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标题: [业评] kz4如果就是这素质,恐怕会被光环5打到渣都不剩啊 [打印本页]

作者: pussyhead    时间: 2013-10-25 13:58     标题: kz4如果就是这素质,恐怕会被光环5打到渣都不剩啊

画面毫无惊喜,剧情和人设也不见提升,故事肯定不用期待了,网战向来是COD,BF和HALO的天下,何况还有新出来的命运和泰坦,KZ抢的过市场就见鬼了。

搞不懂索尼对这个牌子是什么思路,要捧的话为什么不做做好,看人家顽皮狗把神海和TLOU做的就不错。
作者: 张大锤    时间: 2013-10-25 14:00

posted by wap, platform: Galaxy Nexus

没halo了,title被砍了
作者: sunykoss    时间: 2013-10-25 14:00

posted by wap, platform: iPhone

kz哪有水平和halo比?
作者: dog    时间: 2013-10-25 14:01

posted by wap, platform: iPhone

KZ给Halo提鞋都不配
作者: cgyldn    时间: 2013-10-25 14:03

有这么比的么
作者: lukagumi    时间: 2013-10-25 14:05

黑喽不是号称萎软的王牌大作吗,怎么老是和索尼的二线比

[ 本帖最后由 lukagumi 于 2013-10-25 14:18 编辑 ]
作者: 片翼妖精    时间: 2013-10-25 14:06

本来就是百儿八十万的作品,愣给扣一个光环杀手的帽子然后各种黑
作者: 永恒蔚蓝    时间: 2013-10-25 14:07

虽然我是索饭,但是我想说KZ系列能有什么惊喜。。
哦不对,KZM作为掌机第一FPS,还是让人挺惊喜的
作者: 赤金册    时间: 2013-10-25 14:12

这不是废话嘛
作者: 飞天猪    时间: 2013-10-25 14:34

posted by wap, platform: GALAXY NOTE II

sony没王牌独占枪打枪游戏啊,kz二线fps水平,却老被sony拿出来首发啥的。
作者: whitechapel    时间: 2013-10-25 14:39

posted by wap, platform: 华为

如果萎卵的王牌连kz都打不赢,可怕极了
作者: aichan    时间: 2013-10-25 14:42

posted by wap, platform: GALAXY S III

骚泥的一线FPS是啥?
入坟的resistance?
作者: 永恒蔚蓝    时间: 2013-10-25 14:47

引用:
原帖由 飞天猪 于 2013-10-25 14:34 发表
posted by wap, platform: GALAXY NOTE II

sony没王牌独占枪打枪游戏啊,kz二线fps水平,却老被sony拿出来首发啥的。
KZ首发很好了好么,我觉得KZ的水平比360首发的那个FPS什么PDZ高多了
当年首发买的360,为GRAW买的
作者: zhuliang    时间: 2013-10-25 15:06

posted by wap, platform: iPhone

抵抗已经砍了,就剩这么一个title是好是坏也只能死挺了,不然全是跨平台怎么战?
作者: zhuliang    时间: 2013-10-25 15:08

posted by wap, platform: iPhone
引用:
原帖由 @永恒蔚蓝  于 2013-10-25 14:47 发表
KZ首发很好了好么,我觉得KZ的水平比360首发的那个FPS什么PDZ高多了
当年首发买的360,为GRAW买的
两个游戏差了8年,这也能比?
作者: 小色    时间: 2013-10-25 15:40

引用:
原帖由 永恒蔚蓝 于 2013-10-25 14:47 发表

KZ首发很好了好么,我觉得KZ的水平比360首发的那个FPS什么PDZ高多了
当年首发买的360,为GRAW买的
记得当时pdz就是炫材质的,其他一泡污,当时索软战这个材质问题不亦乐乎啊
作者: 错乱僧    时间: 2013-10-25 15:57

posted by wap, platform: iPad
引用:
原帖由 @永恒蔚蓝  于 2013-10-25 14:47 发表
KZ首发很好了好么,我觉得KZ的水平比360首发的那个FPS什么PDZ高多了
当年首发买的360,为GRAW买的
其实kz以前也不是首发啊,是老被s拿来展现主机实力,所谓的"演示游戏",让人觉得是s的当家王牌,结果名不副实的典型。
作者: hexie    时间: 2013-10-25 16:01

