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标题: [新闻] SONY险些为PS4设计一款XBOX风格手柄 [打印本页]

作者: cangying    时间: 2013-10-24 10:31     标题: SONY险些为PS4设计一款XBOX风格手柄

相信很多看过并了解PS4的玩家都会对其所配备的全新DualShock 4手柄影响深刻,但是关于这款手柄的诞生故事却鲜有人知。

近日,索尼的产品规划部门负责人Toshimasa Aoki首次向媒体透露称,设计团队最初差点为PS4设计了一款Xbox风格的手柄。

Toshimasa Aoki表示:“我们在制作最初的手柄原型时曾尝试过像Xbox那样将一个模拟摇杆放在左上方位置,原因是我们通过调查发现很多玩家表示Xbox 360手柄的键位设计更加舒适。”

不过后来就在测试小组表示有必要开发出来一款类似Xbox的原型手柄时,Toshimasa Aoki和公司管理层都认为这样不妥,因为从PlayStation 1开始,索尼游戏的手柄摇杆位置都被对称设计在中部靠下位置,这已经成为家族标志之一,因此PS4自然也要继承这种DNA。

最终,现在玩家所见到的DualShock 4手柄在此背景下逐步诞生,并创新性的加入了触摸板、分享按钮等新功能,同时还集成了麦克风。

目前,单独DualShock 4手柄已经确定在11月15日随PS4主机同步首发,售价59.99美元(约合366元人民币)。不过,据加拿大玩家爆料,当地的零售商现在似乎已经提前开始销售这款手柄,相关的开箱照片和视频都已曝光。




作者: OpEth    时间: 2013-10-24 10:40

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挺好的,给玩家多一个选择,如果手柄布局都xbox化了,那喜欢十字键的2d游戏玩家就悲剧了。。。。。
作者: 小色    时间: 2013-10-24 10:42

斗了那么多年,我说软索两家就联姻算求了,直接把天堂打入十八层地狱,世界份额两家分还不够么,全球够大了
作者: genesisx    时间: 2013-10-24 10:44

关键是十字键好像还是分开的?
不过不影响操作就行了···
作者: 11    时间: 2013-10-24 10:45

引用:
原帖由 小色 于 2013-10-24 10:42 发表
斗了那么多年,我说软索两家就联姻算求了,直接把天堂打入十八层地狱,世界份额两家分还不够么,全球够大了
别联姻,垄断才是对玩家最不利的。
就这样,三家竞争或两家竞争挺好
作者: OpEth    时间: 2013-10-24 10:50

posted by wap, platform: UC
引用:
原帖由 @Epilogue  于 2013-10-24 10:46 发表
索尼这个摇杆位置确实还是没有Xo来的舒服,感觉落后时代了
看游戏类型吧,3d act是xbox布局最舒服,但打枪的话右摇杆也应该挪上去,所以任地狱的wiiu pro布局适合打枪,但使用十字键操作的2d游戏还是ps系布局最合适。。。。。
作者: 三星    时间: 2013-10-24 11:00

关键ps3十字键我也没觉得舒服到哪里去
倒是slim的360手柄改进了十字键舒服了不少
作者: hudihutian    时间: 2013-10-24 11:01

同时出一个XBOX风格的手柄,反正很多玩家都会买第二个手柄的,这不就两全其美了
作者: DarthVadar    时间: 2013-10-24 11:35

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引用:
原帖由 @OpEth  于 2013-10-24 10:50 发表
posted by wap, platform: UC

看游戏类型吧,3d act是xbox布局最舒服,但打枪的话右摇杆也应该挪上去,所以任地狱的wiiu pro布局适合打枪,但使用十字键操作的2d游戏还是ps系布局最合适。。。。。
但枪车球的另两个依然适合是右侧下面摇杆上面按键的布局
作者: waller    时间: 2013-10-24 11:52

posted by wap, platform: Chrome

换句话说就是,SONY为了面子放弃了更科学更舒服的设计。话说这次X1也只剩下手柄能加分了。
作者: 天下围攻    时间: 2013-10-24 12:06

引用:
原帖由 小色 于 2013-10-24 10:42 发表
斗了那么多年,我说软索两家就联姻算求了,直接把天堂打入十八层地狱,世界份额两家分还不够么,全球够大了
无可能,找微软合作?看看诺基亚
作者: shiningfire    时间: 2013-10-24 12:40

