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标题: [新闻] 马里奥与路易RPG4升级时主要给哪些属性加点数? [打印本页]

作者: gaofeng217    时间: 2013-10-28 15:24     标题: 马里奥与路易RPG4升级时主要给哪些属性加点数?

最后一项画着胡子的是什么作用
哪种豆子是怎么作用
作者: shanajiang    时间: 2013-10-28 15:34

攻击力吧...最后一项是运气 出会心一击用的 还有道具

豆子加基础属性 对应点数加一
作者: gaofeng217    时间: 2013-10-28 15:45

豆子放在哪里就可以了是吧,不用吃什么的
作者: gaofeng217    时间: 2013-10-28 15:46

除了攻击,还要加什么比较好打一点
作者: BeastMa    时间: 2013-10-28 16:31

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不要死命加一项,因为你一直增加某一项的话,随机数字会越来越小,非常不值当。
作者: 风之勇者    时间: 2013-10-28 16:45

这种低幼RPG

随便怎么加点都能通关
作者: jpyou    时间: 2013-10-28 16:55

一个主攻击和运气负责输出,一个主生命和防御负责辅助,技术好就两个都主输出
作者: ChineseWinds    时间: 2013-10-28 17:16

我主加POWER和SPEED
作者: 大头木    时间: 2013-10-28 17:17

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只加攻击的路过,属性了根本不会被打到,加防御没什么用。当年第一代更是20+级就通关了。
作者: 被遗忘之神    时间: 2013-10-28 17:48

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加攻击效率最高,防御的话到级数来两个装备限制然后加个减25%伤害已经足够
作者: shanajiang    时间: 2013-10-28 19:07     标题: 回复 3# 的帖子

豆子当然得吃啊...要不然怎么加点...
作者: gaofeng217    时间: 2013-10-28 20:55

不知道为什么那种用摇杆加铁锤的对付敌人进攻的方法总是不对
作者: redxii    时间: 2013-10-28 22:02

mario攻击和速度成长高,luigi血防和运气成长高,豆子可以分配好




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