别黑了,讲真低调攒人品都不懂?这游戏截图在gaf都high翻了,现在Xb1真心不真气,真软饭一般都很低调,看看北美预定量xb1那三独占加起来才勉强战平Kzsf。低调,低调,lz这一上来就喷显得太那啥了。
作者: dog    时间: 2013-10-25 16:05

posted by wap, platform: iPhone
引用:
原帖由 @hexie  于 2013-10-25 16:01 发表
别黑了,讲真低调攒人品都不懂?这游戏截图在gaf都high翻了,现在Xb1真心不真气,真软饭一般都很低调,看看北美预定量xb1那三独占加起来才勉强战平Kzsf。低调,低调,lz这一上来就喷显得太那啥了。
High翻了?有几个真正打枪爱好者会对KZ系列报很大的期望?
作者: hexie    时间: 2013-10-25 16:08

引用:
原帖由 dog 于 2013-10-25 16:05 发表
posted by wap, platform: iPhone

High翻了?有几个真正打枪爱好者会对KZ系列报很大的期望?
你自己去gaf看喽,这里除了黑还有啥。
作者: 富兰克林    时间: 2013-10-25 16:12

posted by wap, platform: iPhone

Xb1首发有宇宙神作骡马侄子,足够干翻所有索索首发了。
作者: 咪咪好大啊    时间: 2013-10-25 16:19

posted by wap, platform: iPhone

什么叫恐怕 本来就不是一个档次的东西 就所饭在那抱着这个下三滥的fps在hi 这也真难为他们了 没办法啊 找不到别的啊 哈哈
作者: 不要看我    时间: 2013-10-25 16:20

这游戏以我玩过的前三作来看,画面肯定不错,联网比较欢乐,剧情一坨屎。
整体比不上一线fps,但是绝对比罗马侄子好玩,罗马侄子看演示,和战神一个类型,比战神那是差了几马路。

总体来说,kz中等之子,罗马大比率雷作。
作者: DarthVadar    时间: 2013-10-25 17:01

引用:
原帖由 hexie 于 2013-10-25 16:01 发表
别黑了,讲真低调攒人品都不懂?这游戏截图在gaf都high翻了,现在Xb1真心不真气,真软饭一般都很低调,看看北美预定量xb1那三独占加起来才勉强战平Kzsf。低调,低调,lz这一上来就喷显得太那啥了。
gaf现在这样了?
作者: 刃心    时间: 2013-10-25 17:41

sb青年欢乐多啊,有啥办法,活在自己幻想里头挺好
作者: ram1424    时间: 2013-10-25 17:56

杀手再自杀多次也无所谓了
作者: sunykoss    时间: 2013-10-25 17:57

posted by wap, platform: iPhone

说ps2的真心绣智商阿
作者: tommyshy    时间: 2013-10-25 17:59

posted by wap, platform: Nokia (Lumia 920)
引用:
原帖由 @DarthVadar  于 2013-10-25 17:01 发表
gaf现在这样了?
gaf那边确实是
作者: DarthVadar    时间: 2013-10-25 19:24

引用:
原帖由 tommyshy 于 2013-10-25 17:59 发表
posted by wap, platform: Nokia (Lumia 920)

gaf那边确实是
还真是....
作者: 狂风007    时间: 2013-10-25 23:14

posted by wap, platform: GALAXY S IV

gaf 算个屁,那比得上tgfc 软饭懂游戏?
作者: 小色    时间: 2013-10-25 23:25

ps4求求你,下世代快把微软干掉吧,让软饭们全部转为pc饭甚至策反成索饭,这样世界就清净了。
作者: 我勒个来的    时间: 2013-10-26 01:14

敢在逗点吗 你玩了吗 剧情不好 你玩了吗 你有什么资格评价?莫非是传说中的键盘玩家
作者: 超越神的牛肉人    时间: 2013-10-26 03:35

引用:
原帖由 simonlnz 于 2013-10-25 23:02 发表
用一个做好的游戏和一个只被大家猜想可能存在的title 比  这一定是游戏匮乏到极点才能作出来的事儿,我预感到软饭在x1上很快会遭遇现在360一样游戏匮乏的情况。