posted by wap, platform: iPad

可以出零售的3d手柄啊。让玩家各取所需。
作者: 风间星魂    时间: 2013-10-24 12:43

引用:
原帖由 Epilogue 于 2013-10-24 10:46 发表
索尼这个摇杆位置确实还是没有Xo来的舒服,感觉落后时代了
求签名。。很硬啊。
作者: 便腥惊肛    时间: 2013-10-24 13:03

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引用:
原帖由 @OpEth  于 2013-10-24 10:50 发表
posted by wap, platform: UC

看游戏类型吧,3d act是xbox布局最舒服,但打枪的话右摇杆也应该挪上去,所以任地狱的wiiu pro布局适合打枪,但使用十字键操作的2d游戏还是ps系布局最合适。。。。。
不能同意更多,摇杆在上面的布局那么重要的话,打射击游戏时用于瞄准的右右摇杆也应该在上面
作者: 超越神的牛肉人    时间: 2013-10-24 13:06

引用:
原帖由 便腥惊肛 于 2013-10-24 13:03 发表
posted by wap, platform: iPhone

不能同意更多,摇杆在上面的布局那么重要的话,打射击游戏时用于瞄准的右右摇杆也应该在上面
左手摇杆上面点适合大幅度运动,移动很何时
右手摇杆偏下方便细微调整
你手和一般人不一样么?
作者: dog    时间: 2013-10-24 13:29

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引用:
原帖由 @OpEth  于 2013-10-24 10:50 发表
posted by wap, platform: UC

看游戏类型吧,3d act是xbox布局最舒服,但打枪的话右摇杆也应该挪上去,所以任地狱的wiiu pro布局适合打枪,但使用十字键操作的2d游戏还是ps系布局最合适。。。。。
这年头还有几个2d游戏
作者: dog    时间: 2013-10-24 13:31

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为了所谓DNA 抛弃了自己有人认可的更好的设计 这家企业骨子里有着这样的血液 倒闭是迟早的事
作者: pussyhead    时间: 2013-10-24 13:34

起码知道给遥杆上增加阻力了,不然大母指要酸死
作者: DarthVadar    时间: 2013-10-24 13:46

引用:
原帖由 便腥惊肛 于 2013-10-24 13:03 发表
posted by wap, platform: iPhone

不能同意更多,摇杆在上面的布局那么重要的话,打射击游戏时用于瞄准的右右摇杆也应该在上面
篮球足球橄榄球 RAC ACT都是左摇杆移动
它们也需要打枪吗
作者: OpEth    时间: 2013-10-24 14:09

无论如何,玩家多一个选择总是更好的,这有什么可喷的?

喜欢xbox系布局的买xbox手柄不就得了么。。。。。

喜欢wiiu布局的人应该也有,各取所需就是了。。。。。
作者: wangzhw    时间: 2013-10-24 14:18

其实左摇杆影响不大
真正影响的是右摇杆的精确度不如鼠标 这点一直邂逅了很多年了 没有完美解决方案
作者: 便腥惊肛    时间: 2013-10-24 14:20

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引用:
原帖由 @超越神的牛肉人  于 2013-10-24 13:06 发表
左手摇杆上面点适合大幅度运动,移动很何时
右手摇杆偏下方便细微调整
你手和一般人不一样么?
跟你想的不一样,手就跟别人不一样?笑死人,是你脑子跟别人不一样吧
作者: 超越神的牛肉人    时间: 2013-10-24 14:23

引用:
原帖由 便腥惊肛 于 2013-10-24 14:20 发表
posted by wap, platform: iPhone

跟你想的不一样,手就跟别人不一样?笑死人,是你脑子跟别人不一样吧

没看有人说wiipro手柄比360柄好的
与众不同的少年你赶紧努力创造奇迹吧
一夫殷切地在远方呼唤你
作者: leon2236    时间: 2013-10-24 14:35

