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标题: [新闻] <杀戮地带:暗影坠落|Killzone:Shadow Fall>最新剧情宣传片 [打印本页]

作者: hqqttjiang    时间: 2013-10-23 10:39     标题: <杀戮地带:暗影坠落|Killzone:Shadow Fall>最新剧情宣传片



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更新的几个新角色:







[ 本帖最后由 hqqttjiang 于 2013-10-23 11:32 编辑 ]
作者: 超越神的牛肉人    时间: 2013-10-23 10:44

脸比ryse差几条街啊
差评
作者: jackyjy    时间: 2013-10-23 11:15

我觉得相当不错,希望KZ这作的剧情模式能一雪前耻,前几作的剧情,关卡设计都是一泡污。
PS:人脸比RYSE差多了。
作者: DarthVadar    时间: 2013-10-23 12:32

posted by wap, platform: iPad

人脸确实差不少
作者: 比卡丘    时间: 2013-10-23 13:16

posted by wap, platform: Firefox

女王发型不错啊,可以积水了
作者: SRX-ATX    时间: 2013-10-23 13:22

只能说是主攻的视觉效果方向不同吧, 并不能就说KZSF画面比不上罗马。KZSF画面出色的地方并不是着重刻画在单个人物上,而是注重整体效果的平衡以及那些未来都市的建筑和各种机械武器画面精度上的刻画
作者: ttk    时间: 2013-10-23 13:36

posted by wap, platform: Chrome

索尼怎么还不放弃这个系列。
作者: levelup888    时间: 2013-10-23 14:32

效果真叼。。。。
作者: littlezoo    时间: 2013-10-23 14:49

说实话,两款游戏都有自己的优势和缺陷,整体差不多,人脸方面KZ有几个人物很不错,有几个表现却很一般,整体比RYSE是差一些。。。。




















作者: BigBoaBoy    时间: 2013-10-23 14:53

效果爆裂了,还有人拿动作游戏和FPS比人脸的,笑抽了。:D
作者: 倍舒爽    时间: 2013-10-23 15:00

差远了,kz的人物表情捕捉得太生硬了。。
作者: littlezoo    时间: 2013-10-23 15:11

引用:
原帖由 BigBoaBoy 于 2013-10-23 14:53 发表
效果爆裂了,还有人拿动作游戏和FPS比人脸的,笑抽了。:D
FPS向来都是业界画面的最高类型,和ACT比人脸能笑抽?。。。。。
作者: hqqttjiang    时间: 2013-10-23 15:13

Quantic dream:听说有人要比脸?
作者: littlezoo    时间: 2013-10-23 15:15

引用:
原帖由 hqqttjiang 于 2013-10-23 15:13 发表
Quantic dream:听说有人要比脸?
游戏出了再说。。。:D
作者: BigBoaBoy    时间: 2013-10-23 16:00

引用:
原帖由 littlezoo 于 2013-10-23 15:11 发表


FPS向来都是业界画面的最高类型,和ACT比人脸能笑抽?。。。。。
所以我笑了,ACT也就能拿来比比这个了。
作者: polobak    时间: 2013-10-23 16:34

引用:
原帖由 BigBoaBoy 于 2013-10-23 16:00 发表


所以我笑了,ACT也就能拿来比比这个了。
同是FPS的BF4你怎么看?
[flash=720,480]http://player.youku.com/player.php/sid/XNjI1MTI4NTcy/v.swf[/flash]
作者: 小色    时间: 2013-10-23 16:51

暗影、ryse、bf4的三部宣传片中,无论运镜、感染力、特效,暗影基本完败,有点不伦不类的感觉,有待提高啊
作者: psony    时间: 2013-10-23 20:58

哎哟~~~
这次自动屏蔽场景的比较

开始比人脸么。。。
超凡双生有话说

话说某某年度大作光环4人脸无敌
作者: austin17    时间: 2013-10-23 21:03

天师,盘神都在这儿呢,还记得我的签名吗?
作者: pussyhead    时间: 2013-10-23 21:10

引用:
原帖由 psony 于 2013-10-23 20:58 发表
哎哟~~~
这次自动屏蔽场景的比较

开始比人脸么。。。
超凡双生有话说

话说某某年度大作光环4人脸无敌
光环4人脸有啥问题?
作者: psony    时间: 2013-10-23 21:13

当年为此事赌ID时牛肉人等一干众缩的那场面真是记忆犹新~
至于LS 这位同学我完全没印象
不妨碍你自娱自乐了
作者: psony    时间: 2013-10-23 21:14