微软在x1基本曲线是,初期花钱买独占,中期靠全平 ...
预告片都放了还猜
要不要这么萌的
作者: 不锈不锈钢    时间: 2013-10-26 06:05

Gaf的反应就不说了,哪个论坛更具代表性大家自己评判

双生的截图另一个帖子也有了,欣慰的是终于没人喷ps3机能拖后腿了

还是ps3 vs. 360 的老话,做比较需要比较严谨的态度,直接拉个发达国家比发展中国家,说人民都赚钱,所以我们比收入吧,这估计是搞笑

因为先发展后发展的时间差存在,先发优势更是得考虑
作者: west2046    时间: 2013-10-26 09:00

引用:
原帖由 狂风007 于 2013-10-25 23:14 发表
posted by wap, platform: GALAXY S IV

gaf 算个屁,那比得上tgfc 软饭懂游戏?
GAF的人会发索尼造假的新闻吗?
作者: tommyshy    时间: 2013-10-26 09:02

引用:
原帖由 不锈不锈钢 于 2013-10-26 06:05 发表
Gaf的反应就不说了,哪个论坛更具代表性大家自己评判

双生的截图另一个帖子也有了,欣慰的是终于没人喷ps3机能拖后腿了

还是ps3 vs. 360 的老话,做比较需要比较严谨的态度,直接拉个发达国家比发展中国 ...
不是一直都是xbox360拖后腿吗?
作者: 不锈不锈钢    时间: 2013-10-26 11:30

不是一直都是ps3拖后腿么

当然,从表现的一致性上来看,肯定是360强,前期中期后期水准都比较好

ps3则是明显的经历了一个提升的过程

当然,有同学硬是要说  机能 = 一致性 (就是你不分青红皂白,选一堆游戏,然后看哪个画面好的多),就当我什么都没说吧:D
作者: KoeiSangokushi    时间: 2013-10-26 11:40

引用:
原帖由 不锈不锈钢 于 2013-10-26 06:05 发表
Gaf的反应就不说了,哪个论坛更具代表性大家自己评判

双生的截图另一个帖子也有了,欣慰的是终于没人喷ps3机能拖后腿了

还是ps3 vs. 360 的老话,做比较需要比较严谨的态度,直接拉个发达国家比发展中国 ...
GAF不是天然呆比TG晚了两三个月才来讨论X1的良率问题吗?
GAF不是有业内信誓旦旦X1的GPU降频到了750MHz,尽管实际上是超频到了853MHz?
作者: tommyshy    时间: 2013-10-26 12:06

唉,有些人真是不战不舒服司机
作者: KoeiSangokushi    时间: 2013-10-26 12:12

引用:
原帖由 simonlnz 于 2013-10-26 11:51 发表


一谈到硬件,我想你为什么不再给大家解释下 四两拨千斤:D
等次世代双版本CODG对比出来了你不就知道了
作者: 为你我受冷风吹    时间: 2013-10-26 12:47

KZ是光环杀手,这话还不是当年1代时SONY自己吹的
现在KZ HD出了,大家可以倒回去看看当年光环杀手是个什么水评
作者: dennis233    时间: 2013-10-26 12:53

kz4什么时候出来了?
暗影楼主坐时光机玩的?
一个脑补贴还能4页,叹为观止
作者: 点数不足    时间: 2013-10-26 19:55

修煉未卜先知這麼高大上的技能只是爲了黑么
作者: jolinheart    时间: 2013-10-26 20:41

引用:
原帖由 simonlnz 于 2013-10-25 23:02 发表
用一个做好的游戏和一个只被大家猜想可能存在的title 比  这一定是游戏匮乏到极点才能作出来的事儿,我预感到软饭在x1上很快会遭遇现在360一样游戏匮乏的情况。


微软在x1基本曲线是,初期花钱买独占,中期靠全平 ...
喷了,360游戏匮乏???根本就是玩不过来
作者: tommyshy    时间: 2013-10-26 20:55

posted by wap, platform: Nokia (Lumia 920)
引用:
原帖由 @jolinheart  于 2013-10-26 20:41 发表
喷了,360游戏匮乏???根本就是玩不过来
索青这么想不奇怪
作者: liuwill    时间: 2013-10-26 23:53

posted by wap, platform: Motorola (Defy)
引用:
原帖由 @不锈不锈钢  于 2013-10-26 11:30 发表
不是一直都是ps3拖后腿么

