起高画质,但你看看这个COD10算什么玩意?
要说,这些游戏PC版真的需要4G以上内存/显存和 ...
原帖由 @newkyo 于 2013-11-1 14:16 发表
新主机时代PC到底咋样还不能确定。 不过你可以先看看,新主机出来后跨平台PC游戏的配置要求,战地4还好,起码高配对得起高画质,但你看看这个COD10算什么玩意?
要说,这些游戏PC版真的需要4G以上内存/显存和DX11? 顺便还导致硬件和软件必须一起换,这一切都是因为有了新主机的原因。 而且这才是个开头,保不准以后还会强制8核的CPU之类,(别管是不是上网本,但就是敢叫8核心。)或者8G显存啥的。(你的770有8G显存么?)
原帖由 newkyo 于 2013-11-1 14:16 发表
新主机时代PC到底咋样还不能确定。 不过你可以先看看,新主机出来后跨平台PC游戏的配置要求,战地4还好,起码高配对得起高画质,但你看看这个COD10算什么玩意?
要说,这些游戏PC版真的需要4G以上内存/显存和 ...
原帖由 newkyo 于 2013-11-1 14:16 发表
新主机时代PC到底咋样还不能确定。 不过你可以先看看,新主机出来后跨平台PC游戏的配置要求,战地4还好,起码高配对得起高画质,但你看看这个COD10算什么玩意?
要说,这些游戏PC版真的需要4G以上内存/显存和 ...
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