标题:
[新闻]
马里奥与路易RPG4升级时主要给哪些属性加点数?
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作者:
gaofeng217
时间:
2013-10-28 15:24
标题:
马里奥与路易RPG4升级时主要给哪些属性加点数?
最后一项画着胡子的是什么作用
哪种豆子是怎么作用
作者:
shanajiang
时间:
2013-10-28 15:34
攻击力吧...最后一项是运气 出会心一击用的 还有道具
豆子加基础属性 对应点数加一
作者:
gaofeng217
时间:
2013-10-28 15:45
豆子放在哪里就可以了是吧,不用吃什么的
作者:
gaofeng217
时间:
2013-10-28 15:46
除了攻击,还要加什么比较好打一点
作者:
BeastMa
时间:
2013-10-28 16:31
posted by wap, platform: Chrome
不要死命加一项,因为你一直增加某一项的话,随机数字会越来越小,非常不值当。
作者:
风之勇者
时间:
2013-10-28 16:45
这种低幼RPG
随便怎么加点都能通关
作者:
jpyou
时间:
2013-10-28 16:55
一个主攻击和运气负责输出,一个主生命和防御负责辅助,技术好就两个都主输出
作者:
ChineseWinds
时间:
2013-10-28 17:16
我主加POWER和SPEED
作者:
大头木
时间:
2013-10-28 17:17
posted by wap, platform: Android
只加攻击的路过,属性了根本不会被打到,加防御没什么用。当年第一代更是20+级就通关了。
作者:
被遗忘之神
时间:
2013-10-28 17:48
posted by wap, platform: Windows
加攻击效率最高,防御的话到级数来两个装备限制然后加个减25%伤害已经足够
作者:
shanajiang
时间:
2013-10-28 19:07
标题:
回复 3# 的帖子
豆子当然得吃啊...要不然怎么加点...
作者:
gaofeng217
时间:
2013-10-28 20:55
不知道为什么那种用摇杆加铁锤的对付敌人进攻的方法总是不对
作者:
redxii
时间:
2013-10-28 22:02
mario攻击和速度成长高,luigi血防和运气成长高,豆子可以分配好
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