当然,从表现的一致性上来看,肯定是360强,前期中期后期水准都比较好

ps3则是明显的经历了一个提升的过程

当然,有同学硬是要说  机能 = 一致性 (就是你不分青红皂白,选一堆游戏,然后看哪个画面好的多),就当我什么都没说吧:D
本世代后期充分优化的情况下,ps360表现差不多,前期优化不足的时候ps3被打得满头包,整体来说ps3机能稍弱有问题?
作者: dog    时间: 2013-10-27 01:16

posted by wap, platform: iPhone
引用:
原帖由 @tommyshy  于 2013-10-26 20:55 发表
posted by wap, platform: Nokia (Lumia 920)

索青这么想不奇怪
在索索看来 360上的跨平台游戏都不是游戏
作者: 不锈不锈钢    时间: 2013-10-27 07:40

引用:
原帖由 liuwill 于 2013-10-26 23:53 发表
posted by wap, platform: Motorola (Defy)

本世代后期充分优化的情况下,ps360表现差不多,前期优化不足的时候ps3被打得满头包,整体来说ps3机能稍弱有问题?
是的,最佳画面奖ps3独占拿了3个,xo独占拿了1个,您怎么不从这个角度出发了:D :D :D

同时最近流行比较人脸,XO上请拿个效果可以达到这个'高度'的游戏吧

注意我出发的观点,我不认为‘一致性’是好的衡量标准(因为除了机能外,有其他因素影响发挥),所以更注重于'高度'的衡量

作者: liu2596960    时间: 2013-10-27 08:52

posted by wap, platform: iPhone 3GS/4/4S

一代比一代垃圾的销量  索尼是真没射击游戏了 又想起这个垃圾个
作者: liuwill    时间: 2013-10-27 10:10

引用:
原帖由 不锈不锈钢 于 2013-10-27 07:40 发表


是的,最佳画面奖ps3独占拿了3个,xo独占拿了1个,您怎么不从这个角度出发了:D :D :D

同时最近流行比较人脸,XO上请拿个效果可以达到这个'高度'的游戏吧

注意我出发的观点,我不认为‘一致性’是好的衡量 ...
ps2还拿了最佳画面奖,所以ps2秒杀xbox,ngc,对不对??
最后又是只能拿了个独占说事,别学天师好么?要不咱还是先聊聊大表哥的草?:D
作者: 小色    时间: 2013-10-27 12:13

引用:
原帖由 不锈不锈钢 于 2013-10-27 07:40 发表


是的,最佳画面奖ps3独占拿了3个,xo独占拿了1个,您怎么不从这个角度出发了:D :D :D

同时最近流行比较人脸,XO上请拿个效果可以达到这个'高度'的游戏吧

注意我出发的观点,我不认为‘一致性’是好的衡量 ...
你能再小点吗,233~~



作者: 不锈不锈钢    时间: 2013-10-27 12:34

引用:
原帖由 liuwill 于 2013-10-27 10:10 发表


ps2还拿了最佳画面奖,所以ps2秒杀xbox,ngc,对不对??
最后又是只能拿了个独占说事,别学天师好么?要不咱还是先聊聊大表哥的草?:D
ps2拿过几个最佳画面?似乎就是很XO位置类似的一个哪:D :D :D

xbox无论是独占还是跨平台所能到达的‘高度’,都是ps2不能企及的


至于ps3的情况比较复杂,但是我们不妨来反推理

假设ps3机能真的很弱,

那为什么ps3的独占能拿到更多的画面奖,换句话说,达到更高的画面'高度'

XO不是机能强又好开发么,跨平台还把ps3按着揍了一段时间,为什么XO就达不到这个高度???????????