把十字键放在左下,左摇杆放在左上一直认为是可怕的体验,那种别扭到极致的手感真的有那么多人喜欢么?从当年的DC,NGC,xbox三代的手柄都体验过来之后一直这样觉得。360没体验过手柄所以不评论,但是单纯的这种摆放位置真心觉得比PS系列那种位置体验上差飞了~~
作者: BigBoaBoy    时间: 2013-10-24 15:14

还好没有,XBOX风格丑爆了。
作者: yhong1234567    时间: 2013-10-24 15:56

PS3的十字键真心很少用了
作者: cgyldn    时间: 2013-10-24 16:05

蘑菇头改掉算进步了
作者: kmp1987    时间: 2013-10-24 16:39

引用:
原帖由 Epilogue 于 2013-10-24 10:46 发表
索尼这个摇杆位置确实还是没有Xo来的舒服,感觉落后时代了
求签名
作者: majian1    时间: 2013-10-25 10:26

posted by wap, platform: 小米 (MI 2S)
引用:
原帖由 @leon2236  于 2013-10-24 14:35 发表
把十字键放在左下,左摇杆放在左上一直认为是可怕的体验,那种别扭到极致的手感真的有那么多人喜欢么?从当年的DC,NGC,xbox三代的手柄都体验过来之后一直这样觉得。360没体验过手柄所以不评论,但是单纯的这种摆放位置真心觉得比PS系列那种位置体验上差飞了~~
摸过X360的手柄你就知道了,比PS系手柄好用得多。
作者: liuwill    时间: 2013-10-25 10:37

sony险些就活明白了
作者: 片翼妖精    时间: 2013-10-25 11:01

索尼险些打了给PS3手柄洗地的脸
作者: tommyshy    时间: 2013-10-25 11:12

posted by wap, platform: Nokia (Lumia 920)

和主机青是没法说道理的
作者: 小色    时间: 2013-10-25 20:10

某些人粉的连一个摇杆也要洗,做了病了都,233~
作者: Gskyace    时间: 2013-10-25 21:31

左上右下 Xbox One
左上右上 Wii U
左下右下 PS4

多简单的问题……青黑毛了
作者: 愤怒的双翼    时间: 2013-10-26 04:18








作者: 片翼妖精    时间: 2013-10-26 10:21

看手柄解体图感觉不妙
作者: DeepSearchz    时间: 2013-10-26 11:01

引用:
原帖由 Epilogue 于 2013-10-24 12:44 发表
签名亡国的阿基德,第二章,正常向的
昨天也看了,不知道为什么从头到尾没看到这个过场..难道我看的是和谐版?
作者: zichuanle    时间: 2013-10-26 13:12

posted by wap, platform: Chrome

PS3的手柄实在反人类,突起的摇杆,难按的十字键,奇葩的R2L2。360的实在舒服多
作者: 游戏时间    时间: 2013-10-26 13:14

posted by wap, platform: Meizu (MX2)
引用:
原帖由 @OpEth  于 2013-10-24 10:50 发表
posted by wap, platform: UC

看游戏类型吧,3d act是xbox布局最舒服,但打枪的话右摇杆也应该挪上去,所以任地狱的wiiu pro布局适合打枪,但使用十字键操作的2d游戏还是ps系布局最合适。。。。。
直角手形玩什么游戏都有种手一松手柄就要掉下去的感觉,尤其dsd
作者: 愤怒的双翼    时间: 2013-10-27 08:05

http://gearnuke.com/take-look-go ... roller-looks-white/
Take A Look At How Gorgeous This Custom DualShock 4 Controller Looks In White





作者: 去日留痕    时间: 2013-10-28 20:35

posted by wap, platform: iPhone

X360的手柄最高
作者: pigudada    时间: 2013-10-28 20:43

快点发售
作者: interboy    时间: 2013-10-28 22:31

作死的节奏
作者: 猫猫的小叔叔    时间: 2013-10-28 22:50

posted by wap, platform: iPhone

360手柄确实好用 有些索犯真的脑子都不好了 什么都要洗 自己用用就知道为什么这么多人说360好用了
作者: 马里奥爵爷    时间: 2013-10-29 07:37

我怎么觉得XBOX的左上右下的摇杆抄袭NGC




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