引用:
原帖由 pussyhead 于 2013-10-23 21:10 发表

光环4人脸有啥问题?
没问题啊  无敌啊
作者: hexie    时间: 2013-10-23 21:15     标题: 回复 22# 的帖子

没脸,同理挖煤地带也不需要脸,看到的都是红灯,两游戏都是不要脸的游戏
作者: DarthVadar    时间: 2013-10-23 21:42

引用:
原帖由 psony 于 2013-10-23 20:58 发表
哎哟~~~
这次自动屏蔽场景的比较

开始比人脸么。。。
超凡双生有话说

话说某某年度大作光环4人脸无敌
另一帖貌似早有人说ryse过场不如beyond了 我很赞同



[ 本帖最后由 DarthVadar 于 2013-10-23 21:47 编辑 ]
作者: hexie    时间: 2013-10-23 21:59



作者: littlezoo    时间: 2013-10-23 22:26

引用:
原帖由 psony 于 2013-10-23 20:58 发表
哎哟~~~
这次自动屏蔽场景的比较

开始比人脸么。。。
超凡双生有话说

话说某某年度大作光环4人脸无敌
场景其实也不差的,只是人脸效果更出色一些。
当然KZ SF效果其实也很不错了,但是确实差了那么一点点。。。。


















作者: 片翼妖精    时间: 2013-10-23 22:59

我能操作海尔干女兵吗?
作者: sunykoss    时间: 2013-10-23 23:11

posted by wap, platform: iPhone

ryse的光影和特效差很多,kz这次就是滥用特效,炫耀机能,而且ryse这种大量播片加qte游戏,还是900p和fps比画面也不太合适。

本帖最后由 sunykoss 于 2013-10-23 23:13 通过手机版编辑
作者: 小色    时间: 2013-10-23 23:58

引用:
原帖由 hexie 于 2013-10-23 21:59 发表
?resize=798%2C451
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喷了,这建模ps2吧,233~~

ps:暗影无处不在滥用眩光和大气粒子效果,使得画面曝光泛白很严重,反而觉得晃得晕,简直吃饱撑的,是玩游戏还是玩特效?你生怕人家不知道这是次时代?你再晃晃得过PC?
作者: 狂风007    时间: 2013-10-24 00:01

滥用特效的游戏我喜欢,光影效果什么的我最爱了,哈哈

首发必入杀戮地带
作者: bsseven    时间: 2013-10-24 00:12

更喜欢RYSE的光影,更真实一点,KZ像是什么都在发光
作者: shinkamui    时间: 2013-10-24 00:14

shadow fall在技术方面没问题,文档东西不少看的很爽,不过美术风格有点另类,着实不讨喜。
作者: west2046    时间: 2013-10-24 00:27

引用:
原帖由 sunykoss 于 2013-10-23 23:11 发表
posted by wap, platform: iPhone

ryse的光影和特效差很多,kz这次就是滥用特效,炫耀机能,而且ryse这种大量播片加qte游戏,还是900p和fps比画面也不太合适。

本帖最后由 sunykoss 于 2013-10-23 23:13 通过手机 ...

作者: west2046    时间: 2013-10-24 00:35

之前还有人问我“你知不知道KZSF用了很多机能?”
我说“不知道”
我接着问“最佳画面是选画面还是选用最多机能?选用最多机能的话,关你游戏机P事”


作者: BigBoaBoy    时间: 2013-10-24 08:28

看了场景对比,ACT游戏完败啊。
作者: 牛顿    时间: 2013-10-24 09:07

一股讨厌的英国味,还是喜欢美式的
作者: wangzhw    时间: 2013-10-24 09:32

posted by wap, platform: Motorola (Defy)

呵呵 这么说的话qte之子除了脸就没其他看处了
作者: littlezoo    时间: 2013-10-24 14:50

引用:
原帖由 wangzhw 于 2013-10-24 09:32 发表
posted by wap, platform: Motorola (Defy)

呵呵 这么说的话qte之子除了脸就没其他看处了
CRYTEK做场景也不差的,之前的CRYSIS3就把KZ SF场景给秒了,RYSE还是新引擎,应该不会不能看。



























[ 本帖最后由 littlezoo 于 2013-10-24 14:59 编辑 ]
作者: BigBoaBoy    时间: 2013-10-24 15:12

有了对比,愈发觉得crysis3场景好小哦,真是不比不知道。
作者: littlezoo    时间: 2013-10-24 15:17

引用:
原帖由 BigBoaBoy 于 2013-10-24 15:12 发表
有了对比,愈发觉得crysis3场景好小哦,真是不比不知道。
有大场景,没截图了,和KZ SF这种PS2级别的贴图建模的大场景差不多。


作者: BigBoaBoy    时间: 2013-10-24 15:21

引用:
原帖由 littlezoo 于 2013-10-24 15:17 发表


有大场景,没截图了,和KZ SF这种PS2级别的贴图建模的大场景差不多。

怎么可能啊,crysis怎么可能会有PS2级别贴图建模的大场景,不可能,一定是PS3级别的。
作者: hqqttjiang    时间: 2013-10-24 15:24

Cryengin 做森林之类的真是不错
作者: pussyhead    时间: 2013-10-24 15:30

引用:
原帖由 sunykoss 于 2013-10-23 23:11 发表
posted by wap, platform: iPhone

ryse的光影和特效差很多,kz这次就是滥用特效,炫耀机能,而且ryse这种大量播片加qte游戏,还是900p和fps比画面也不太合适。

本帖最后由 sunykoss 于 2013-10-23 23:13 通过手机 ...
和CRY比光影?
作者: sunykoss    时间: 2013-10-24 16:02

posted by wap, platform: iPhone

螃蟹场纱布就在这,浪费机能,不过这次kzsf素质在次世代也算前列了
作者: cc0128    时间: 2013-10-24 17:41

posted by wap, platform: Chrome

有点炫光,场景对比度高就是特效多?
我就233了.
ZELDA HD 岂不是特效无敌了。WIIU机能太强大了。
233max




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