楼上的同学不要拐弯,我问的是XO上的人脸表现
作者: 不锈不锈钢    时间: 2013-10-27 12:45

继续闲聊下做比较的方法

最科学的方法,就是事先把所有x变量找齐,或者说基本找齐,然后才能比较科学的来衡量y的变化

现实中往往很难做到这样,所以很多时候需要建立比较组

比如A组和B组,尽量控制两个组基本是往一个方向走,除了一个关键量不同,然后就可以比较两个组看这个关键量对y的关系了

如果y=机能,现在我们根本都没摸清楚x是什么,所以确实得不出太靠谱的结论 (相反ps4和xone则比较好比较,因为情况和A组B组比较类似)

同时理论机能也未必就=实际表现


但至于所谓的你有我有大家有,然后就是公平的比较,我只能说这是糊涂逻辑

每个国家都有GDP增长率,所以天朝的ZF表现力世界第一,而且持续了几十年,你们觉得这个靠谱么???

正因为意识到这样的问题,所以联合国经济学家才开发出了一系列其他的指路,来衡量各个方面的发展,比如每个国家的人类发展指数


做科学比较的前提是先得明白我们要比较的是什么,如果某些同学硬是说"一致性=机能",那么我们求同存异就好
作者: liuwill    时间: 2013-10-27 13:38

引用:
原帖由 不锈不锈钢 于 2013-10-27 12:34 发表


ps2拿过几个最佳画面?似乎就是很XO位置类似的一个哪:D :D :D

xbox无论是独占还是跨平台所能到达的‘高度’,都是ps2不能企及的


至于ps3的情况比较复杂,但是我们不妨来反推理

假设ps3机能真的很弱, ...
可惜,被你说独占和跨平台ps2都无法企及的xbox连一个最佳画面都没拿过,果然ps2秒杀xbox。
关于脸的问题,这种可以拿大部分机能渲染脸的avg游戏360上没有,你可以直接和老大哥《暴雨》比比,好像还比不上吧?按你的理论看来QuanticDream还越活越回去了?
从可以比较的跨平台看,ps3实力全部发挥才能和360打个平手,可惜发售后5年以后的事情了,谁弱谁强明摆着。
作者: 不锈不锈钢    时间: 2013-10-27 18:24

我真是晕倒了,楼上的同学,暴雨和双身两个游戏请您自己去比较

至于xbox没有得奖,很大程度上是pc那些年拿了那些奖项,于我提倡的机能=最高点,并不矛盾

至于ps3为什么拿奖那么多,很大程度上是一个Crysis之后,PC游戏不发力了,但是Crysis到达的高度,依旧是ps3无法企及的,这个和以前的论点,同样不矛盾,可以得出PC最强


总之按画面达到的高度来看机能,这是我个人提倡的,您不同意,我们求同存异就好,但是请不要单方面的说平手,获奖方面ps3独占是优势明显的

[ 本帖最后由 不锈不锈钢 于 2013-10-27 18:28 编辑 ]
作者: 超越神的牛肉人    时间: 2013-10-27 18:25

SONY拿奖多难道不是现在评游戏的也学奥斯卡了,最强比文艺王?
作者: 不锈不锈钢    时间: 2013-10-27 18:30

引用:
原帖由 超越神的牛肉人 于 2013-10-27 18:25 发表
SONY拿奖多难道不是现在评游戏的也学奥斯卡了,最强比文艺王?
其实我确实找抽了,明明一堆学习工作任务的情况下还来战

这个您的观点很新颖,我是同意的


没得奖的演员,口碑再好,也无法被称为影帝
作者: liuwill    时间: 2013-10-27 19:22

引用:
原帖由 不锈不锈钢 于 2013-10-27 18:24 发表
我真是晕倒了,楼上的同学,暴雨和双身两个游戏请您自己去比较

至于xbox没有得奖,很大程度上是pc那些年拿了那些奖项,于我提倡的机能=最高点,并不矛盾

至于ps3为什么拿奖那么多,很大程度上是一个Crysis ...
你扯了这么多,也没有把你的逻辑漏洞补好。拿奖说明画面高度高?画面高度高说明机能高?
那2005年到底是没拿奖的pc,xbox机能高还是快退休了的ps2高?
既然pc比xbox强,按你的观点,连xbox都轮不上画面奖ps2还评上了,你能先别自相矛盾再阐述观点么?
我是让你和暴雨的过场的即时渲染人脸比较,你想说炒饭双生的人脸比那个高?
所以你的逻辑统统不成立。
作者: 不锈不锈钢    时间: 2013-10-27 19:36

说了这么多,似乎是说晕了

那么,XO上找几个可以达到双生人脸,神海雪地+沙漠+还有室外桃源的那种图像高度的游戏吧

贴图就好
作者: 不锈不锈钢    时间: 2013-10-27 19:38

引用:
原帖由 liuwill 于 2013-10-27 19:22 发表


你扯了这么多,也没有把你的逻辑漏洞补好。拿奖说明画面高度高?画面高度高说明机能高?
那2005年到底是没拿奖的pc,xbox机能高还是快退休了的ps2高?
既然pc比xbox强,按你的观点,连xbox都轮不上画面奖ps2还 ...
顺便扯一句,PC拿奖拿得一点都不少,您那里却变成了从没拿过的感觉
作者: 不锈不锈钢    时间: 2013-10-27 19:54

还是回归本坛宗旨,要尊敬对手

所以看官们请注意下,我是在帮助liuwill同学证明他的观点


假设=XO机能更强悍

推论=做到ps3做不到的事情,应该是不费事的,更何况开发环境还这么友好

论据=需要找出胜出双生人脸,神海雪地+沙漠+室外桃源等的表现,因为这些是公认的体现ps3机能的例子

任务,就交给liuwill同学了,如果假设成立,应该是一找一大把 ,因为两台主机都走过了大部分生命周期
作者: liuwill    时间: 2013-10-27 20:17

引用:
原帖由 不锈不锈钢 于 2013-10-27 19:54 发表
还是回归本坛宗旨,要尊敬对手

所以看官们请注意下,我是在帮助liuwill同学证明他的观点


假设=XO机能更强悍

推论=做到ps3做不到的事情,应该是不费事的,更何况开发环境还这么友好

论据=需要找出胜出双 ...
转移话题么?到底没拿奖的xbox机能好还是拿了奖的ps2画面好?请正面回答
05年ps2拿的画面奖,说明pc越活越回去了,机能比前几年还更差了对吧?
说独占有意思么?ps3上拿个画面细节,场景大小,ai综合超过halo的fps看看,ps3也要走完周期了哦。
作者: LBJ444    时间: 2013-10-28 00:08

KZ 还行没办法SONY不重视,抵抗系列连中文化都免了...让人很失望认为这游戏能发展空间比KZ大

抵抗VITA又外包给雷工作室品牌测诋毁了

原本抵抗这制作团队倒是帮ONE开发一款新射击游戏
作者: 小色    时间: 2013-10-28 00:14

还神海雪地,真sb,一个跨平台的死亡空间3雪地就把你轮了,哈哈哈,还独占,独占你个屁,就跨平台的crysis表现让你神机3独占占不了什么便宜了,还在那儿不遗余力的表忠心
作者: taojin82    时间: 2013-10-28 07:52

越看越扯 某位都扯到画面和机能无关了

这贴歇了吧
作者: liuwill    时间: 2013-10-28 08:04

引用:
原帖由 taojin82 于 2013-10-28 07:52 发表
越看越扯 某位都扯到画面和机能无关了

这贴歇了吧
我爬完全楼,发现这个观点是你先提出的。
作者: 超越神的牛肉人    时间: 2013-10-28 08:11

引用:
原帖由 LBJ444 于 2013-10-28 00:08 发表
KZ 还行没办法SONY不重视,抵抗系列连中文化都免了...让人很失望认为这游戏能发展空间比KZ大

抵抗VITA又外包给雷工作室品牌测诋毁了

原本抵抗这制作团队倒是帮ONE开发一款新射击游戏
抵抗一开始就照着瑞奇与叮当的节奏做的
3简直乐炸了,这么沉重题材的shooter给你来个扔大便球的枪,请问这是硬科幻firstperson shiiter game么……
kz一开始就想学屎呕地,结果首作弄成壕沟流第一次外太空大战,shitfall呢是终于学像MW1了,从一代那诡异榴弹,到KZM光弹不炸的跳跳球,终于进化成MW的奇异果大杀器了。或者像MW2的?
作者: 马里奥爵爷    时间: 2013-10-29 07:42

343的halo 渣
就是KZ级别的




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